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嗯 先声明我还没很深入游玩 但简单描述一下这款 首先经费都用在过场了 动画品质高到像看电影 音乐也还行,算中上 大地图(自由?)活动是短版 人物动作一看就很符合1200这个价位 感觉一本道剧情为主 也没啥好逛的 战斗系统回合制 + 格挡 建议去设定把自动QTE开启 我个人觉得意义不明的设计 其实低难度你只要会抓准时机格挡就够了 施放技能、普攻还要一直确认很躁 有点像QTE、格挡反击、一直确认按键 把战斗的连贯性给破坏了 总之就是没有Persona系列那种高速爽快 个人觉得很吃电波的一款游戏 入手前建议多看一下各方评价 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.51.153.61 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1745498007.A.19B.html
1F:→ blackone979: 的确 确认太多完全破坏战斗节奏04/24 20:35
2F:推 badgreen: 下班来试试04/24 20:42
3F:推 supereva: 玩了一下觉得还好 没有燃起我玩的兴致04/24 21:13
4F:→ supereva: 倒是上古四解了个偷画任务有让我回想到当初玩skyrim的04/24 21:14
5F:→ supereva: 感觉04/24 21:14
6F:→ crassus7217: 有种龙魂骑士的即视感04/24 21:25
7F:推 DivKai: 看起来可以跳过 先玩百日战记好了04/24 21:34
8F:推 soma2016: 光是开头剧情就屌打所有日本做的jrpg了04/24 21:58
9F:→ MrDisgrace: 怎麽一直在讲QTE啊04/24 22:00
10F:→ MrDisgrace: 最後遗迹也有QTE啊 FF6不也可以搓波动拳04/24 22:00
11F:→ MrDisgrace: JRPG玩家从以前就喜欢一直按才会有人真的做啊XDD04/24 22:01
12F:→ MrDisgrace: 指令下玩都自动还是会在那边按按按XD04/24 22:02
QTE我没说不能放,但这款回合制要你按的确认键太多,又加上QTE感觉过度割裂流畅性
13F:推 yoseii: 画面和音乐是做得很美,但是QTE还真的是搞不懂时机04/24 22:03
14F:→ yoseii: 若一直抓不到诀窍我可能就当成一般回合制玩就好了04/24 22:03
15F:推 bighead71: 从原本的期待,看了几天现在跳过了04/24 22:04
16F:推 edward0811: FF6当初不会戳波动拳的人会卡关04/24 22:13
17F:→ cvs1234: QTE有什麽好意义不明的04/24 22:18
18F:推 singy: 有记录点能让人反覆刷怪 抓不到节奏多打几遍就熟了04/24 22:19
19F:推 Mimmature: QTE我也搞不懂时机 都开自动04/24 22:19
20F:→ Mimmature: 大地图探索人物动作也蛮僵硬的04/24 22:19
21F:→ Mimmature: 只有走路好一点 但屁股扭的不算好看04/24 22:19
22F:→ Mimmature: 完美格挡後反击很爽快 战斗在回合制里面算好玩的04/24 22:19
23F:→ Mimmature: 剧情前面也满引人入胜的04/24 22:19
24F:→ Mimmature: 探索狂应该很爽 序章有探索完整会拿到很多东西04/24 22:21
25F:→ Mimmature: 只不过没有小地图 容易迷失方向04/24 22:21
※ 编辑: e446582284 (27.51.153.61 台湾), 04/24/2025 22:25:03
26F:→ blackone979: 下指令之後还要多按一次确认真的多余 04/24 22:29
27F:→ blackone979: 优点是美术跟音乐真的很棒 动作模组偏阳春但还过得去 04/24 22:29
28F:→ efreet: 人龙7跟8也有QTE,这款至少QTE还能开自动 04/24 22:49
29F:→ efreet: 闪躲跟格挡要自己来就是了,不过低难度可以无视 04/24 22:50
30F:推 sniperex168: 第一个地图不是都用妹子飘就好吗XD 04/24 23:19
31F:→ sniperex168: 闪避很宽松,格挡很严格,但挡住反击很爽 04/24 23:19
32F:推 ps3get0001: https://youtu.be/FfbU1EgWak8 04/24 23:20
33F:推 kusoshun: "人物动作就很符合1200这价位”其实是PSN比较贵... 04/25 00:40
34F:推 tggbtggb: 反击真的很爽,只是要有被打趴的心理准备哈哈。但灭团 04/25 00:50
35F:→ tggbtggb: 没有啥逞罚所以能拿命凹拿枪的小王就这样凹到赢 04/25 00:50
36F:→ arctheload: Steam 800多蛮划算的、目前玩起来最大的问题应该是没 04/25 00:50
37F:→ arctheload: 小地图 格挡 很难抓吧 04/25 00:50
38F:推 k209: 在PS上面真的有点太贵,plus涨价前有多刷几年,看看天数用 04/25 00:50
39F:→ k209: 完前有没有机会在升级玩到ww 04/25 00:50
40F:推 Lanceui: QTE我宁愿按攻击的 自动只帮你按攻击的 闪避格档很烦 04/25 00:55
41F:→ Lanceui: 还要看快慢刀 反击伤害又超高不得不用 04/25 00:55
42F:→ h75311418: 闪避判定比较宽松敌人攻击满多种有快的跟慢刀会提示 04/25 01:00
43F:→ h75311418: 格挡攻击不熟也只能看熟但调低难度也行 04/25 01:01
44F:推 Mimmature: 多按一次确认是什麽意思? 04/25 01:06
45F:→ Mimmature: 回合制不就是要选要攻击哪个敌人? 04/25 01:06
46F:推 VBMO: 快/慢攻击有文字提示 算简单了 以小工作室+800元售价来看内 04/25 01:07
47F:→ VBMO: 容 这款挺有料的 都忘了上一次碰到只看表情就能看出角色矛 04/25 01:07
48F:→ VBMO: 盾情绪的建模是哪一款 但绝对不是这价位的作品 给好评 04/25 01:07
49F:推 DKnex: 这款QTE根本颠覆以往游戏设计 04/25 01:27
50F:→ DKnex: 格挡拿来当只狼音游,他妈一个怪可以连档8次 还要全部挡掉 04/25 01:27
51F:→ DKnex: 才有反击,超靠北XD 04/25 01:27
52F:→ DKnex: 但死了2次後格挡成功真的很爽 一下给你超多行动点放大招 04/25 01:27
53F:→ DKnex: 你自动QTE是攻击看动画就好,但是就没有完美攻击加成,攻击 04/25 01:27
54F:→ DKnex: 要手动QTE才有完美攻击 04/25 01:27
55F:→ DKnex: 另外闪避很好按,普通难度下你只靠闪避然後来回攻击赚行动 04/25 01:27
56F:→ DKnex: 点也是做得到无伤打完boss,只是时间要很久 04/25 01:27
57F:→ DKnex: 建议初见的怪你不懂对方的招先用闪避2回合再尝试格挡,要跳 04/25 01:27
58F:→ DKnex: 跃闪避无论如何都要练,感觉时机在於闪避和格挡的中间 04/25 01:27
59F:推 jasop: 需要跳敌人会有对应符号出现 看见就知道了 04/25 01:32
60F:推 saladin1029: FF6那个还不流行QTE的年代,波动拳确实卡了一阵子XD 04/25 02:46
61F:推 sniperex168: 要用跳跃对应的招式比回避宽松,又能反击,後面不知 04/25 02:53
62F:→ sniperex168: 道会不会来个超快节奏,不然根本是敌人来送头XD 04/25 02:53
63F:→ skyrain1234: 他的qte配合演出效果是蛮不错的,反正後期玩腻就关掉 04/25 03:20
64F:→ skyrain1234: 就好,也没有强迫要开 04/25 03:20
65F:推 skyrain1234: 不过这款的精髓在於你如果遇到比较强的怪,可以靠格挡 04/25 03:26
66F:→ skyrain1234: 跟闪避一直去凹无伤,挺爽的;就算对面伤害再高,只要 04/25 03:26
67F:→ skyrain1234: 你碰不到我就都是0 04/25 03:26
68F:推 godrong95: PSN上不是$1490吗 看到跟steam价差这麽大就先观望了 04/25 06:10
69F:嘘 strike519: P5那种才叫无聊 玩到睡着 超级阳春的战斗系统 04/25 08:26
70F:→ strike519: 到底懂不懂??? 04/25 08:26
71F:→ h75311418: 基本上可以当有回合策略的动作游戏在打了不冲突 04/25 08:44
72F:推 is1128: 我是比较想要知道以 JRPG 来说什麽叫做动作流畅? 04/25 08:50
73F:→ h75311418: 是觉得qte 按到回合转换是满顺的 04/25 09:09
74F:推 supddn: 选技能跟选对象用同一按键感觉比较顺 04/25 09:16
75F:推 jack30338: 魂系动作游戏包装成回合制卖 04/25 11:04
76F:推 e811222c: 露涅超赞 这年头欧美厂有这种女角要珍惜 04/25 11:29
77F:→ safy: QTE那时候不就玛莉欧RPG... 04/25 11:56
78F:→ safy: JRPG发展太长久了, 有一派的人只要画面演出漂亮=好玩 04/25 12:01
79F:→ h75311418: 就即时输入指令rpg 呀之前也是有 04/25 12:04
80F:→ safy: 我觉得黑魂那种就是2D银恶城变成3D场景的一种模式... 04/25 12:19
81F:推 rockheart: p5不算阳春吧 换手就蛮有战略性的 04/25 14:39
82F:推 jepk007: 昨天十二点香水开起来试试看,一不小心就两点半才睡了 好 04/25 16:27
83F:→ jepk007: 玩 04/25 16:27
84F:推 Makaay: 我困难开局 节奏适应後其实爽度蛮高的 就是都在用防反 04/25 16:58
85F:推 sniperex168: 不止防御反击很爽,我觉得武器、技能、符文三者很丰 04/25 17:31
86F:→ sniperex168: 富,跟夥伴互相搭配後,战术弄得好行动点数用不完 04/25 17:31
87F:推 BDBB: 都说”个人觉得”意义不明 一堆QTE卫兵在那免费帮 04/25 17:49
88F:→ BDBB: 厂商出征的 04/25 17:49
89F:推 Alcazer: 玩困难满爽的 尤其枪兵那里 打起来很刺激 04/25 18:09
90F:→ Makaay: 把那个默偶无伤打掉超爽 死到节奏记起来就开虐了 04/25 18:47
91F:推 reggae6433: 这款超合我胃口...反而暗喻幻想一直玩不进去qq 04/25 20:23
92F:→ Makaay: 困难会比较刺激 没挡好就是直接被打趴在地上 04/25 21:15
93F:→ efreet: 以前信赖铃音也是回合制但要自己照节奏格挡,不挡死超快 04/25 21:32
94F:推 mikusama1234: 同意楼主,纯日式RPG还比较适合我 04/25 22:09
95F:嘘 maxablue: 所以打一句个人觉得 大家就要闭嘴吗?会讲不就是觉得他 04/26 02:38
96F:→ maxablue: 的说法不够有说服力 那不然要闲聊啥 这不能讲那不能讲开 04/26 02:38
97F:→ maxablue: 头直接打禁回或是禁止不同意见吗? 04/26 02:38
98F:推 auron4041: 玩起来很法国耶 认真的 04/26 07:44
99F:→ auron4041: 所有设计都像是艺术品这样 04/26 07:45
100F:推 Alsky18: 目前玩10小时 超好玩很对胃口 04/26 09:22
101F:推 gtomahawk: 序幕探索时角色动作模组有点廉价满劝退的,不过随着剧 04/26 09:40
102F:→ gtomahawk: 情推进,音乐、战斗、情绪渲染都很优秀,原本在卢明城 04/26 09:40
103F:→ gtomahawk: 的廉价探索动作也一扫而空,推 04/26 09:40
104F:推 Mimmature: 音乐真的很棒 如果大地图僵硬的动作改善 04/26 11:49
105F:→ Mimmature: 真的就满分了 04/26 11:49
106F:推 adon0313: 这两款隔壁都免费 04/26 11:59
107F:推 holysshit: 结果这片实体大缺货…. 04/26 12:08
108F:推 bomber7382: P系列战斗超无聊耶 确定? 04/26 12:46
109F:推 hankstak: 我感觉不出来P5战斗比这款好 04/26 15:23
110F:推 badgreen: 你讲的基本没错 04/26 18:03
111F:推 Anthonypapa: 按方块用技能选目标要按叉觉得这点很烦,一直按同一 04/28 16:42
112F:→ Anthonypapa: 颗就好了 04/28 16:42
113F:推 re920113: 音乐超棒 04/28 18:52







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