作者basala5417 (basala)
看板PlayStation
标题[情报] 法环黑夜君临,新职业弓手Ironeye影片
时间Tue Apr 1 23:34:52 2025
艾尔登法环:黑夜君临新职业角色Ironeye宣传影片
https://youtu.be/2wQ4uE_TPdE?si=XsnVulj0fAPxWlva
迅速而坚定,让你的箭带来死亡。愿你的目标正确,并能冲破黑暗。
《艾尔登法环》的协力生存动作角色扮演电子游戏,预计於2025年5月30日发售。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.124.190 (台湾)
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※ 编辑: basala5417 (111.242.124.190 台湾), 04/01/2025 23:47:27
1F:推 wolver: 这片 凉了 04/02 09:17
2F:推 coox: 这职业真适合我 近战让想秀操作的玩 我站後面慢慢射 04/02 10:06
3F:推 realmd: 这片单人模式要是不好玩 真的不乐观 04/02 10:06
4F:推 SamZJ: 预定暗黑灵魂最烙赛的FS游戏 04/02 10:38
5F:推 loveyourself: 这片就主打多人 凉很正常 04/02 10:41
6F:推 jhihansyu: 已预购了QQ 04/02 10:55
7F:→ Tsuyoi: 不想玩线上协力,pass 04/02 11:02
8F:推 swordsgod: 当天玩失落之魂,这片再看看,没单机兴趣不是很高 04/02 11:08
9F:推 godhead: 这片随便卖都赚,毕竟开发成本几乎等於没有 04/02 11:09
10F:→ godhead: 基本上就是要粉丝抖内,准备干下一波大的 04/02 11:10
11F:推 DivKai: 最怕就是要构筑没构筑 要探索也没有 黑夜王全部打过一轮就 04/02 12:05
12F:→ DivKai: 可以放置了 内容量搞不好比黄金树幽影还少 04/02 12:05
13F:→ Keigo0415: 还好孤狼的我对多人不感兴趣,钱省下来 04/02 12:06
14F:→ han7788: 这片试玩後 老实说满无聊的 04/02 12:24
15F:推 coco841027: 就素材重复利用 没啥吸引人的 04/02 12:32
16F:推 EXGG: 3d的暗害破坏神阿 04/02 12:44
17F:→ EXGG: 挂艾尔灯的名字 继续割韭菜 04/02 12:45
18F:推 EXGG: 50%特价可以考虑,首发购价感觉不值 04/02 12:47
19F:推 skyrain1234: 感觉比较偏向榨取法环最後价值,顺便给新人练练手,观 04/02 13:31
20F:→ skyrain1234: 察市场反应如何 04/02 13:31
21F:推 hitsukix: roguelike要好玩不容易啊 04/02 14:15
22F:推 wolver: 做成爬塔类肉割游戏,肯定比目前这种3人缩圈好玩 04/02 14:33
23F:推 touchbird: 还不如多做一个法环dlc 04/02 14:34
24F:推 Guoplus: 野团会不会四个都选弓箭手想来水 04/02 14:35
25F:推 supereva: 法环我要的就是探索和人物培育 04/02 15:42
26F:→ supereva: 做成这个 核心要素都没了 04/02 15:42
27F:→ supereva: 要打王共斗 我玩魔物猎人就好了啊XD 04/02 15:43
28F:推 iisroking: 魔物也要等挤牙膏更新啊XD玩完换个口味玩玩这款也没啥 04/02 16:10
29F:→ iisroking: 不好 04/02 16:10
30F:推 iisroking: 反倒是魂系列一直以来都主打单人游玩,这次有新尝试也 04/02 16:12
31F:→ iisroking: 好 04/02 16:12
32F:推 DivKai: 我也觉得做成爬塔+装备蒐集 再怎麽样都比赶火车好玩 04/02 17:06
33F:→ windfeather: 因为限时缩圈的限制,导致构筑和探索的核心玩法受限 04/02 17:20
34F:→ windfeather: 可是不限时,三人合作又可能搞得太冗长 04/02 17:20
35F:→ windfeather: 当初就不该做成预设三人合作的玩法 04/02 17:20
36F:→ windfeather: 而是应该一个人好玩,然後合作能增添魅力 04/02 17:21
37F:推 s9810456: 我觉得跟本体一样的周目制比较能吸引新人一起推图 现在 04/02 17:59
38F:→ s9810456: 这样的短时间缩圈太劝退新手了 04/02 17:59
39F:→ NeoHideo: 捞钱作 04/02 19:17
40F:推 Lizus: 实验性质的作品 也不算便宜 04/02 19:29
41F:推 lettea: 感觉做个类似for the king之类的玩法,技能跟装备套法环 04/02 19:29
42F:→ lettea: 应该会很有趣,现在这个真的比较不吸引人。 04/02 19:29
43F:推 henrygod: 第一款挂着魂系列招牌的游戏我一点兴趣都没有 04/02 20:34
44F:→ henrygod: 继续玩我的第一狂战士卡赞 04/02 20:34
45F:→ xyzabr14: 先观望吧, 04/02 21:08
46F:→ xyzabr14: 公测那连线品质... 04/02 21:08
47F:推 kog48: 不太喜欢有时间压力的玩法玩法 04/02 21:21
48F:推 k209: 楼上打了两次玩法,好可爱 04/02 21:55
49F:推 kog48: 讲电话打错了... 04/02 22:01
50F:推 Makaay: 觉得这类型和魂系列有点抵触 魂系列慢慢探索 这却要加快 04/02 22:06
51F:推 DivKai: 哇操 隔壁棚那是出血源的精神续作吗 04/02 22:54
52F:→ Tsuyoi: Duskblood是NS2独占?迟早会在PS5出吧... 04/02 23:17
53F:推 pSeRiC: 我跟楼上一样没兴趣,继续玩卡赞、等P谎DLC 04/02 23:36
54F:推 saladin1029: 反正只要套个法环的皮,再烂都能卖破几百万 04/02 23:41
55F:→ riceberg: 隔壁也是多人连线游戏 不是精神续作 04/03 00:44
56F:推 yuchiuan1231: 这片给新人接屎缺的 04/03 02:28
57F:嘘 glarc: 垃圾粪作,DLC就被骗一次 04/03 09:09
58F:→ royalroad: 这片跟以往魂系列调性差太多,先观望 04/03 10:59
59F:推 Arkzeon: 他应该要用血源的地下城模式爬B1~B10,限时+缩圈消灭了 04/03 12:09
60F:→ Arkzeon: 魂系很重要的踩图探索乐趣。缩圈回归到就是玩动作。但良 04/03 12:09
61F:→ Arkzeon: 心说法环的纯动作面没有好玩or紮实到可以单独拿出来玩。 04/03 12:09
62F:→ ideallife: 玩过不少FS社的游戏 这款是真的不期待而且觉得会失败的 04/03 13:27
63F:推 henrygod: Duskbloods NS2独占 PS不好意思了 我要跳去NS了 04/03 14:47
64F:→ henrygod: PRO现在放着生灰中 偶尔我老婆拿来看网飞用 04/03 14:47
65F:→ addyioox: 宫崎别再放任你的小老弟乱搞了,有时间搞这个四不像不 04/03 16:50
66F:→ addyioox: 如继续充实DLC的内容 04/03 16:50
67F:推 inconspicous: 这款比较适合做成免费线上游戏,让玩家买通行证和 04/04 07:35
68F:→ inconspicous: 课金,不然只要玩家数起不来就等於死亡 04/04 07:35
69F:推 inconspicous: 毕竟魂系有趣的点是在,地图探索和故事神秘,这款 04/04 07:38
70F:→ inconspicous: 都是没有的 04/04 07:38
71F:推 yao03911: 结果ns2独占也是这类型 04/05 18:21
72F:推 henrygod: 真的 囧了 真没想到The Duskbloods竟然是黑夜替代品 没 04/05 21:59
73F:→ henrygod: 关系还有萨尔达可以玩 04/05 21:59