作者babynie (聂宝)
看板PlayStation
标题[心得] 法环新作 封测连线通关心得
时间Sun Feb 16 00:20:46 2025
总共参加了三次测试,第一次测试PSN爆炸外
大概尝试了10场才成功打倒最终尾王
来聊一下通关的一些心得和游戏内碰到的机制
1.赐福的用途
赐福地图上会出现
或者当你们队伍打倒一只菁英怪後,会出现道具三选一的奖励
另外会有赐福在旁边
赐福可以帮你回满血量、补满血瓶 另外可以透过卢恩升级
升级後 机体就会提升,帮助你挑战更强大的王
2.地城王1/2随机
虽然大部分的BOSS在地图上都差不多
比较随机的王 包含了 钥匙开启的王 有神皮贵族和诅咒树
地城王目前只看到 混种狮子、熔炉骑士两种在轮
除了地城王之外 大部分都是固定的
例如地图上的飞龙 右上角和正下方的水池各有一只可以挑战
3.DAY1 DAY2的BOSS
DAY1分别有两只
1.百足恶魔
2.亚人剑圣和女王
百足恶魔是最简单的,单纯的往前攻击和原地跳跃
总觉得是从别的世界来当弥勒佛的
唯一烦的点是,尾巴和身体会分离 变成小怪
基本上只要在王的底下和屁股输出,注意脚踏地板和空中跳跃就能打赢
亚人剑圣和女王
非常困难的王,剑圣虽然容易僵直,但拥有速度快 范围广 格挡等烦人招式
只要正面被吃格挡 就很高机率会受伤
最好一前一後的方式让对方无法动弹
女王千万不要太早打
狂暴化会有召唤小兵的效果,大约6成血量会触发
顺序就是剑圣 两个打一个,女王用拖的最後再处理
狂暴後的小兵可以用,隐者法师的大招来清
或者使用守护者的大招来处理
DAY2
也同样有两位王
1.恶兆
2.龙装大树守卫+小兵
恶兆虽然有新增追击的大招
但只会针对一位玩家,相当容易闪躲
会觉得棘手的就是远距离的六连小飞刀,很容易闪避不及时就吃到伤害
剩下的招式打过恶兆的朋友都觉得很轻松
会有新的招式要适应一下,最後就是大招的追击 L3大跑就能躲过
龙装大树守卫,个人觉得超难
由於大树守卫的红雷有带追踪,没有练习就非常容易吃伤害
外加上队伍还要处理另外两位骑马小兵
打起来就格外痛苦
DAY3 三头猎犬
这次在PV有出现过的尾王
火属性拥有大范围攻击的三头犬,其中一头会使用锁链甩剑三圈
会造成非常广的伤害,空档也是相当的大
一段时间过後,三头猎犬会分裂成三头
其中一头会拿刀,剩下两头则是会使用咬人和火焰吐息
建议是优先打没有拿刀的,如果有人打到拿刀的建议拖时间即可
大概一分钟後 三头猎犬会合体变为原型
分身型态最容易吃伤害的是 刀子 以及 火焰吐息
火焰吐息的范围很像是散弹
两次挑战里面只成功一次,最後还是靠机体辗压才打赢
过关SOP
通常都是从右下或者左上来进行攻略
第一个营地小怪打完後,一定要找一个赐福升级到LV2
LV1的血量去打BOSS真的在找死
顺序就是
小怪营地 > 升级LV2 > 找到第一位菁英怪 拿奖励升级
接着找地城、城堡区、野外区飞龙
看哪边顺路就找哪边
如果玩家找不到城堡入口,我建议都从底下找
通常底下都有一个通道可以通往最高层,类似下水道
如果是右下角区域,底下洞穴有一只王 叫做火焰教主
可以搜查仔细一点,但建议到周围先升级到LV2再挑战
右下角跳下去营地还有一只狮子王可以打
攻击慾望非常惊人
剩下好打的就是黄金河马地图上很多可以找到
再来是类似斜坡的遗迹区域,通常都会在最後面放一只人形王
例如调香师、刺客之类的
个人觉得比较好玩的是,菁英怪给的奖励
有些被动很好玩,例如 一段时间会升级辉剑帮你攻击
或者闪避的时候制作红雷、慢走会制作星云 等等
每场的体验都截然不同,但也有一个缺点是 每把武器你都要熟悉
不然就是开局的白色武器用到DAY1结束再换
DAY3尾王前有一次强化机会
可以浪费一格道具 拿着强化道具最後强化武器 会更好打尾王
尾王前卢恩也可以买道具,基本上一定都能花光
真的要说缺点的话,和认识的一起挑战比较好玩
所以要如何找满三个人就是大家5/30上市要面对的课题了
魔物猎人荒野还有12天,大家月底见:)
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1F:推 CrazyLord: 三头狗只打到一场 靠两个大腿路人过但感觉比恶兆简单XD 02/16 00:22
2F:→ CrazyLord: 恶兆新增的飞刀狂丢超级烦 02/16 00:22
3F:→ babynie: 六连飞刀真的恶心 如果是守护者这种重型角色应该会很痛苦 02/16 00:30
4F:推 engelba: 恶兆过了=过了 三头犬没输过= = 02/16 01:16
5F:→ engelba: 遇到很罩的队友 只喝一瓶水就过了 02/16 01:17
6F:推 DenUsLLeh: 骰到冲锋产生冰风暴的被动,狗干强 02/16 05:11
7F:→ DenUsLLeh: 加上武器抽到屍山血海异常状态上好上满 02/16 05:13
8F:→ babynie: 抽到屍山也太爽 我看过队友抽过冰踏 02/16 05:37
9F:推 terryming: 冲锋原点产生冰风暴真的赞!靠这招硬是凹死黑夜王三头 02/16 06:15
10F:→ terryming: 犬~XD 02/16 06:15
11F:→ CrazyLord: 这次最有趣的就是那些特殊能力 记得有翻滚打雷跟走路 02/16 12:10
12F:→ CrazyLord: 放癫火 还有每隔一段时间送你一堆辉剑的 02/16 12:10
13F:推 ryu634: 老实说如果过关奖励只有带回的遗物很快就会失去动力,毕竟 02/16 14:30
14F:→ ryu634: 这游戏只有pve应该要多些收集或其他奖励 02/16 14:30
15F:推 antry7623: 体验下的感觉确实是耐玩性很差 02/16 14:44
16F:→ antry7623: 玩起来就类似对马的奇谭模式,如果也像奇谭作为本体附 02/16 14:48
17F:→ antry7623: 加连线模式,一定没有任何可以嫌弃的。 02/16 14:48
18F:推 sai0224sai: 感觉就是给新人练手试水温的 各种素材复制贴上 02/16 14:58
19F:→ sai0224sai: 公司新人 02/16 14:58
20F:推 Zusak4287: 推聂宝 02/16 16:57
21F:推 kannax: 目前玩也觉得奖励只有遗物的话会很快腻,变化太少,也很 02/17 09:33
22F:→ kannax: 难玩出各种build 02/17 09:33
23F:推 kannax: 如果是像以前血源金盃那样迷宫或关卡式的就很不错,现在 02/17 09:36
24F:→ kannax: 丢个大地图给玩家,反而会像多头马车,不知道该往哪跑, 02/17 09:36
25F:→ kannax: 还可能一个迷路,结果整天下来打不到什麽王 02/17 09:36