作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[闲聊] 法环黑夜君临:英高不在所以没有毒沼
时间Fri Feb 14 07:57:32 2025
https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1890028555985465393
北尾在受访时被问及游戏中是否会出现毒沼,
他回应「应该没有沼泽」,证实本作中不会有毒沼。
毒沼作为《黑暗灵魂》系列等游戏中的熟悉要素,
其特性正如名字所示,玩家一旦踏入,
便会累积中毒等异常状态,同时移动速度变慢,
是让玩家又爱又恨的存在。
然而,《黑夜君临》中似乎不会出现这样的毒沼。
北尾提到毒沼不会出现的原因之一,
是因为本作并非由宫崎英高参与开发。
宫崎英高曾担任《艾尔登法环》与《黑暗灵魂》系列的总监,
并多次表达他对「毒沼」的热爱。
过去在接受海外媒体采访时,
他曾表示
「在开发《艾尔登法环》时,我发现自己非常喜欢制作毒沼。」
即使在该作DLC开发期间,
他表示过「反省」,但毒沼仍然出现在作品中。
另一方面,
《艾尔登法环 Night Rain》的导演为石崎淳也。
在开发过程中,
曾就《黑暗灵魂》系列的Boss能否登场徵求过宫崎英高的许可,
但宫崎并未参与本作的开发。
根据北尾的说法,
毒沼之所以没有出现,是因为「没有人想把他加入游戏」。
不过,在此次节目开头中透露,
本作中将会出现「毒之森」而非毒沼。
根据介绍,
游戏场景中会有火山喷发、强敌袭击及陨石坠落等多种事件,
毒之森也是其中之一。
毒之森顾名思义,
是一个会带来毒等异常状态威胁的区域,
似乎将带来与毒沼不同的折磨体验。
又是中毒等异常状态威胁的区域
http://i.imgur.com/eC9x2lv.jpg
英高:
老弟,我做毒沼,你做毒之森,
我们之间应该没有什麽分别吧?
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1F:→ IRPT001: 英高粉: 02/14 08:24
2F:推 ryu634: 英高的善意:) 02/14 08:35
3F:推 inconspicous: 没有善意不想买了 02/14 08:37
4F:推 sunlockfire: 善液 02/14 08:58
5F:嘘 cooxander: 英高粉:英高没参与就是等同黑魂2的粪作 02/14 08:58
6F:推 north75566: 满地的善液 02/14 09:09
7F:推 vito530: 黑魂2明明就很赞 白王战超帅 02/14 09:10
8F:→ luismars: 魂系吃鸡? 02/14 09:23
9F:推 yaopenflower: 白王战超燃 铁之王座也很赞 02/14 09:36
10F:→ f051372: 德政 02/14 09:43
11F:推 a7137499: 是因为没英高吗 讨论度好像没很高 02/14 09:59
12F:推 virginmary: 就跟以前的天堂无界一样啊 02/14 10:03
13F:→ royalroad: 老实说魂系列我习惯单打独斗,所以这款主打连线的我不 02/14 10:27
14F:→ royalroad: 算特别有兴趣,要连线打王的话我比较喜欢魔物猎人 02/14 10:27
15F:→ phix: 毒森可以跑 毒沼不能跑 02/14 10:28
16F:→ phix: 黑魂2 boss的动作明显不同风格 02/14 10:30
17F:推 grende: 今天测试後会比较有讨论吧 02/14 11:05
18F:推 yakummi: 卖得好以後再出个单机版或衍生外传也是有可能 02/14 11:37
19F:推 Xenogamer: 有该死的变态墓地吗 02/14 11:53
20F:推 lolicat: 共斗 嗯 ...没兴趣 也不能农素材做装吧 等於类似rouge li 02/14 11:56
21F:→ lolicat: ke类型的共斗? 02/14 11:56
22F:推 god5204017: 黑魂2我反而觉得比英高魂好玩XD 02/14 12:16
23F:推 DivKai: 英高不在 难怪这款看起来不太对劲 先观望看看再说 02/14 12:30
24F:→ DivKai: 魂2探索感和风景不错 但关卡敌人配置有够丧心病狂 02/14 12:36
25F:推 r781207: 没有英高的善液 02/14 12:42
26F:推 GUMIGUMI: 黑魂2也很好玩吧 02/14 12:52
27F:→ ksng1092: 因为游戏类型与取向根本不一样了很难魂得起来吧 02/14 12:55
28F:→ DivKai: 协力探索还算有点兴趣 共斗大逃杀就完全没兴趣 不喜欢快节 02/14 13:04
29F:→ DivKai: 奏游戏 02/14 13:04
30F:推 lzyamos99032: 英高价值不够 02/14 14:57
31F:推 Arkzeon: 我先说,我是电我是光我是唯一的神话。但难道只有我觉得 02/14 15:31
32F:→ Arkzeon: 法环的机体不适合做共斗游戏吗。不敏捷攻击动作又少。 02/14 15:31
33F:推 windfeather: 可是这款机体比本篇强化不少了,大概就输之狼而已 02/14 16:11
34F:→ windfeather: 只狼 02/14 16:11
35F:→ Layase: 为什麽会爱毒沼 02/14 18:53
36F:推 bc0121: @Arkzeon 共斗游戏也没有角色要敏捷动作要多的守则就是了 02/14 19:23
37F:→ bc0121: ,毕竟说穿了就是PVE,敌我或友军间的互动才是重点,而且 02/14 19:23
38F:→ bc0121: 以法环做基底的动作其实不算少了,这款看试玩也提高了角 02/14 19:23
39F:→ bc0121: 色敏捷度,真正的挑战我反而觉得在玩家是否能接受在合作 02/14 19:23
40F:→ bc0121: 打王这种会想要拟出最佳流程的玩法中加入roguelike的随机 02/14 19:23
41F:→ bc0121: 要素 02/14 19:23
42F:推 abellea85209: 法兰粪坑 02/14 21:12