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本身喜欢玩动作游戏 之前没玩过恶魔猎人的系列作 最近突然想起恶魔猎人 就直接入手5代特别版 事前只有大致了解到 此款主打高速 帅气 combo 目前玩了大概40分锺 但玩起来跟想像中不太一样 难度选择是 devil hunter 本来以为会是像 忍外 仁王 那种高速对决的战斗 但实际玩了後 虽然机体、动作是高速没错 但都是把怪抓来打COMBO 似乎没有什麽交互感? 是初期招式太少 还在游戏前期的因素吗 到了中後期 一样是这种调性吗 会不会是我期待方向错误了@@ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.242.197.130 (台湾)
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1F:→ system303179: 初期招式少当然是其1 另外就是就算招式多了你有办法 02/12 15:15
2F:→ system303179: 确定自己打的能跟网路那些无伤神人一样好看吗 02/12 15:15
3F:推 child1991: 本来就是让你耍帅用的游戏 所以交互不多 02/12 15:18
4F:推 iamnotgm: 要比较多交流要等後半吧 40分钟应该还没到mission 12 02/12 15:32
5F:→ iamnotgm: 那边有个可以跟你好好交流的家伙 02/12 15:32
6F:→ s9403: 跟仁王比不太像 毕竟仁王主打类魂殊死 忍外倒是类似 02/12 15:32
7F:→ s9403: 但忍外高难度小兵AI又比恶魔猎人机掰很多 02/12 15:34
8F:→ s9403: 恶魔猎人打起来对手残但又热爱动作游戏的人友善很多 02/12 15:35
9F:→ s9403: 也许你追求的交互感是跟对手一来一往互相躲招互相格挡类型 02/12 15:35
10F:→ s9403: 这样讲的话恶魔猎人的交互感确实少比较多 多数情况硬干都 02/12 15:36
11F:→ s9403: 能过 可能要到强的boss才会有互动感 02/12 15:36
12F:→ kurtaj: 所有经典动作IP,只有恶魔猎人真的玩不进去 02/12 15:37
13F:推 pealman: 但丁的皇家护卫+高难度才是你要的答案 02/12 15:48
14F:推 iamnotgm: 会觉得恶魔猎人可以硬干的就是只玩devil hunter以下难 02/12 15:48
15F:→ iamnotgm: 度的 游戏放水不要以为就真的这麽简单阿 02/12 15:48
16F:嘘 deray: 分类啦帽 02/12 16:21
17F:推 EXGG: 恶魔猎人跟尼尔、被优妮塔 同一路的 02/12 16:38
18F:→ EXGG: 技能全都有,就是要学怎麽连招 02/12 16:39
19F:→ EXGG: 手指要跟得上脑的游戏 02/12 16:39
20F:推 notj4: 要想玩的帅,可能要背诵不少招式XD 02/12 16:40
21F:→ notj4: 跟只狼或是忍外比较直觉、纯练核心机制的玩法不太一样。 02/12 16:40
22F:→ notj4: 练 02/12 16:40
23F:→ EXGG: 技能按法 基本都大同小异 02/12 16:41
24F:→ EXGG: 不是蘑菇头前後就是後前 +R1,三角 玩久就很熟了 02/12 16:43
25F:→ hancao0816: 这款的重点在於怎麽打得花俏 02/12 16:46
26F:推 apostleship: 恶魔猎人跟尼尔差很多吧 真的想玩有互动跟练招请至 02/12 16:48
27F:→ apostleship: 少把DMD打完,怪血够多才是真的有连招的快感 02/12 16:48
28F:推 yiyichiang: 你要的互动性有一只王可以比较明显感觉得出来,招式 02/12 16:54
29F:→ yiyichiang: 单纯但可以打得很爽,其他boss大部份都是看他表演 02/12 16:54
30F:推 herro760920: 你期待方向错了,这游戏强调的就是combo,要闪怪打你 02/12 17:15
31F:→ herro760920: 没错,但跟仁王那种闪意义不同,闪只是要避免被断com 02/12 17:15
32F:→ herro760920: bo而已 02/12 17:15
33F:→ jbdada: 你说的没错,交互感甚至比bayonetta系列还少,都在连段 02/12 17:25
34F:→ jbdada: 最近有谣言会重制DMC1,希望能改改 02/12 17:25
35F:嘘 j1551082: 什麽交互…乾脆叫交合好了,连招一堆乱七八糟 02/12 17:31
36F:推 anetoboin: YT神人玩但丁 我玩变胖丁 果断放弃! 02/12 17:35
37F:→ ultmisia: heaven and hell 和dark knight玩了吗? 02/12 17:38
38F:→ ultmisia: 没维哥包你吃苦 02/12 17:39
39F:推 cdwater: 这款就这样 核心玩法是打combo 02/12 17:45
40F:推 cvs1234: 不大懂没交互感的意思,DMC敌人出招是比较固定,但还是要 02/12 17:49
41F:→ cvs1234: 闪躲吧,难道都硬干吗? 02/12 17:49
42F:推 supereva: 跟忍外不太像 忍外注重速杀 02/12 17:59
43F:推 kcs58899: 是hell and hell难度,heaven or hell是敌我皆一刀秒 02/12 18:00
44F:推 Mimmature: 应该是想要跟魂系那样你一刀我一刀 02/12 18:16
45F:→ Mimmature: 但恶魔猎人是玩连段的 02/12 18:16
46F:→ Mimmature: 注重在怎样混合不同招式让连段不中断 02/12 18:16
47F:→ Mimmature: 因为相同招式重复用计量表就会开始下滑 02/12 18:16
48F:推 Cycarchitect: 期待错了,DMC是自机角色一支独秀的游戏 02/12 18:28
49F:推 whitenoise: 就立体卷轴动作游戏,不用想太多 02/12 18:38
50F:→ infi23: 神人玩但丁 不会连击玩胖丁 02/12 19:08
51F:推 tom501062003: 你要的话就Royal guard全格挡 然後回击 02/12 19:28
52F:→ yuchiuan1231: 交互感是说处决敌方吗 02/12 19:45
53F:→ KaZeHuNter: 应该连段不够帅气流畅才会想跟其他ACT比较吧 02/12 19:55
54F:→ KaZeHuNter: DMC5无脑靠一招依啊剑法就可打天下 但就是要华丽连段 02/12 19:57
55F:推 yakummi: 觉得4代更帅气/中二 02/12 20:31
56F:嘘 m180: 互动感吧? 不要乱发明中文 02/12 20:40
57F:推 LF2Jeff: DMC是受伤造成的影响最严重的ACT 但只有打到DMD以上才会 02/12 21:19
58F:→ LF2Jeff: 有感觉 只求通关一轮那其实可以不用浪费在这游戏上 02/12 21:19
59F:→ xxxoowowing: @m180 ^_^ 02/12 21:19
60F:推 bust222: 其实只是你对DMC的预期错了而已 DMC的重点在你要如何在 02/12 22:18
61F:→ bust222: 风格跟连招之间任意切换组合给敌人一整套帅气又痛的 其 02/12 22:18
62F:→ bust222: 实这部分有点像格斗游戏吃连段练度(如果你想玩得像高手 02/12 22:18
63F:→ bust222: 一样帅的话),像忍外断肢跟只狼对刀那种比较要求你看到 02/12 22:18
64F:→ bust222: 某些情况要马上对应,这比较像格斗游戏吃反应的部分,所 02/12 22:18
65F:→ bust222: 以如果你格斗游戏玩得好这些应该都没问题了(好像跑到奇 02/12 22:18
66F:→ bust222: 怪的地方了?) 02/12 22:18
67F:推 bc0121: 游戏中期会出现一些被打就瞬移走或开护甲把你弹开的怪,要 02/12 22:24
68F:→ bc0121: 学高效率击倒或破甲,不然就只能一刀一刀磨死,或许会较为 02/12 22:26
69F:→ bc0121: 接近原po想要的交互性? 02/12 22:26
70F:→ bust222: 其实要快速削铠甲值还是一样要各种武器枪炮风格切来切去 02/12 22:34
71F:→ bust222: 真的光靠RG其实效率也没很好打起来又无聊 老实说DMC系 02/12 22:34
72F:→ bust222: 列玩起来有交互的敌人几乎只有boss还少的可怜 所以後来 02/12 22:34
73F:→ bust222: 神谷去做魔兵的时候加了魔女时间可能是为了别让互动感别 02/12 22:34
74F:→ bust222: 那麽没存在感也说不定 02/12 22:34
75F:→ j1551082: 一下交互一下互动感… 02/12 22:57
76F:推 andy1816: https://youtu.be/_x-cf55-9-U?si=0ZcMnrUGDHm3xt6U 02/13 02:05
77F:→ andy1816: dmc就是一款看别人玩的出神入化的影片游戏 02/13 02:06
78F:→ andy1816: 机体上限很高的代价是玩家的操作能力也要很高,根本新人 02/13 02:09
79F:→ andy1816: 类筛选器 02/13 02:09
80F:推 iamnotgm: RG有人在追求效率的吗 玩RG不就是为了帅 02/13 09:17
81F:推 haworz: 交互感要到DMD难度,前面几个难度都是给你打爽的 02/13 10:55
82F:推 haworz: DMD难度玩起来才比较需要一些策略打法。 02/13 10:57
83F:推 jtttj: 个人为了补游玩游戏库,1~5代全都有普通模式至少通关过一 02/14 10:43
84F:→ jtttj: 次,玩起来就是感觉不对,手感没对到电波,怎麽打都不觉得 02/14 10:44
85F:→ jtttj: 血脉喷张,就只想赶快通关好玩下一款,可能是机体动作不合 02/14 10:44
86F:→ jtttj: 口味吧,总之动作游戏这麽多,总会玩到喜欢的系列的。 02/14 10:44







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