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这片12月ps plus有送 赶快去下载 这片真的超好玩,尤其你是异形老影迷绝对不能错过。 我玩到第三关了 补充一下原po说的,陆战队员有san值问题(精神压力飙高),在药物吃光的情形下会发疯,或者有不停指挥的问题。 试想一下电影异形2那群被异形包围的陆战队员,把自己的情绪代入游戏後,你会发现陆战队不发疯都很难,因为一直被打不完的异形包围压力超大,地图又超黑,不要说游戏有san值,本人在玩也会san值狂掉,一找到机会就赶快save然後关游戏休息一下。 当我撑过第一关後发现 诶嘿,战舰上突然有精神科医师驻点,发疯的陆战队可以送去精神科治疗 原po只有玩第一关,精神科医师要玩到第二关才会出现,所以放心吧,疯了就丢到精神科几天就恢复了,不用重玩。 ※ 引述《ninja99 (hayabusa)》之铭言: : 异形电影四部曲以及前传普罗米修 : 斯、圣约一直是我很喜欢的系列,相 : 关电影、小说、美术设定集、模型都 : 有收,虽然说这系列一直都有支持的粉丝,但异形圣约电影票房失利是很现实的事,雷导 : 规画的後续鬼畜王大卫和那整船休眠船员的故事应该没了,电影或影集新作虽然已经开拍 : ,但看起来又是开新坑,以近几年老IP拍的电影的下场,异形系列也是前途堪虑。 : 而异形游戏方面我个人不是很爱FPS,但异形游戏一直以来大都是这类型的射击游戏,所 : 以没什麽接触。去年知道异形要出新游戏,还是策略类型,就一直追踪後续动态,但当时 : Trailer看起来实在不知道玩什麽,直到前几个月gameplay影片出来,看起来有点像XCOM : 的感觉,正好是我喜欢的类型,加上游戏不贵,就算踩到雷也没那麽心痛,就订下去了。 : 我买的是PS5版,实际上这片出的时间点很差,前後被Zelda, SF6和FF16等大作夹攻,PTT : 和巴哈的讨论也很少,我前两个礼拜都在玩SF6和FF16,这片就这样放着。前两天想说转 : 换口味,开始玩之後真的令我惊艳,内容完全物超所值,玩法上我个人觉得很像英雄连队 : (COH)和XCOM的混合,也有一定难度,但或许考量到不是每个人反应都很快,游戏有类似 : 半即时或回合的选项,第一次玩建议还是选使用技能选单时"暂停游戏"这种回合制的操作 : 。但不像XCOM可以个别操作脚色前往不同地方,异形黑暗血统玩家操作的是陆战队小队, : 基本上大家共同进退行动,虽说还是可以个别施放技能或使用装备,与环境的互动原则上 : 是以最近的单位去执行,单位遇敌也会自动开火,战术灵活度不如XCOM那麽高。 : 目前刚过完第一大关死亡山丘,游戏方式是一张大地图中会有主要和次要目标,也有可收 : 集的物资。开头任务简报中只会说要救一些人或回收一些东西,如果游戏只是这样进行其 : 实很流水帐无聊,令我惊讶的是剧情会在关卡进行中逐渐揭开面纱,例如救到目标发现他 : 已经被抱脸体寄生或爆幼年体出来,然後透过他遗留的资讯在去调阅监视器或重要文件, : 逐渐找出事情发生的经过,再慢慢扩展地图各个角落,最後发现异形巢穴。过程之中绝对 : 不能无脑推进,也没办法开无双,基本上被复数异形前後夹击一定死伤惨重,游戏里你的 : 陆战队脚色挂了就挂了,更不用说游戏还有压力值(SAN值)的设定,只要一直战斗没休息 : 压力就会升高,一旦压力过高脚色就会有精神病(debuff),会在战斗中带来负面的状态, : 而且惩罚还不轻,我目前等级最高的两只脚色都有,一度让我考虑要不要重玩。大部分时 : 间还是建议"潜行"或用动作追踪器和无人机步步为营,躲开异形的巡视,或封锁门来限制 : 异形的路线。如果一直开枪突突突会导致异形狩猎等级升高(关卡的危险程度),危险升高 : 就会开始出现更强更多的异形,而地图中资源不是无限的,技能或武器都跟资源有关,如 : 果不及时撤退真的会恶性循环,弹尽粮绝之外敌人还越来越强。所以游戏一张大地图可以 : 反覆多次探索,例如这次派菜鸟出去采资源,老鸟下次再去突破主线,尤其我玩第一关後 : 段矿坑真的有点难,没有装甲车支援,我的哨兵机枪座也全毁,子弹和资源都用罄,干掉 : BOSS後还要在异形海(困难状态)追击中撤退,为了不让游戏脚色挂掉或发疯,我大概读档 : 快10次吧。 : 至於游戏缺点还算可以接受,陆战队升级和基地经营看起来很阳春,不像XCOM那麽丰富。 : 游戏中也有一些小bug,脚色卡点或按键不动,但不是恶性死当,还是可以进选单重新载 : 入存档解决。另外游戏似乎没有二轮要素,略为可惜。 : Steam上目前是极度好评,游戏剧情方面目前感觉会让人想看下去,烂不烂尾倒是其次, : 毕竟异形系列的卖点是设定不是剧情,游戏时长我目前玩完第一大关大概5小时,我喜欢 : 慢慢玩和看游戏内文件,所以总游戏时长可能会到20小时以上,以一款1000元左右的游戏 : ,还能挑剔什麽呢? : 最後附上steam评论中让人会心一笑的评论,懂得就懂~ : "在任务中我的压力比陆战队的压力还大" : "四人出任务五个人发疯,指挥官问我有什麽头绪吗,我他妈怎麽会知道" : End ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180. --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1734640202.A.DDC.html
1F:推 notj4: 对喔,VR2的异型也是这两天出 12/20 07:41
2F:→ sagat666: 序关结束,玩到第一关,觉得节奏有点慢 後面会比较好吗? 12/20 07:56
3F:推 kawazakiz2: 在youtube看过,前面教学会感觉很拖也是正常 12/20 08:01
4F:推 sagat666: 而且难度真的不低,普通难度遇到2只异形冲过来,不用技 12/20 08:04
5F:→ sagat666: 能的话1人就会被打残,我真的不知道3支脉冲步枪普攻这样 12/20 08:05
6F:→ sagat666: 射到底有没有打到异形,因为没血条,展示敌方伤害的部分 12/20 08:05
7F:→ sagat666: 不是很明显 12/20 08:05
8F:推 blackone979: 难度很高 但是真的气氛很好 12/20 08:31
9F:推 DenUsLLeh: 一般异形的血量没有很多,只是陆战队命中率低感觉要打 12/20 09:24
10F:→ DenUsLLeh: 很多发才会挂,所以提高命中率很重要,记得在窄口打照 12/20 09:24
11F:→ DenUsLLeh: 明弹 12/20 09:24
12F:→ DenUsLLeh: 队伍可以的话尽量不要让压力超过100%,推图时适当利用 12/20 09:26
13F:→ DenUsLLeh: 焊接制造休息区降低压力 12/20 09:26
14F:→ DenUsLLeh: 小队最好要准备两组成员,一组主战力负责推进主线,一 12/20 09:28
15F:→ DenUsLLeh: 组可以用来回收物资跟刷异形资源 12/20 09:28
16F:→ alanjiang: 转角埋地雷,一生平安 12/20 10:24
17F:推 RachelMcAdam: 这个赞,玩一玩还可以看异形罗慕休斯 12/20 11:07
18F:→ Tsuyoi: 放进资料夹还没玩,有个金奖杯是恶梦难度破关,会很难吗? 12/20 12:35
19F:推 DenUsLLeh: 难度习惯之後还好,重点是很花时间 12/20 13:27
20F:→ NTUT56: 谢谢 Den & Alan, 地雷 照明弹我没用,晚点试试看 12/20 15:08
21F:推 sniperex168: 昨天也有玩,序章教学关还好,但第一章玩一半觉得不 12/20 15:36
22F:→ sniperex168: 错,气氛很好,战斗也有趣 12/20 15:36
23F:推 DenUsLLeh: 我觉得有一个小缺点是,明明应该是要谨慎潜行,但是你 12/20 16:39
24F:→ DenUsLLeh: 的阿兵哥们常常会突然大喊:MOVE! MOVE! 12/20 16:39
25F:推 DenUsLLeh: 多用动态感知器放在异形会出现的出入口(红色惊叹号)附 12/20 17:04
26F:→ DenUsLLeh: 近,前进或撤退时可以引爆感知器来分散异形的注意力 12/20 17:04
27F:推 c1089: 借问一下,星球爆炸倒数是数到0日就爆炸gameover了吗?我现 12/20 17:13
28F:→ c1089: 在剩下15天进度在任务07。 12/20 17:13
29F:推 sai0224sai: 这款PSN评价莫名低 连4星都没有 12/20 22:47
30F:推 yagami0234: 操作有够卡 12/21 06:33
31F:→ NTUT56: http://i.imgur.com/FabFHDJ.jpg 12/21 19:13
32F:→ NTUT56: 昨天超好笑,打boss前,boss废话一堆,在他讲废话时架好六 12/21 19:15
33F:→ NTUT56: 挺步哨机枪等他放异形出来,结果被我的机枪打烂 12/21 19:15







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