作者saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
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标题[情报] 《FF7 重生》导演谈剧情转折
时间Wed Dec 18 23:01:21 2024
在今年 TGA 游戏大奖的诸多消息中,令许多 RPG 玩家期待的便是《Final Fantasy VII
重生》PC 版即将登陆的消息,这意谓着会有更多玩家体会到重制版第二部的故事,同时
模组社群也跃跃欲试。
作为重制版三部曲的居中之作,《FF7R》故事收在了令广大玩家震撼且留有悬念的未竟之
语,也令人好奇开发团队是如何选择这样的处理与改编方式,在接受 Epic Games 访问时
,总监滨口直树在剧情这部份做出分享,坦言这样的安排与游戏主题「生命」的基调有关
。
「当初我们刻意决定这样的选择,让结局成为一个能让许多粉丝以不同方式解读。」滨口
直树表示:「虽然如何去理解三部曲的最终结局很重要,但在那之前,我们希望粉丝们能
够将彼此讨论视为一种娱乐形式,享受其中的乐趣。」
「《Final Fantasy VII》世界观基本哲学在於生命,不仅人类、动物和植物皆有,星球
本身也有生命,」滨口解释道。「在现今世界仍有许多持续存在的环境问题,如气候变迁
,这些状况正在缩短地球的寿命。作为人类,我们是这颗星球上共存的生物,因此我们必
须面对关於其生命的议题。」
而生命往往伴随着悲伤,《FF7 重生》在剧情中更加深入地透过生命与悲伤之间的关系进
行探究,最终体现在主角们的种种反应当中。
滨口在受访时表示,这是一个围绕系列创始人坂口博信的「盖亚理论」所构筑的故事。
「这是一种思维方法,认为即使某人去世了,他们也会以某种形式留在星球内,继续影响
我们,并会在某一天以新的形式重生。」
滨口解释:「当然,由於逝者无法复活,因此很难将上述看似矛盾的生命轮回主题融入故
事里,但《FF7 重生》的故事描写了那些承载着逝者愿望的人——不仅是像克劳德和他的
同伴这些角色,还包括玩家本身——如何将这些愿望延续下去,并以重生的形式展现。」
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1F:推 realion: 跟我想的一样 12/18 23:24
2F:推 luismars: 其实原版剧情这麽短,ARS挂掉後随便怎麽加戏都行吧 12/18 23:31
3F:→ luismars: 弄N多小游戏拖台钱可不行...= = 12/18 23:32
4F:推 cucu1126: 第二部的结尾就到那里,要也是第三部的事,是要加什麽戏 12/19 00:31
5F:推 luismars: 原版ARS之後剩把赛非螺丝干死完事...中间一段几乎潦草 12/19 00:48
6F:推 ryosam: 没有甚麽过多的要求,只求说人话 12/19 00:58
7F:推 windfeather: 消费扎克、糟蹋扎克、丢掉扎克 12/19 01:15
8F:→ windfeather: 原本第三部段落的重点应该是克劳德过去的真相 12/19 01:16
9F:→ windfeather: 可是重制版这样改,原本的成长曲线不适合照着演了 12/19 01:17
10F:→ windfeather: 毕竟真相无论玩家或是剧中角色都差不多已经知晓 12/19 01:17
11F:推 phix: 看不懂剧情在玩啥 不要再故弄玄虚了 12/19 07:08
12F:推 SinPerson: 他说的这一段看起来就是97版的概念啊 12/19 07:38
13F:推 mikamitomoya: 我说实话 我玩了重制板1跟2 我他妈的看不懂剧情啊 12/19 07:48
14F:→ mikamitomoya: 我的问题吗 12/19 07:48
15F:→ azurbbb: 上周刚结束RB 游戏体验我个人很满意 但剧情我也真的不懂 12/19 08:05
16F:推 squarll: 其实原版到目前的进度也不好懂,赛菲闪来闪去讲了很多意 12/19 08:48
17F:→ squarll: 义不明的话,克劳德的很多行为也是令人满头问号,等三部 12/19 08:48
18F:→ squarll: 曲好好收尾吧! 12/19 08:48
19F:推 SinPerson: 原版赛菲罗斯就是黑幕,所以前中期神神秘秘的是制造悬 12/19 08:54
20F:→ SinPerson: 疑,7R最大的问题就是今天你认为大家都知道赛菲罗斯跟 12/19 08:54
21F:→ SinPerson: 札克斯是谁,所以不藏了,一直抢镜头,但主角一行人却 12/19 08:54
22F:→ SinPerson: 还是什麽都不知道,故事就变得很冲突 12/19 08:54
23F:→ SinPerson: 还不如在克劳德第一次讲尼布赫尔村的经历时,蒂法直接 12/19 08:56
24F:→ SinPerson: 点破记忆不符的点,真的讲一个新的7 12/19 08:56
25F:推 dahlia7357: 日本人编剧,算了吧 12/19 09:13
26F:→ dahlia7357: 日本人搞奇幻故事电影,有哪个真的上的了台面的 12/19 09:13
27F:推 lwecloud: 就SQEX还在喜欢搞谜语人这套 12/19 09:29
28F:推 csgod1325: The Zombie Aries 12/19 09:43
29F:→ jo7915106: 最喜欢搞谜语人的其实是对岸的游戏 12/19 10:04
30F:推 godhead: 就粪作没人玩只好自己出来讲设计理念自吹 12/19 11:02
31F:推 f051372: 完蛋 想玩脑洞大开 GG 12/19 12:26
32F:推 MADAOTW: 阪口当年可没放飞自我把剧情搞到没人看的懂 12/19 17:42
33F:推 jiansheng329: 克劳德我觉得还好,他本就有被控制的倾向,但队友每 12/19 18:22
34F:→ jiansheng329: 个都知道他不对劲但都没有阻止他失控,我从一开始就 12/19 18:22
35F:→ jiansheng329: 很肯定艾莉丝不可避免会死去,因为这样才不会打脸历 12/19 18:22
36F:→ jiansheng329: 代作品,所以变成星球意识我觉得满合理的,加上不能 12/19 18:22
37F:→ jiansheng329: 动摇蒂法大房的地位,这样的对策已经有模糊空间了。 12/19 18:22
38F:推 whitenoise: 日本人向来如此,所以日剧早没落 12/19 18:33
39F:→ whitenoise: 连个故事都说不好,啧啧 12/19 18:33
40F:推 ex990000: 後面还很长好吗….罚你回去复习…抢了飞空艇以後晃了很 12/24 01:01
41F:→ ex990000: 久才找到克劳德 然後收集四个巨大魔石 12/24 01:01