PlayStation 板


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※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言: : https://www.heishenhua.com/news/detail?id=149 原文吃光光
1F:推 C5C2F: https://i.imgur.com/VwlzVJo.jpeg12/14 08:36
PS5更新上了,整整24GB https://i.imgur.com/wILOqsI.png 官方更新日志也有更新叙述内容了 特别是针对 PS5 跟 PS5 Pro 的部分: https://i.imgur.com/nIafKUK.png 1. PS5 Pro: 新增 PSSR 支援 (开/关) *注:目前YT看到的PS5 Pro测试看来是没得切换使用与否的。 (或是选择要用PSSR或FSR, 如近期UBI Massive的阿凡达跟星战) 可以在 [画质模式] 或 [平衡模式] 下使用 2. 40FPS支援 120Hz下的 [平衡模式] 将会是除以三、 “三分之一於萤幕更新率”的 40FPS 模式, (120 / 3 = 40, 整除, 不会有影格连续性/不连续的问题) 也是这世代不算少见的的一个介於 60 及 30 之间的、 可以说是一个 Sweet Spot / Middle Ground 的帧率设置点/配置 3. 数个场景 及 BOSS战场面 皆有进一步的最佳化/优化,以达较佳的游戏效能/性能 4. [画质模式] & [平衡模式] 的帧率稳定度 及 画面成像清晰度皆有所提升 5. [性能模式] 的反应速度也将有所提升 (缩短输入延迟,实际成效待测) **因为本作的效能模式是透过 FSR3 Frame-gen /帧生成补上去的(或者你要说抖上去) 从30补成60(是的你没听错, 30补成60),所以势必会有叠加额外的延迟, 此次更新提升这方面的反应~ --- 以上 大致这样 先来把前一版备份搬到外接硬碟, 搬完再重新下载游戏 方便日後可以做AB对照/比较... weeeeeeeeeeeeee *********我是防雷页******* 考虑到部分玩家可能在等特价、等实体版上市 (YT上几天前已经有美版实体版开箱惹,亚版好像是12/26发售) 或是原先因 PS5版 效能问题、游玩体验不佳(因人而异) 等因素,所以还未全破等等的 加上此次更新有Boss Rush这类模式, 尊重想玩但还没玩、还没破的板友们 所以我还是设个防雷页,推文请自行斟酌阅读 *********我是防雷页********** --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 182.233.193.32 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1734152711.A.32A.html
2F:推 manorange610: HDR呢 游科还在藏吗? 12/14 13:13
QQ
3F:推 xbox1: 正在用PC版连战中 等实体片出了再来买PS5版 12/14 13:33
对阿 我也想额外再收一片实体, 前几天已经有看到YT上好几则美版实体版开箱了
4F:推 deray: 字幕大小能调整了吗? 12/14 13:46
目前未知 龟速搬移中QQ
5F:推 sniperex168: 字幕迅速进游戏看一下没得调 12/14 13:49
6F:→ deray: 推出都多久了? 连地图都有了 字幕还是小 12/14 13:52
7F:推 manorange610: 这次性能模式我觉得给过了 12/14 13:53
8F:→ manorange610: 画质是又缩水了 但至少延迟有改善 12/14 13:53
9F:推 sniperex168: 最有感大概是地图,连蚕丝洞都给了 12/14 13:53
10F:→ deray: 欧美游戏字幕小是通病 但你TM是游科呀 12/14 13:54
QQ
11F:推 manorange610: 就等数毛社出新影片来配晚餐了 12/14 13:55
真的 刚好有买/订阅DF会员 (嚼嚼)
12F:推 Spade: 字幕不能调 差评 12/14 13:58
13F:推 OROCHI97: PS5不都预设HDR吗?一开机就HDR了不是 12/14 14:00
14F:推 cocowing: 这款没HDR真的难以理解,一开始我还在那边狂找HDR选项 12/14 14:11
15F:→ cocowing: ,真的有够蠢 12/14 14:11
16F:推 j3307002: 所以更新有让黑悟空PS5跑比较顺吗 12/14 14:16
17F:推 sniperex168: 现在用平衡模式满不错的,FPS很稳定 12/14 14:19
18F:推 manorange610: 有 普通版PS5现在帧数跟延迟改善很多 12/14 14:23
19F:→ manorange610: 不过读取时间跟震动 游科还在藏 12/14 14:24
20F:→ lolicat: 实体片出了喔? 12/14 14:29
请看一下内文哦~ 台湾通路看起来是12/26发售 (不知道会不会偷跑,我没第一手消息) 美版实体版/实体片开箱参考: https://youtu.be/LSnWJKTdmEg?si=zsQQ6bYiFbacb4Hf
https://youtu.be/xI75xfFjaes?si=fzKqGTVB1_3gjVdY
21F:→ HappyPoyo: 换了pro用港帐重新下载 再切回台帐,结果有个上锁符号 12/14 14:35
22F:→ HappyPoyo: 打不开,请问有人遇过吗 12/14 14:35
23F:推 manorange610: 设置常用主机了吗 12/14 14:37
24F:→ tenka92417: steam10点也上了,跟上一次更新差不多时间差 12/14 14:40
感谢资讯!!!
25F:→ HappyPoyo: 有启用主机共用和离线游玩 12/14 14:45
26F:推 manorange610: 我港帐悟空更新後可正常游玩 12/14 14:52
27F:→ zorroptt: 赞啦 12/14 14:54
28F:→ HappyPoyo: 再研究看看,目前无解orz 12/14 14:57
29F:→ HappyPoyo: 感谢回覆 12/14 14:58
我想确认一下,你有切到港帐那个使用者, 在 "在港帐使用者的角度下" 对该主机设成常用吗?(Enable) 我是8/22买的港帐点数,新的这个香港帐号是去年2023才办的 没遇过任何被封(好比之前板上的灾情)或是其他类似问题 而且我还在搬 所以... https://youtu.be/RGTrFBD3Jjg?si=Hd3XJhqxoVnlv8wr
30F:推 jason748: 蛤,这款还没有支援HDR? 12/14 15:00
31F:→ HappyPoyo: pro港帐没有设为常用,普通机不在身边,明天才能确认 12/14 15:07
32F:→ HappyPoyo: 我的也还在搬,但桌面上的icon就会先看到锁起来了 12/14 15:08
啊,那合理,你的港帐对主机的绑定可能绑在普通机上(或是另一台上), 你需要 "在现在要用的这台主机重新按下启用" 才可以分享/生效
33F:推 sniperex168: 共用游戏要有设常用的那台主机才会生效,你Pro机没 12/14 15:10
34F:→ sniperex168: 设定就不行 12/14 15:10
35F:→ HappyPoyo: pro港帐设为常用就解锁了,已解决,谢谢! 12/14 15:11
36F:推 x090512319: 字还是小不拉鸡喔 12/14 15:30
我自己是 PC Monitor 使用者 所以就...还好 EDIT: 现在更新完,进游戏会重新问你一次图像跟语言设置 https://i.imgur.com/ym9Quak.jpeg 然後现在预设输出直接就是120Hz模式/容器 (当然前提你显示器/电视得支援) 我选画质模式,锐化拉到最低 (给我滚 妈的咧) https://imgur.com/xjDBe0I 动态模糊也拉到最低关掉 在六六村跟寅虎对打一下试试手感跟顺畅度/影格连续性/稳定度 整个就 \妈啊/ 好顺! 稳好多RRRRRRRRRR (我是Pro机) 终於不用在那边飘飘荡荡惹 ...天壤之别阿 窝草... 可以来跑第三轮惹....Q^Q 然後目前也没(尚未)看到什麽像之前几例 Pro Enhanced 常有的 PSSR 成像的问题 (一些bug/闪烁问题/shimmering/flickering) 而且终於可以跟原本 FSR 成像後那个毛边、鬼影说再见惹 Q^Q (Disclusion fizzling) EXAMPLE: https://youtube.com/clip/UgkxrgFLei_XEHGqyZAbMLCz05flx9xTVUYi 补个几张截图: “谢礼”: https://imgur.com/0QFsxqg https://imgur.com/jOJt2OM https://imgur.com/GUXZF6X 画面选项: https://imgur.com/9s0u5GT 地图: https://imgur.com/mP1ptbV https://imgur.com/N8UKQty https://imgur.com/HBdGEza 挑战提示: https://imgur.com/RcazakZ 人权图(?): https://imgur.com/WrWAvYP 简单录个DEMO: (对不起依然手残又太兴奋乱按乱打... 勿鞭QQ) https://youtu.be/WdK02KJu1vY
https://youtu.be/UugUKAkDwlc
※ 编辑: a83a83cjcj (182.233.193.32 台湾), 12/14/2024 17:51:44
37F:推 HiHiCano: 所以要60fps只能选性能模式?但性能又没有pssr?也太惨 12/14 17:48
38F:→ a83a83cjcj: ㄟ都 我要怎麽回你呢... 12/14 17:52
主要是因为: 本作的 60FPS / 性能模式 仰赖的是 AMD FSR3 Frame-gen / 帧生成来实现的 而 PSSR 目前 (至少截至2024年12月14号的今天) 并没有像 N家 DLSS3、 AMD FSR3、Intel XeSS2的帧生成功能 当然你大可以argue说 游科、图科, 大可搞个 FSR3 Frame-gen + PSSR Upscaling 混搭 不过这是Console, 想混搭要考虑的事情可能不只技术面而已... so... 而且现阶段的 PSSR PISSSSSSSRRRRRRRRRRR 论成熟度上, 可能还有“蛮长的一段路要走”... 特别是在 UE5 上的使用.... 目前唯一看到使用 PSSR 配 UE5 (可能是5.4以上) 没有太多 "毛病" 的... 大概只有 Marvel Rivals 惹... - Lords of the Fallen: 没有用PSSR (如果我没记错的话) - 沉默之丘2重制: 惨烈到上去又火速拔掉,效能模式从PSSR换回UE5自己的TSR... - Fortnite: 升频方案依然是用 UE5 自己的 TSR 而不用 PS5 Pro 的 PSSR. 不过 EPIC 在 PS5 Pro 强化了 UE5 Lumen 支援/效果, 一般PS5用的是 Software Lumen, 精度较低, 镜像中的成像并不准确. PS5 Pro 得益於GPU的RT单元强化, 启用 Hardware Lumen, 精度高, 成像正确. 影片参考: https://youtu.be/HrYk0J9-ITY
---------- 话说DF手脚没这麽快,先来看德国老兄的测试吧: https://youtu.be/4x6vWeWe1o0?si=wGUzraCE-FwAP5zx
※ 编辑: a83a83cjcj (182.233.193.32 台湾), 12/14/2024 18:20:58
39F:推 zorroptt: 感觉更新後 按键和动作的延迟感好像消失了(? 12/14 19:02
40F:推 manorange610: 对 喝水卡键的情形好很多 12/14 19:14
41F:推 ShenMue: 不是用 frame 补祯了吗 12/14 19:46
42F:→ ShenMue: 用原生 60 fps? 12/14 19:46
43F:推 sodastream: UE5只有一间!! 12/14 19:56
44F:推 supereva: ps版没hdr? 怎麽那麽奇怪 这款hdr效果很好的说 12/14 20:03
45F:推 cocowing: 任何版本都没HDR, 效果很好是哪招? 12/14 20:51
46F:推 supereva: 是喔 我以为pc有hdr 12/14 20:56
47F:→ supereva: 看来是开到auto hdr了 12/14 20:57
48F:推 hsnu2000: 可惜电脑跑不动XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/14 22:10
可是把拔头脑比电脑好(?)
49F:推 system303179: 什麽时候可以开放调难度 12/15 13:17
看到这点, 我突然想把大家的抱怨(?)整理一下XD 1. HDR支援 //你妈的HDR呢!!! 2. 字体调整 //字太小! TM的蚂蚁字给谁看!!! 你游科是中国开发商欸!!! 3. 难度调整 //可以让我日子好过一点ㄇQQ 4. 空气墙 //现在虽然有地图了,可是空气墙RRRRRR!! //一个斜坡走上去才发现没路! 啊这!???? 5. 大型头目的攻击判定!! 补个[游科]和[图科]的访谈影片: https://youtu.be/RU514lFFLWY?t=458
TGA游科上台领奖拿空气墙尴尬自嘲:(.....) https://youtu.be/tYD4RdtKaA0
50F:嘘 muto0120: 为什麽不更新,所有关卡都可以乘坐筋斗云?我想看风景 12/15 16:56
51F:→ muto0120: 啊 12/15 16:56
这的确是... 这我也想啊XD 我首发首轮初玩体验 完全没被雷到有筋斗云这回事 到花果山开放区域後可以上筋斗云,那感觉真的超爽 而且重点是本作的云雾都是积体云 Volumetric Clouds (除一些战斗烟尘是用传统的半透明plane/贴图外) 而且精度/品质也不算差 真的很爽很有感 不过想要能各章节(回)各场景到处腾云驾雾随意晃 这绝对会是不小的更动, 会有超多东西跟机制跟场景设计必须调整 像当初, 前期宣传影片出现过的 跟海量天兵天将的大规模战斗 这个成品也是没做出来, 那个整个必须是另一套战斗机制跟设计去了 反正就 问就是 请买PC版 上Mod (Modification, Mod 音近"骂的", 不是"Mode") 你想当七龙珠玩也没问题 结案! (?) 看看那精美的玩家可控大圣残躯Mod 超爽...
52F:推 j3307002: 不开放调难度就是老游戏特徵不是现代游戏 12/15 17:34
53F:→ j3307002: 只是魂系游戏真的都不给调难度吗 12/15 17:35
54F:→ j3307002: 黑神话悟空是那种偏魂系游戏的老派游戏作风 12/15 17:35
另外一个可能就是: 有些模块跟机制真的来不及实现 你看就算家机版(PS5版) 像主画面主选单那个 "载入游戏" 左上角的储存格上限是10格欸 阿目前就只会用到1格 (显示1/10, 1 out of 10) 阿又不能复制存档 也不能创新档, 你留十格做啥? 这部分看起来就是还没处理的感觉
55F:推 zxlt3722: 抱怨怎麽没 大型BOSS判定跟屎一样 12/15 20:30
56F:→ zxlt3722: 零距离劈棍都会MISS 而且不是某些而是全部的大型BOSS 12/15 20:31
这的确是... 蝮蝂、妙音、亢金龙表示: 所以的确有看到一些解析(真确性未知, 听听就好) 提到一些普怪原案原本是设计成大型头目的 只是会有很多 hitbox 判定, 动作搭配等问题, 最後只好缩成跟玩家差不多大的样子 不然BOSS这麽大一只, 结果到头来打来打去只能搥脚, 也是会很瞎 (我是不是回太多了(?)好像不太好阅读) ※ 编辑: a83a83cjcj (182.233.193.32 台湾), 12/15/2024 23:34:23
57F:→ a83a83cjcj: https://youtu.be/J0446DH_zLs 12/16 22:34
58F:→ a83a83cjcj: https://youtu.be/VAkyg8r3A_A 12/25 01:54
59F:→ a83a83cjcj: DF实测更新 12/25 01:57







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