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美国实况主The Nightowl之前在个人YT社群发文表示自己已获得【真三国无双:起源】完整版,打算出一支Q&A影片,因此在YT社群徵询问题 今天他上传影片,并提到: ·【起源】游玩性为真三国无双系列最佳,剧情演出优於【真三国无双6】。放眼整个无双系列也仅逊色於【战国无双:真田丸】 ·目前游玩【起源】超过80小时,剧情完成度达99% ·主角虽然刻画得不错,但应该无法完全说服玩家 ·正式版可解锁隐藏版最高难度 ·原来与袁绍亲密度高,但在选择加入曹操阵营後,袁绍寄信来表示「你现在与曹操太亲密了,我想我不能再和你继续来往」 ·本作实际上受限於预算限制,但如果将本作采用的「无双+魂系+RPG要素」新玩法继续打磨,可为真三国无双系列开创一条新的里程碑 https://youtu.be/ZTbfpc0pwj8?si=7xDdpzQF7KAhaNJG
最後小小呼吁一下,从试玩版推出後,百度贴吧那边陆续转贴很多从demo里解密出来正式版的内容 相信会来这个版的大家都是玩家,应该都不喜欢被暴雷 虽然我看贴吧那边也有在克制,但建议完全不想被暴雷的人在正式发售前暂时少看那边 https://i.imgur.com/6AAicoF.jpeg ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.57.146.123 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1733241110.A.56B.html
1F:推 sisley5566: 袁绍的信怎麽有种恋爱游戏的风格 12/04 00:03
2F:推 juncat: 老实说玩过卧龙跟浪人这类主角游走在各阵营都觉得很怪 12/04 00:16
3F:→ juncat: 主角也不是太边缘或没战力不重要 但就是没阵营要抢人 12/04 00:17
4F:→ juncat: 那年代应该都是抢不到怕你去别人阵营直接干掉你才对 12/04 00:17
5F:推 yangtsur: 袁绍: 明明是我先来的 12/04 00:39
6F:→ Mimmature: 最後那张图是可选主角之一就满分 12/04 00:56
7F:推 lolicat: 史上最佳? 12/04 01:11
8F:推 windfeather: https://i.imgur.com/jMlYY8O.jpeg 12/04 01:16
9F:→ windfeather: 朱和似乎和失忆前主角同组织的 12/04 01:17
10F:→ windfeather: 大概是这代的原创女主角,类似卧龙的红晶吧 12/04 01:18
11F:→ windfeather: 我还在猜这次会否趁机和卧龙有一些连动或捏他 12/04 01:19
12F:推 h75311418: 袁绍那个就很像浪人那个结缘系统吧 12/04 01:25
13F:→ h75311418: 这次还有虚构人物的故事跟角色去带三国史 12/04 01:26
14F:推 RicFlair: 绍爷你干嘛呢 绍爷XD 12/04 01:27
15F:→ h75311418: 其实预购特典就跟卧龙连动了 12/04 01:27
16F:→ RicFlair: 体验版玩了後其实我并没怎麽想买 但如果最後那张图是可 12/04 01:28
17F:→ RicFlair: 选主角之一我大概就买了 12/04 01:28
18F:→ h75311418: 看预告测试那个大地图太平值该不会是治安吧 12/04 01:28
19F:推 pirrysal: 听起来变成恋爱游戏风格啦!?袁绍:明明我先来的 12/04 01:30
20F:→ palcjm: 真的有更高难度啊..会不会变成砍没几刀白光就消失了 12/04 04:09
21F:→ MarioBro: 刚刚重听了一遍 他说在最高难度下武将都很难打 尤其是在 12/04 04:32
22F:→ MarioBro: 高战意状态 不过很多玩家反应试玩版友军很容易败走这点 12/04 04:32
23F:→ MarioBro: 他倒是有讲汜水关是特例 正式版其他关卡只要顾好士气 友 12/04 04:32
24F:→ MarioBro: 军不至於会这麽不堪一击 12/04 04:32
25F:推 msucoo93: 肯定有的,FSR也是破一周目後解锁最高难度 12/04 06:38
26F:推 north75566: 袁绍傲娇属性 12/04 09:07
27F:推 NPC0214: 剧情终於不是动不动就大家聚在一起呵呵呵哈哈哈这世界真 12/04 09:13
28F:→ NPC0214: 美好呢~那套看了尴尬的要死的日式群像剧演出了吗 12/04 09:13
29F:→ shifa: 所以可以捏脸吗? 12/04 09:34
30F:推 kcs58899: 所以是三国版P5吗(声优梗) 12/04 09:39
31F:推 greedycyan: 可以用看的看出预算有限?所以是某些地方很明显的拮 12/04 09:40
32F:→ greedycyan: 据吗 12/04 09:40
33F:→ nintenblo: 走魂系?无双不切草还叫无双吗? 12/04 09:41
34F:推 h75311418: 预算不是制作人强调内容反应好以续作出吗 12/04 09:42
35F:→ h75311418: 你懂士气机制一样能割 12/04 09:43
36F:嘘 kuku321: 问号 让你打一场吕布就叫魂系? 这年头魂系的定义谁来说说 12/04 09:43
37F:推 greedycyan: 高难度难没关系 只是无双的难以前是如何应对一群人 12/04 09:44
38F:→ greedycyan: 和魂系逻辑不一样 希望是走五代修罗那种风格 不是直 12/04 09:44
39F:→ greedycyan: 接变成魂…… 12/04 09:44
40F:→ kuku321: 现在是只要有对刀战斗的部分通通都能叫魂系了吗? 12/04 09:44
41F:→ kuku321: 吕布明显是试玩版的彩蛋给战斗派玩家惊喜用的 一般的武将 12/04 09:45
42F:推 greedycyan: 魂系是那个yt说的啊www 12/04 09:45
43F:→ kuku321: 战斗设计是魂在哪 那个打立回的单挑系统很魂吗? 问号 12/04 09:45
44F:→ greedycyan: 虽然我也不喜欢魂来魂去得叫 12/04 09:46
45F:→ kuku321: 我看恶魔猎人改叫魂系的那天不远了 12/04 09:46
46F:推 h75311418: 现在只要有点难度的动作游戏都被称作魂啦不管系统的差 12/04 09:49
47F:→ h75311418: 别而且被滥用了,上次还有看到战棋游戏说是魂系战棋XD 12/04 09:49
48F:推 a05150707: 袁绍寄信怎麽感觉怪怪的 12/04 09:57
49F:→ Barrel: 亲密度那边 是学哪个GAL游戏来的吗 12/04 09:57
50F:推 an138: 4年终於出了一款真正本世代的游戏 12/04 10:00
51F:→ aaronpwyu: 剧情仅次於真田…这让我担心是不是太吹了 484拿很多好 12/04 10:18
52F:→ aaronpwyu: 处 12/04 10:18
53F:推 aaronpwyu: 袁绍那很像浪人搬来的 你跟谁max 另一个就吃醋XD 12/04 10:21
54F:推 h75311418: 武将好感还有练武器对应猜是跟浪人那做法一样啦而且已 12/04 10:21
55F:→ h75311418: 经说有选势力,根据浪人经验应该是偏保守,希望虚构剧 12/04 10:21
56F:→ h75311418: 情能写好一点 12/04 10:21
57F:推 Mimmature: 操作起来的确有魂系特有的笨重感 12/04 10:23
58F:→ Mimmature: 虽然很轻微 但让人想到魂系也算不可厚非 12/04 10:23
59F:推 lolicat: 魂系跟难度是两码子事 无双的吕布本来就不是随便就能割吧 12/04 10:26
60F:推 Mimmature: 不可否认玩起来就像轻盈版的魂系操作手感 12/04 10:33
61F:→ Mimmature: 尤其拿关刀的时候更明显 12/04 10:33
62F:→ Mimmature: 我也不喜欢万事扯魂系 但实际上开发团队应该是有借监 12/04 10:33
63F:推 henry2746: 玩起来哪里像魂系啊,要说的话感觉比较像卧龙 12/04 10:40
64F:嘘 Bigcookie2: 不是要嘘原PO 但魂系现在太泛滥了吧..不是有点难度 12/04 10:53
65F:→ Bigcookie2: 的APRG就魂系耶... 12/04 10:53
66F:推 mars10135: 袁绍:我就是霸总 12/04 10:55
67F:推 NPC0214: 关刀的话7和起源挥舞起来明显有力道差异,我觉得做这种 12/04 10:56
68F:→ NPC0214: 细节还不错不会每把武器打起来都差不多 12/04 10:56
69F:→ HappyPoyo: 3D迷宫也是魂的一环,像是魂一城堡和罚锾的史东城 12/04 10:57
70F:→ h75311418: 那个其实是yt 说的啦,反正起源还是满期待了 12/04 10:58
71F:→ shifa: 魂系也是被滥用到意思跑掉的形容词 = = 12/04 11:11
72F:推 sniperex168: 看到魂系就笑了XD 12/04 11:11
73F:→ shifa: 就某方面来说 看到某某评论用魂系也可以知道他的评论水准 12/04 11:13
74F:→ shifa: 大概会在哪里 12/04 11:13
75F:推 jack30338: 魂系就跟3A一样 先喊先赢 12/04 11:21
76F:→ ronga: 偏难的动作游戏现在都冠上魂系 .....本质差那麽多耶 12/04 11:36
77F:推 inconspicous: 魂你妈啦,魂系又不难 12/04 11:41
78F:→ inconspicous: 任天堂大乱斗那种竞技型的才难好吗 12/04 11:42
79F:推 Mimmature: 看文章这位youtuber也没说这是魂系游戏 12/04 11:50
80F:→ Mimmature: 本来这代很明显就有融合多种要素 12/04 11:50
81F:→ Mimmature: 反观加入rpg要素就没人森七七 12/04 11:50
82F:→ Mimmature: 很多游戏系统都不是这麽壁垒分明的 12/04 11:50
83F:推 sniperex168: 又不是在说融合新元素不好,而是在讲滥用名词,明明 12/04 12:06
84F:→ sniperex168: 就很常见的动作游戏要素 12/04 12:06
85F:→ henry2746: 无双系列一直以来都有rpg要素,又不是起源才加的 12/04 12:22
86F:推 jhihansyu: 打不赢吕布是谁的问题勒~ 12/04 12:39
87F:推 a902392001: 起源这套偏仁王跟卧龙吧 吕布不管哪一代都是门神啊 12/04 13:11
88F:推 vincent3768: 融合也要看适不适合 何况根本没有 12/04 13:22
89F:推 windfeather: 采用单一原创主角+原创组织+原创配角们 12/04 13:52
90F:→ windfeather: 看起来就是想改走仁王/卧龙那种叙事风格 12/04 13:53
91F:→ windfeather: 不过基调还是维持演艺大方向的发展 12/04 13:53
92F:推 Mimmature: 我是在说这篇原文提到的部分 无双+魂系+RPG 12/04 14:44
93F:→ Mimmature: 所以为什麽没有人大叫无双不是rpg游戏? 12/04 14:44
94F:→ Mimmature: 因为加入要素又不表示他就是那种游戏 12/04 14:44
95F:→ Mimmature: 同样加入魂系要素也不表示他会变成类魂 12/04 14:44
96F:→ Mimmature: 这款操作上面就是有往魂系偏 12/04 14:44
97F:→ Mimmature: 不是传统那种轻飘飘的动作游戏 12/04 14:44
98F:→ Mimmature: 其实反应不用这麽大 12/04 14:44
99F:推 RicFlair: 那些对魂反应异常大 整天吵什麽魂不魂的真的是有够魂的w 12/04 15:05
100F:→ RicFlair: 我玩体验版的感觉就是操作跟以往的三无差满多 吕布的难 12/04 15:06
101F:→ RicFlair: 跟以往小强的难法不一样 这样反正就有人喜欢有人不喜欢 12/04 15:06
102F:→ RicFlair: 我是不怎麽喜欢啦 有种想割个草结果要打卧龙小强的感觉 12/04 15:07
103F:→ RicFlair: 当然也有些高高手觉得吕布简单好玩 就个人感觉不同罗 12/04 15:08
104F:推 coonash: 我试玩後觉得问题在主角常淹没在人海里完全不知道自己在 12/04 15:36
105F:→ coonash: 做啥,队上武将很烂节奏很卡,对吕布反而玩得最顺 12/04 15:36
106F:推 RicFlair: 我也是觉得打小兵完全没有割草快感 而且节奏真的卡 12/04 15:46
107F:→ RicFlair: 不知道是不是体验版汜水关的问题 还是教学的问题啦 12/04 15:48
108F:推 h75311418: 以前怎麽叫是不在意啦,就有人滥用然後说抄袭觉得有必 12/04 15:52
109F:→ h75311418: 要讲一下 12/04 15:52
110F:推 sniperex168: 之前玩试玩版也有觉得小兵会挡住主角,觉得可以调整 12/04 15:57
111F:→ sniperex168: 成锁定敌方武将时,让小兵不要太靠近我们,让出一点 12/04 15:57
112F:→ sniperex168: 空间跟一般武将战斗 12/04 15:57
113F:推 h75311418: 找不到人可以用灵鸟视觉就找的到了 12/04 15:58
114F:推 h75311418: 这次强调战术士气你成功清到白圈特效出来就能割了 12/04 16:00
115F:推 sniperex168: 不是找人的问题,你找到人还是多少还是要看敌方招式 12/04 16:02
116F:→ sniperex168: 来对应 12/04 16:02
117F:推 sniperex168: 战术成功就真的满爽快的,这点就真的给好评 12/04 16:04
118F:推 h75311418: 黄光用发劲就能打回去了 红光尽量用闪的 12/04 16:22
119F:推 Lizus: 最高难度就是给像我这种战斗狂玩的 普通玩家破一轮就行了 12/04 17:28
120F:推 Lizus: 袁绍那个就浪人用的羁绊系统吧 12/04 17:32
121F:推 fetoyeh: 本初兄那个是恋爱游戏吗 XDDD 12/04 21:23
122F:→ Anthonypapa: 绍哥其实我心里只有你 12/04 22:12
123F:推 drph: 从以前就不喜欢过度使用的魂系说法。很多人只是在魂系列之前 12/05 01:00
124F:→ drph: 没玩过稍微有难度的ARPG,就把难的游戏或ARPG都讲成魂系。 12/05 01:00
125F:推 windfeather: 毕竟连仁王、卧龙、只狼很多人都不承认是魂系了 12/05 10:47
126F:→ windfeather: 噬血代码也是看过有人说不算魂系 12/05 10:48
127F:推 JingYiGuo: 吹的这麽用力反而怕 12/05 11:49







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