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标题[心得] 对马战鬼跟浪人崛起
时间Sun Dec 1 00:55:09 2024
今年玩了这两款都是日本刀客的
所以想心得就一起写了
#对马战鬼
剧情背景是蒙古人入侵对马岛
主角本来是个日本武士
在被蒙古人统治後彻底化身对马之鬼开始反抗的故事
这部最强的部份就是游戏带入感极强
一开始玩真的非常沉浸
游戏设计 像是UI设计 任务 写诗 极美的风景等等
基本上都会让你不太容易出戏 很容易融入在主角的心境中
玩的时候我真的一心有想要杀光所有蒙古人的感觉
剧情上基本上着重在杀蒙古人
还有主角开始抛下武士的荣耀
开始不择手段然後被其他武士质疑等 心境上的转变
我个人是觉得剧情部份是较弱一点
而这部我觉得比较大的缺点
一是战斗
扣掉大部份是暗杀
对马战斗比较有真实武士对打 砍成功就直接斩杀对手
一开始玩真的觉得蛮爽的
但缺少了一些战斗上的深度 熟练了就觉得有点过简单
一到小头目或王战就会进入特殊模式 玩法相对重复
回想起来对战斗不太有记忆点 我觉得主要就是王战太弱
再来就是开放世界有太多要素要解 地图有点太大
像是攻略蒙古人据点 神社 狐狸等等 到後面就偏腻
但强迫症还是会一直解到全开
不过支线跟神社的迷宫 其实设计上都还是蛮用心的
DLC部份 我记得是plus一起送的
有点後悔玩了DLC 在中期有点腻的时候又多花了不少时间在上面
整体来说这款 前半段体验极棒 玩但中期开始会觉得没那麽有趣
主要也是战斗有点重复导致的
虽说如此这款还是非常值得一玩的作品
#浪人崛起
仁王团队的作品
背景主要是幕末的故事
主角是暗杀组织隐刀的残存者
後来出山变成一个浪人然後开始参与了幕末的各种事件
这款跟对马有点相反
一过了序章就得很出戏
主角从被追杀到突然变成个悠悠哉哉的浪人然後到处交朋友
然後莫名奇妙就扮演幕末历史的一个重要角色
以开放世界来说这部有非常多的缺点
像是偏无聊的支线 区域解% (收服据点/找猫/宝箱) 也是挺烦
还有跟仁人一样的垃圾装系统
但这部同时有很多很棒的优点
这部最最最棒的地方还是在战斗
战斗真的太有趣了 非常有挑战性 而且跟之前玩的那些黑血只仁都不太一样
战斗主要围绕在精力系统上
不管攻击防御奔跑闪躲 或是被打 什麽的都会耗掉很多精力
而且你没精力不是只是不能躲而已 被打到没气会出现气绝的大硬直 敌人也是
敌人每个都有超多连段 闪躱不太有效 又很耗精
基本上战斗还是要靠完美格档
成功可以大量回精 震开对手 还可以打掉对手精力最大值等
整体来说有点像只狼 但完美格档的判定难很多
也没什麽躯干值 而是直接攻击敌人血量跟精力 比较合理
我一开始就直接玩夜晚模式 起手连个小精英怪都被砍的头破血流
後来玩上手是真的爽
而且对战的对手大多是幕末的名人
像是阪本龙马 齐藤一 桂小五郎之类的 每个都有自己的流派 对战超过瘾
我还把练习场的每个对手都打到极传
另一个亮点是剧情
说起来 这部剧情可以说很烂 也可以说很神
主角莫名地可以在拥幕跟倒幕派间游走
做了很多事 但又很不有名 剧情发展看起来很突兀
而说神的原因是这部的剧情带你走过幕末所有有名的事件
像是池田屋事件 禁门之变 戊辰战争等等
还可以加入新选组 打赤报队等等
玩到一半让我去重温神剑闯江湖
玩完可以顺便熟悉幕末的历史 我觉得很棒
风景上 没有对马战鬼那麽美 但其实做得很用心
我本来以为房子景色都是复制贴上 但其实不是
像是在京都我走到一个地方 一眼就认出这是清水寺下面的三年坂
八坂神社也做得有够像 其他很多地方不熟但感觉应该都还原的很真实
还有最重要的 选女角抱猫 实在太香了
# 结论
如果喜欢日本刀客的 两部我觉得都值得一玩
对马战鬼一般的评价极好 确实是个嘉作
不过我个人更喜欢浪人崛起一点
那个战斗系统 我觉得喜欢魂系的玩家都应该来尝试看看
幕末的剧情也是玩完相当有记忆感
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1F:推 gs200483831: 对马玩到後面战斗真的偏无聊12/01 01:06
2F:推 jio846: 浪人真的好玩12/01 01:12
3F:推 a12a9200: 浪人可惜的一点就是他在ps5时代出,画质不佳对评价太伤12/01 01:21
4F:→ a12a9200: 了12/01 01:21
5F:推 Yanrei: 浪人真的很棒 就可惜刚上市那时被炒一波画面很糟的风评12/01 01:24
6F:推 kerwinboy: 两款都有玩 个人觉得浪人好玩很多 但画质真的偏粪 而且12/01 01:31
7F:→ kerwinboy: 这麽粪的画质还会掉帧我傻眼12/01 01:31
8F:推 m180: 对马的战斗机制才是游戏的原点 没有复杂的操作12/01 01:32
9F:→ kurtc: 浪人也没多复杂啊 多两个键你就不行了喔?12/01 01:35
10F:→ kurtc: 画面烂就是旧引擎啦 觉得光荣该去采用新的引擎了 真的落後12/01 01:36
11F:→ kurtc: 很多12/01 01:36
12F:→ kurtc: 浪人真的战斗系统上手後 打怪打王都非常爽 都是对刀石火反12/01 01:39
13F:→ kurtc: 击帅招没有停 杀起来很舒畅 上个状态砍起来更爽12/01 01:39
14F:推 gogosnow: 浪人不是要破主线才有暗夜难度吗?一开始顶多夜晚开局吧12/01 01:41
打错了@@
15F:推 cookiecloud: 对马的战斗在奇谭,真正的战鬼不用武士刀12/01 01:46
16F:推 itsdelovely: 我喜欢浪人胜过对马,浪人历史事件让我很有玩下去的12/01 01:58
17F:→ itsdelovely: 动力,战斗好玩武器也多12/01 01:58
18F:推 Kust: 对马战斗满喜欢的 每次都可以用不同花招耍敌人12/01 02:02
19F:推 h75311418: 浪人战斗超耐玩的12/01 02:07
20F:推 h75311418: 对马就是电影画面感跟光影不然作业感後面太重了12/01 02:10
21F:推 Playonenight: 对马=刺客教条强化版12/01 02:29
22F:→ Playonenight: 可惜浪人剧情太薄弱了不然战斗赢太多 12/01 02:29
23F:推 Lizus: 忍组的游戏战斗很强调行云流水 上手後玩起来超顺12/01 03:08
24F:→ Lizus: 但会长时间琢磨战斗的玩家还是少数 多数还是对马那种12/01 03:10
25F:→ Lizus: 基本上战斗游戏 BOSS设计还是日厂比较有记忆点 欧美大概就12/01 03:13
26F:→ Lizus: 战神比较强12/01 03:13
27F:→ Lizus: 浪人的装备倒是简化很多了 一周目可以完全不配装 多周目在12/01 03:15
28F:→ Lizus: 研究12/01 03:15
29F:→ Lizus: 那些BOSS名人 每个人都有自己的流派 招式完全不同 诚意十足12/01 03:17
30F:推 fluffyradish: 其实对马是射击游戏12/01 03:21
31F:推 Carters1109: 战鬼我玩到第二地区就玩不下去太ubi了 浪人画面真的12/01 03:38
32F:→ Carters1109: 很惨比独立工作室出的游戏还粪 但是看起来好玩多了12/01 03:38
33F:→ Carters1109: 等上PC再来玩看看12/01 03:38
34F:推 kof010485: 两个都满好玩的,浪人可以修亲密值,对马画面神。浪人12/01 03:55
35F:→ kof010485: 装备系统可以简化一点会更好。12/01 03:55
36F:推 L611158: 浪人整体都不错但是画质根本没必要只绑ps5 (害我为了玩12/01 03:56
37F:→ L611158: 而买浪人 那个画质ps4就能跑了 根本没必要12/01 03:56
38F:→ sceleton: 用魂系列的观点去讲对马战斗简单没意义吧?12/01 06:25
39F:推 m180: 亲密值这种没意义的东西就别提了12/01 06:36
40F:推 Envylo: 真心希望大家多玩忍组的游戏,动作都很用心,除了卧龙以12/01 06:50
41F:→ Envylo: 外我每款真的是玩烂12/01 06:50
42F:推 Jarvan4: 浪人好玩 但有难度 对马就单纯享受剧情 简单到我直接开12/01 06:55
43F:→ Jarvan4: 最难才有玩游戏的感觉12/01 06:55
44F:推 kurtc: 什麽都扯意义 不要你觉得,要我觉得 12/01 06:58
45F:→ widec: 对马的奇谭真的很神12/01 07:14
46F:推 m180: 奇谭模式连线好找人吗?12/01 07:15
47F:推 grdiro: 我也觉得浪人比较好玩 玩不腻12/01 07:34
48F:推 pandacaocao: 想请问沉船下面有个房间会传出大响动12/01 08:16
49F:→ pandacaocao: 但是打不开也无法进到里面12/01 08:16
50F:→ pandacaocao: 是我错过什麽了吗12/01 08:16
51F:→ pandacaocao: 传错篇 抱歉12/01 08:17
52F:推 MickeyPeanut: 两个都有玩,感想跟原po一样XD12/01 08:20
53F:推 vestal: 对马的本体不是奇谭模式吗12/01 08:36
54F:推 tokyod: 有传说浪人会有DLC12/01 08:39
55F:推 freedom77: 两个都好游戏赞赞 武士拿武士刀砍人的游戏怎麽可能做12/01 08:46
56F:→ freedom77: 的难玩 对吧 ……..对吧?12/01 08:46
57F:推 Xray2002: 推,两个都值得玩一下12/01 08:48
58F:推 gmbad: 原来浪人有这麽好玩 一直以为是仁王的下位12/01 08:53
59F:推 Miyanishi25: 推荐这篇文章12/01 08:53
60F:推 fish813: 都很棒12/01 09:02
61F:推 h75311418: 只能说是喜欢玩战斗跟喜欢幕末日本史的推荐玩浪人,因12/01 09:13
62F:→ h75311418: 为画面不玩太可惜了看到斋藤一跟四大人斩还有赤报队都12/01 09:13
63F:→ h75311418: 很帅12/01 09:13
64F:推 Arkzeon: 对马硬要挑缺点就是单挑模式偏无聊要背板。但中後期暗器12/01 09:40
65F:→ Arkzeon: 齐全可以硬干蒙古兵营的时候,跟前期龟龟摸摸又有完全不12/01 09:40
66F:→ Arkzeon: 同的爽感。 12/01 09:40
67F:推 Mimmature: 浪人战斗真的不错 但画质比不上同期的龙族12/01 09:47
68F:→ Mimmature: 而且转动视角的时候蛮卡的12/01 09:47
69F:→ Mimmature: 收集要素也偏无聊 捏角超香12/01 09:47
70F:推 cjoe: 对马战鬼战斗反而是我爱的 我就不喜欢玩魂系12/01 09:48
71F:推 h75311418: 不过刷装玩二周目其实也有乐趣12/01 09:48
72F:→ cjoe: 「战斗主要围绕在精力系统上」对我而言是缺点12/01 09:49
73F:→ h75311418: 都好玩啦都有各自优点12/01 09:49
74F:→ cjoe: 我觉得搞得太复杂 (纯粹个人喜好12/01 09:49
75F:推 RQMW: 浪人後面围殴战很烦12/01 09:51
76F:推 holysshit: 浪人玩起来太无聊…上马去任务点战斗轮回,不如直接去12/01 10:16
77F:→ holysshit: 掉剧情、地图做战斗模拟器12/01 10:16
78F:推 h75311418: 你讲的那些对马还更严重XD12/01 10:28
79F:→ holysshit: 对马剧情好多了吧?浪人问题就像原文说的,一下拥幕一12/01 10:34
80F:→ holysshit: 下倒幕,想融入剧情却觉得莫名其妙12/01 10:34
81F:推 people010203: 浪人真的好玩12/01 10:56
82F:推 Hua0722: 两部我都超爱,各有优缺点都都很值得玩!12/01 10:57
83F:推 faang: 我也不太喜欢浪人的精力设计,玩起来绑手绑脚,像只狼主打12/01 11:11
84F:→ faang: 格挡但就没有精力条;而且浪人一旦精力被打空,会原地发呆12/01 11:11
85F:→ faang: 很久(跟仁王一样),这点从仁王就很讨厌12/01 11:11
86F:推 kp7953: 对马的动画无法skip掉,每一个对话都要强制看完12/01 11:21
87F:→ kp7953: 但目前刚玩整体感觉还不错12/01 11:21
88F:推 PJmr: 浪人玩到停不下来,一直想石火 12/01 11:33
89F:推 egrlanm: 浪人用PS5 PRO玩 将有全新感受~12/01 11:39
90F:→ egrlanm: 原本卡到爆的吉原花街,现在都不卡了12/01 11:39
91F:→ AChiHuang: 战斗其实觉得对马比较好 浪人一开始会觉得战斗不错12/01 11:54
92F:→ AChiHuang: 但越玩到後面缺点越来越明显12/01 11:54
93F:→ h75311418: 对马战斗就看武器切架式砍而已呀动作就那几套12/01 12:06
94F:→ h75311418: 你浪人高手连招跟架式还可以组合出不同变化玩的很秀12/01 12:07
95F:推 kerwinboy: 只狼战斗也就那套 但超好玩12/01 12:10
96F:→ ThreekRoger: 对马差不多感觉到腻的时候游戏也尾声了12/01 12:37
97F:→ shifa: 忍者组做的是Arpg 机体强的代价就是精力管理12/01 12:43
98F:→ shifa: 所以残心系统才有使用价值12/01 12:44
99F:→ shifa: 就制作组要给你玩的东西不一样而已12/01 12:45
100F:推 joyjack: 历史爱好推浪人,玩了浪人後去京都巡礼很开心 12/01 13:32
101F:推 asgardgogo: 浪人 垃圾ub式地图12/01 13:32
102F:→ joyjack: 去了池田屋、灵山历史馆,还跑了幕末五棱郭12/01 13:34
103F:推 ckhou: 两个各有优缺点,但都是优点明显大於缺点,都是让我满意的12/01 13:41
104F:→ ckhou: 游戏12/01 13:41
※ 编辑: juicylove (42.70.114.27 台湾), 12/01/2024 14:10:57
※ 编辑: juicylove (42.70.114.27 台湾), 12/01/2024 14:11:34
※ 编辑: juicylove (42.70.114.27 台湾), 12/01/2024 14:12:22
105F:推 rosenzulu: 对马剧情玩一次後就不会想再玩一次 12/01 14:21
106F:→ rosenzulu: 但浪人找人打架真的超爽 12/01 14:21
107F:推 HappyPoyo: 浪人还有一个优点是开放世界导航做得很舒服,便利功能 12/01 14:57
108F:→ HappyPoyo: 通通砸在玩家脸上,尤其那时候对标的是同一天出的龙族 12/01 14:57
109F:→ HappyPoyo: 2 12/01 14:57
110F:→ HappyPoyo: 也改良真三八的智障骑马自动寻路 12/01 14:58
111F:推 greedycyan: 推推分享 12/01 15:21
112F:推 gremon131: 浪人地图探索算是很不烦躁的了改良的很好,还可以改变 12/01 15:26
113F:→ gremon131: 历史人物的命运真的很推 12/01 15:26
114F:推 jack30338: 浪人砍久真的腻 12/01 16:04
115F:推 h75311418: 不会耶武器架式那麽多,开角色对打很耐玩 12/01 16:21
116F:推 gm58901138: 浪人更爱+1,战斗好玩更重要 12/01 17:06
117F:推 Yanrei: 浪人战斗气氛很好啊,玩到後面还是会忍不住停下来砍人XDD 12/01 18:34
118F:推 peterboon: 浪人真的好玩 战斗打起来有趣 故事其实要看个人喜好 只 12/01 18:38
119F:→ peterboon: 是还是对某些角色塑造太少有点不满 能比翼的女角都... 12/01 18:38
120F:→ peterboon: 阿斯~~~ 12/01 18:38
121F:嘘 m180: 比翼谁能怎样?意义何在 12/01 18:43
122F:推 beastlcc12: 浪人如果对幕末人物有兴趣又不较真的话 真的还不错 12/01 19:09
123F:→ beastlcc12: 有看神剑银魂的会很有惊喜感 12/01 19:09
124F:推 scarablife: 立身流就是帅 12/01 19:18
125F:→ stan8285: 认真觉得对马奇谭才是重点 12/01 19:56
126F:推 taiwan540: 浪人的战斗真的太神了 会砍到停不下来 12/01 19:59
127F:推 jimmylily: 对马的战斗系统在奇谭模式更发挥的淋漓尽致,真的不能 12/01 20:17
128F:→ jimmylily: 说它的战斗模式比较弱 12/01 20:17
129F:推 Lamuness: 浪人好玩,但我比较喜欢对马的战斗设计。 12/01 20:33
130F:推 chiky: 对马我也没玩完, 觉得不差但就是没甚麽动力再玩下去 12/01 20:48
131F:嘘 m180: 对马奇谭的敌人太弱 不好玩 12/01 20:52
132F:→ m180: 四人连线不好玩 12/01 20:52
133F:→ eric00169: 对马第二幕刚打完 我觉得剧情不错啊 人物感情刻划也满 12/02 02:16
134F:→ eric00169: 好的 就战斗中期习惯後千篇一律 12/02 02:16
135F:推 goolgo: 比翼不错蛮有趣的,而且女NPC都很美 12/02 07:25
136F:→ sniperex168: 喜欢钻研战斗的话,浪人崛起比较赞。不过整体游戏我 12/02 09:10
137F:→ sniperex168: 自己还是喜欢对马战鬼多一点 12/02 09:10
138F:→ sniperex168: 之後羊蹄战鬼要是同样保持内容,但多一两把近战主武 12/02 09:13
139F:→ sniperex168: 器可使用的话,应该更能加强战斗系统 12/02 09:13
140F:→ jbdada: 浪人战斗有个好玩的点是,很多很有挑战性的战斗,第一次你 12/02 11:26
141F:→ jbdada: 就可以过,因为游戏的机制做得太好,成就感满点,不会像是 12/02 11:27
142F:→ jbdada: 大部分魂系一样,都要先死个几10次 12/02 11:27
143F:推 snow0335: 我反而是对马好不容易到第三部 机体变完全体 12/02 15:40
144F:→ snow0335: 结果剧情一下就没了 12/02 15:40
145F:→ disinsightme: 浪人对刀真的会偶尔想开来打一下。 12/02 17:40
146F:推 ilove30and: 对马我直接玩最难难度开始,超有武士对决感 12/02 18:20
147F:→ fluffyradish: 对马也不用切架式配装弄好无限火道磐石大师四处切 12/02 22:28
148F:推 blackwing911: 有政子夫人加两百分 12/04 01:32