PlayStation 板


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那个啦 先讲结论 数位版占比比较高 拿很久以前的新闻来讲 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/43529/jim-ryan-answered-the-reason-for-ps5-digital-edition-exists 缩网址 https://reurl.cc/96X3lV 2019年 数位版就占了66% 然後这比例 到了去年的2023公布的财报 也差不多维持在这个区间 只是买实体版的玩家 有些人就是喜欢收藏 或者转卖二手 不过像懒人如我 早些年还蛮热衷卖二手的 现在懒了 都买数位比较多 所以PS5光碟机到现在还没放过任何光碟 (? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.228.182.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1732258681.A.9B1.html
1F:推 centaurjr: 一片平均转三手的话,玩家人数就赢数位版啦.... 11/22 14:58
2F:→ centaurjr: 结论你不能知道转几手,所以没有谁一定比较多 11/22 14:59
3F:推 kasim780726: Sony说不定下一代都不给光碟机了,只卖数位索尼自己 11/22 15:03
4F:→ kasim780726: 赚不香吗?Pro不附光碟机就应该要有意识啦 11/22 15:03
5F:→ segio: 你可以卖二手光碟机回回血... 11/22 15:08
6F:推 ch710181: 实体还是有他的市场,我就不相信以後就没有光碟了 11/22 15:09
7F:推 likebulldog: 对厂商来说也只有实体一手跟数位版玩家人数统计重要 11/22 15:09
8F:→ likebulldog: 吧,其余就无效数字 11/22 15:09
9F:→ likebulldog: 不是很多说pc会消灭家机,真的消灭後就真的没光碟了 11/22 15:11
10F:→ likebulldog: 阿 11/22 15:11
11F:推 eyeter: 实体还是有存在必要性 买到雷作可赶紧出脱 11/22 15:11
12F:→ segio: 但STEAM没有换代问题啊.. 11/22 15:12
13F:→ segio: 买PC的数位是比家机安心多了 11/22 15:14
14F:→ i386: 你二手转3手还是转10手,这市场再大游戏厂商就是赚不到这些人 11/22 15:14
15F:推 ludashi: 懒我也是买实体或二手,不要卖掉丢家里就好了 11/22 15:14
16F:→ i386: 的钱不是吗? 11/22 15:14
17F:→ nutienptt: PS5 pro不附光碟机应该单纯是价格观感的考量,直接附 11/22 15:15
18F:→ nutienptt: 的话那价格看起来就很震撼 11/22 15:15
19F:→ i386: PS5 Pro另一个问题是他用了2TB的SSD,如果降成1TB SSD但是有 11/22 15:16
20F:→ MrDisgrace: OS DX会改版啊 一堆旧游戏被放生XD 11/22 15:16
21F:→ i386: 光碟机,那价格也会跟现在持平吧? 11/22 15:16
22F:→ MrDisgrace: Win7能跑 Win10 Win11不能workXD 11/22 15:17
23F:→ segio: OS改版可以用模拟OS玩.只要你想玩都不是问题.. 11/22 15:17
24F:推 centaurjr: 这篇不是讨论哪边玩家多吗? 11/22 15:18
25F:→ centaurjr: 赚不到钱是游戏商的问题...XD 11/22 15:18
26F:→ segio: 总之数位化是趋势.只是微软太提前被索尼捅刀. 11/22 15:34
27F:→ segio: 最先进的游戏方式应该是云端游玩.应该没几年就会实现. 11/22 15:35
28F:→ segio: 到时候就没啥主机这种LOW到爆的东西... 11/22 15:35
29F:推 holysshit: 数位实体不是讨论过很多次了吗?也有看过说之前某主机 11/22 15:35
30F:→ holysshit: 没有实体游戏,销量被打趴,不用担心以後没实体吧 11/22 15:35
31F:推 jack30338: 这世上轻度.懒人多 数位连便宜都不需要自然就优势了 11/22 15:35
32F:推 Izangel: 那厂商为什麽要服务赚不到钱的光碟爱好者,反而让数位版 11/22 15:35
33F:→ Izangel: 金主多负担一台没用的光碟机?本末倒置。 11/22 15:35
34F:推 MrDisgrace: 不知道PRO是TLC还QLC 如果是QLC 2T可能就是必须XD 11/22 15:39
35F:→ Barrel: 云端游玩 现阶段不怎麽方便 要顺要久就要钱 玩家不太买单 11/22 15:45
36F:→ msun: 未来的未来连云端都会是LOW到爆的东西 11/22 15:46
37F:→ hitsukix: 买卖二手气到几次後我就都买数位版了,一堆奇葩 11/22 15:46
38F:→ hitsukix: 云端游玩吹好几年了,太吃环境了,变因太多 11/22 15:47
39F:推 kasim780726: 云端很吃各国网路建设跟收费状况,我倒是觉得没这麽 11/22 15:48
40F:→ kasim780726: 快 11/22 15:48
41F:推 edward0811: 云端目前稳死的,跟本不用吹嘘 11/22 15:52
42F:→ Weky: 云端 大概2124可以普及化 11/22 15:53
43F:→ segio: 网速继续提升云端就不是问题.靠基础建设.. 11/22 15:54
44F:→ segio: 当我们在用2G玩贪吃蛇的时候.有想过现在能玩原神吗... 11/22 15:57
45F:→ supereva: 在云端普及之前 你的手持装置会先能玩3A 11/22 15:58
46F:→ supereva: 到时候就未必要用云端 11/22 15:58
47F:推 hitsukix: 你可以all in geforce now啊,看还要不要排队 11/22 15:59
48F:→ segio: 过几年阿.现在本来就不成熟.就像当初XBOX开数位被PS嘲笑.. 11/22 16:05
49F:→ segio: 结果现在PS还不是加入邪恶的XBOX序列... 11/22 16:06
50F:推 skyrain1234: 云端你在给他个10年为觉得都不一定能普及 11/22 16:06
51F:推 e446582284: 去看看gs版,那些人买二手,玩完再卖,触及的玩家有 11/22 16:07
52F:→ e446582284: 没有快5人? 还在数位60%,二手根本统计不了 11/22 16:07
53F:推 ccucwc: Pro不附光碟机应该也有生产跟仓储的便利性 11/22 16:07
54F:推 Izangel: 纯云端游戏就吃玩家基建,基建够的不会买不起主机。 11/22 16:08
55F:推 eyeter: Xbox已经开始做这块 索尼在跟上脚步就好 11/22 16:08
56F:→ i386: 二手真的要统计也不是完全办不到吧?现在主机都有连上网路, 11/22 16:09
57F:→ i386: 真要捞用光碟执行游戏的玩家数量也不是捞不出来的数据,最後 11/22 16:10
58F:推 KSHSFM: 买实体版的PS5,但最近 11/22 16:10
59F:→ KSHSFM: 买游戏都买数位版,懒 11/22 16:10
60F:→ KSHSFM: 得换片、懒得买卖…以 11/22 16:10
61F:→ KSHSFM: 现在物价游戏并不算贵 11/22 16:10
62F:→ KSHSFM: 。除非是那种确定只会 11/22 16:10
63F:→ KSHSFM: 玩一次的才会考虑买实 11/22 16:10
64F:→ KSHSFM: 体 11/22 16:10
65F:→ i386: 再去比对实体卖出的份出,就能去推算一份实体大约会被转几手 11/22 16:10
66F:推 Izangel: Sony在意的是光碟游戏销量,不是光碟游戏玩家,一直扯二 11/22 16:10
67F:→ Izangel: 手玩家对厂商到底有什麽意义。 11/22 16:10
68F:→ shifa: 因为 卖一次二手=销量-1 11/22 16:12
69F:→ shifa: 厂商赚到的钱-1份 = 索尼爸爸抽到的税-1份 11/22 16:12
70F:→ shifa: 不过平台要怎麽抽实体销量的费用也有可能是买断制 11/22 16:14
71F:→ shifa: 但大方向还是不变 主机平台商不喜欢二手交易 11/22 16:14
72F:推 Horse129: 还在二手 厂商赚不到 你是厂商吗?赚不到关你什麽事? 11/22 16:14
73F:推 holysshit: 哪可能卖一次二手销量-1….. 11/22 16:14
74F:推 edward0811: 任天堂不怕实体,没实体後转战NS2吧 11/22 16:16
75F:→ edward0811: STEAM和数位不能交易才是奇怪的事吧 11/22 16:17
76F:→ shifa: 购买数位版产品的条约就说了 你买到的是使用权 11/22 16:18
77F:→ shifa: 在平台开放转让之前 平台使用者没有转让游戏的权力 11/22 16:19
78F:推 Izangel: 因为一直讨论二手完全不能改变之後主机不会附出光碟机这 11/22 16:19
79F:→ Izangel: 个事实好吗?还是你们吵二手人多所以其实光碟玩家多,厂 11/22 16:19
80F:→ Izangel: 商要照顾你们? 11/22 16:19
81F:→ shifa: 而就算平台开放功能 厂商也不见得要配合 11/22 16:19
82F:推 edward0811: 真的好游戏,把DLC放数位就赚更多 11/22 16:20
83F:→ edward0811: EX人龙8现在数位+DLC1200,自然买数位 11/22 16:21
84F:→ shifa: 本来数位游戏的发行成本跟玩家拥有的权力都跟实体版有落差 11/22 16:22
85F:→ shifa: 所以之前就有人在问为什麽数位版产品的定价会跟实体一样 11/22 16:22
86F:推 Pourquoi31: 虽然Steam有发公告 是租用游戏 不过方便性真的屌打 点 11/22 16:23
87F:→ Pourquoi31: 两下 在家马上玩 11/22 16:23
88F:→ i386: 数位版和实体版平台方的抽成也不一样吧 11/22 16:24
89F:→ relaxinrelax: 二手片转卖十次占比还是一啦 数学体育老师教的吗 11/22 16:25
90F:推 anaydh: 转三手的话 实体版实际上比数位版还多 11/22 16:53
91F:推 Izangel: 什麽叫实际上?笑死 11/22 17:18
92F:推 ThisisLongID: 厂商在意的是该游戏实体片销售数,不是实体片玩家 11/22 17:28
93F:→ ThisisLongID: 数 11/22 17:28
94F:→ ss6952706: 买来收藏比较多 11/22 17:31
95F:推 centaurjr: 厂商不要出就知道是不是本末倒置了阿XD 真的都数位版 11/22 17:45
96F:→ centaurjr: 赚钱早就做了,没做你觉得是他笨还是你聪明? 11/22 17:45
97F:→ centaurjr: 一堆行销几千万镁的想不到PTT想的吗XD 11/22 17:47
98F:推 Izangel: 楼上是没看到Pro都不附光碟机了吗?笑死,什麽逻辑 11/22 17:56
99F:→ cvs1234: 一个玩家除非全部都买数位,哪怕只有几片实体片,都会有 11/22 17:59
100F:→ cvs1234: 光碟机的需求 11/22 17:59
101F:→ cvs1234: 买数位版不需要买出优越感吧 11/22 18:01
102F:推 qaz630210: GFN问题就游戏库数量,不然非竞技很够用了 11/22 18:13
103F:推 gogorice: 实体片比数位便宜的一天我就不会买数位 11/22 18:37
104F:→ shargo: 笑死 奴隶在担心店家赚不到钱XD 11/22 19:13
105F:推 Izangel: 永远都是只有互相剥削的想法,双赢很难吗?二手玩家太多 11/22 19:54
106F:→ Izangel: 只会双输。怎麽没有手游玩家抱怨过没实体让他们珍藏或是 11/22 19:54
107F:→ Izangel: 以後没有游玩权力?笑死。 11/22 19:54
108F:→ Barrel: 其实楼上说的有喔 所以现在有些游戏在关服後会出最终版本 11/22 20:04
109F:→ Barrel: 像是专门留下主线支线剧情的 11/22 20:04
110F:推 MrDisgrace: 我抱怨一下不就有了?(X 11/22 20:17
111F:推 Izangel: 问题是有没有提供实体珍藏,不会是决定手游销量的关键吧 11/22 20:29
112F:→ Izangel: ?也不会有人抱怨手游「只出」数位版。 11/22 20:29
113F:推 Andosinjo: 当Steam打折,是真的打到他妈的骨折,这能比吗? 11/23 05:34
114F:推 cyp001: 买实体片就是可以和人交换玩 11/23 08:51
115F:推 wmtsung: 在那边实体转几手玩家数就比数位玩家高的,有点以前盗版 11/23 11:25
116F:→ wmtsung: 玩家既视感啊…对厂商而言二手这个玩家群体再大也没用好 11/23 11:25
117F:→ wmtsung: 吗,还不如数位版来个打折就愿意买的 11/23 11:25
118F:→ holysshit: 以前就有尝试过无实体结果惨败吧?还有拿二手比盗版 11/23 18:25
119F:→ holysshit: ? 11/23 18:25
120F:推 selvester: 之前说过,现在再说一次:PC之所以能够推展数位化游戏 11/23 20:22
121F:→ selvester: 这麽顺畅 是因为有人尽心尽力做好服务 刚好跟光碟不计 11/23 20:22
122F:→ selvester: 入销售量 而为什麽要服务光碟玩家的商法思维 恰恰相反 11/23 20:22
123F:→ selvester: 因为G胖的存在,他让其他先注重抢钱後再建设 抢到钱 11/23 20:22
124F:→ selvester: 就想着反正这品质消费者都吞 不建设也没差的业者 11/23 20:22
125F:→ selvester: 相形失色 再说一次 家机没那个本钱 配上目前趋势 11/23 20:22
126F:→ selvester: 不信任各大家机厂家推数位化是正确的 先端出服务再说 11/23 20:22
127F:推 selvester: 全面数位化还有一个瓶颈 就是:你的游戏授权需要「能 11/23 20:31
128F:→ selvester: 够」在其他平台也能买到,否则就有Antitrust官司 11/23 20:31
129F:→ selvester: 而实体片刚好优雅地解决了此问题 把玩家推去数位only 11/23 20:31
130F:→ selvester: 只会让该企业多被罚快20%的营收 11/23 20:31
131F:→ selvester: 你觉得PSN和任天堂商店的数位游戏,在其他通路平台买 11/23 20:34
132F:→ selvester: 需要做多少建置作业? 最有可能大概就是Amazon做了 11/23 20:34
133F:推 m4tl6: 当你家机数位版能像steam 一样打到骨折、连线免费再来谈吧 11/24 08:17
134F:推 letoh: 连线收不收费感觉是取决有没有走 sony 的服务 11/25 00:42
135F:→ letoh: 我在 ps4 也有玩过不需要 ps+ 的连线游戏 11/25 00:42







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