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normal模式,目前72小时,人在最终迷宫里,玩到现在的感想就是很普通,实在不觉得这 是磨了7 8年做出来的游戏... 先说说优点,美术和音乐还是维持高水准,UI画面潮度、和尚念经都蛮震撼的,除此之外 就真的没啥能吹的了= = 首先这个剧情真的是平淡无奇,有一种圣兽之王的既视感,然後要搞这种政治戏码,你还 让主角哑吧我真的认为很没说服力,对面的路易说得口沫横飞,你王子偶而说一句刷存在 感而已,嘴炮全靠队友我觉得不行。 接着是夥伴(?)相关的问题,整个主角群都有一种彼此是「熟悉的陌生人」的感觉,也许 是游戏内的时间本来就不长的关系,不像Persona那样有文化祭、户外教学等活动,基本 上我完全感受不到队友间的互动。 再来剧情演出真的要再加强,角色们平常基本上就是面瘫,然後三不五时就穿插一些很作 画微妙的动画,偶而才会有比较能看的3D演出,但也说不上多厉害,就连法社那种小公司 都有加强演出这部分了,界轨有好几段打戏都很精彩。 最後讲战斗系统,怪物种类少这点,大家都提过就不多讲,打弱点的机制也没毛病,我只 希望敌人的演出也能跳过或加速,每次就看他们吼一声,然後6 7动在那边表演真的很烦 ,尤其是後面有些没情报的BOSS,只能用直接进去试错,有想法後要换组合还要等他慢慢 杀你,直接关掉读档可能还比较快。 大概这样吧,我实在不觉得能吹到神作,原版P5都比较好玩,甚至界轨在各方面都比较优 秀,除了那个破脑文本以外。 --



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1F:嘘 Mancer: 界轨??11/14 17:26
2F:嘘 Weky: 演出不是都给你2d动画了吗 还是连平时演出都要动画11/14 17:31
3F:嘘 jorden0804: 界轨??? 11/14 17:33
4F:嘘 airplus: 这块玩起来比P5舒服多了 11/14 17:36
5F:嘘 tsukasaxx: 界轨赢暗喻?哇塞~~11/14 17:36
没说全赢啊,但至少原野战斗、羁绊剧情、3D演出、加速功能都比较好
6F:→ kuku321: 但P5的迷宫设计屌打暗喻 除非你觉得爬地洞很有趣(?11/14 17:37
7F:→ kuku321: 纯讲3D演出不觉得这篇有说错就是 毕竟ATLUS的3D motion本11/14 17:37
8F:→ kuku321: 身用的就是PS3时代的技术规格 说难听点 莱莎真的都比较强 11/14 17:38
9F:→ kuku321: 何况P5不同迷宫都有反应角色心灵特质 赌场有赌场感 太空 11/14 17:39
10F:→ kuku321: 船有太空船感 暗喻放到古典奇幻上 TO迷宫设计都比较强11/14 17:41
11F:推 bala045: 补个血 推心得11/14 17:41
12F:→ kuku321: 至少不会爬过一个地洞後3个宝箱放在各自台座上摆你面前11/14 17:42
13F:推 kuku321: P5还能用「心灵」来圆这点 哪个欠探索的奇幻迷宫会这样摆11/14 17:43
14F:嘘 fi: 真的要加强11/14 17:44
15F:→ kuku321: 至於剧情 想走严肃的政治剧 结果很多呈现又想做类似P系列11/14 17:44
16F:→ kuku321: 那种学生心态的胡闹感 反倒情感不上不下 很尴尬11/14 17:45
17F:嘘 Lording: 是没到很神,但还是给嘘11/14 17:46
18F:推 jio846: 补血11/14 17:46
19F:嘘 kusoshun: 前面讲的有道理,但是跟界轨比,嗯...11/14 17:54
20F:推 Xray2002: 补血,上buff11/14 17:54
21F:推 Anthonypapa: 的确没有到神作,但各方面都很均衡,我觉得还是很优11/14 17:58
22F:→ Anthonypapa: 秀的JRPG 11/14 17:58
不差啊,我太过期待了
23F:推 l22573729: 这ID先嘘就对了11/14 18:00
24F:推 saber154: 太好了 继续用P5贬我越讨厌这个系列 粉丝都只会这样操作11/14 18:01
阿就同一批人马做的啊= =
25F:推 relax1000: 确实.忠言逆耳.帮推11/14 18:04
26F:推 strike519: 本来就过誉 骨子里很无趣 11/14 18:06
27F:推 inconspicous: 比不上p511/14 18:08
28F:→ Xray2002: 你PS store点进去,看暗喻幻想介绍,里面就写由P3,P4,11/14 18:11
29F:→ Xray2002: P5的创作者共同打造11/14 18:11
30F:→ Xray2002: 也不用什麽粉去比,自己招牌都这样写了,被拿来比较很11/14 18:12
31F:→ Xray2002: 正常 11/14 18:12
32F:推 wingdeniel: 八年这样不上不下真的不行 迷宫真是无趣到令人傻眼 11/14 18:13
33F:推 aferson: 这篇缺点大部分说的都是真的啊,我玩了一轮觉得好玩的人11/14 18:13
34F:→ aferson: 看到都会觉得,「嗯,说的对」。可是,接着就会想「完全11/14 18:13
35F:→ aferson: 版或是剧情DLC怎麽不快出?」XD11/14 18:13
36F:→ alvis000: 演出真的要换引擎了 11/14 18:14
37F:推 undeadmask: 过誉 等完全版再看看11/14 18:14
38F:→ inconspicous: dlc可接受,完全版有人可以重头再破一次吗11/14 18:18
39F:推 aferson: 说真的迷宫也是,P5的剧情把迷宫存在的意义、场景设计美11/14 18:19
40F:推 kctrl: 最近刚玩到後半,感觉前半跟後半根本两个不同人写的剧本11/14 18:19
41F:→ aferson: 术扣在一起,一样都是最後放一个Boss、 都是真相在迷宫11/14 18:19
42F:推 MartyFriedma: 有勇气推11/14 18:19
43F:推 aferson: 说真的迷宫也是,P5的剧情把迷宫存在的意义、场景设计美11/14 18:19
44F:→ kctrl: 前半玩起来无聊到想吐,完全靠游戏系统撑着玩过去 11/14 18:19
45F:→ aferson: 术扣在一起,一样都是最後放一个Boss、 都是真相在迷宫11/14 18:19
46F:→ aferson: 的最後揭晓,暗喻幻想的迷宫就只是: 这是个「矿坑」里11/14 18:19
47F:→ aferson: 面有坏人、这是个「大圣堂」里面有坏人、这是个「遗迹」11/14 18:19
48F:→ aferson: 里面有坏人、这是个...就只是旅途会路过的地方而已。 11/14 18:19
49F:→ kctrl: 後半之後开始吸引人,最明显的就是前半就能跑玩个人剧情11/14 18:20
50F:→ kctrl: 的那群人的故事真的刻板到让人停不下吐槽11/14 18:21
51F:→ Xray2002: 认同af+111/14 18:21
52F:→ kctrl: 後半那群人又极有沉浸感,真的不知道为什麽会差这麽多11/14 18:21
53F:→ kctrl: 但故事想要说的主轴还是很鸟就是,几乎所有故事开头都是种 11/14 18:23
54F:→ kctrl: 族歧视打头,路边只要不是站我方的就是歧视全世界的神经病 11/14 18:24
55F:→ kctrl: 整个世界充满恶意的叙事是成功了,但是恶意种类单一到很傻11/14 18:25
56F:推 e446582284: 帮补血,这片同伴间的剧情超弱,根本陌生人,超後悔11/14 18:26
57F:→ e446582284: 原价买11/14 18:26
58F:→ Xray2002: #1c-KV7ri (PlayStation) 11/14 18:27
59F:→ Xray2002: 发售前写文章说建议观望的人,现在说後悔原价买?11/14 18:28
60F:推 e446582284: 整个羁绊剧情有够随便,没有P5那种“干终於透过勤跑11/14 18:30
61F:→ e446582284: 社团的、选对选项让XX羁绊提升”的惊喜感,叙事也超11/14 18:30
62F:→ e446582284: 烂很难带入,唯一能吹的就是战斗用大小豆子有创新11/14 18:30
63F:推 kctrl: 这应该不算冲突吧,我本来想等完全版再买的也忍不住刷了11/14 18:30
64F:→ kctrl: 是没到後悔,但就是对某些剧情感觉有失水平11/14 18:31
65F:→ Xray2002: 你们的魔古拉八成被制作组操控了XD11/14 18:32
66F:推 hosen: 整体就ps3时代的作品的佳作 11/14 18:32
67F:→ kctrl: 羁绊剧情有些烂得很明显,但有些又写的不错,不太好评价11/14 18:33
68F:→ kctrl: 整体趋势是越前期的羁绊角色剧本越烂的感觉11/14 18:34
69F:→ Xray2002: 大小豆那个其实不算创新,之前玩过真女5就知道,但简化11/14 18:35
70F:→ Xray2002: 好上手倒是真的 11/14 18:35
71F:推 e446582284: 其实讨论度也看得出来吧? 就真的没很惊艳,发售後一11/14 18:38
72F:→ e446582284: 个星期就没啥热度了11/14 18:38
73F:推 neogetter: 70小时破,觉得就及格而已 虽然说故事是涵盖整个大陆但11/14 18:39
74F:→ neogetter: 格局又很小 我也比较喜欢P511/14 18:39
75F:推 kctrl: 整个大陆,但能去的地方加一加的区块小到可怜,都是背景(x) 11/14 18:40
76F:→ wingdeniel: 要人家享受坐铁战车旅行的感觉然後用一张静画带过 11/14 18:41
77F:→ kctrl: 不过剧情以外的部分我个人评价挺高的,很耐玩11/14 18:41
78F:→ wingdeniel: 还没辨法把特色融进周边迷宫里 到底是多省成本11/14 18:42
79F:→ kctrl: 支线迷宫背景真的免洗,免洗到很难找到优点11/14 18:42
就三种啊,地下城、塔、森林
80F:推 ttnpyepwos: 我玩一小时就放弃了,主要剧情不喜欢有点可惜。 11/14 18:49
81F:→ ttnpyepwos: 真女3、5 5V P2 P3 P5 P5R P5S 都能玩,就这款对不上11/14 18:50
82F:→ henry1234562: 个人认为 剧情及格 战斗比P5好 大概这样11/14 18:52
83F:→ henry1234562: 队友间的情感主要就是时间不够长吧11/14 18:53
84F:→ henry1234562: 但其实个性都还是挺明确的 是队友间交流没P5多11/14 18:53
没错啊,我曾经想像过要是把主角抽走,这些人可以聊什麽,但完全无法浮现那个画面
85F:嘘 ofender: ...11/14 18:56
86F:推 undeadmask: 体验版就让人很解了 看来观望没买是对的 等皇家版再11/14 18:58
87F:→ undeadmask: 看看能不能把评价扳回来11/14 18:58
88F:推 nuclear: 美术真的潮战斗也好玩 剧情真的无聊老梗 後面都直接跳过 11/14 18:58
89F:推 tec645: 这标题..搜马准备进来了www11/14 18:59
90F:推 ofender: 一直拿P系列比就是搞错了11/14 19:00
91F:→ wingdeniel: 五维社群都照搬还不能比是???????????????? 11/14 19:03
92F:→ wingdeniel: 听到实话会令玩家感到 不安 ??????????????????????? 11/14 19:04
93F:嘘 h75311418: 讲界轨应该是反串11/14 19:05
94F:→ kctrl: 整个玩起来感觉应该Persona外传异世界篇,剧本调性也像11/14 19:06
95F:→ h75311418: 客观来说战斗跟社群友好度很有感其他就题材跟世界观接11/14 19:09
96F:→ h75311418: 受度问题了 11/14 19:09
97F:推 mel70056: 这作社群条件相对宽松,导致最後阶段整整三十天时间过 11/14 19:10
98F:→ mel70056: 的很空泛又烦躁。再来那个三龙,同样差不多的地图叫你 11/14 19:10
99F:→ mel70056: 回去重新扫墓三次,真的玩到心累。再来新习得原型,每11/14 19:10
100F:→ mel70056: 次还要重复设定技能,表面上看起来很多职业原型可以切11/14 19:10
101F:→ mel70056: 换,但每场boss 战要重新调配技能跟职业组成,实在令人11/14 19:10
102F:→ mel70056: 感受不到设计多元的美意,反正遇到打不过的就狂战士破 11/14 19:10
103F:→ mel70056: 坏弱点连打+攻防降两阶debuff11/14 19:10
104F:推 e446582284: 官方主打P系列人马一同打造8年,结果评价普普後说不11/14 19:10
105F:→ e446582284: 能拿来比较? 死忠粉逻辑XD11/14 19:10
106F:→ h75311418: 不过画面就引擎用跟p5一样的呀,桥野p5後期就交手给其11/14 19:11
107F:→ h75311418: 他人做,自己开新工作室弄暗喻了,用新引擎的p3r 就有11/14 19:11
108F:→ h75311418: 提升了11/14 19:11
109F:推 ronga: 毕竟这款做很久了 不可能做到一半换引擎 下一款应该会换11/14 19:12
110F:→ Jiajun0724: 轨迹不意外 11/14 19:13
111F:推 wingdeniel: 画面先不跟A社计较 你昇五维的文本内容那个免洗味之重11/14 19:14
112F:→ wingdeniel: 听老人说故事听女人说故事 哈罗 制作组你们有事吗11/14 19:15
113F:推 aegis80728: 至少这款没有龙司或顺平这种讨人厌的角色 游戏体验舒 11/14 19:17
114F:→ aegis80728: 服很多 11/14 19:17
115F:→ wingdeniel: 小妖精还只有打打小苹果和加行动点 你不能多想点别的?11/14 19:18
116F:→ h75311418: 我ㄧ直都对故事有合理做出人性错误判断的人没什麽意见11/14 19:19
117F:→ h75311418: 就是了必竟是高中生11/14 19:19
118F:→ h75311418: 一直骂中二不成熟之类的後来成员都和和气气化也不好 11/14 19:20
119F:推 zellseed: 基本同意 11/14 19:25
120F:→ wingdeniel: 不想要龙司顺平可以直接做成巫术武神或世界树 11/14 19:26
121F:嘘 h75311418: 不行那个轨言轨语还是很想笑11/14 19:29
我也觉得很靠北
122F:推 sakungen: 迷宫跟演出不好蛮认同的,爬地洞爬到我都觉得我是韩信11/14 19:34
123F:→ sakungen: 吗?11/14 19:34
124F:→ sakungen: 但是羁绊持相反意见,觉得比较喜欢暗喻的 11/14 19:35
125F:嘘 busters0: 界轨笑死11/14 19:42
126F:推 zorroptt: 不过这间感觉满有评审缘的 觉得游戏感觉差不多 但分数11/14 19:47
127F:→ zorroptt: 就是高w11/14 19:47
128F:→ h75311418: 如果你玩过a社他们家作品多的会觉得没变太多,但是对11/14 19:48
129F:→ h75311418: 第一次玩的那确实是很好11/14 19:48
130F:→ h75311418: 毕竟有过去成功过来的优点集合在一起11/14 19:49
131F:推 supereva: p5我玩前几个小时是非常惊艳的 後来就… 评审都玩不11/14 19:55
132F:→ supereva: 久吧 11/14 19:55
133F:推 zorroptt: 好像真的是这样 w 自己玩的不多 第一款是P4G 那印象真11/14 19:57
134F:→ zorroptt: 的是好 结果到P5就挺腻了 还差点玩不完w11/14 19:57
135F:推 supereva: p4g的剧情还比较吸引我的说 至少一开始是凶杀案比较刺 11/14 19:58
136F:→ supereva: 激 p5一开始 老师性侵女学生…? 11/14 19:58
137F:→ supereva: 第二个案子 老师偷学生作品..? 满满的说教受不了11/14 19:59
138F:→ h75311418: 那个就表达题材不同纯粹个人喜好11/14 20:03
139F:→ h75311418: 其实就是那个动画主角扮演日常跟夥伴渡过过节那个感觉11/14 20:06
140F:推 saiiys: 真的吹过头,什麽狗屎剧情 11/14 20:07
141F:→ h75311418: 剧情大纲还行吧,有始有终写完故事,就有部份演出觉得 11/14 20:16
142F:→ h75311418: 稍微硬要一点XD 11/14 20:16
143F:推 jarr2610: 战斗按着按钮不都能快转吗?11/14 20:32
我方可以跳过,敌方不行
144F:推 ronga: 对我而言P4G>暗喻>P511/14 20:33
145F:推 h75311418: 可以自动战斗11/14 20:33
146F:→ jarr2610: 社群有点弱没错 但能理解 他们是要从谷底翻身 跟一堆人 11/14 20:36
147F:→ jarr2610: 厮杀 社会对主角群不友善的背景。哪能跟一堆女生谈情说11/14 20:36
148F:→ jarr2610: 爱 去渡假 还快乐过节日呢?11/14 20:36
旅行途中可以多点交流,主角不是料理就是看书不然就是挑一个人约会,啊其他人都自闭 吗......只跟主角交流而已,我的重点在这边,轨迹在战斗时还会喊名字,跟特殊对话欸
149F:推 frank161616: 剧情重点应该是要直面跟恐惧并存之类的吧? 选举只是11/14 20:54
150F:→ frank161616: 个载体11/14 20:54
151F:推 h75311418: 主题是面对恐惧不安要如何面对访谈有说到11/14 20:59
※ 编辑: XioSio (118.160.43.145 台湾), 11/14/2024 21:23:03
152F:推 inschool: 好像只有茱娜战斗中会有特殊对话 11/14 21:37
153F:→ h75311418: 老哥看的出来你轨粉啦的各方面都比较优秀跟你的回覆矛 11/14 22:07
154F:→ h75311418: 盾内,剧本要用ai 写了 11/14 22:07
你也看得出来是暗喻粉啊,而且我上面又没吹轨迹的剧情,文本我一样骂啊,怎麽了吗? A社的游戏我也没少玩,我就觉得他连当年原版的P5都比不上
155F:→ yko733: 虽然P5迷宫明显有设计,但烦躁感也很重... 11/14 22:52
156F:→ yko733: 我宁可跑暗喻这样的迷宫就好 11/14 22:52
157F:推 saladin1029: 勇者敢逆风发言,先补血….. 11/14 23:41
158F:推 sarevork: 其实现在也不太逆风了巴 暗喻明显声势就那样了 不要提轨 11/15 00:17
159F:→ sarevork: 迹的话应该没几个嘘 11/15 00:17
※ 编辑: XioSio (118.160.43.145 台湾), 11/15/2024 00:39:07
160F:→ h75311418: 没真要说我是比较喜欢p5的那边,大致上你讲过内容我是 11/15 00:44
h75311418: 认同,就你説的各方面我觉的没有 11/15 00:44 不是啊,剧情两边都五十步笑百步,还是你觉得暗喻剧本很神呢?! 回合制战斗也各有 千秋,但轨迹有加速功能,原野战斗更不用说轨迹的丰富度更高,3D过场演出轨迹也用心 做了好几段打戏,迷宫跟怪物种类就不多说,原型系统也跟其他游戏的职业系统大同小异 ,那你暗喻还剩什麽能吹的,打着A社35周年纪念作P5主要制作的三巨头的名号,磨了8年 现在2024了,老实说真的蛮失望的,完全比不上我7年前第一次玩到P5的震撼= =
161F:推 applewolf: 做为一个没玩过P系列的人 觉得是个有风格但称不上GTOY 11/15 01:57
162F:→ rockheart: 暗喻没很顺风吧,就大多好评的感觉 11/15 03:14
163F:推 kunnsei: 给你推 很普通的作品 11/15 08:31
※ 编辑: XioSio (118.163.32.35 台湾), 11/15/2024 09:05:24
164F:推 LithiumLotus: 讲真话给推 11/15 08:55
165F:推 Xenogamer: 剧情真的槽点很多 支线迷宫很随便 我会给85分 11/15 09:09
166F:→ Xenogamer: 社群简化这点多给了5分 11/15 09:13
167F:→ h75311418: 剧情切成好几块讲的有什麽资格说= =轨迹就战斗能吹别 11/15 09:15
168F:→ h75311418: 学社长切成好几块优点讲好吗11/15 09:15
169F:→ h75311418: 社长上次还被记者洗脸耶 11/15 09:16
所以上面我回了你一大串,你还是在讲剧情,除了剧情以外找不到地方黑轨迹了是吧,暗 喻讲得完一个故事我给你拍拍手,至於内容有不有趣又是另一回事了。
170F:→ safy: 角色3D模组是做的真的很粗糙。但他是P团队 11/15 09:37
171F:→ safy: 真女V的模组还比较漂亮… 11/15 09:39
172F:→ jorden0804: 轨迹光游戏最重要的文本跟剧情都输惨了 就别比了11/15 09:40
173F:→ jorden0804: 连最基本的故事讲完都做不到 11/15 09:42
174F:推 verypower: 推 不同看法的心得 补血11/15 10:13
※ 编辑: XioSio (118.163.32.35 台湾), 11/15/2024 10:35:23
175F:→ tsairay: 轨迹巅峰在碧轨,後面就一路向下了 11/15 10:36
176F:→ tsairay: 碧轨内容跟後面的轨迹比只能说超丰富而且不拖戏,故事不切 11/15 10:37
177F:推 jio846: 这里禁轨赢喔 抱歉 11/15 10:50
178F:→ h75311418: 挑优点讲我也会呀先排除剧情然後讲3d 建模,那你2d立 11/15 10:52
179F:→ h75311418: 绘美术ui 音乐呢? 11/15 10:52
大哥你要不要看一下文章最开头,我不就吹暗喻的美术跟音乐了......该称赞我也没少啊, 而且我也没说这游戏烂到不能玩,就普普而已。
180F:推 justeat: 这就给新人玩的 战斗 迷宫 机制 都不要太难 11/15 11:31
181F:→ justeat: 怎麽会让王动这麽多次呢 装备跟技能都有反射 就结束了 11/15 11:32
182F:→ justeat: 剧情就DEI 啥大事都不能做 全部点到为止11/15 11:33
183F:推 snow0335: 本来想冲的 但是看到有人开始吹GOTY 反而让我决定多观望 11/15 12:22
184F:→ snow0335: 现在看来多观望是对了 感谢当初吹上天的 11/15 12:22
185F:推 rockheart: 轨迹不拖戏只是你的幻觉吧,别人故事都一片讲完 11/15 12:39
你那边看到我说轨迹不拖戏了......
186F:推 sniperex168: 其实近年的轨迹我也觉得战斗系统与各种RPG要素不错 11/15 12:43
187F:→ sniperex168: ,但剧情就超拖,甚至文本都写很烂 11/15 12:43
※ 编辑: XioSio (118.163.124.95 台湾), 11/15/2024 13:50:32
188F:推 aegis80728: 轨迹剧情越做越烂 高光全在空零碧身上了 11/15 14:07
189F:推 mrxjohn: 最赌烂的是学原型的时候不能跳过 11/15 17:24
190F:推 rockheart: X大我说别人。现代RPG早就强化世界观建构游戏性连接 11/15 17:35
191F:→ rockheart: 20年前的老游戏才在那里看剧情。玩家也要进步一下 11/15 17:35
192F:→ rockheart: 横向连接里面当然包含剧情,但不是把剧情当唯一核心 11/15 17:37
193F:推 RandyOrlando: 说真的界轨战斗系统有比较好 但现在就是剧情名声毁 11/15 18:58
194F:→ RandyOrlando: 了 一半玩家愿意来玩的不多 变成你讲这样别人也以 11/15 18:58
195F:→ RandyOrlando: 为你在闹板 11/15 18:58
196F:推 RandyOrlando: 回合制切换一般战斗这个其实也是黎轨先做出来的 11/15 19:04
197F:推 BDBB: 请正名过誉幻想 11/15 19:18
198F:嘘 akira78724: .. 11/15 20:21
199F:→ newiwgp: 应该说期待太高 本来以为可能超过P5 11/16 17:20
200F:→ newiwgp: 结果玩起来就像异世界P5 有些还劣化 11/16 17:21
201F:→ newiwgp: P5最少不会有跑主线迷宫重复感高问题 11/16 17:21
202F:推 bomber7382: 帮推 11/16 22:52
203F:→ ThreekRoger: 老实说我感觉自己也是期望太高,支线迷宫根本是把p5 11/17 02:22
204F:→ ThreekRoger: 的印象空间拆一拆放进去而已,但印象空间一开始就跟 11/17 02:22
205F:→ ThreekRoger: 你说长那样也不会期待,但暗喻的支线是散落在大陆各 11/17 02:22
206F:→ ThreekRoger: 处,结果都长一样是怎样,超失望,旅途的味道真的塑 11/17 02:22
207F:→ ThreekRoger: 造的很差 11/17 02:22
208F:→ ThreekRoger: 最後30天的时候我还,咦,要结束了喔?大陆就这样? 11/17 02:23
209F:→ sipa0737: 音乐听到战斗曲是住持念经就不想玩了 11/17 07:01
210F:推 ailio: 我觉得暗喻前段跟後半的体验差太多有点可惜(剧情 系统都各 11/17 14:53
211F:→ ailio: 种方面),不过还算是不错的作品,对我来说,觉得比真女V好 11/17 14:53
212F:→ ailio: 玩太多。 11/17 14:53
213F:推 x7479635: 期望太高+1 P5对我来说有95分的话这款大概75除了战 11/17 20:09
214F:→ x7479635: 斗系统外其他都弱於P5而且换皮怪实在太多了战斗系 11/17 20:09
215F:→ x7479635: 统中期就没什麽新鲜感了,甚至还学P5T把前面的boss 11/17 20:09
216F:→ x7479635: 通通回收来给你水一轮从歌剧院开始我对这作的评价 11/17 20:09
217F:→ x7479635: 几乎是断崖式的扣分 11/17 20:09
218F:推 dino1230: 这个板不能说游戏的不好,粉丝都很凶的,辛苦了! 11/19 17:50







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