作者TCG0227 (霖泽馆八两金)
看板PlayStation
标题[问题] 艾尔登法环会偷调低难度吗?
时间Wed Nov 13 12:34:20 2024
如题啦,
小弟妹魂类游戏苦手,
之前玩恶魔灵魂才打到高塔骑士一直打不过就不爽玩了,
结果这次艾尔登竟然快破了,
每次遇新王都先死个几次,
後来明明技术也没什麽进步就莫名其妙打赢,
朋友问我怎麽打得我也说不出来,
是我真的有在进步还是艾尔登如果死太多次会偷调低难度啊?
认真问,小力喷,感恩!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.76.52.62 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1731472462.A.54C.html
1F:推 kawazakiz2: 是你变强了11/13 12:36
2F:推 kusocomtw: 是你等级变高了11/13 12:38
3F:推 OROCHI97: 没听过魂系有动态难度,那是恶灵古堡吧11/13 12:38
4F:→ kawazakiz2: 恶灵古堡也会问玩家要不要调低,不会偷调11/13 12:39
5F:→ OROCHI97: 会偷调,一直没死会越来越难11/13 12:40
6F:→ musichour: 法环本来就难度最低的 可以一开始就捡到一堆好东西 bo 11/13 12:41
7F:→ musichour: ss甚至可以让大哥一个人单刷 11/13 12:41
8F:→ NexusPrime: 恶魂的王比较难没错,容错低 11/13 12:45
9F:推 albertfeng: 打不过就拿指纹石盾跟王泡咖啡,我打dlc11/13 12:46
10F:→ albertfeng: 梅瑟莫solo也是打一天莫名其妙就过了11/13 12:46
11F:推 OROCHI97: 指纹+亵渎+仿生大哥=万解11/13 12:48
12F:推 TJayHong: 拓海:最近看东西觉得越来越慢了11/13 12:48
13F:推 sniperex168: 承认自己变强很难吗(误)11/13 12:54
14F:→ sniperex168: 恶灵古堡4重制版的动态难度满暴力的,难度差很多,11/13 12:55
15F:→ sniperex168: 子弹囤太多敌人也会硬很多11/13 12:55
16F:推 OROCHI97: 印象中硬派都没死会等同专业11/13 12:57
17F:→ OROCHI97: 所以硬派拼速通後面其实都是专业难度了XD11/13 12:58
18F:→ Barrel: 是你头发没了才变强的11/13 13:10
19F:推 joexnozomi: DLC更新有调弱11/13 13:14
20F:→ royalroad: 有啊!米塔恩弱很多,不会一进门就冲到你脸上,也不会11/13 13:15
21F:→ royalroad: 神经刀,整体动作速度都慢很多11/13 13:15
22F:推 Kust: RNG + 习惯了 11/13 13:38
23F:推 DivKai: 不会 但很多王已经随版本更新改弱很多11/13 13:39
24F:推 newtypeL9: 应该是你打赢那次刚好都出你比较会对应的招式吧11/13 13:56
25F:推 dreamwing11: 有叫大哥的话 应该是那轮大哥表现比较好11/13 13:59
26F:→ ANCX: 偷调通常是你同一个王一直打不过AI会开始用重复的招式动作变11/13 14:26
27F:→ ANCX: 单调 但不会整个游戏都变简单11/13 14:26
28F:推 fago: 拒绝的刺? 11/13 14:32
29F:推 phix: 有骨灰差很多 11/13 14:39
30F:推 firemm666: 法环是魂系入门款 比较简单11/13 14:40
31F:推 Lizus: 这种游戏玩久了 你习惯节奏就容易过关11/13 14:51
32F:推 twin2: fs的游戏都会随着版本慢慢降低难度11/13 14:54
33F:推 inconspicous: 本来就是打几次会越打越顺啊11/13 16:44
34F:推 DearR: 这类游戏就是背boss动作,久而久之一定会知道怎麽反应,甚11/13 16:52
35F:→ DearR: 至竞技类游戏也是如此,玩家们喜欢蹲哪个窄口,卡哪个角度11/13 16:52
36F:→ DearR: 的视野,什麽时候会All in,什麽时候想迂回,多数人的决策11/13 16:52
37F:→ DearR: 是大同小异的11/13 16:52
38F:推 ayuro: 拉塔恩跟米塔恩不就被调弱了11/13 17:28
39F:推 touchbird: 有叫骨灰本来就是乱打都过11/13 17:37
40F:推 dickk: 强度一直改,流派的强弱也一直改11/13 18:21
41F:推 jack30338: 连王的招都没记起来 有时候只是那次王少放某些你不会处11/13 18:39
42F:→ jack30338: 理的招 或那些招刚好放在骨灰上 就赢了11/13 18:39
43F:推 yakummi: 魂系列有的BOSS你换个打法/思路去打可能会 11/13 18:40
44F:→ yakummi: 变简单,例如近战打不赢换远程、翻滚流打不赢11/13 18:40
45F:→ yakummi: 换盾牌流等等11/13 18:40
46F:推 kplpop: 你变强了11/13 19:02
47F:→ dododododora: 打久了BOSS的招式都记住自然就变简单11/13 19:14
48F:推 Miyanishi25: 接下来 翻滚很有用 11/13 19:29
前有骗子
※ 编辑: TCG0227 (42.76.52.62 台湾), 11/13/2024 20:08:26
49F:→ fz6s: 艾尔登就是好玩在要技术能技术,要逃课能逃课,要魔法能魔法 11/13 23:04
50F:推 foxvera: 跟死几次没关系,是真的跟第一波刚发售的时候有差 11/13 23:50
51F:→ foxvera: ,女武神被削弱很多次。 11/13 23:50
52F:推 jakcycoco: 小精灵半夜帮你削弱BOSS的 嘻嘻 11/14 06:13
53F:推 tomii90: 虽然但是 高塔骑士还是比大部分法环的王简单吧11/14 09:47
所以我才纳闷自己是怎麽过的
※ 编辑: TCG0227 (111.82.240.226 台湾), 11/14/2024 10:21:48
54F:推 Valevale: 法环没有动态难度系统,死太多次觉得变简单应该是你逐 11/15 08:38
55F:→ Valevale: 渐适应敌人的动作 11/15 08:38
56F:→ Valevale: 或是刚好你打赢的这把boss刚好都出你比较熟的招 11/15 08:39
57F:→ lenz0729: 玩完法环回去玩黑魂2、3 都觉得怪出招单纯多了 11/15 10:09
58F:推 albertfeng: 我手残党坚持单挑打完大舅夫又卡在指头之母 11/16 16:57