作者ShenMue (莎木)
看板PlayStation
标题[情报] PS5 Pro vs. PS5 黑悟空实机测试
时间Wed Nov 6 22:57:46 2024
https://youtu.be/Y7Ulq0PF_gU?si=TLIl3FBfdtYXnEXx
PS5 Pro vs. PS5
实机游玩 黑悟空
没有 Patch ,只用 PS5 Pro Game Boost
PS5 Pro 提升了 10~20 fps
大约有 30%~40%
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1F:推 jason748: 游科这技术力是不指望他们出pro补丁了 11/06 23:02
2F:推 kuro85565: 画面怎看不出差别? 11/06 23:09
3F:→ aa0968: QQ 好像只有前面二郎神BOSS战稍微顺一些些 11/06 23:17
4F:→ psyliwu: 等降价到1.6万再说吧。 11/06 23:28
5F:推 neilisme: 这提升比当初PS4pro还惨耶 11/06 23:52
7F:→ cocowing: 法环用Pro比RX6800显卡表现还差,效能模式也没办法稳60 11/06 23:53
8F:→ cocowing: Game Boost宣传有45%提升,实际是30~35%而已 11/06 23:54
9F:推 EnosKP: 二楼: 游戏没改画面当然一样 硬体提升只能拉fps 11/06 23:59
10F:→ ShenMue: GPU 多 45% 11/07 00:05
11F:→ ShenMue: 不是 Game boost 45% 又没有最佳化 patch 11/07 00:05
12F:→ ShenMue: But DMC5 有看到 50%的就是了 11/07 00:05
13F:→ ShenMue: PS5 Pro Game Boost 比 PS4 Pro 实用太多 11/07 00:11
14F:→ ShenMue: 几百个游戏可以受惠了 11/07 00:11
15F:推 OGoTTe: 没patch新功能就没办法用到 11/07 00:16
16F:推 OGoTTe: 法环画质模式已经是接近原生4K了 11/07 00:20
17F:→ cocowing: GPU是多67%,光栅化效能多45%,但实际就是不到45% 11/07 00:22
18F:→ ShenMue: 67% 是指 36 CUs 变成60个 多 67% 11/07 00:24
19F:→ ShenMue: 效能提升45% 11/07 00:24
20F:推 OGoTTe: 45%单纯是用浮点算出来的吧,没有宣传过boost一定45% 11/07 00:27
21F:→ cocowing: 看不懂你想表达什麽,浮点运算10TFLOP变16.7TFLOP就是 11/07 00:27
22F:→ cocowing: GPU多67%啊,DF影片也都是用45%提升来讲 11/07 00:27
23F:→ OGoTTe: PS4pro的boost模式只有cpu超频几乎无感,不知道上面是怎 11/07 00:29
24F:→ OGoTTe: 麽比较的? 11/07 00:29
25F:→ cocowing: Rendering speed提高45%是宣传时讲的,除非卡CPU不然正 11/07 00:34
26F:→ cocowing: 常就是FPS会多45% 11/07 00:34
27F:→ ShenMue: 没patch 就不是最佳化啊 11/07 00:37
28F:→ ShenMue: 我玩暗喻幻想已经停下来 要改用 Pro 稳 60 11/07 00:39
29F:→ ShenMue: 另外 GAME BOOST 只用到 36个 CUs 11/07 00:41
30F:→ ShenMue: 现在怎样提升 30~40% 其实很悬疑 11/07 00:41
31F:推 OGoTTe: 45%也要看游戏引擎吧, 11/07 00:41
32F:→ OGoTTe: 原本优化好的DMC提升很 11/07 00:41
33F:→ OGoTTe: 多,如果boost是开放核 11/07 00:41
34F:→ OGoTTe: 心感觉会在某些旧游戏 11/07 00:41
35F:→ OGoTTe: 上出现问题 11/07 00:41
36F:→ OGoTTe: 这个提升幅度比较像开放核心 11/07 00:43
37F:→ cocowing: 没锁帧的游戏不用最佳化就能提高FPS啊,不然影片那些是 11/07 00:50
38F:→ cocowing: 什麽? 谁说BOOST只用CPU? 还悬疑... 11/07 00:50
39F:→ ShenMue: 只用 36CU 就悬疑了 11/07 00:58
40F:→ ShenMue: 除非有用到其他 CU 11/07 00:58
41F:→ cocowing: PS5跑PS4游戏的BOOST模式就是CPU GPU全用上了,所以跑相 11/07 01:03
42F:→ cocowing: 容没锁帧的PS4游戏什麽都不用做直接变成60FPS,现在Pro 11/07 01:03
43F:→ cocowing: 就同样办理,照宣传就是Boost mode渲染速度提升45%(GPU+ 11/07 01:03
44F:→ cocowing: 67%和RAM速度+28%综合而来) 11/07 01:03
45F:→ cocowing: 跑游戏出现问题就去把Boost Mode关掉而已 11/07 01:03
46F:推 FantasyNova: 看实测感觉不错诶 这还是没专属PATCH的测试 11/07 01:10
47F:→ FantasyNova: 想换一台 11/07 01:10
48F:→ ShenMue: PS5 是因为跑到 2.23 GHz 比原来 800 MHz 高太多 11/07 01:16
49F:→ ShenMue: PS5 Pro 如果用 36 个 Compute Units 不可思议 11/07 01:16
50F:→ ShenMue: 频率要拉多高 11/07 01:16
51F:→ ShenMue: GT7 没上 Pro 更新。4K 稳 120fps 11/07 01:19
53F:推 OGoTTe: PS4pro boost模式本来就是只有cpu超频1.8到2.2而已 gpu还 11/07 01:28
54F:→ OGoTTe: 是锁18CU 自己去查资料 11/07 01:28
55F:→ OGoTTe: 这次看起来是改掉当初的缺点提升实用性 11/07 01:30
56F:→ cocowing: 不是都在讲PS5和Pro吗? PS4 Pro的boost没啥用啊,要有 11/07 01:33
57F:→ cocowing: enhanced模式才有差 11/07 01:33
58F:推 OGoTTe: 在回应的是上面说比ps4pro还惨的推文 11/07 01:34
59F:→ cocowing: 基本版PS5相容时就改了,不是这次才改 11/07 01:34
60F:→ ShenMue: 我是在讲 PS5 Pro 是怎样实现 Game Boost…… 11/07 01:39
61F:推 OGoTTe: 这次实现原理还不明 核心用多少频率是否一样等等有待调查 11/07 01:53
62F:→ OGoTTe: 至少是堪用了 11/07 01:53
63F:→ ShenMue: PS4 也有提升 11/07 02:07
64F:→ ShenMue: PS4 游戏的文字 2D 图片 使用者介面 画质明显提升. 11/07 02:07
65F:→ ShenMue: DIGITAL FOUNDRY 对 PRO 评价得相当不错 11/07 02:08
66F:推 poi96300: 测试画面最惨部分 有提升不到10%的…你怎麽不说… 11/07 02:13
67F:推 rolldada: 以後差距应该会越来越明显啦 只是那个价格我宁愿升级PC 11/07 02:53
68F:推 lolicat: 死的都能吹成活的 11/07 03:14
69F:→ lolicat: 讲得很像几百个游戏厂商都会专门做pro patch 一样 11/07 03:15
70F:推 rei196: 没打patch不管你用哪台都不会有啥改变啊! 11/07 05:43
71F:推 sodastream: 等厂商出PRO优化吧 看得出来提升效果不是很大 11/07 06:20
72F:推 bizer: 看起来只差在pssr ,感觉价格跟pc没啥两样了 11/07 06:54
73F:推 mikeneko: 早说了,莎木对索尼的重要性就在这了 11/07 07:11
74F:推 undeadmask: 越来越多测试影片出来了,一推游戏不放大画面 11/07 07:21
75F:→ undeadmask: 暂停来超级比一比根本看不出来差异,帧数提升 11/07 07:21
76F:→ undeadmask: 也才一咪咪,肉眼基本分辨不出来,能稳60的更 11/07 07:21
77F:→ undeadmask: 少。 11/07 07:21
78F:推 ajiva: "索尼SIE执行长谈PS5涨价是为投资",请协助投资索尼的未来 11/07 07:31
79F:→ ajiva: 。 11/07 07:31
80F:→ ajiva: pro的效能提升多少是其次,为了sony的发展请投资 11/07 07:32
81F:→ ANiZan9991: 刚打开PS的APP就看到ps5 pro上市宣传图 11/07 08:18
82F:→ ANiZan9991: 点进去是美国的psn官网,pro可以直接放购物车买... 11/07 08:18
83F:推 ken121: 结果也不能稳60fps啊 ps5pro不上不下的也太尴尬了吧 11/07 08:21
84F:推 child1991: 没有针对pro优化可能也有差 但这个提 11/07 08:22
85F:→ child1991: 升也太惨了吧 11/07 08:22
86F:推 JellyLynn: 看起来买slim版就可以了 11/07 08:25
87F:推 a516013: 投资(x 还贷款(o 11/07 08:46
89F:→ cocowing: CPU瓶颈的游戏提升不到10%,例如伯德之门3 11/07 08:56
90F:推 neilisme: 填政确特工的亏损才是真的 11/07 09:04
91F:推 aaaaooo: MHWs beta画质模式fps从约30->45 应该是提升幅度最大的 11/07 09:21
92F:推 undeadmask: 没有稳60你也不会选画质模式 11/07 09:25
93F:→ undeadmask: ,有什麽用? 11/07 09:25
94F:→ aaaaooo: PC所谓的稳60还不是1%low会跑到4x去www 要达到真正的稳60 11/07 09:43
95F:→ aaaaooo: 平均要拉到80左右吧 11/07 09:44
96F:推 undeadmask: 撑死只能跑到45帧的好意思跟1%low的比喔 笑死 11/07 09:49
97F:→ aaaaooo: 不然干嘛PC测试都要特别提1%low 装死就好了啊 11/07 09:52
98F:推 undeadmask: 60帧边边都摸不到的在那牵拖 11/07 09:54
99F:→ kuku321: 撑到48帧就能靠VRR补上去了 何况这是没有PATCH仅靠硬体硬 11/07 09:54
100F:→ kuku321: 解的幅度而已 11/07 09:54
101F:→ ShenMue: PS5 帧率不稳定的游戏 4年累积了好几百个 11/07 09:55
102F:→ ShenMue: Pro Game. Boost 就是不用更新 免 patch 11/07 09:55
103F:→ ShenMue: 也可以提升 11/07 09:55
104F:→ ShenMue: 一般来说 55~60 fps 用 Variable refresh rate 萤幕 11/07 09:59
105F:→ ShenMue: 就几乎看不出掉格 11/07 09:59
106F:推 undeadmask: 动作游戏光靠补帧硬撑上去是不够的 11/07 10:04
107F:→ undeadmask: ,那只是数字好看,体感画面一样会 11/07 10:04
108F:→ undeadmask: 拖,有摸过的就知道 11/07 10:04
109F:推 cdwater: pro patch没出也要生一只影片出来 黑猴在欧美的确红了 11/07 10:07
110F:→ ShenMue: Game Boost 不是补祯技术 11/07 10:09
111F:→ ShenMue: 硬体真的运算变快 手感更好 11/07 10:09
112F:推 mikeneko: 运算变快,手感更好,要买动作要快 11/07 10:21
113F:→ MrDisgrace: PS4Pro初期不是没boostmode没patch强制跑无印速度?XD 11/07 10:23
114F:推 yeary2k: 我上次就说fps肯定会提升,还有人一直反对跟我吵 11/07 10:54
115F:→ Xray2002: 因为没需求的人就是爱表现的比有需求的人急XDD 给人家一 11/07 10:57
116F:→ Xray2002: 点表现的机会 11/07 10:57
117F:→ lolicat: 索尼也讲过PS+涨价是为了提供更好的服务 呵 更好的服务 11/07 11:10
118F:推 supereva: game boost就像pc换显卡 当 11/07 13:17
119F:→ supereva: 然fps会增加 11/07 13:17
120F:推 jior: 没吃到PSSR单靠硬体提升的感觉都不明显啦,PS4跟PRO当初GPU 11/07 19:22
121F:→ jior: 理论性能差了一倍还多的 11/07 19:22
122F:推 ninjaxin: 45%提升价格200%…我还是初代机顺顺玩 11/08 07:33