作者MapleT (枫)
看板PlayStation
标题[心得] 宇宙机器人 是非常好玩但…
时间Fri Oct 18 20:46:23 2024
我手抽筋了= =
我很少玩平台跳跃游戏
慢慢过的还可以,速通基本上完全无法
当初内建那款竞速关全部放弃,其他奖盃都拿了就剩竞速没拿
结果这片我竟然白金了…
一般关卡非常休闲,可以一面看风景慢慢探索
只是探索太细的时候会有点3D晕
但不严重,一关打完休息一下就好了
最惊讶的是触觉回馈不仅是用在不同的地面和道具
绿光格子开门竟然是找一个触觉不同的格子
看到网路上有人问这片能不能上PC
即使不论这是Sony自家的没可能
用PC玩大概丧失1/3的乐趣
一般关卡最喜欢海绵/温泉
两种特性(变大和喷水)竟然想到用海绵结合在一起,变换非常顺
只可惜只有一关,没多一点
其他气球 老鼠 猴子等等也只出现一次
反而狗和鸡出现了很多次
这是比较可惜的部分
因为水平和垂直冲刺比起其他道具来,探索性少一截
另外内建Astro's Playroom的猴子用在这片上了
怎麽飞船和跳跃的青蛙装没用到
Boss关卡也不算太难,有二段的关卡中间有储存点
大概都是顶多死个几次就可以过的程度
我以前很少玩平台游戏就是Boss关基本上都是考验技术得死练
这片的Boss关操作技术不会要求很高
但要思考各种不同攻击的应对方式
延续了一般关卡的解谜探索感
打完Boss关後的本家游戏关卡太惊艳
并不只是换了武器
会感觉这就真的是宇宙机器人版本的战神/秘境探险/地平线
本家游戏的特色都有提出融入宇宙机器人的操作里
这几关破完後我还反覆玩了几次
挑战关就…(崩溃)
难度极度不平均
我一开始还以为是一个宇宙比一个宇宙难
结果最简单和最难的关卡都在十字挑战
群鸟围攻一次就轻松过
还在想 咦是不是技术慢慢有练起来了
下一关跟上节奏就崩溃
同样是鸟 那个高低鸟是怎样啦!!!!!
这关我卡了一个多小时
打完後那天右手都在抖,拿筷子都拿不稳
反而大家最痛苦的洒水冲刺我十几分钟过
因为洒水冲刺其实不太要求操作精准度
有看影片攻略解析的话其实满容易的
(我承认是先看网路心得被吓到所以去看攻略)
大师挑战大概花三个半小时背板,分两天
虽然时间最长,但技术难度不是最高的
第一天花了一小时进度40%
第二天花了两个半小时
但第二天几乎都卡在第二个铁球,切进去的时机点不好抓
而且还会不小心打掉铁球後自己也喷出去…
倒是最後的连续鸟还好
交叉可以直冲,方块和圆形都是固定形状,只有三角形要注意闪的距离
比起跟上节奏那个阴人的高低鸟好多了…
过了大师挑战第一件事是回内建Astro's Playroom测试竞速关卡
结果足足少了20秒
…看来技术还是有练到,这个从买PS5到现在没办法完成的杯终於可以补掉
但我绝对不要再打跟上节奏这关了
这关我根本是运气好过的
再打一次要过恐怕还要耗一小时看看有没有机会
本来看到DLC是竞速关,一直提心吊胆怕又是挑战关那种
结果倒是比挑战关简单,不追求成绩的话几次就过了
整体来说,如果没有要白金的话
这片是非常沉浸乐趣的游戏
如果要白金的话…
坦白说,这片的挑战关有些虽然想摔手把
但可以重复刷几十上百次而不会觉得枯燥
以前平台跳跃游戏(包含任家)我基本上同一关刷个十几次就不耐烦了
所以才很少玩这类游戏
这片能够让我一面想摔手把一面还是还是打算杠到底
至少在设计上是很成功的
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1F:推 lostlove: 我现在也卡在跟上节奏XD 10/18 20:55
2F:推 es945: 跟上节奏,洒水,大师也是我三个最卡的。游戏本体白金率近 10/18 21:31
3F:→ es945: 20%,大家说难归难,还是啃的下;新增关,拿盃率5%,新关 10/18 21:31
4F:→ es945: 别像节奏/洒水/大师那麽硬就好 10/18 21:31
5F:→ Tsuyoi: 内建版的竞速关看影片多试几次就过了,也没多难 10/18 21:49
6F:推 kenu1018: 大叔挑战我挑战了五天 除第一天拼一个多小时 後来每天 10/18 21:49
7F:→ kenu1018: 打30分恼羞关机 最後勉强过关 有够难 10/18 21:49
8F:推 chjimmy: 跟上节奏最麻烦的是最後鸟头,明明已经很少到达然後被初 10/18 22:26
9F:→ chjimmy: 见杀就很呕 10/18 22:26
10F:推 chjimmy: 洒水冲刺不能被烂泥缠住,後面喷油那段我觉得最麻烦 10/18 22:30
11F:→ chjimmy: 这两关过後,大师反而没有卡很久,虽然还是被初见杀过 10/18 22:30
12F:→ chjimmy: 然後大师过关还为了拍照跑去跑第二次,这次很快就通关 10/18 22:32
13F:→ chjimmy: 觉得更新可以增加练习模式针对关卡中不熟的部分练习 10/18 22:34
14F:→ chjimmy: 或是让角色不会死亡才能练习到後面的部分 10/18 22:38
15F:→ chjimmy: 然後只在正式模式才能纪录让人人都有机会征服这些关卡 10/18 22:39
16F:推 yinchun: 跟上节奏卡最久 其他还好 10/19 01:11
17F:推 gnalen: 跟上节奏上到鸟炮台那边因为视点切换常常来不及反应距离 10/19 08:25
18F:→ gnalen: 大师挑战只要知道能用攻击滞空延长跳跃距离就很好过了 10/19 08:25
19F:推 Xray2002: 自己觉得几个挑战关反而比大师关难,通常都是卡中间的几 10/19 08:44
20F:→ Xray2002: 个点,反覆练习就过了 10/19 08:44
21F:推 aaaaooo: 大师挑战难在距离比较长+大多地方都是无法停住休息 10/19 09:31
22F:推 fannting: 觉得难度是节奏>熔岩鸭>大师挑战。熔岩鸭就开头喷水范 10/19 10:27
23F:→ fannting: 围随机+导弹(丢鸭鸭出去就能解决)比较难。大师挑战难在 10/19 10:27
24F:→ fannting: 关卡长度。 10/19 10:27
25F:→ fannting: SR关卡要救到机器人其实不难,除非想挑战世界排名。这 10/19 10:33
26F:→ fannting: 款真的是好游戏,最後演出及工作人员bonus那段看得很满 10/19 10:33
27F:→ fannting: 足,意犹未尽!主线破关率都有45%了,蛮高的 10/19 10:33
28F:→ MapleT: 熔岩其实不要跳用走的,路径就很乾净了,跳的话会范围难 10/19 11:44
29F:→ MapleT: 以预测 10/19 11:44
30F:→ chjimmy: 原来导弹那只用鸭鸭就可以解决,我都把导弹引诱走XD 10/19 12:15
31F:→ chjimmy: 但缴了不少学费,还想说哪来这麽阴险的玩意 10/19 12:16
32F:→ chjimmy: ^丢的 10/19 12:16
33F:推 KayRoe: 跟上节奏卡了一天 大师反而比较快 撒水没看攻略一下子就过 10/19 12:45
34F:→ KayRoe: 了 10/19 12:45
35F:→ KayRoe: 高低鸟真的难 10/19 12:45
36F:推 Mimmature: 跟上节奏我反而没卡很久 洒水第二 大师卡最久 10/19 13:20
37F:→ Mimmature: 最常在翻转方块那边被口水吐到 10/19 13:20
38F:推 goodga: 跟上节奏会卡就是没跟上节奏 10/19 14:31
39F:推 papayamu: 这款白金很有感,40多岁突然感觉自己又行了(孩子面前 10/19 15:21
40F:→ papayamu: 很长脸 10/19 15:21
41F:推 xbearboy: dualsense 接usb在pc上应该没有不支援的功能吧? 10/20 03:28
42F:推 hero613: 每个挑战关卡都让我卡好久,不过最後一样顺利白金了。 10/20 15:07
43F:推 chihcsck: 就剩节奏 洒水 大师没破 先放着玩其他的了ovob 10/20 18:00
44F:→ LABOYS: 我觉得有些动物出现的次数少是因为关卡设计的难度有差 XDD 10/21 01:53
45F:→ LABOYS: 像老鼠那关的设计应该是比喷射鸡烧脑很多 10/21 01:53
46F:推 juice0803: 目前剩下大师挑战,节奏过了 鸟真的太阴险XD 10/21 07:58