作者Tsuyoi (失败は人を育てる)
看板PlayStation
标题[心得] 暗喻幻想 白金&玩後感
时间Thu Oct 17 22:29:26 2024
以下有很多剧情相关的文字和图片
https://i.imgur.com/jaUfnm2.jpeg
两轮的幻想旅程圆满结束
很早就订典藏版,并没有特别注意宣传内容
在体验版发现头目都是ニンゲン音同日文的”人类”就觉得不单纯
果然在游戏中有解答
而在最後决战第一段回到学院,摩尔的举动也让我怀疑会不会跟原本猜的一样,所有事情
终究只是小说的内容?
剧情整体来看很平稳,或许已经在很多地方看过类似的设定,总觉得似曾相似
不过古城的小孩剧情确实有点惊悚,配上那个龇牙裂嘴的脸,半夜玩会毛毛的
最後迷宫再来一个色违版还要打掉双眼(昏)
美术:很多人觉得用色太花&闪白光太多,我倒是没啥感觉
中古世纪宗教画风确实很独特,玩的时候没发现,抓图看上色很有油画及水彩画的味道
https://i.imgur.com/r96xo2W.jpeg
音乐:一样是目黑将司作曲但跟P系列的风格完全不同,用了很多管弦乐编曲及人声塑造
磅礡的气势
战斗音乐一直念经很想切掉但好像又很搭?
天之巨颜几乎没休息的念经太洗脑(觉得那个住持真厉害)
看曲目原来城镇的音乐还有分白天跟晚上,没注意到!
系统面虽然跟P系列超过87%像,有做大幅简化更亲民
支援者(社群)不用怕对话选错不会升
按三角钮直接看哪里有新的支援者和支线,还可以传送过去(所以我留玛丽亚不升RANK8方
便直接回王都)
可以买弱点情报
战斗按L3直接回溯,偷东西或找弱点都很好用
盗贼可偷稀有装备超亲切,我主角常驻偷窃,见大型怪和头目就先偷再说
主线迷宫都不算大,除了偷渡世界树迷宫的辰祝之都和王之巨颜比较烦一点,跟P5後期又
臭又长的迷宫相比实在好很多
支线迷宫比较偷懒,就那几套墙壁换来换去,还要钻一堆狗洞
配上可以直接砍死低等敌人的设定,跑图还算轻松,探索的乐趣和回馈也不错,拿到净化
装备或新装备几乎都可以马上增加战力,装备也是多到吓人,武器也有外观的变化
原型(职业)非常灵活,继承过的技能可以自由设定,第一轮我是大剑+天罚,第二轮就直
接蓄力大剑走全场了。应该还有很多玩法可以开发
小谈一下角色的部分
Gallica:超可爱的辅助角色,类似P5的双叶,但在一些主线有派上用场
在古仙乡碰到妖精同类总觉得会黑化,还好没有
跟主角有体型差距所以无法演变成恋爱关系
https://i.imgur.com/sgnTCaW.jpeg
https://i.imgur.com/FIZjL3Q.jpeg
Strohl:比起贵族身分,他的战士设定实在太抢戏,根本幻想版的源义经(八艘跳也在皇
家战士身上)
任何敌人只要没有对斩反射,交给他就对了!
断岩无双烈空斩一刀劈不死,就劈两刀…
Hulkenberg:P系列很爱玩的味觉梗,她觉得什麽都能吃、什麽都想吃吃看然後什麽都好
吃(舌头笨?)
Heismay:很妙的类蝙蝠族设定,帅气的忍者形象但超怕虫,在砂虫谷搭小屋的理由是这
样才不会碰到虫…在山谷大叫”不想再住在很多虫的地方了!”
Junah:本来觉得她的画风有点怪,真面目是像俄罗斯娃娃一样。对话图的笑容非常可爱
https://i.imgur.com/2grdeLG.jpeg
Eupha:跟隔壁棚圣剑VoM一样是巫女当活祭品的设定,但处理比圣剑高明多了。玩第二轮
才注意到她RANK8时说对三眼族人握手的两种意义。很害羞的离岛女孩,应该是本作最接
近恋爱的感觉
https://i.imgur.com/if4PloJ.jpeg
Basilio:跟他哥对主角一行人始终抱着不信任和敌意不同,持比较中立的态度。虽然是
兽人外表,很会做料理和甜点
Neuras:很酷的大叔,酒量很差还是会想喝酒。最後决战前铠战车的头整个撞进去居然没
死也很扯XD
整体来说是缝合怪,但是缝得还算漂亮,战斗有以前RPG那种自由尝试职业的感觉
真的不要有P系列的主观印象,当作在看中古世纪的绘本和神话吧
当然很多人抱怨的UI太花,和一些拖慢节奏的设计(no miss结算前的停顿、开世界地图前
的机械动作..)还是要扣点分数
我给88分(比87分高一分),以新IP来说值得一玩、有发展潜力
至於一堆人害怕的完全版商法,以魔法学院的後续、相信人气很高的NPC凯萨琳娜…至少
有做DLC後日谈的空间吧。但以本传的收尾也收得很OK
以下讲奖杯
白金必须玩两轮,理由是绑金奖杯的隐王要第二轮才会开放
有几个奖杯牵涉到期间限定因素要格外小心,错过就只能第二轮补
对岸(游民星空)有100%的流程攻略,我第二轮有看一些,写得算详细,有需要的人请自行
搜索。
但第一轮自己玩也是弄到五围全满、几乎达成全任务(差一个任务是自己耍笨忘记回报超
过时限)和支援者全满,时间还剩十天以上很充裕,其实没想像难
主要掌握几个原则:
1. 玛丽亚RANK高会开放料理不消耗时间(再往上变个数+1)、结算经验值增加,尽可能优
先取得。在学到料理技能前不要浪费时间去做料理
2. 斗技场有支线任务要打赢阶级战,总共9+1场等於要保留十个单位的时间。但斗技场除
了雨天没开放,都是早晚可打,可以看天气预报後利用升支援者後晚上的空档去打
3. 支援者发展主要有白天晚上和铠战车三种。如果卡住了去跟该角色说话,可能会得到
”等旅行再说”的答案。(有几个人是卡在RANK7要等最後一个月才开放,没跳出来不用急
)
第一轮跑图搜刮物品都是为了第二轮的准备,各种香先不要用掉。全部同伴各三种料理都
做过後会开放至高的一匙(增加四动),需要一个传说鱼王和三个蜜瓶,蜜瓶是钓鱼时有机
会拿到,但只有在外岛海上移动时才能钓鱼。後期如果时间充裕就加减去钓鱼吧
第二轮会继承结局前支援者RANK8拿到的贵重品(装备某系统原型时能力增加),所以第一
轮还是尽量升支援者。等级不会继承,不用刻意练太高
时间限定的奖杯:
招牌女店员与幕後帮手:和玛丽亚一起帮忙看顾了酒馆的生意
似乎是玛丽亚等级够高时,晚上要回旅店帮忙做菜。十月後好像就不行
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雄辩高谈的辩论家:在与所有候选人的答辩中脱颖而出
总共有七位,出现的时间跟地点固定,错过就下一轮加油。我第一轮也漏掉…
比较具体的时间如下,去演说台就可以看到他们(早晚皆可)。选项是固定的,不想看攻略
的话记得先存档,答对会先拿到钱
古城
7/6 (7/16):Loveless
7/7 (7/12):Lina
7/9:Roger
海洋都市
7/23:Gin
7/24:Glodell
7/26:Rudolf
7/27:Milo
山岳都市:
9/13:Julian
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书虫:读完所有的书籍
随着夥伴加入会有六本书,但会有额外一本是Julian在海洋都市给的,他会在白天时出现
在渔夫旅店广场的喷水池前,务必尽快取得,主线推到海岛後他就不见了
https://i.imgur.com/KZbNGag.jpeg
以下两个是隐王奖杯
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封印禁书:打倒了启示录中的赤龙
第一轮在学院往上走书架上有个被锁起来的书,以Beginner以上难度开启第二轮就会掉在
地上(最低难度有注明无法开放)
任何时候都可挑战,但牠等级99,HP估六万,还是等後期再来吧
上述准备至高一匙就是用来对付牠,我用王子的英雄雄叫+好像六个至高一匙,牠动都没
动就被砍死了(汗)
打赢会拿到两个配件,一个是胜利後HPMP全回复(相当於P系列的胜利雄叫),另一个是万
能属性以外的所有属性无效。
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破灭王的毁灭:打倒了拥有真实力量的破灭王.卡拉德利乌斯
=真尾王
最後迷宫有六个小岛可打之前头目的换色版,打赢可拿到黄金级武器并削弱尾王的力量
如果完全没打小岛去挑战尾王就是真尾王,样子跟一般版一样,但第一型态的三脸中间那
个脸超级硬,大剑哥砍比主角拿龙试炼送的人类增伤武器还少…
第二型态…聚满的断岩无双烈空斩一刀99999,直接收工(汗)
可惜奖杯抓图没有数字…
“理论上”第一轮应该可以调最低难度挑战?但不保证打得过,而且前面拿的黄金武器都
不错,以第二轮尾声再来挑战赤龙和真尾王应该比较保险吧
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实验结束:制作所有召唤媒介与面具
很麻烦的奖杯,几乎需要解锁全部种类的原型(王子和皇家系列不算),但做过的进度会继
承到第二轮,也不用太紧张
白面是部分敌人会掉。海洋都市第一张图的药草小贩在买到情报後会卖白面,每天更换,
一种只能买一个。
召唤媒介是地图搜刮和敌人掉落,维尔加岛有个小贩会卖一部份,务必全部买起来。我差
一个天使之札是到天之巨颜才捡到
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极致的探索者:交换了所有可用黄金虫交换的道具
直接找网路影片比较快,要注意一开始第一个野营地和古仙乡是期间限定
总共49个,交换46个,还有容错空间(剩下都是交换全体完全恢复的道具)
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王国的救星:完成了所有任务
包含一般支线、悬赏怪和支援者相关。常叫小妖精提醒的话应该不太会漏,有限定期限的
记得尽快解掉以免跟我一样忘记
需要注意到山岳都市後Loveless会出现在旅店前,去找他对话并飞去他的铠战车对战後,
他会开启跟Milo对战的任务。在附近找到Milo後一样去铠战车打赢他後回报。(铠战车对
战都是消耗一个早上,晚上可继续行动)
斗技场阶级战也有任务,不要忘了。送的乾坤一掷之书是大剑哥必杀的关键,一定要拿
我跳杯是总共77个任务(含最後一个拯救国家的任务),但要等破关时才会跳杯。没跳的话
就…第二轮小心一点…
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村庄、旅行地图和旅行画相关奖杯:拿全任务就会顺便拿到
旅行画送给玛丽亚後她会装饰在蜜蜂亭的墙上,有些景点根本美到可以当桌布了
https://i.imgur.com/jRFgprq.jpeg
https://i.imgur.com/BECJUoK.jpeg
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歼灭者:在竞技场的上级竞赛中连赢30场
30连战没有额外奖励,敌人等同三龙试炼的一般怪物
经验值很多,挑战前建议把光叶用光免得打完爆仓
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穿梭於街道的剑刃:利用驭剑飞行移动的总距离达到一定程度
莫名其妙的奖杯,玩到快破第二轮了还没拿到,也看不到累积多少
乾脆用橡皮筋把两个香菇头往内绑自动绕圈,睡个午觉起来就拿到了(汗)
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被寄予厚望之人:通过了所有为打倒路易所设下的试炼
完成三个龙之试炼+打赢追加的头目
三龙战有锁我方HP300而且难度比较高,准备好再来打吧
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刺激爱好者:在试胆中挑战最高难易度成功
在古城第一个地图的高空弹跳,挑战三次
(如果会失败就等勇气等级3或4再来跳,不想浪费活动时间的话就存档後跳三次再读档)
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Sent from MeowPtt on my XQ-EC72
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.240.31.41 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1729175373.A.B3C.html
※ 编辑: Tsuyoi (123.240.31.41 台湾), 10/17/2024 22:38:51
1F:→ saber154: 这白金听起来一堆讨厌的收集要素 我打完两个隐王就算了 10/17 22:59
2F:→ saber154: 三龙战有锁HP这回事吗? 10/17 23:00
3F:→ saber154: 顺便问一下第二轮有开最高难度吗 还是普通打完奖盃而已 10/17 23:00
4F:推 ShenMue: 有交代理由? 为什麽一开始要玩家的名字吗? 10/17 23:23
5F:推 alteisen0730: 光迷宫没p3p5的烦躁感就大胜,迷宫探索回馈感很棒, 10/18 00:25
6F:→ alteisen0730: 开宝箱是有惊喜感的 10/18 00:25
7F:推 DOMOII: 玩家名字就结尾感谢你啊 10/18 00:28
8F:→ Tsuyoi: 三龙战的HP上限变300啊。第二轮解锁最高难度喔 10/18 00:34
9F:→ Tsuyoi: 忘了写,开宝箱前用妖精眼看,如果红色就是宝箱怪,不过这 10/18 00:35
10F:→ Tsuyoi: 游戏的宝箱怪真是多多益善(笑) 10/18 00:35
11F:→ h75311418: 剧情有切题游戏标题 10/18 02:43
12F:→ saber154: 咦 你说的三龙应该是三塔上的吧.. 没印象有锁300 10/18 06:46
13F:→ saber154: 我知道有开 我是问原PO第二轮是用最高难度吗 还是普通 10/18 06:46
14F:推 stkissstone: 要农的蒐集没几个吧 大多是时间安排/不要错过 10/18 07:50
15F:→ gaha: 面具、召唤应该需要农,还是说游戏中固定给的量刚好一套? 10/18 08:38
16F:→ gaha: 料理的部分看来在外海时除了commu外都要固定钓鱼,而且要SL 10/18 08:38
17F:推 Xray2002: 目前玩下来,个人评价在真女VV跟P5之间,至少有些事应 10/18 09:42
18F:→ Xray2002: 该可以不用做了,洗P搞融合做专属P之类XDD 10/18 09:42
19F:推 murray: 面具每天去找那个摊贩买有缺的几个就好,召唤好像 10/18 10:45
20F:→ murray: 是刚刚好,不用刷也没得刷 10/18 10:45
21F:→ murray: 白金看起来比较麻烦的就演讲(第一轮完全错过了), 10/18 10:46
22F:→ murray: 还有料理的材料 10/18 10:46
23F:→ gaha: 是喔,我记得之前打小兵掉过XX符,还以为有些还是得农。 10/18 11:26
24F:→ Golbeza: 主线和支线(社群)稍微简化後的p系列 10/18 12:26
25F:→ Tsuyoi: to 13楼:普通难度 10/18 12:27
26F:→ Golbeza: 战斗系统比较接近smt队友组合变化比p多 10/18 12:27
27F:→ Tsuyoi: 召唤媒介应该刚好,地图蓝点都拿就缺天使,在天之巨颜补齐 10/18 12:29
28F:→ Golbeza: 剧情表现上血腥和猎奇表现尺度比p大 10/18 12:30
29F:→ Tsuyoi: 钓鱼选项拿的东西是固定的,尾巴饵可以拿鱼王+2蜜瓶,蜜瓶 10/18 12:30
30F:→ Golbeza: 战斗有虐菜快速农系统原型满了还能继续农经验道具体验不 10/18 12:31
31F:→ Golbeza: 错 10/18 12:31
32F:→ Golbeza: 社群部分选项只和mag(货币)有关不像p系列和升级挂勾 10/18 12:32
33F:→ Tsuyoi: 很缺(要屯四动料理更缺),有用到的其他料理有做过就好 10/18 12:32
34F:→ Golbeza: 比较不会有被迫选固定选项的感觉也是好的改动 10/18 12:32
35F:→ saber154: 不用选固定选项真的好 听说P系列都有需要固定选项? 10/18 13:55
36F:推 h75311418: 不一定要最完美但你要攻略角色好感满最好是尽量拿最多 10/18 14:59
37F:→ h75311418: 好感後期才不会烦恼没冲满时间不够用 10/18 14:59
38F:→ saber154: 这种不看攻略就会没时间的设定就很讨厌 还好这款没烦恼 10/18 15:05
39F:→ Tsuyoi: P系列社群要好感度满才会升级,对话选项加的好感度不同, 10/18 15:12
40F:→ Tsuyoi: 像P5还要去找占卜师帮忙加同伴的好感度,超麻烦 10/18 15:13
41F:→ Gouda: 有一个quest是路易船上左右两边的王都要打 似乎也容易漏掉 10/18 16:36
42F:→ Tsuyoi: 看游民星空的攻略是打一边就行,为了保险我还是两边都有打 10/18 17:39
43F:推 ShenMue: 学院有一个 前国王的书卷,上面有玩家的名字 10/18 21:36
44F:→ ShenMue: 这有没有交代? 10/18 21:36
45F:推 yko733: 楼上,最後会交代~我是觉得蛮明显的 10/18 21:58
46F:→ yko733: 毕竟是特别强调输入玩家名字,而不是主角名字 10/18 21:58
47F:推 zxlt3722: 昨天打三龙 只有毒龙有锁血量300 10/20 09:13