作者PTTJCY (胖猪)
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标题Re: [闲聊] 有「史诗感」的游戏
时间Sat Oct 12 18:23:19 2024
我觉得「史诗感」是不是被滥用了啊?
好像场面很浩大或剧情很感动就能说有史诗感了?
我自己觉得史诗感首先要跟「传说」结合,不然怎麽会有「史」这个字?
至於这个传说是真实历史还是架空的神话、作品的虚构历史都没关系
重要的是会让人感受到历史的重量
大场面当然是个很好唤醒史诗感的要素
当年苏东坡光是赤壁逛了一圈就写下赤壁赋
好像真的自己当年就在现场亲眼所见一样
魂系列和魔戒等作品一样,建筑、道具等都在诉说背後的故事
而且这些故事和历史越是对大时代有影响、参予的人越多,其「重量」就越重
没跟历史扯上关系就很难说有什麽史诗感
苏东坡看赤壁想到三国时代的赤壁之战,所以他体验到史诗感
正常人去赤壁只想到河里的鱼很肥,自然就不会体验到什麽史诗感
我的看法啦
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1F:推 cooxander: 是滂薄感不是史诗感 10/12 18:27
2F:推 cooxander: 史诗是口传英雄长诗,写史诗需要动用到许多写作技巧, 10/12 18:32
3F:→ cooxander: 像开头要向神明乞求写作灵感、诗中穿插许多史诗明喻、 10/12 18:32
4F:→ cooxander: 长篇说教、且一定要有一段地狱行,怎麽玩个电玩就觉得 10/12 18:32
5F:→ cooxander: 自己读了史诗呢? 10/12 18:32
6F:→ cooxander: 也不见得要有历史的重量,史诗是英文epic,大部分史诗 10/12 18:33
7F:→ cooxander: 英雄都是神话甚至是虚构的 10/12 18:33
8F:→ me91: 台湾人的史诗就是中世纪城堡加铠甲 10/12 19:02
9F:→ b9513227: BG3尾王战不就是了 10/12 19:21
10F:推 setsunabs: 史诗=epic=95分以上神作 10/12 19:35
11F:→ setsunabs: PS异域神兵就是99分史诗+神话神作 10/12 19:37
12F:→ setsunabs: 想想当年太空战士7跟异域神兵比,太7那剧情只是普而已 10/12 19:40
13F:推 oo2830oo: 战神3 10/12 19:40
14F:→ setsunabs: ,神兵剧情跟战斗都是完胜屌打太7 10/12 19:40
15F:推 joexnozomi: 史诗感最简单就是bgm放古典乐啊 激昂的那种 10/12 19:43
16F:→ badgreen: 地平线啊古代感的现在,未来感的过去,古代 的未来感史 10/12 19:43
17F:→ badgreen: 诗 10/12 19:43
18F:推 herro760920: 这篇原PO和前几楼说明的是"史诗",而不是"史诗感" 10/12 20:00
19F:→ herro760920: 其实现代再用史诗、epic作形容词的时候就是指有庞大 10/12 20:01
20F:→ herro760920: 设定、人物多、气势磅礡这样而已 10/12 20:02
21F:→ xxx60709: 楼上正确,Epic现在老美也是大、壮阔就可以了 10/12 20:03
22F:→ herro760920: 你把它理解成史诗级别的表演就会很好懂了 10/12 20:04
23F:→ xxx60709: 已经是广义的用法,而不是纠结在原义 10/12 20:04
24F:推 cooxander: 那叫做滂薄,怎麽现代人词穷成这样 10/12 20:09
25F:→ herro760920: 还看不懂哦,然後认为别人词穷,因为不单指磅礡 10/12 20:11
26F:推 xxx60709: 我是觉得比起看书查字典,多去外国论坛看看人家怎麽用的 10/12 20:22
27F:→ xxx60709: 长点见识会更好啦… 10/12 20:22
28F:→ juicylove: 讲了整篇完全没提到游戏... 10/12 20:49
29F:→ alex0973: 不聊游戏只想乱杠一通? 10/12 20:52
30F:推 qwe88016: 赤壁赋也不是史诗啊,中国根本古希腊的没有史诗概念 10/12 20:54
31F:推 qwe88016: 囧 手指太粗,但序顺该应不影响读阅 10/12 20:56
32F:推 professor623: 大雨「滂」沱、气势「磅礡」,请不要弄成「史湿」 10/12 21:37
33F:推 luismars: XD 太抬杠了吧...这样讲以前8~16bit的时代没有吗? 10/12 22:22
34F:推 Yachaos: 史诗感重要的是「感」,而不是「史诗」 10/12 22:34
35F:→ shifa: 史诗感也是慢慢长出自己的意义了吧 = = 10/12 23:02
36F:→ Supasizeit: Epic跟史没关系 10/13 02:49
37F:嘘 cute101037: 史诗感跟历史有啥必要扯上关系?这件事以後会变成诗歌 10/13 03:50
38F:→ cute101037: 朗诵的历史,就是具有史诗感。 10/13 03:50
39F:推 a1223356: 台湾的史诗,不就是艋舺、角头之类的吗? 10/13 04:16
40F:推 setsunabs: 史诗就是要够屌,史即能名留千史的神作,诗就是剧情跟 10/13 07:59
41F:→ setsunabs: 诗一样美 10/13 07:59
42F:→ graphict: 无聊,只会没意义的钻牛角尖 10/13 12:01
43F:推 Mimmature: 虽然你花了一些时间打这篇文章 10/13 15:13
44F:→ Mimmature: 但我想跟你说 你会错意了 10/13 15:13
45F:推 DavidKyee: 刺客黑旗跟奥德赛蛮史诗的 前者主角历程後者场景 10/13 19:16
46F:嘘 problemaker: 史诗的意思都不知道还长篇大论 10/13 20:09
47F:推 bear26: 史诗是史诗 史诗感是史诗感 10/14 12:24
48F:→ bear26: 磅礴是磅礴 10/14 12:24
49F:推 bear26: 史诗感白话点就是这件事情让人感受到历史凿刻出来的艺术 10/14 12:26
50F:→ bear26: 所以上面说的 赤壁怀古不是史诗 而是苏东坡游赤壁看到那 10/14 12:28
51F:→ bear26: 边的山水草木和历史典故感受到的撼动所创作的作品 10/14 12:28
52F:→ bear26: 苏东坡游赤壁感受到了当地的史诗感 不等於你会感受到一样 10/14 12:28
53F:→ bear26: 的史诗感 10/14 12:28
54F:→ bear26: 大部分游戏就只是磅礴而已 10/14 12:28
55F:→ bear26: 举个例子FF16就只是磅礴的游戏 10/14 12:29
56F:→ bear26: 当游戏很完美的塑造一段历史并用艺术呈现我们可以说他是史 10/14 12:30
57F:→ bear26: 诗般的作品 10/14 12:30
58F:推 bear26: 但是史诗感就因人而异 10/14 12:37
59F:嘘 hirok: 系列作有自己的历史 然後史诗感要结合历史是你自己发明的 10/15 15:06