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趁着台风假一口气玩完 整体来说其实主线演出跟人物对话都是有进步的, 比起闪轨系列那种每个人冒爱心眼围绕黎恩的对话方式 共和国万事屋、凯文+野餐队,这群人的对话都很自然 尤其万事屋的人数其实也算多,但整体对话下来没有闪轨7班的烦躁感 可以视为是在吸取闪轨教训以後,在对话模式跟角色定位上面做出改进 甚至黎恩这次在减员加入以後,他跟克洛还有托娃搭配的对话, 也终於没有闪那种莫名其妙大家一起发情的感觉了 比起闪2跟闪3那一整个稀烂的主线剧情, 界轨给的主线剧情在架构上是ok的, 有不少你之前察觉到一些有点诡异的小细节跟对话, 就是在明示这次终章的真相 但这作的问题是 「到底是哪一位下决策弄这种近似低能的灌水方式?」 举个老人一点的例子好了,金庸小说:神鵰侠侣的最终战 大略就是郭靖夫妇守城=>金轮法王绑郭襄要烧=>神雕侠侣救场=>金轮杨过最终决战 如果今天交给这个法社决定灌水的人来写的话就会变成 郭靖夫妇开始守城前: 先逛襄阳城一圈 士兵吃不饱(任务插入:帮他们找食物) 城墙没修好(任务插入:材料收集) 城外疑似盗贼趁机作乱(任务插入:盗贼通缉事件) 以上垃圾支线先做个3~5个, 再穿插无数个无关紧要的NPC居民说好想郭襄活泼的样子 XXX角色好帅、我家的猫狗今天怎样了、襄阳城的天气真好 诸如此类 以上垃圾小任务做完了,郭靖接近城墙,才终於触发下一幕主线剧情 金轮法王绑郭襄要烧 视角转到金轮法王,先逛蒙古帐包一圈,体验蒙古人风土民情 被绑在柱子上的郭襄饿了,金轮法王於心不忍帮她找东西吃 蒙古帐包逛一逛帮忙蒙古人解决马儿发脾气、风太大帐包被吹走的小任务 金轮法王做完这些才惊觉自己原来在打仗,於是赶快跑回去要烧郭襄威胁对方 神雕侠侣救场 上面主线郭襄要被烧了好紧张,切换这边总该直接看杨过小龙女救场了吧? 嗯没有 画面显示突然跳到抵达战场前XX小时,他们先路过战场附近山下小村庄 帮村民解决小任务,一堆路人NPC开始吹捧夫妇长相,杨过桃花剧情朵朵开 进入战场救场前,雕兄先跳到对面啾啾叫,翻译的意思就是你们进入战场前 我先因为OOOXXX的关系考验你们的战力,打赢我你们在进入战场, 打完腿软10秒然後无事站起,雕兄啾啾啾说我已经验证你们的决心了 雕兄:如果是你,一定可以,已经超过那个人(剑魔)了啾! 我不知道这种比喻能不能体会到那个感觉 就是本来不灌水可以做得顺表现得好的剧情,在灌那些无谓的东西以後 就把本来好吃的东西加入果汁机打成稀状的感觉 这次有三线剧情,每次换一个主角的视角,就要从头体会这些无意义的垃圾小任务 每一章都要切换三次主角,等於你从头体验这些小任务至少9次左右 上一线有重要剧情勾起你的兴趣了,换下一线马上戛然而止要你换主角开始解小任务 一直到终章前两段剧情,终於不塞垃圾小任务,剧情才终於开始顺起来 我在发售那一天有看到日本最快通关那个网友的心得 破完的体感是跟他差不多 只看主线剧情的话表现并不差,但这种灌水方式真的毁了这一作 那位发售前夸口绝对没有很灌水、步调节奏保持很好的,不 要发售以後又甩锅给员工要他们好好的干了喔 因为就目前来说,是那个决定灌水的在拖编写主线剧情的後腿。 。。。 麻烦决定灌水,还觉得没太大问题的 那个人 出来负起最大责任。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.13.200 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1728010373.A.41F.html
1F:→ tsairay: 根本是空轨重制版的前导作品 10/04 10:54
2F:推 mikeneko: 近藤外找 10/04 11:01
3F:→ Weky: 虽然我不知道是谁 但我知道你很适合做灌水设计... 10/04 11:27
4F:→ Weky: 举例一段就够了 灌水变成3段真的蛮厉害的 10/04 11:28
5F:推 K60258: 3段是为了呈现换3次主角的烦躁吧 10/04 11:35
6F:推 Casteil: 这系列真的只剩死忠会买 10/04 11:39
7F:→ Barrel: 首周销量也接近五万了 代表在骂的下次黎3还是会买 10/04 11:40
8F:推 ronga: 要灌水支线没问题 好歹认真写一下 10/04 11:40
9F:→ Barrel: 不对 大概会先买空轨 10/04 11:40
10F:推 tacking520: 灌水或是要出下一部我都觉得还好 10/04 11:44
11F:→ tacking520: 但真的不是用恶心人的方式 10/04 11:45
12F:推 angel6502: 你形容的太有画面了XD 10/04 11:52
13F:推 babynie: 剧情是多的 只是放错地方 10/04 11:54
14F:→ babynie: 藏在羁绊和庭院的比例太多了 10/04 11:55
15F:→ j2392553: 我要问 所以克洛跟托娃这次官配送作堆了吗 10/04 12:11
16F:推 busters0: 死士下次还是会买 不用担心 10/04 12:54
17F:推 iamnotgm: 那个举例笑死 10/04 13:09
18F:推 frank161616: 轨迹重点不是日常查水表吗 10/04 13:11
19F:推 a22880897: 我还是当空零碧老害 等明年空轨重制好了 10/04 13:22
20F:推 kamisanma: 看前半感觉好像不错,後半凉到南极 10/04 13:27
21F:→ kamisanma: 闪3大概还是顶峰 每章都复制贴上 10/04 13:28
22F:→ jorden0804: 真的是会越玩越失望的一款 这系列大概就这样了 10/04 13:34
23F:→ jorden0804: 社长不换就是想办法给你水一部 10/04 13:34
24F:→ tsukasaxx: 灌好灌满 10/04 13:42
25F:推 swordsgod: 玩到第二章後面,真的有这种感觉,就硬塞一堆无关主线 10/04 13:45
26F:→ swordsgod: 的内容 10/04 13:45
27F:→ swordsgod: 这庭园是最大败笔 10/04 13:46
28F:推 srxteam0935: 社长白贼日常 话要反着听 10/04 13:54
29F:推 onlydazo: 这间公司真的只剩伊苏能期待了 10/04 14:32
30F:推 bala045: 举例快笑死我 10/04 14:36
31F:推 bruce2725: 闪轨把主线浓缩一下把灌水部分拿掉其实没这麽糟 10/04 14:57
32F:推 bruce2725: 支线要插也要看地方 都准备要大战了还在找猫找贴纸 10/04 15:02
33F:→ bruce2725: 整个很破坏气氛 10/04 15:02
34F:推 tsairay: 闪轨就..1+2合成一部,缩成3部还可以,四部真的太过分 10/04 15:25
35F:→ tsairay: 闪2就很像把碧轨终章切出来再灌水的 10/04 15:26
36F:推 howerd11: 不是说要让玩家高潮 解密完结 有吗? 10/04 15:48
37F:→ jorden0804: 有啊 到高潮就给你停了 10/04 15:49
38F:→ sarevork: 玩家高潮有阿 血压高潮 10/04 16:19
39F:推 rockyegg: 你得到他了 10/04 16:27
40F:推 lolicat: 法社:明天来企划部报到 10/04 16:30
41F:推 hvock: 举例很棒 10/04 16:57
42F:推 saladin1029: 举例很到位 10/04 17:49
43F:推 lav1147: 这可是那位大人做的,剧情灌水一下错了吗 10/04 17:56
44F:推 jemmy23718: 形容很传神XD 10/04 19:21
45F:推 avans: 推 说的真好,非常有感的游戏设计方式XDDD 10/04 20:05
46F:→ avans: 我觉得轨迹最大的问题是主线与支线剧情绑在一起,如果可以 10/04 20:12
47F:→ avans: 自由决定是否进行支线任务,或主线通过後再执行 10/04 20:12
48F:→ avans: 那流畅度应该会好许多 10/04 20:13
49F:→ ksng1092: 如果强制不能跳过...那就可以算进主线了吧XD 10/04 20:38
50F:推 henry30912: 闪四大战前还跑去游乐园来个誓师大会 殊不知敌人站到 10/04 21:04
51F:→ henry30912: 快脚麻了 等不到人过来 10/04 21:04
52F:推 Arkzeon: FF7rb 也是这个问题。 金杯园长:去找回你们朋友(巴雷 10/04 21:10
53F:→ Arkzeon: 特),证明他的清白吧! → 啊啊啊到了新地区被小混混打 10/04 21:10
54F:→ Arkzeon: 了一棍昏倒了 → 嘻嘻嘻想要救你马子就跟我去赛鸟得冠军 10/04 21:10
55F:→ Arkzeon: 吧 → 找到鸟,但是鸟没精神啊,如果有三个野菜就好了 10/04 21:10
56F:→ Arkzeon: → 找路边NPC,你要野菜也不是不行,先跟我来个女王之血 10/04 21:10
57F:→ Arkzeon: 吧 → 重复流程完成三个小游戏 → 终於可以跑鸟了→ 给 10/04 21:10
58F:→ Arkzeon: 我跑个四场再看看少年想要成为骑师的梦想吧。 靠北,巴 10/04 21:10
59F:→ Arkzeon: 雷特的清白呢。上述流程完全跟巴雷特没有关系。 10/04 21:10
60F:→ Arkzeon: 干掉赛菲罗斯的男人跟一脚踢飞钢筋的女人,路边混混的一 10/04 21:12
61F:→ Arkzeon: 棍就解决了。我们赛总的一刀八闪比混混一棍还不如吗。 10/04 21:12
62F:推 kanra0220: 我也玩到第二部後面了,因为三线所以更频繁的查水表很 10/04 21:29
63F:→ kanra0220: 累…..感觉闪以後主线流程设计最好还是创轨了 10/04 21:29
64F:推 crisis7287: 7RB那个流程好有既视感阿 时间就这样被拖掉... 10/04 21:49
65F:推 L078123: XDDD 10/04 22:45
66F:推 hips: 神比喻。应该发给社长看。 10/05 00:24
67F:推 shadowlupin: 玩到一半 有些我觉得重要剧情藏在羁绊跟支线真的不行 10/05 08:29
68F:推 Da1000: 比喻的很贴切 XD 10/05 09:23
69F:→ j3307002: 问题是灌水不就是轨迹系列的传统吗 10/05 12:21
70F:推 SymboliRudof: 灌水好久了吧 我黎1入坑 回去玩零碧也是这种满满的 10/05 17:30
71F:→ SymboliRudof: 灌水感 当然黎两代也是一样,就好像被人家发现主线很 10/05 17:30
72F:→ SymboliRudof: 短 死拖活拖 10/05 17:30
73F:→ SymboliRudof: 扣掉低脂支线 大概每代能砍掉15-20小时吧 10/05 17:32
74F:推 lionmagnas: 从空零碧一路玩过来的体感就是有差啊,尤其是有3rd和 10/05 19:04
75F:→ lionmagnas: 创轨在前节奏还做得这麽烂 10/05 19:04
76F:推 ne570479: 每个章节开头的支线灌水我倒是还能接受 10/05 19:07
77F:→ ne570479: 但黑兔打电话叫我去庭园就牙起来了 10/05 19:07
78F:→ ne570479: 花一堆时间跟结社打假球跳恰恰只为了看5分钟剧情 10/05 19:08
79F:→ ne570479: 妈的 这种灌水迷宫真的是最恶劣的那种 10/05 19:08
80F:→ jorden0804: 因为这代是有史以来灌水最夸张的一部阿 6成都是灌水 10/05 19:19
81F:→ jorden0804: 更何况这代应该是要跟创对比的 创有多好 界就有多烂 10/05 19:20
82F:推 celasia: 怎麽办我觉得你写的神鵰侠侣最终战好像比界轨好玩XD 10/05 20:51
83F:推 ronga: 本来以为界会跟创一样好 谁知道鸟成这样..... 10/06 00:03
84F:→ tacking520: 而且我觉得既然要搞创那种有农的地方的 那就让玩家农 10/06 03:03
85F:→ tacking520: 得够 高等回路跟曜珠都限量真的是很反设计 10/06 03:03
86F:推 Moblack3760: 空碧还好 最後篇连续战真的有燃到 10/06 17:02
87F:→ Moblack3760: 闪轨真的是一坨… 每篇都要进庙 搞得好像打道馆一样 10/06 17:03
88F:推 Xenogamer: 最近破玩VoM 也是一堆垃圾支线 厂商都学不乖ㄟ 10/06 18:25
89F:推 windfeather: 空轨和零轨好歹都是基本两款完结 10/06 23:05
90F:→ windfeather: 闪轨和黎轨则是基本3-4款,几乎差了一倍之多 10/06 23:06
91F:推 tsairay: 碧轨这种分量现代一定拆两款 10/07 10:25
92F:→ tsairay: 如果是现在的拆法,碧轨镜之城摊牌後一定就咚一声结束 10/07 10:25
93F:推 popowing: 举例好有画面XD 10/07 15:57







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