作者gn00647797 (乌拉拉)
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标题Re: [情报] 真三国无双ORIGINS 单挑系统实装
时间Tue Sep 24 10:37:03 2024
※ 引述《MarioBro (听说本能寺着火了)》之铭言:
: 今天真三国无双官推公布ORIGINS将会有单挑系统
: 特定的武将会向玩家发出单挑邀请
: 而玩家可以可以按下L1+R1接受
: https://i.imgur.com/ZMUnz7E.jpeg
: 接受後双方士兵就会清出一个圆形区域
: 这次单挑看的不再是敌我武将的体力
: 看的是萤幕上方出现的长条图
: 哪一方压过对方的就能在单挑中获胜
: 而如果时间内没分出胜负则会视作平手
: https://x.com/s_sangokumusou/status/1838146285687247103?s=46&t=K9m2P3MKsSAwgv4XrNcHXg
: https://x.com/s_sangokumusou/status/1838151318776541440?s=46&t=K9m2P3MKsSAwgv4XrNcHXg
: 所以输了会直接GAME OVER吗XD
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: Sent from JPTT on my iPhone
说到单挑,3代跟5代都有,5代算是车轮战单挑
这影片是我以前有些角色三国无双3代无伤单挑打赢吕布的过程
https://www.youtube.com/watch?v=0RC74C44L50
陆逊: 0:07
貂蝉: 1:02
赵云: 1:49
黄盖: 2:53
曹操: 3:35
孔明: 4:16
3代本传单挑吕布难的地方就吕布有超强刚体,你普攻打不动,另一方面真的
难的地方是时间限制,如何单挑时间内打赢必须克服。3代猛将传的AI真的
很高,但少了上述那些强势的地方,反而猛将传吕布单挑变比较简单。
3代PC版本有重大BUG,你单挑打赢後,你的四圣道具会强制被拔掉,
就是白虎牙那样的功能会不见。
5代车轮单挑战
https://youtu.be/6_L78jPLc5Y?feature=shared&t=385
敲锣的声音後进入单挑。人群圆圈看敌我双方数量来决定,我方士兵越高就会圈的较大
这个圆圈很重要,如果玩家靠近敌方圆圈会被强制偷打,敌将也是一样,所以单挑时
要靠这个圆圈来保命,以免被直接打死。因为5代系统对单很无脑,所以单挑车轮战
真正刺激的地方是圆圈小兵偷打你跟其他敌将偷跑出来补刀要注意。5代诸葛亮单挑
很稳的地方是强杀阵可以多段攻击判定容易触发一闪的大伤害,敌将也不会被打到
乱跑,危险性可以降低
5代的单挑改良的地方是瞬间战场敌我双方围圈来单挑,好处是不像3代还要
进入读取画面断玩家节奏。5代的单挑式车轮单挑,敌将AI.攻防2倍增加,没错
AI也是会提升的。但因为5代的系统本身就是拿来应付人海压力的设计,1对1对单
可说是非常无脑,这也是为啥5代的单挑会变车轮战这样,不然1对1玩家会很无聊。
5代单挑有好有坏,玩家要自己去判断该不该挑或是赌它一次。5代的人海压力
真的非常大,常常压到玩家会喘不过气来,加上敌将也跟玩家一样的系统,要打到
敌将本身就不容易了,大众脸跟特殊小兵都很烦,大众脸还做得比无双武将还强。
有时真的被压到受不了单挑是一个好选项。
单挑是赌博的行为,因为可能会一直副将出来跟你单挑,会浪费你超多时间,加上
攻防2倍上升,你会打得更久,或是直接被打死。这样影响你跑战场,5代是无双中
最神战场的一代,打起来很像在打仗.下棋的感觉,不是那种无脑秒的那几代。
当然也可以单挑打掉几只副将後就退出来不要单挑,这样也能减轻敌将的人海压力。
也是一个选择。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.255.203.198 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1727145426.A.C3D.html
※ 编辑: gn00647797 (111.255.203.198 台湾), 09/24/2024 10:50:17
1F:推 Landius: 5代单挑套用近期游戏,大概就是时不时会有黄风大圣对敌将 09/24 11:08
2F:→ Landius: 喊我来助你的状况啊 XD 09/24 11:08
笑死XD 黄风大圣
3F:推 seemoon2000: 我觉得单挑系统很赞 当年玩得蛮开心 09/24 11:19
没想到回归了
4F:推 msucoo93: 偷戳是真的烦,希望是像特洛伊无双那样单纯背景围圈 09/24 11:20
原来特洛伊也有围圈圈,不过起源应该不会有偷搓的机率很大。因为5代是因为系统对单
太强了。所以单挑变成车轮战跟小兵偷搓来限制玩家的空间,我方小兵虽然也会偷搓敌人
来救玩家,但有时小兵偷搓也会打扰玩家让你不能正常打敌将,如何掌握好就更重要了。
司马懿 孔明这种连舞位移少,强杀阵超强的在单挑真的很猛。
起源应该不会有偷搓了。
5F:推 jhihansyu: 这是起源改动不错,会买来支持 09/24 11:49
6F:→ jhihansyu: *这次 09/24 11:50
7F:推 samuel3939: 期待电玩展更多情报 09/24 12:03
这次制作人感觉很有热情阿,他想把起源回到2~5代的玩法。他还提过他喜欢2代那种
难度打赢後很有成就感的。而且他说他当年2代发售时,可是第一时间跑到电玩店
站一整天看来的人有没有买三国无双2代的。真的很看重自己的作品的制作人
8F:推 kawazakiz2: 三代单挑时间到会怎样啊?太久忘记了 09/24 12:33
9F:推 jhihansyu: 三代时间到没打死,就回到战场阿 09/24 12:35
10F:→ kawazakiz2: 不会有士气下降之类扣分机制吗 09/24 13:10
11F:推 jhihansyu: 三代战场士气是战场,单挑是单挑,分开 09/24 13:34
12F:推 Landius: 3代打不赢士气会降,你阶级越高就只有降一途. 09/24 14:18
我到是不知道阶级越高就降。感谢提供。
时间到就算玩家输,然後印象中会扣武将的星星士气。以前无双分2种,一种事右上士气
一种是武将自己的星星士气。星星越多就越强。3代跟战国无双一样,基本上不管玩家
多努力都会一直扣星星数。除非你千人斩才会友军无条件满8星士气,这时友军跟鬼神一
样。
4代则是多了养士气设定。假设黄忠友军4星士气,甘宁敌将5星士气,2人对打黄忠会输
,但玩家可以故意打掉甘宁的副将降一颗星士气,或是专杀甘宁的小兵降士气,
这样4比3星星数,黄忠可自己干掉甘宁。黄忠自己干掉会升一颗星,就变5星。
有时玩家可以这样养士气,养出友军8星强者。而且也可以不面对敌将,只杀小兵
来让友军变强
※ 编辑: gn00647797 (111.255.203.198 台湾), 09/24/2024 17:37:42
13F:→ b52568384: 以前3代几乎不敢单挑XD 09/24 17:47
有时不挑比较好XD
14F:推 onlydazo: 三代原来有pc 09/24 19:22
画直变好很多,可惜没猛将传3代真正好玩是在猛将传的L11武器跟达人难度
无双最高AI的一代
15F:推 aaronpwyu: 无双越来越难生出作品 这次总算是有点让人感到觉悟了 09/24 19:48
制作人有差,这制作人很有热情的。而且想把起源回归到2.3.4.5代。
16F:→ mageancaesar: 2代就有所属士气了,玩家杀多所属军团士气就高 09/24 23:43
17F:→ mageancaesar: 最有代表性的就是夷陵蜀侧的战神马良 09/24 23:44
对,2代就有了,只是2代最高难度敌人超硬,不过2代友军是强在玩家画面
玩家画面时真的很有用,超强友军。敌人没强迫只打玩家的机制。
3代要强就要千人斩,2代只要把友军带入自己旁边跟敌人打就很强了。
4代则是能正常养士气
18F:→ hn9480412: 3代的单挑结果要看你的阶级,如果阶级低打平或打赢 09/25 01:06
19F:→ hn9480412: 士气会上升 09/25 01:07
20F:→ hn9480412: 共通点是回拒单挑都会降低士气 09/25 01:10
21F:→ hn9480412: 去翻了一下官方攻略本是这样写的 09/25 01:14
感谢提供。攻略本好详细。酷~
※ 编辑: gn00647797 (218.164.147.13 台湾), 09/25/2024 09:41:30