作者kerwinboy (科科科尔文)
看板PlayStation
标题[情报] 冯骥采访:完成比完美更重要
时间Sat Aug 31 19:34:02 2024
在youtube偶然滑到了采访黑悟空制作团队的影片:
https://youtu.be/N1ybIzaawQM?si=FtMCKmYTzv4pgLPh
采访者的问题都问的满好的,冯骥的回答也都很深入。
看完真的满感动的,这是一种无关国籍以及政治立场,对认真做游戏的人的尊敬。
还满意外广智是他们制作出来最满意的角色之一,冯骥说在做出这只头目後,
好像渐渐抓到了某种韵律。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 46.128.161.141 (德国)
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1F:推 ihx00: 我不完这类作品,但偶尔看到访谈真的觉得,她们很认真在做08/31 19:45
2F:→ ihx00: 游戏,没什麽好嘴的08/31 19:45
3F:→ ihx00: *他08/31 19:46
4F:推 DivKai: 那你的完美美术 怎麽比完成地图来的重要08/31 20:06
5F:推 saber154: 剧情地图都没完成怎麽不直接拆成三部曲 对啊:)08/31 20:06
6F:推 zorroptt: 的确 广智我大哥 打王就靠他08/31 20:14
7F:推 Makaay: 黑神话 广智08/31 20:34
8F:→ Weky: 访谈都美化过 看游戏橘子访谈也是很认真啊08/31 20:39
9F:→ kpg0427: 嗯,简单的说就是先求有再求好,不过这在台湾会被靠腰你08/31 20:43
10F:→ kpg0427: ㄊㄇ没上进心,我很惊讶标榜内卷心态的西台湾会允许这样08/31 20:43
11F:→ kpg0427: 的人存在w08/31 20:43
12F:推 jack30338: 因为成功了啊 失败了才会被骂没上进心08/31 20:46
13F:推 sai0224sai: 为了背景美观不放石头放空气墙 这能叫完成>完美?08/31 20:50
14F:推 whitenoise: 完成是给自己,更是给资方一个交代08/31 20:54
15F:→ whitenoise: 一个没实绩的年轻工作室真能随心所欲吗08/31 20:54
16F:推 whitenoise: 如果完美得10年,哪个资方买帐? 08/31 20:56
17F:→ zorroptt: 本来还计划弄13章的 要是要完美不知得搞多久w 08/31 21:06
18F:推 Kamikiri: 黑悟空当初不是怕被影响内容不接受投资吗?08/31 21:07
19F:→ Kamikiri: 所以没有资方吧?还是後来有了?08/31 21:07
20F:推 Makaay: 先求有再求好没不对吧 在此之前中国一个3A都没有08/31 21:08
21F:→ Kamikiri: 没有的话资方应该就老板自己而已08/31 21:08
22F:→ Makaay: 先确定有成绩了再去求好才有可能 08/31 21:08
23F:→ Makaay: 想要一口就吃成胖子哪那麽容易08/31 21:09
25F:→ whitenoise: 有主导权,但内外部有盈利压力很正常,毕竟社会没这08/31 21:20
26F:→ whitenoise: 麽容易08/31 21:20
27F:推 jayppt: 这人猛人 第三章的歌曲的歌词 他本人填的08/31 21:27
※ 编辑: kerwinboy (46.128.161.141 德国), 08/31/2024 21:36:42
28F:推 Da1000: 广智救我.jpg 08/31 21:40
30F:→ zorroptt: 我以後游戏宠物都要叫广智 就从原神开始 08/31 21:43
31F:推 abc5555990: 虽不完美 但已经是今年最佳游戏了 期待之後DLC 08/31 22:18
32F:→ abc5555990: 和其他作品 08/31 22:18
33F:推 OROCHI97: 是在指十年前一堆日本匠人追求完美做到难产的吗... 08/31 22:21
34F:→ windfeather: 现实本来很多事情就需要妥协 08/31 22:50
35F:→ windfeather: 实际上也很多名作看得出来是硬赶工出来的 08/31 22:51
36F:→ windfeather: 没有达到该有的完成度 08/31 22:51
37F:推 newword08957: 发售前不是说每只王只要打得够快都有二阶段吗? 08/31 22:56
38F:→ windfeather: 我记得是说某些王,不是每只王 08/31 22:57
39F:推 onepiece2041: 踏上取经路,比抵达灵山更重要 08/31 23:32
40F:→ onepiece2041: 这话很棒啊 08/31 23:32
41F:推 hydra6716: 美术对他来说本来就比地图重要 09/01 00:25
42F:→ hydra6716: 他们没能力各方面做到完美 那就有取舍 09/01 00:25
43F:→ hydra6716: 美术是他不可妥协的重点啊 09/01 00:25
44F:→ DivKai: 呃...你能接受就好。如果你觉得美术优先度能在游戏性之上 09/01 00:47
45F:推 pixrafal: 那些人采访时都不会问问第三章之後的剧情? 09/01 01:03
46F:→ hydra6716: 你管人家接不接受,制作人的标准就是这样 09/01 01:09
47F:→ hydra6716: 他加了地图不见得能完美 但现在美术好到TGA最佳美术 09/01 01:09
48F:→ hydra6716: 高机率能获奖,身为制作人本来就要取舍 09/01 01:10
54F:→ bhmagic: 贴个图好难 09/01 02:37
55F:推 bhmagic: 这人发表任何的言论 都可以用狗屁来理解 09/01 02:41
56F:→ OscarShih: 那个不是被说是假的吗 而且好久了... 09/01 04:34
57F:→ bhmagic: 不是假的 是杭州政府注资之後 这些都消失了 09/01 05:51
58F:推 suwalampa: 空气墙玩起来明明就还好 09/01 07:43
59F:推 thomaschion: 还一堆护航说台湾不重视游戏,其实两岸都是一样,都 09/01 08:08
60F:→ thomaschion: 说玩游戏没前途,可是结果不一样 09/01 08:08
61F:推 supereva: 有玩游戏的应该都能感受到制作很用心 09/01 08:15
62F:→ supereva: 空气墙和地图设计的确是缺点 没有完美的游戏啊 人家 09/01 08:17
63F:→ supereva: 魂就是比较会做地图 也不是每个游戏都能做到那个程度 09/01 08:17
64F:→ supereva: 但悟空至少有让我期待开启宝箱了 放的宝物通常是制作 09/01 08:19
65F:→ supereva: 材料或是法宝下酒物 而不是什麽高级回复剂 凤凰之羽 09/01 08:19
66F:推 cdwater: 准备玩pc版FF16的我 对开宝箱瑟瑟发抖 09/01 08:32
67F:推 kpg0427: 没有宝箱怪缺乏期待感(错棚w 09/01 09:02
68F:推 popbitch: 是为了赶在8月20日这天发售吧,不然要再拖一年 09/01 09:19
69F:推 zorroptt: 没宝箱怪只好弄 人参怪 灵芝妖 09/01 09:21
70F:→ appledick: 一开始也是困难重重,还差点关掉吧,估计是後来去找到 09/01 10:04
71F:→ appledick: 业内相关来资助 09/01 10:04
72F:推 yoseii: 像巫师三和2077也是先上再说,後续都更新的让整体评价更好 09/01 10:17
73F:推 ted51633: 游科是把打造出业界最顶尖游戏做为目标的,黑悟空让我 09/01 11:32
74F:→ ted51633: 们感受到这不是空谈,期待未来游科精益求精,给玩家更多 09/01 11:32
75F:→ ted51633: 高水准的游戏,先从黑悟空DLC开始期待吧 09/01 11:32
76F:→ appledick: 应该是会有完整版的游戏吧 09/01 18:00
77F:→ c48074: 这款真的是做到新高度 恭喜他门 09/02 05:48
78F:推 child1991: 该不会要出黑神话:悟空 导演剪辑版XD 09/02 08:04
79F:推 blowchina: 是蛮用心的游戏 09/02 11:18