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好久没打长文了,来赚点P币(虽然没什麽用) 本人最近正在玩DQ10 offline,本来是没打算玩的,因为看到人物变成二头身, 不是太喜欢,但後来想想,DQ9不也是一样的比例吗?於是下载了体验版玩了一下 ,觉得还不错,又正好在特价,1.0+2.0=16xx元,就下手买了。 一玩下去停不下来,1.0花了8x小时,2.0花了5x小时(没全破),目前停在136小时, 2.0最後迷宫的第一只王前,然後开了第二只在玩 XDD 以下以原po的文章为底,帮DQ10 offline稍微平反一下。 ※ 引述《justeat (小玉)》之铭言: : 本体1490,Ver2要另外买DLC,590。 : 没买Ver2的话,阉割感很重,并在一起卖价格又很惊人, : DQ10首发可是2012呢。 : 开场叫你设定兄弟姊妹,结果到哪去了? Ver2; : 打完尾王叫你回故乡复仇,故乡要怎麽回去呢? Ver2; : 主角不是勇者,勇者哪时候会出现? Ver2。 以上没错,都是2.0的内容。 : 村庄做的很漂亮,但常常有人挡起来说这边还在盖不能过去, 没记错是第一主城才有这个情况,所以理论上只有五个地方有被挡起来。 可以想见的是,在online上面,这些主城被扩建了 XD : 各种技术公会都说我们现在不收新人。 因为online可以培养专业,offline拿掉专业的功能了,但设施还在,这点我觉得 是蛮违和的。 : 剧情则是走9代的模式,由一些各自独立的小短篇拼凑出一个长篇, : 以前这模式就很争议,没想到会继续采用, : 主角一段,五个种族各一段,主角一段,五个种族各一段,主角再一段,完结。 这是只走主线的状态,实际上各种族主线走完後,会有延续主线剧情的第二条主线, 以任务的形式呈现,因为是任务形式,所以会有任务报酬,没记错都是不错的素材。 然後各种族"新手村"也有新手任务外的第二条任务线,一样是任务形式。 所以总括来说,各种族有新手任务+新手村支线任务,第一主城主线+续线,第二主城主线 +续线,所以一共会有6条主线 x 5个种族 = 30条故事线 : 整个成长系统设计..非常糟。 : 精妙的数值控制,是DQ重要的卖点, : 循序渐进、成长有感、引导你农但不会很农,这样才好玩嘛! : 10 off用了完全不同的方式, : 五个种族各一段,第一个种族农起来,剩下的平推过去就结案, 这点的确是个缺点,因为他不是线性的主线,而是让你用任意顺序去跑各种族,所以 各种族主城的地图上怪物等级都差不多,於是主角在第一种族主城练完之後,到其他 种族的主城就辗压了 : 想找强一点的怪来农,很容易就找到让你灭团的怪, : 同一张图,中间的怪打我一下50,右边的怪打我一下150, : 循序渐进呢!? 一张地图上的确存在着不同等级的怪物,中间会有可通过的栅栏区隔,并且会有看板 告诉你,过了栅栏怪会变强。 这应该是延续online版的设计 : 以往DQ的钱很重要,因为装备很贵,换了又强很多, : 但10 off的店家只卖低阶装备,我从30级到70级(Ver1上限)都穿一样的, : 赌场换代币有上限,直接用钱根本换不到东西, : 钱到底要干嘛? : 强力的装备怎麽拿? 开宝箱吗? 错! : 开宝箱没有好装备,顶多给你配方,好装备要自己做。 : 自己做就要凑材料,所以有两个问题。 : 第一个是可携带数量, : 一般单机游戏都是无限携带,平常尽量收刮,需要用的时候很可能你身上就有, : 10 off有道具持有上限,而且一开始的上限很少, : 导致玩家根本不想收刮,不但要用的时候没有,平常也少了一种乐趣。 : 第二的是素材取得难度, : 顶级装备都要彩虹宝珠,我没拿到过,查攻略说要找人连线打才有。 : 就offline了,我还找人连线勒!!! 这一大段一起讲一下。 本作的锻造系统是抄DQ11S的,而且是完全照抄,所以自己做的装备一定会比店里卖 的好,玩过DQ11S的应该会知道,+3的装备往往强大许多,可以不用一直换装。 至於素材,路上真的很多素材点,但光用采的肯定是不够的,所以会有素材店这种 设施存在,而本作因为锻造照抄DQ11S,所以你不用特地去买素材,锻造时不够的 素材,只要有素材店在卖,就可以在锻造当下直接花钱买到。 不过不是所有素材都有得买,所以多少还是得去采集就是,但不需要在地图上看到 点就采。 至於包包有上限这件事,我一开始也是很困扰,因为我看到点就采集的关系,一下就 满包了,而且提高上限的任务只在某个主城的某个NPC身上,如果一开始没选到那个主 城,包包就有很长一段时间都是不够用的,我觉得这算是一个缺点。 彩虹宝珠这东西,2.0版才用得到,而且...它可以被合成,配方会在2.0主线故事中给 你,素材则是"钓鱼"...... 说到这个钓鱼,其实跟其他游戏的钓鱼差异很大,算是好玩的,也有一条任务线,但 因为我不是很喜欢玩小游戏,所以就玩得很不耐烦,也没解完任务。 : 制作团队应该也有考量到这些,所以主线难度压很低,农起来也很快, : 我抱怨了这麽多,还是农到满级70,尾王直接辗过去。 我猜制作团队应该是希望大家1.0版赶快过去,2.0才是重点,但实际上1.0能玩的东西 就非常多了,比如职业系统。 DQ10 offline上下级职总共14种,每一种都有自己的一条任务线,下级职5个任务,上 级职包含转职任务共6个任务,每条任务线我觉得故事性都很不错,也都有自己的结局 动画,光是练完所有任务走完所有职业任务线就能花很多时间了。 又,每个职业都有主被动技能可以全职适用,所以过完职业任务後仍然要再练个10来级 取得那些全职适用的主被动技能,而那些能取得的主被动技能,在强度介面就能看到, 连取得等级都告诉你,非常贴心,不用怕练过头浪费时间。 练完所有职业的主角,强度比起其他同伴是强许多,但其他同伴也是有它们的必要性, 因此2.0版会非常需要做人员配置,甚至连主角的职业都要加进来思考,这战略性作得 蛮足的,我在2.0就卡了好几次关。 顺带一提,2.0的满级是99级,要突破1.0的等级上限会有任务要解。 : 不农能过吗? game8写44级就能过。 : 10 off有什麽优点呢? : 环境都做得很漂亮,而且各有风格,特别是城镇,就像当初魔兽世界逛城镇的感动。 : 资料量很多,地图多、怪物多、支线任务多。 : 介面亲切,任务说明明确,新地方直接给地图,还有载具加速移动。 : 画风跟音乐依然是熟悉的DQ,错过这次....还有下次吗? : 日版好像可以破关後档案直接转到线上版去, : 也许这就是一个大型付费广告。 以下再说一点2.0的东西,2.0的主线剧情算是线性,但中间穿插了几段任选区域的故 事线,而且2.0的主线有一部分是采用任务形式的,会有任务报酬。 主线围绕着"勇者"这个角色,在主线剧情中会有勇者必须上场的战斗,所以勇者一定 要练,而勇者本身也不弱,不会是拖油瓶,而且有着能决定战斗是否顺畅的技能,我 觉得蛮有趣的。 总而言之,DQ10 offline给我的感觉,撇开点阵图般的地图和背景以及二头身的人物 不谈,任务量大,故事线充足而且不马虎,装备和职业系统算是有传承了DQ的传统, 但因为原本是线上游戏,地图多少算是开放地图,难免会有撞到高等怪的风险,不过 遇怪系统是DQ9的明雷设计,跑酷很简单,撞到了的话,逃跑的机率应该超过八成, 所以不太需要担心。 总和以上,我认为DQ10 offline应该算是对得起他的价钱 XD -- ╭─╮ Look at my face ┌┬╮ ┌─╮│ ┌─╮ in the mirror.... │││┌ ╭ ┬─╮├─┤╰─╯├┤ Think about your face ╰ ╰╰┬╯ ├┤ ╰ ╰ ╰─╯ in the memory..... ┴ ┴ _____________________________________________________@ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.161.191 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1723738193.A.3D1.html ※ 编辑: myface (36.227.161.191 台湾), 08/16/2024 00:16:12
1F:→ Gouda: 11的锻冶是延续10 online 的啊 10从刚出就在敲敲敲做武器 08/16 00:40
2F:→ Gouda: 卖钱了欸 08/16 00:40
原来如此,但素材可以直接买应该是从DQ11S来的吧? 因为DQ11无印的时候还得自己 跑道具店买素材 orz ※ 编辑: myface (36.227.161.191 台湾), 08/16/2024 00:43:37
3F:→ Gouda: 喔喔 如果说自动买素材的话 online 当然没这麽好心 也是要 08/16 00:49
4F:→ Gouda: 自己买 毕竟就生产职的日课XD 现在有没改掉就不知道了 08/16 00:49
5F:推 jueda: 多练的职业,通用的技能反而还好,主要需求的是那些素质加 08/16 01:32
6F:→ jueda: 点,比如HP+10,攻击力+10的这种 08/16 01:32
这种我也是归在被动技能里
7F:推 damoun: 目前我玩到进2.0勇者入队,这款算是暂时治好了我的 08/16 02:07
8F:→ damoun: 电子阳痿,每天下班玩一点,假日有空就多推一些进 08/16 02:07
9F:→ damoun: 度,玩起来没压力。 08/16 02:07
10F:→ hoos891405: 希望能出3.0以後的 08/16 04:12
11F:推 avans: 推心得说明 08/16 08:07
12F:推 deray: DQ 10 抄 11,这逻辑就跟野炊抄原神一样 08/16 09:21
DQ10 offline比DQ11S晚出应该没错吧 ~"~ 不然换一种说法,"使用相同系统"好了
13F:推 tsukasaxx: 对10不满可在11得到很多满足感wwww 没玩过的人可试试11 08/16 10:04
14F:→ tsukasaxx: 代 08/16 10:04
15F:推 justeat: 1.0最後的圣王系列,就要彩虹宝珠 08/16 10:10
啊,原来如此,我注意力只有集中在黄金装饰XX上面
16F:推 north75566: 这款唯一遗憾就是画面,不然其他方面都不错,连声优 08/16 10:30
17F:→ north75566: 都很豪华,居然能在DQ 里面听到勇者王凯 08/16 10:30
18F:→ ash9911911: 钓鱼10几等以後经验值需求直接暴涨 吃元气珠钓还是升 08/16 10:59
19F:→ ash9911911: 很慢 高经验值的鱼10几等去钓也很容易翻车 後来直接 08/16 10:59
20F:→ ash9911911: 不练了 08/16 10:59
最好用的炎之钓竿很早入手,算是德政了 XD
21F:→ kuku321: 勇者姬很可爱 offline能熬到2.0真的海阔天空XD 08/16 11:51
※ 编辑: myface (36.227.161.191 台湾), 08/16/2024 13:13:56
22F:推 kuninaka: 希望能继续做3.0 08/16 13:57
23F:→ jazon: 我看到练职业变强就想到DQ walk 职业系统应该是抄DQ10 08/16 14:12
24F:推 newvote: 时间好短..好厉害 我玩好久才白金 08/16 22:12
25F:→ myface: 我没拿到白金喔 08/16 22:32
26F:推 herro760920: 看起来没有平反到什麽,就是要到2.0才好玩 08/16 23:05
27F:推 a2080259: 我2.0玩到一半大约80几小时吧,缺点就画质和视角限制, 08/17 00:35
28F:→ a2080259: 其他部分都很满意,很对的起价钱 08/17 00:35
29F:推 pokeseason: 1.0玩到2.0突然没了动力,可能刷等级那些花了很多时 08/19 13:51
30F:→ pokeseason: 间,2.0又不能靠等级辗过有点心累 08/19 13:51







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