作者marcus176 (公 道)
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标题[情报] 《黑神话:悟空》被爆出特殊BOSS机制:只
时间Thu Aug 1 09:22:56 2024
新闻连结
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《黑神话:悟空》被爆出特殊BOSS机制:只有强者才能看到第二阶段
由 Game Science(游戏科学)开发的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,即将在 8 月
20 日推出 PC、PS5 版。而最近根据爆料,《黑神话:悟空》虽然没有难度选项,但会根
据玩家本身的操作与技术来决定 BOSS 的强度,只有强者才能看到 BOSS 的第二阶段。
在许多游戏中,BOSS 会有多个变身阶段是相当常见的设定,尤其是近几年热门的魂系游
戏,BOSS 经常会进入第二、第三阶段出现狂暴状态,又或是转换攻击的模式,想要击败
会变得更加困难。
而根据 PlayStation 内部人士 GermanStrands 在 X(推特)上的爆料,《黑神话:悟空
》有一个具有时间限制的 BOSS「特殊二阶」设计,假如玩家在一定的时间内击败 BOSS,
那 BOSS 就会进入第二阶段。
GermanStrands 提到这是给那些优秀的玩家一个惊喜,假如技术够强就能看到第二阶段的
挑战,但假如超过时间後才打败 BOSS,那麽该 BOSS 就只会有第一阶段而已,可以说是
根据玩家本身的强度来调整挑战。
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黑悟空反向操作
这样给手残剧情党也多了选择
毕竟高手不是人人可以当的
台湾什麽时候才能预购阿
目前正在用黑魂3弥补等待时期的空虚
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.24.120 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1722475378.A.2C3.html
1F:→ william456: 风灵月影宗表示不足为惧 08/01 09:26
2F:→ crassus7217: 手残仔就多练练 08/01 09:30
3F:推 widec: 手残一直被BOSS打到,BOSS有发泄到就没想到要进二阶 08/01 09:34
4F:→ widec: 合理! 08/01 09:35
5F:推 unorthodoxy: 接下来就会有几分几秒内 故意不打死Boss的攻略了 08/01 09:37
6F:推 jhihansyu: 这设计真不错,想玩 08/01 09:44
7F:推 zorroptt: 隐藏关新思维 但奖励会有差吗 08/01 10:00
8F:推 mirroshadow: 速通玩家就不是高手吗? 08/01 10:04
9F:→ mirroshadow: 不过速通玩家可能能找到不用打Boss也能通关的方法就 08/01 10:05
10F:→ mirroshadow: 是 08/01 10:05
11F:推 Jarvan4: 这意思是我打太快反而会进入狂暴模式? 08/01 10:09
12F:推 DivKai: 可以开关吗 手残也想玩二阶阿 我只是一阶学慢了点 别惩罚 08/01 10:14
13F:→ DivKai: 我吧 08/01 10:14
14F:推 Eos: 撑得久就不是高手? 08/01 10:15
15F:推 touchbird: 一般人第一次过应该看不到吧 看起来是要你练多周目 08/01 10:16
16F:推 zorroptt: boss:不错 你值得我用这招 08/01 10:20
17F:推 skock04251: 奖励呢?奖励都一样那有啥差别?裸装无伤慢慢砍一样 08/01 10:20
18F:→ skock04251: 看不到二阶,这是搞人吧 08/01 10:20
19F:推 vsepr55: 这种机制就给网红玩的,符合时代潮流☺ 08/01 10:24
20F:推 ccucwc: 还不错啊 给高手挑战 08/01 10:28
21F:推 LithiumLotus: 我本来不想用这招的 08/01 10:28
22F:推 wolver: 我本来不想用这招!? 08/01 10:29
23F:推 x20165: 我还以为要课金才能打2阶段 08/01 10:29
24F:推 Snowman: 倒觉得用启动机制比较好 开战前点火按钮使用某种东西之类 08/01 10:34
25F:推 qwqqqq: 这样也行啊打不到第二阶的人也可以重复挑战 08/01 10:36
26F:→ Tsuyoi: 等奖杯表出来看看有没有影响 08/01 10:39
27F:推 mikilin23: 高手在人间,人人皆可是高手 08/01 10:42
28F:推 phix: 看不到了..... 08/01 10:49
29F:→ sunnywing: 旁边摆QR code 扫码课金出二阶 08/01 10:50
30F:推 wingflys: 为何有人认为高手有二阶是惩罚?花心力特别设计不同内 08/01 10:53
31F:→ wingflys: 容应该算奖励吧,只想速通直接云算了干嘛玩 08/01 10:53
32F:推 cdwater: 8月1号了 开始预热罗 08/01 11:06
33F:推 hinew167: 有点莫名的噱头,还不如给难度选项比较直接 08/01 11:13
34F:→ xjapan329: 完美无伤才能看到的第二阶段? 08/01 11:14
35F:推 willy61615: 大陆游戏发展起来就不用玩夹带私货的政确垃圾了 08/01 11:18
36F:推 kerro: 讲的中国制不夹带私货一样 08/01 11:21
37F:推 cxzqwer: WOW的隐藏阶段吗XDDD 08/01 11:22
38F:推 spy19: 好像有点意思 不知道玩家实际的反馈会是什麽 08/01 11:26
39F:推 inconspicous: speedrunner表示:要快但不能太快 08/01 11:27
40F:→ lover19: 这不是几个礼拜前就有消息了 08/01 11:28
41F:→ inconspicous: 但一般玩家如果已经知道有另一个型态,但是打太慢又 08/01 11:30
42F:→ inconspicous: 看不到,这样可能也会不爽吧 08/01 11:30
43F:→ inconspicous: 除非是有个模式是可以一直重复挑战? 08/01 11:30
44F:→ inconspicous: 打了多周目想看不同演出,但没有达成要求,又要多 08/01 11:31
45F:→ inconspicous: 打一轮? 08/01 11:31
46F:推 skywings1984: 酷!这个设计会让人更想挑战难度! 08/01 11:33
47F:推 zorroptt: 鼓励多跑图强化能力吧 而且试玩那麽多王 看文章也就一 08/01 11:40
48F:→ zorroptt: 只这样设计 就单纯隐藏boss上的小彩蛋吧w 08/01 11:40
49F:→ inconspicous: 只有一只倒是还好 08/01 11:43
50F:推 DvsUD: 看打王奖励有没有也变两段 不同的话一定程度变dps检验 08/01 11:51
51F:推 kassdy: 有点意思啊,看来我该使出这招了 08/01 11:54
52F:→ aaronpwyu: 这不是一个月还是更久以前的文 08/01 11:56
53F:推 soreager: 这好像第一次线下试玩会就知道了吧...? 08/01 11:58
54F:推 platinum500a: 合理 boss被羞辱 会爆气燃烧生命 08/01 12:18
55F:推 child1991: 好像蛮有趣的 不绑成就应该不会有太多负面反馈? 08/01 12:39
56F:推 heatmania: 听起来好像不错,一般玩家想看二三阶,可以多尝试几 08/01 12:49
57F:→ heatmania: 次精进技术来达成,高手不想进二阶也可以发慢进攻节 08/01 12:49
58F:→ heatmania: 奏,并没有强制所有玩家一定要玩二三阶 08/01 12:49
59F:→ heatmania: 不然这次法环DLC尾王不少人打到二阶是哀嚎连天 08/01 12:50
60F:→ heatmania: 法环本传则有相反设计, 08/01 12:53
61F:→ heatmania: 像是接肢君王,打得够快,他就没机会把龙头拔下来 08/01 12:53
62F:推 DivKai: 二阶还好 但我真的很讨厌打两三条血 学习成本太累了 08/01 13:06
63F:推 yunjay1220: 想成为强者需购买DLC 08/01 13:06
64F:→ kuku321: 不用帮speedrun想太多啦 到时一定会分全BOSS二阶通关时间 08/01 13:07
65F:→ kuku321: 跟包含使用bug的单纯最速ending等等种类在挑战 08/01 13:07
66F:→ gamegx1025: 没想到大陆人这麽有创意XD 08/01 13:08
67F:推 MartyFriedma: 我还真没想过可以这样做 08/01 13:10
68F:推 s6598744: 一定还是会有玩家手残又想看P2搞到爆气乱喷 08/01 13:11
69F:推 tsairay: 类似wow那样,伤害输出检定过了就启动英雄模式啊 08/01 13:12
70F:→ DivKai: 我觉得弄成像只狼自己敲钟决定难度比较好 08/01 13:13
71F:推 HanadaIru: 不就学太鼓达人的? 08/01 13:16
72F:推 gn00661791: 只有强者可以享受 桀桀桀桀 08/01 13:21
73F:推 foxey: 这发想蛮有意思的 08/01 13:40
74F:推 icexyz: 不想玩太难 本来能30秒解决 故意拖到1分钟 08/01 14:27
75F:推 sodm: 有意思的设计,若能激发出boss 二阶段变身还满有成 08/01 14:30
76F:→ sodm: 就感 08/01 14:30
77F:推 blowchina: 有趣 08/01 14:33
78F:推 popbitch: 就类似隐藏关的设计啊,达成条件才能怎样以前游戏就很多 08/01 14:42
79F:推 popbitch: 速通就自己去算撑多久才不会二段变身 08/01 14:45
81F:推 juicelover: 不能储值vip 999直接二阶吗 08/01 14:58
82F:→ airua: 以後会不会有游戏要无伤才有第3阶段 08/01 15:02
83F:推 Xray2002: 转阶段时锁血或强迫看落落长动画比较烦,其他还好 08/01 15:50
84F:推 badgreen: 比较期待影刃跟达巴XD 08/01 16:04
85F:推 lunkk: 我没差 不管多强多弱我都大哥打 08/01 16:39
87F:推 zxcv820421: 我本来不想用这招的 08/01 16:49
88F:推 Tiandai: 这消息也太LAG了吧 都快一个月了才报 08/01 16:50
89F:→ Tiandai: 对啊七月中的= = 现在才贴 08/01 16:50
90F:→ satllion: Boss: 玩得真好,看我开二阶虐你 08/01 17:18
91F:嘘 xperiaxa: 楼上是自问自答啊...??? 08/01 17:30
92F:推 tomscott: 看到这机制,真的想买了 08/01 18:09
93F:→ Aequanimitas: 魔兽世界十几年前就玩过了 08/01 19:05
94F:→ KrebikShaw: 这招以前就有游戏用过了吧 08/01 19:09
95F:→ adoko: 飞雷神都有了 飞悟空肯定有 08/01 19:27
96F:推 freijaking: This is not even my final form! 08/01 19:37
97F:推 falcon: 奇怪的设计,通常都是用动态数值吧?去掉2阶段,不是连游 08/01 20:17
98F:→ falcon: 戏内容都少了吗?这已经不是难度问题了… 08/01 20:17
99F:→ OscarShih: 以前的魂系还有NG+才有的内容怎麽没人去怪内容变少(? 08/01 20:23
100F:推 gogorice: 这才对嘛,还没有成就感耐心就被磨光了 08/01 20:55
101F:推 jhihansyu: 打不出二阶段,你可以练阿 08/01 20:56
102F:推 lolicat: 来了 又有莫名优越感推文出现 08/01 20:58
103F:推 Kamikiri: 打不出来可以练+1 08/01 21:00
104F:→ Kamikiri: 如果这样就叫做游戏内容变少 那很多游戏都一样吧…. 08/01 21:00
105F:→ Kamikiri: 恶灵古堡就一堆隐藏要素要求时间跟评价了….. 08/01 21:00
106F:→ Kamikiri: 有设计类似挑战要素的游戏数不胜数 08/01 21:01
107F:→ OscarShih: 没事 这中国制游戏 08/01 21:04
108F:→ kenkenken31: 感觉不错,说不定这是我这种手残党第一次购入的魂游戏 08/01 22:28
109F:→ inconspicous: 这款是偏像战神,而不是魂系 08/01 23:52
110F:推 cdwater: 到底发售後哪边的玻璃心会碎掉呢 08/02 00:00
111F:推 christ1125: 建议这种机制可以套在部分boss上,不要全部套比较好 08/02 09:09
112F:→ OscarShih: 一定是部份吧 哪来的精力全部的全都做2阶XD 08/02 09:37
113F:推 kuninaka: 太厉害了吧,中国技术好强 08/02 10:06
114F:→ OscarShih: X霸版太闲了跑来这里玩 有趣吗(? 08/02 10:33
115F:→ ronga: 魔兽世界奥杜雅也是会因为玩家做的事而动态改变难度 08/02 12:40
116F:→ ronga: 但这机制用的boss用的也不多,设计这些要花很多成本 08/02 12:40
117F:→ ronga: 重点几只做一做就好了 08/02 12:41
118F:推 audi1005: 觉得算不错的机制 类似便宜版的隐王 08/02 12:55
119F:推 gakuto: 这样不算少内容吧?那所有一本道游戏 08/02 14:35
120F:→ gakuto: 技术不好过不到後面 不是全部都算是少内容了 08/02 14:36
121F:推 a2041201: 真戏谑 08/02 15:49
122F:→ MrDisgrace: 直线7秒的概念吗? 08/02 16:44
123F:→ MrDisgrace: 要快就不能太快 08/02 16:45
124F:推 canandmap: BOSS:我本来不想用这招的....没办法了,卍解!! 08/02 18:49
125F:嘘 teaplus: 敌国游戏 08/03 12:48
126F:推 larry1129: 帮我撑五分钟 08/03 16:17