作者saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
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标题[情报] 日本上半年实体销量:《FF7 重生》登顶
时间Mon Jul 15 15:10:14 2024
日前,游戏推主Game Data Library发文表示今年上半年日本实体游戏销量榜,《最终幻
想7:重生》以近34万份的销量登顶。
排名如下:
《FF7 重生》 339168份
《超级玛利欧兄弟:惊奇》 328371份
《桃太郎电铁:世界》 280800份
《玛利欧赛车8:豪华版》 252614份
《纸片玛利欧RPG重制版》 193142份
《碧姬公主:表演时刻!》 183826份
《集合啦!动物森友会》 171136份
《玛利欧vs咚奇刚》 163938份
《我的世界》 159786份
《风来的希炼 6》 138824份
《人中之龙8》 138400 份
《任天堂明星大乱斗》 132345 份
https://i.imgur.com/BYAcbR3.jpg
https://x.com/GameDataLibrary/status/1809259694613303299
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 173.244.49.24 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1721027416.A.A2E.html
1F:→ OscarShih: 先不提FF7 超玛WONDER怎麽可能那麽少 这哪来的== 07/15 15:12
2F:→ saiiys: 快去买Trace of Two Pasts,MOMO剩两本 07/15 15:12
4F:→ KTFGU: 惊奇是去年十月发售的 07/15 15:17
5F:推 thundelet: PTT极度负评的粪作怎麽卖第一啊== 07/15 15:22
※ 编辑: saiiys (173.244.49.24 台湾), 07/15/2024 15:24:00
6F:→ saiiys: 统计时间:1月1日~6月30日 07/15 15:25
7F:推 badgreen: 很棒,期待第三作 07/15 15:28
8F:推 rasiel0919: 制作费摊开来再说啦,惊奇制作费总不可能比FF高吧, 07/15 15:37
9F:→ rasiel0919: 还只差一点点 07/15 15:37
10F:→ PTTco: 谁还没买马车8 07/15 15:43
11F:→ slainshadow: 这还是惊奇过了两个月後的销量的意思吗… 07/15 15:43
12F:推 shinchen: 照法米通的数字 惊奇到去年底的销量是154万 07/15 15:47
13F:推 sniperex168: 不是只差一点点,惊奇在2023年底日本就100多万份了 07/15 15:47
14F:→ sniperex168: ,这表示至少让了100万份才勉强赢一点 07/15 15:47
15F:推 sunlockfire: The 让( 07/15 15:49
16F:推 bloodpiece: 都说2024上半年了 07/15 15:55
17F:→ micbrimac: 统计高手XDD 07/15 15:55
18F:推 dowbane: 谁还在买玛车8啦 07/15 15:56
19F:推 sunlockfire: 欧美GTAV vs 日本马车8 07/15 15:57
20F:→ ludashi: 才34万 07/15 16:02
21F:推 phix: 日本人也不玩了 07/15 16:05
22F:→ wild99: ff没什麽好在意,不觉得这排名其它部分很恐怖吗? 07/15 16:46
23F:推 Bigcookie2: 人龙8在日本越来越弱 在国外是越来越好? 07/15 17:02
24F:推 kctrl: 任天堂那堆都卖几年了还在榜上 到底谁在买.jpg 07/15 17:05
25F:推 airplus: 马八都几年了还可以半年25万 07/15 17:33
26F:推 chibakami: 连50都没 暴死== 07/15 17:37
27F:推 ak007: 第一名 实质最烂XD 丢脸死了 07/15 17:42
28F:推 mtcoat: 不知道数位在日本销售比例占多少? 07/15 17:42
29F:推 Jiajun0724: 日本除了老任都是在减少的 正常 07/15 18:11
30F:→ Jiajun0724: 人龙8还是系列最快百万的作品 以当时销量去算日本还卖 07/15 18:13
31F:→ Jiajun0724: 不到10万 07/15 18:13
32F:推 inconspicous: 就跟ptt第一名的人实际上是老三一样 07/15 18:24
33F:推 rei196: 哇!第一名耶!果然是3A制作出来的大作XD 07/15 18:28
34F:推 vestal: 颗颗 这游戏对习惯手游的玩家真的难 07/15 19:00
35F:→ deray: 买榜 07/15 19:08
36F:推 sinfe: 这样看ff7rb总销量应该在100万出头 07/15 19:11
37F:推 ronga: 人龙8都有百万了 FF7RB应该有200万吧 07/15 19:14
38F:→ ronga: 这就是为啥现在游戏都要做多语系了,日本单一市场根本撑不 07/15 19:15
39F:→ ronga: 起来 07/15 19:15
40F:→ HappyPoyo: 玛车8从wiiU开始算的话也10年了 07/15 19:16
41F:→ Carters1109: 很纯的日系游戏都卖超烂的啊 但是成本也低很多还是 07/15 19:37
42F:→ Carters1109: 有赚 07/15 19:37
43F:推 ronga: 话说甚麽样才叫烂好像没有定义。像剑星销量一百多万,制作 07/15 20:08
44F:→ ronga: 人表示比预期好。 07/15 20:09
45F:推 woei8904: 人龙包含日本文化输出 外国卖比较好 07/15 20:56
46F:推 rei196: 对耶剑星不是破百万吗?日本地区占多少阿?这表里面没有, 07/15 21:26
47F:→ rei196: 日本剑星卖那麽惨吗?日本人不爱大(.)(.)? 07/15 21:26
48F:推 sniperex168: 没记错剑星日本大概10万出头吧 07/15 21:47
49F:→ sniperex168: 销售好不好就看厂商自己订的目标阿,玩家大多来看戏 07/15 21:48
50F:→ sniperex168: 或是来战的 07/15 21:48
51F:推 rei196: 如果10万出头放在PS1的时代的话是惨败,放在PS5是大卖 07/15 21:51
52F:推 rei196: 也难怪之前有制作人会出来抱怨了,游戏制作经费越来越高周 07/15 21:53
53F:→ rei196: 期越来越长但是售价却没有因此增高,导致回不了本 07/15 21:53
54F:→ allmight7912: PS7出来都还有马车8 吓死你~ 07/15 22:03
55F:推 super009: 之前不是有报导 7RB单日最高上线三百多万还在幻想卖不好 07/15 22:24
56F:推 Yanrei: 不是上线人数的样子 07/15 22:26
57F:→ inho: 这种区间统计法真天才 还是掩饰不了卖不好 07/15 22:40
58F:→ Nevhir: 是最高上线人数两百多万 所以估总销量三百万 当然 你还是 07/15 23:10
59F:→ Nevhir: 可以坚持两百万人上线 只卖一百万套 07/15 23:10
60F:推 coon182: 还差点卖输真是丢脸XDDDD 07/15 23:19
61F:→ Nevhir: 拿PS5跟NS比有什麽意思 哪一款不输阿? 07/15 23:23
62F:推 PCL1515: 年榜都是有个区间的,又不是为了FF刻意切开,SE也没出来 07/15 23:38
63F:→ PCL1515: 说大卖 07/15 23:38
64F:→ Yanrei: 上次那篇下面印象有解释说是一整天的活跃人数之类的? 07/15 23:50
65F:推 aaaaooo: 日榜跟任社游戏比能勉强勾到边的就FF跟DQ其他都杂鱼 这种 07/15 23:51
66F:→ aaaaooo: 榜除了拿来引战以外没什麽参考价值吧 07/15 23:52
67F:→ OscarShih: 其实日本法环也屌输老玛 又下神坛了 07/16 00:05
68F:推 rei196: 原来麦块跟桃铁都是老任的游戏啊 07/16 00:15
69F:推 bestadi: 风来6比较猛吧 还赢人龙8耶 07/16 01:13
70F:推 xji6xu4yjo41: 剑星呢? 怎麽没看到 07/16 01:45
71F:推 ken121: 限定地区 时间 实体版 硬是要把ff7统计到第一名 真是天才 07/16 06:22
72F:推 realion: Ff7也能搞到这样,伟哉se 07/16 08:14
73F:推 jailbdCE: 奇怪 巴哈的销量文怎麽删了? 07/16 08:43
74F:→ jailbdCE: 是不是RE首周70几万RB四个月才30几太丢脸 07/16 08:43
75F:→ kuku321: 年度上下半年这种统计少说20年前就有了 是多会演小剧场 07/16 09:22
76F:推 cpuleona: 标题的实体应该是指蓝光那种有盒子的吧?不含网路下载? 07/16 09:33
77F:→ cpuleona: 如果是上述那种统计法,那很合理阿,因为FF7实体送的精 07/16 09:34
78F:→ OscarShih: 说个笑话 半年度分法是为了FF7而生 07/16 09:38
79F:→ OscarShih: 要不要说西历是SE发明的XD 07/16 09:39
80F:推 RandyAAA: 日本这种纯实体榜其实感觉也越来越没参考价值了 07/16 09:54
81F:→ OscarShih: CAPCOM自己财报上估的数位版就8成以上了 07/16 09:55
82F:→ RandyAAA: 老卡这种数位成天跳楼价的,数位比例一定更高就是 07/16 09:56
83F:推 sniperex168: 日本的口味很偏阿,非任戏游戏很多卖不好,法环DLC 07/16 10:08
84F:→ sniperex168: 三天500万,但你只看日本首周也才3万 07/16 10:08
85F:推 vsepr55: dlc实体是想卖多好 07/16 10:11
86F:推 sniperex168: 你不想看DLC也可找漫威蜘蛛人2阿,日本卖13万,全球 07/16 10:23
87F:→ sniperex168: 早破千万了 07/16 10:23
88F:→ sniperex168: 他还是相对在日本还可以卖的IP 07/16 10:23
89F:推 vsepr55: 口味很偏就很好笑,不偏FF7只会卖更少== 07/16 10:25
90F:推 sniperex168: 没很好笑,参考性不足而已,而且只算实体 07/16 10:29
91F:→ sniperex168: 而且FF7卖少我是觉得跟口味没关系,单纯还债而已 07/16 10:31
92F:→ OscarShih: 法环DLC那个是主体加DLC的合辑 本来就会少 07/16 11:09
93F:推 ronga: 日本就喜欢带着玩,这也是为啥日本掌机卖特好,现在一堆人 07/16 11:14
94F:→ ronga: 都跑去玩手游了。日本家机市场越来越萎缩 07/16 11:14
95F:推 ronga: 所以不是日本口味偏任系,而是switch可携带较方便玩 07/16 11:18
96F:推 hinew167: 日本对FF接受度很高欸,好歹是除了DQ第二大JRPG 07/16 11:45
97F:推 SinLin129: 人龙8首周百万销量历代最猛的 07/16 11:58
98F:推 chemical0318: 不懂大家这麽关心销量做什麽,大卖又不会分我们, 07/16 12:08
99F:→ chemical0318: 卖惨了也不会影响到我们...除非你有买股票 07/16 12:08
100F:→ r2870305: 觉得不好玩就不要买就好了,干嘛这麽酸?这麽在意销量怎 07/16 12:20
101F:→ r2870305: 麽不去买一份来贡献一下? 07/16 12:21
102F:推 sniperex168: 谁说的,卖惨可能就没下一作耶,其实是喜欢的游戏 07/16 12:29
103F:推 realion: 销量怎麽会没影响,索尼砍掉日本工作室不就因为销量 07/16 12:31
104F:推 ronga: FF日本年轻人都不认识了.... 07/16 12:32
105F:→ OscarShih: 这你们不用担心 FF7RB的滨口升官了 07/16 13:48
106F:→ OscarShih: 也就是对SE来说他是立功的 有赚钱的 07/16 13:48
107F:→ OscarShih: 他现在是SE的执行董事 不会像MS那里hifi突然被消失 07/16 13:49
108F:→ OscarShih: 只看PTT的话还会以为他几个月後就会被踢出SE 07/16 13:51
110F:推 cocowing: 第三作早就投资金开发了,到现在还在扯RB销量说是担心 07/16 14:08
111F:→ cocowing: 没第三作谁信啊 07/16 14:08
112F:推 sniperex168: 游戏又不是只有FF7可以担心==,凡是我喜欢的游戏我 07/16 14:14
113F:→ sniperex168: 都会关注他的销售量阿 07/16 14:14
114F:推 sniperex168: 板上嫌到爆的轨迹系列,我个人因为很喜欢也是每作都 07/16 14:19
115F:→ sniperex168: 关心销售量,还写全系列攻略推广勒 07/16 14:19
116F:推 cocowing: 所以现在担心RB销量是什麽原因? 07/16 14:36
117F:→ cocowing: 人家都说第三作如火如荼开发中了 07/16 14:36
118F:→ OscarShih: 别人在担心FF7会不会出3.1.3.5 FINALREMIX 07/16 14:37
119F:→ sniperex168: 都讲成这样了你还在RB… 07/16 14:37
120F:→ OscarShih: PTT在担心会不会被砍 我又来到异次元了吗 07/16 14:37
121F:→ sniperex168: 如果是别人怎麽想,那我就不知道了 07/16 14:39
122F:→ sniperex168: 会在意才在这里推文,不在意的东西我早嘴个两句就闪 07/16 14:40
123F:→ sniperex168: 人找其他目标了XD 07/16 14:40
124F:推 ronga: 有些人关心RB销量只是想酸SE而已 07/16 14:56
125F:→ ronga: 像是卖太差不敢公布销量之类等 07/16 14:56
126F:→ ronga: 深怕大家不知道他不喜欢FF7RB 07/16 14:57
127F:→ slainshadow: 不是一直都有上半年、下半年、年度总销量排行吗… 07/16 15:10
128F:推 BDBB: 赚钱升官要确耶 第一季财报母子公司纯利下降 不含开发中断 07/16 16:31
129F:推 ronga: 会升官基本上就已经符合预期了吧 07/16 16:39
130F:推 hoooowart: 日本的市场流行的东西真的跟国际流行的不太一样 07/16 16:39
131F:推 ken121: 应该只是五月份公司改组 不太像是升官 07/16 17:18
132F:→ OscarShih: 好啦 你都发明了半年排行是为了FF7了还想说什麽 07/16 17:21
133F:推 ken121: 通常大公司会改组就是营运出现问题 消息一发布股价掉了一 07/16 17:45
134F:→ ken121: 大截 你还能说是升官 真是丧事当喜事在讲 07/16 17:45
135F:→ OscarShih: 你自己去看原本的新闻好吗 才异动2个人 07/16 17:55
136F:→ OscarShih: 2个人叫改组也够服了 07/16 17:55
137F:→ OscarShih: 没差你都说了统计半年是为了FF7 就给你表演吧 07/16 17:55
138F:→ OscarShih: 实际上FF7第3部早就宣布了开发中 对你是丧事是真的== 07/16 17:57
139F:→ OscarShih: 好吧修正一下不是只有2人 是不是丧事就随便你说吧 07/16 18:00
140F:推 vsepr55: SE那个财报大概只有奥斯卡能生出好消息了 07/16 18:18
141F:嘘 howerd11: 惨 真的没啥游戏玩 07/16 18:27
142F:→ OscarShih: 财报这东西有正的也有负的 加起来才是结果 07/16 18:29
143F:→ OscarShih: 他们自己都点名了FF16,14和7RB是赚钱的了 07/16 18:29
144F:→ OscarShih: 你拿结果去鞭有增益的部份是有没有搞错== 07/16 18:29
145F:→ ksng1092: 什麽? FF16是赚的? 怎麽可以(?) 07/16 18:30
146F:→ OscarShih: FF7真的有事你们会看的到第3部吗 鬼才让他们继续做好吗 07/16 18:30
147F:→ OscarShih: 北濑自己也说了 第1部架构完主要架构 接下来都很省能源 07/16 18:31
148F:推 ailio: 赚有很多种解释,不亏本算赚,但应该要大赚最後只有小赚 07/16 21:34
149F:→ ailio: 看角度,可以说是赚也能说是赔.... 07/16 21:34
150F:推 ronga: FF7三部曲成本要用三部来摊,它们也知道续作销量会变差 07/16 22:43
151F:→ ronga: 但成本变低了,所以还是能赚 07/16 22:43
152F:→ rei196: FF7RB如果真的有赚钱的话那就表示实际上ff7rb的开发成本不 07/16 23:00
153F:→ rei196: 高,不然这种销售量财报还能赚钱根本不可能,应该就像楼上 07/16 23:00
154F:→ rei196: 讲的一样,开发成本都灌在FF7re里面了,所以後面的rb就不 07/16 23:00
155F:→ rei196: 需要花太多钱 07/16 23:00
156F:→ OscarShih: 从一开始是用UE4而不是自己引擎 加上它本来就是一个世 07/16 23:01
157F:→ OscarShih: 界切成3部曲了 能重覆利用的资源很多 07/16 23:01
158F:→ OscarShih: 第1部曲完的时候北濑有提到接下来会有很多资源能用 07/16 23:01
159F:→ OscarShih: 第3部曲的范围 世界上的地点也大多是再次往返 07/16 23:02
160F:→ rei196: 但反过来讲,素材能够重复利用结果part3还需要四五年後才 07/16 23:07
161F:→ rei196: 能发售这间公司真是太差劲了 07/16 23:07
162F:推 alex0973: 第三部还有四年~ 07/17 00:21
163F:推 tsairay: 就开发效率很差,日厂老问题 07/17 01:37
164F:→ tsairay: 像NBGI那个蔚蓝色法则,开发10年,营运1年之内就完蛋 07/17 01:40
165F:推 bloodpiece: FF7重制开发成本应该都重在Re吧 07/17 02:19
166F:→ bloodpiece: 人物模组固定 FF7re卖个2-300万应该都是赚满满 07/17 02:20
167F:→ bloodpiece: 重在Remake XD 07/17 02:22
168F:推 ef8637562: 马车... 07/17 09:21
169F:→ ksng1092: 没吧,刻场景刻地图也要钱,你remake是把场景地图都做完 07/17 09:51
170F:→ ksng1092: 了吗xd 07/17 09:51
171F:推 ronga: 他就省怪物跟部份场景成本而已。脚色动作很多都现成再追加 07/17 10:07
172F:→ ronga: 一堆程式码也可以省直接用。 07/17 10:07
173F:推 heatmania: 某人就只是为黑而黑啊 07/17 12:07
174F:→ heatmania: 王国之泪也是有重复利用旷野之息的素材,隔了6年才出 07/17 12:07
175F:→ heatmania: 所以他觉得老任差劲罗? 07/17 12:07
176F:推 anaydh: 玛车8应该是玛车系列最强的了 07/17 13:32
177F:→ OscarShih: 玛车8甚至不是NS的游戏 07/17 14:52
178F:→ OscarShih: 如果你要在NS上出玛车9 你得面对 07/17 14:52
179F:→ OscarShih: 更少的选手 更少的赛道 要怎麽打 (? 07/17 14:52
180F:→ OscarShih: 王国之泪开发时间应该是7年才对 重复利用比7RB还高XD 07/17 14:53
181F:推 realion: 王泪就这点还真的比7RB差劲不少 07/17 21:56
182F:推 chysh: 到底谁还没买马车8... 07/17 23:50
183F:→ wild99: 马车,买过再买新版的,乐此不疲 07/18 14:47
184F:→ MapleT: FF7R第三部大部分地图应该是重复利用的 07/18 19:21