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感谢所有游玩艾尔登法环:黄金树幽影的玩家,我们提供了增强玩家的提示要点,请运用 他来进行幽影之地的冒险。 官网: https://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240623_1.html 来源官方推特: https://is.gd/cvCIR8 在DLC「黄金树幽影」中,玩家可以透过「幽影树庇佑」和「灵灰庇佑」来强化。此增强 不是暂时的,并且将持续在 DLC 区域中有效。 如果你陷入攻略困难中,请在周围搜寻,寻找强化所需的物品「幽影树碎片」和「灵灰」 。 *此增强功能仅在 DLC 区域中启用 《幽影树的庇佑》 https://i.imgur.com/4ME93zh.jpeg
幽影树的祝庇佑会增加玩家角色的攻击力和减伤率。 暗幽影树庇佑所需的物品“幽影树碎片”可以在幽影之地各处获得。 《灵灰的庇佑》 https://i.imgur.com/UFCVG9v.jpeg
灵灰的加持,增加召唤灵魂和灵马的攻击力和减伤率。 另外敌人也可能掉落幽影树碎片和灵灰。 https://i.imgur.com/1VyYRkG.jpeg
一旦你获得物品可以在赐福选单中增强他。 https://i.imgur.com/D4RyVRw.jpeg
请尽情享受幽影之地的冒险吧。 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.108.60 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1719131190.A.B09.html
1F:推 zzz54666: 官方:菜 就多捡 06/23 16:47
2F:→ babynie: 妈的 不早说 06/23 17:23
3F:推 Xenoglossia: 游戏内不是一捡到碎片就跳说明了吗?哪有不早说 06/23 17:25
4F:推 sniperex168: 宣传其实也有说有这个强化要素XD 06/23 17:26
5F:→ asgardgogo: 现在对刀真的越来越难 快慢刀读指令 我2刀死对面要砍 06/23 17:30
6F:→ asgardgogo: 200刀 06/23 17:30
7F:推 OROCHI97: 这代老贼不鼓励玩家太正直 06/23 17:35
8F:→ phix: 感觉一堆人都莽着干啊 06/23 17:36
9F:→ OscarShih: 坦白说这个只有你打到本来就快赢了才会有差 06/23 17:39
10F:→ OscarShih: 那个误差 如果本来就被干翻还是被干翻 06/23 17:40
11F:→ blackone979: 这次的难度就是预设开庇护下去设计的 打王没啥感觉但 06/23 17:41
12F:→ blackone979: 跑图打小怪就很有感 06/23 17:41
13F:→ blackone979: 就跟法环刚出时一堆人觉得骨灰是逃课仔才用的一样啊 06/23 17:42
14F:→ blackone979: 技术不够硬又头铁不用这些设计给你的系统 然後骂有够 06/23 17:43
15F:→ blackone979: 难打 06/23 17:43
16F:推 zorroptt: 用这设计来拉近本传玩家等级差距带来的游戏体验 06/23 17:44
17F:推 babynie: 第一天开也不知道庇佑有几个 数值没显示 06/23 17:45
18F:推 windfeather: 我没有自己算,但印象中升一级好像大约减伤1.5%吧 06/23 17:47
19F:→ windfeather: 所以减伤说多不多,说少不少,没有到非常绝对 06/23 17:48
20F:→ windfeather: 攻击力倒是提昇了不少 06/23 17:48
21F:→ OscarShih: 和骨灰差多了 骨灰是根本上改变打王的方法 06/23 17:48
22F:→ OscarShih: 甚至王的AI根本就没有对应那堆同伴 让你完全打桩 06/23 17:49
23F:→ OscarShih: 这个就只是强化你的数值而已 不会打的一样不会打 06/23 17:49
24F:→ windfeather: 主要还是敌人攻击欲望高、模组更强,输出空间少 06/23 17:49
25F:→ windfeather: 容错率又很低,单挑的话常常闪到汗流浃背才会回打一 06/23 17:49
26F:→ windfeather: 小波的输出时间 06/23 17:50
27F:→ windfeather: 然後被敌人平砍个3下、或是一波连招满血秒杀都很常见 06/23 17:50
28F:→ OscarShih: 小兵和王的攻击力极高 这个大概让你多2成生命力 06/23 17:51
29F:→ OscarShih: 也就是你原本3下死的 要嘛还是3下死 要嘛变4下 06/23 17:51
30F:→ OscarShih: 回想一下自己怎麽死的就知道这还是必须建立在你有在攻 06/23 17:51
31F:→ OscarShih: 略王 不是帮你攻略王 06/23 17:51
32F:→ darkflare: 主要是那些一下就死的招跟能残血存活差很多,至少有容 06/23 17:52
33F:→ darkflare: 错空间 06/23 17:52
34F:→ OscarShih: 我8级好像43%CUT变成50%左右吧 06/23 17:53
35F:→ OscarShih: 大概就多个2成生存力 06/23 17:53
36F:→ OscarShih: 原本可以刚好杀掉你的 你就会剩2成 06/23 17:54
37F:→ OscarShih: 原本把你砍到烂的一样活不了 06/23 17:55
38F:推 terryming: 幽影碎片大概成长到8级以上会开始有感,玩家变没那麽 06/23 17:58
39F:→ terryming: 脆,但是怪的伤害膨胀、连击速度仍然是非常夸张,还是 06/23 17:58
40F:→ terryming: 想说一句:官方首发的干话! 06/23 17:58
41F:→ OscarShih: 其实我也是觉得应该要减少一下王的精力比较实在(? 06/23 17:59
42F:→ OscarShih: 玛蕾妮亚都没有那麽强大的攻击频率 06/23 18:00
43F:→ w0005151: 骨灰等於直接跳关,早期仿生泪滴还会自己喝水 06/23 18:01
44F:推 OscarShih: FS就是为了让骨灰玩家也有难度感 06/23 18:01
45F:→ OscarShih: 所以把敌人攻击频率调到一个极点 06/23 18:01
46F:→ OscarShih: 让不骨灰的人打起来有点累 06/23 18:02
47F:→ OscarShih: 这在无印就有这个迹象了 DLC就更明显了 06/23 18:02
48F:→ OscarShih: 魂3的门神都没有这种你连王哪时停都很难判断的 06/23 18:02
49F:嘘 lrer: 做新闻讲干话 06/23 18:07
50F:推 terryming: 这次对玩家的仇恨值变很明显,泪滴大哥没那麽容易让bos 06/23 18:09
51F:→ terryming: s分心,然後特别也有针对喜欢一进房就招骨灰的玩家, 06/23 18:09
52F:→ terryming: 先躲招、之後再呼叫也是一个战略 06/23 18:09
53F:推 OROCHI97: 真的一堆王打到不知道要停的,到底是啥小,攻击力又高 06/23 18:14
54F:→ OROCHI97: 到恶心,像那只啥小黑剑眷属的.... 06/23 18:14
55F:→ OscarShih: 连河马都在骗你刀的神奇调整 (? 06/23 18:14
56F:→ OscarShih: 这时再去看魂3的沙力万薪王修女都会觉得他们都很懒 06/23 18:16
57F:推 OROCHI97: 其实论躁度魂系通通排不上,神经病boss我第一个想到的 06/23 18:21
58F:→ OROCHI97: 是科斯的孤儿,再来就是只狼剑圣,但放在法环也是偏懒 06/23 18:21
59F:推 phix: 减伤升满50% 一定要的啊 06/23 18:22
60F:→ OscarShih: 不过血缘和只狼主角的机体都好很多 06/23 18:23
61F:推 terryming: 楼上喜欢科斯,dlc里面有骑马的科斯boss唷,算是彩蛋, 06/23 18:24
62F:→ terryming: 不晓得你打到了没? 06/23 18:24
63F:推 OROCHI97: 我本传才推到一半而已 06/23 18:25
64F:→ w0005151: 柯斯动作快但是可以枪反,劳伦斯大开大合就不能反 06/23 18:25
65F:→ OROCHI97: 60hr了,看来破百轻轻松松 06/23 18:25
66F:→ tttxxx: 我看了几位实况 都是坚持一人打 死好几个小时 06/23 18:26
67F:→ OscarShih: 连兔子都是一个人打 他现在正在实况XD 06/23 18:28
68F:推 OROCHI97: 其实不光boss,法环甚至我觉得连路边的骑士啦将军啦怪 06/23 18:30
69F:→ OROCHI97: 鸟啦每个都很躁 06/23 18:30
70F:推 sniperex168: 有没有一种可能大多数玩家技术比不上兔子 06/23 18:30
71F:→ OscarShih: 实况的很清楚召唤骨灰实在是不好看 06/23 18:31
72F:推 sniperex168: 庇佑我加到5级,再配龙徽盾护符+2跟HP全满防御力上 06/23 18:34
73F:→ sniperex168: 升,减伤率有60%,推图很方便XD 06/23 18:34
74F:→ sniperex168: 不过BOSS太好动,试几次单挑没赢就叫骨灰了XD 06/23 18:34
75F:→ OscarShih: 先拿打盾观察王的动作 还是可以闪掉个8成的 06/23 18:36
76F:推 asd1: 舞狮那个上上下下的视角太不健康 打个几场我就果断叫大哥了 06/23 18:37
77F:→ OscarShih: 至少不会像女武神一样你档了还吸血回去XD 06/23 18:37
78F:推 marumaru: 英高很明显的瞧不起 这些腿色者! 06/23 18:38
79F:→ OscarShih: 不过舞狮应该是boss中好闪的 06/23 18:38
80F:→ OscarShih: 它近身判定比较弱 可能河马都难闪一点 06/23 18:39
81F:推 yellone741: 这次dlc不叫大哥真的蛮难的 06/23 18:40
82F:推 widec: DLC的王都好像我上了他老婆一样 06/23 18:53
83F:推 swordsgod: 敌人大都多动症,大型敌人还容易卡视角,蛮恶心的 06/23 19:10
84F:推 NexusPrime: 官方直接说明如何降低难度 06/23 19:14
85F:推 cl3bp6: 最後BOSS改蚁刺剑+指纹盾才过 原本的滚滚流打到怀疑人生 06/23 19:20
86F:→ royalroad: 没办法,这种设计法才能兼顾所有玩家,官方直接告诉你 06/23 19:26
87F:→ royalroad: 打不过就大方接受碎片的庇佑吧(赶快去拿...) 06/23 19:26
88F:→ royalroad: 这有点像当初魔物猎人世界刚到冰原一样,前者的顶装到 06/23 19:28
89F:→ royalroad: 後者被打成猪头,就是要你乖乖农冰原的装备... 06/23 19:28
90F:推 s213092921: http://i.imgur.com/YSQNcmW.jpg 减伤42%差别很大,所 06/23 19:46
91F:→ s213092921: 以优先蒐集碎片,如果你是无伤攻略那就免了 06/23 19:46
92F:→ OscarShih: 最大42那确实还是拿一下 06/23 20:20
93F:推 QVQ9487: 就跟卧龙一样 菜就插旗 06/23 20:26
94F:推 gyqmo: 好奇问一下,碎片只能在DLC使用,那回去本传,效果 06/23 21:08
95F:→ gyqmo: 会消失,那如果再回到DLC,效果还会在吗? 06/23 21:08
96F:→ OscarShih: 说明就有写只在暗影之地有用 06/23 21:10
97F:→ maxsho: 会在啊,在dlc的地图就是永久存在。不会因为换地图後再回 06/23 21:13
98F:→ maxsho: 来就消失 06/23 21:13
99F:推 gcar: 自身能力不足,接受现实很难吗? 06/23 21:26
100F:→ gcar: 用自身能力为基础评估,做出相应的游玩方式,不是玩游戏一 06/23 21:27
101F:→ gcar: 个很基础的解决方法吗? 06/23 21:27
102F:→ gcar: 像我很菜所以招仿身跟埃贡举盾都还要花好几小时才打赢狂龙 06/23 21:31
103F:→ gcar: ,但接受自己自身实力没办法一开始就硬核,我觉得才是正确 06/23 21:31
104F:→ gcar: 的游玩观念 06/23 21:31
105F:推 Lizus: 我只能说DLC的王 不鼓励你单挑 AOE和连续动作实在太多了 06/23 21:32
106F:→ Lizus: 有时你连喝水的空档都很难抓 06/23 21:33
107F:推 pSeRiC: 评估自己能力啊,想要无伤的去无伤,我是想通关就好了XD 06/23 21:51
108F:→ royalroad: 我觉得本传的设计就已经是假设你都会叫骨灰了,所以dlc 06/23 22:21
109F:→ royalroad: 我会继续叫下去(只是不一定叫大哥而已) 06/23 22:21
110F:推 ak7757: 有些人就只想轻松虐怪,或是不想换打法配装,又急着想通 06/23 22:29
111F:→ ak7757: 关,最後就是崩溃 06/23 22:29
112F:推 IRPT001: 被教育了 06/23 22:38
113F:推 skyrain1234: 主要是要有容错空间 就像你一等开场大树守卫 跟你探 06/23 23:02
114F:→ skyrain1234: 了一圈20~30等去打一定有差 总之官方是鼓励探索吧 06/23 23:02
115F:→ skyrain1234: 打不赢不可耻 怕的是你头太铁 06/23 23:02
116F:推 rainbowclub: 早说 怎麽不早说? 06/23 23:15
117F:→ OscarShih: 兔子也没什麽升级不骨灰不拿盾不招架又过了双月了 06/23 23:18
118F:→ OscarShih: 我们还是多练一下别牵拖好了 都兔田以下 ( 06/23 23:18
119F:→ OscarShih: 刚SOLO掉梅瑟莫 这王比较正常一点 06/24 00:37
120F:→ OscarShih: 每一下就很分明有前摇也不会不给你休息 06/24 00:37
121F:→ OscarShih: 然後P2比P1还弱 (? 06/24 00:37
122F:→ OscarShih: 是说我好像TRY这支比河马次数还少 06/24 00:41
123F:→ dukemon: 血源跟只狼的机体都很好,所以王过动反而打起来很爽 06/24 00:41
124F:→ OscarShih: 一开始法环也可以用野兽步法让机体很好 被改弱了(? 06/24 00:43
125F:→ NexusPrime: 目前版本出血还是强,梅瑟莫我用骑士双头剑打起来就 06/24 01:02
126F:→ NexusPrime: 简单多了 06/24 01:02
127F:→ OscarShih: 我用无敌的血匕 但我的打法好像用啥都可以( 06/24 01:07
128F:→ OscarShih: 这支真的是不错的王 没跟你乱来 06/24 01:07
129F:→ me91: 这游戏不就是好玩在死很多次,记招配装然後打败敌人?觉得 06/24 08:19
130F:→ me91: 太难是想赶快通关还是要用本传机体一路闯,那何必玩DLC 06/24 08:19
131F:推 zorroptt: 是说这次好像真的玩过头 王的动作几乎不给喘息空间(? 06/24 09:16
132F:→ zorroptt: 负评大增 06/24 09:16
133F:推 ronga: 庇护是给玩家调整难度 and 增加探索回馈用的 06/24 09:31
134F:→ ronga: 比较有问题的是开放世界鼓励探索结果支线断掉 06/24 09:32
135F:→ ronga: 如果不会断支线其实这设计没什麽好差评的 06/24 09:32
136F:→ OscarShih: 不同的王真的有差 双月不给你休息 但梅瑟莫就还好 06/24 10:06
137F:→ OscarShih: 双狮的话也蛮多休息时间的 06/24 10:07
138F:→ OscarShih: 舞狮 06/24 10:07
139F:推 goolgo: 这次DLC王的动作是真的蛮难的,本传除了水鸟以外其他王的 06/24 10:41
140F:→ goolgo: 动作难度应该只剩恶兆王和黑剑还能比 06/24 10:42
141F:→ goolgo: 我自己是觉得双月比梅瑟莫简单很多,大概是因为我重量是轻 06/24 10:46
142F:→ goolgo: 双月手短追不太到我的翻滚,梅瑟莫范围大滚不太出去 06/24 10:47
143F:推 zorroptt: 看到YT不少影片都在用不同武器无伤爆双月 看得我满心WT 06/24 10:51
144F:→ zorroptt: F 06/24 10:51
145F:推 seemoon2000: 双月和梅瑟莫是人形算好打的 至 06/24 10:58
146F:→ OscarShih: 莫瑟斯要向前 我也是中量准备 06/24 11:13
147F:→ OscarShih: 中量装备* 06/24 11:14
148F:→ OscarShih: 他只有抓人要向右 掌心火向後 连差前後爆炸是後 其他 06/24 11:15
149F:→ OscarShih: 都前 06/24 11:15
150F:→ OscarShih: 梅瑟莫 我老是打错名字XD 06/24 11:16
151F:推 kinghtt: 别拿实况主跟自己比,他们工作就是玩游戏实况给你看,社 06/24 11:33
152F:→ kinghtt: 畜如我来说玩游戏时间是奢侈品,乖乖拿庇佑+鸡腿开心顺 06/24 11:33
153F:→ kinghtt: 推就好 06/24 11:33
154F:推 s9810456: 双月堆魔抗蛮好硬吃的 记得躲火跟刀就好 06/24 12:11
155F:→ NexusPrime: 梅瑟莫节奏很快吧,几乎没有休息时间,他一整套接着 06/24 13:33
156F:→ NexusPrime: 一直打,我大部分时间都在翻滚闪躲,只有有时候离他 06/24 13:33
157F:→ NexusPrime: 远一点他会先发呆一下再过来,二阶段也是疯狗一样冲 06/24 13:33
158F:→ NexusPrime: 上来 06/24 13:33
159F:推 goolgo: 梅瑟莫我後来也尽量黏他,尤其是他会洒粉再横扫,越远越难 06/24 13:52
160F:→ goolgo: 躲,梅瑟莫的伤害很高是难度所在,双月相对就很抓痒判定也 06/24 13:53
161F:→ goolgo: 很容易打不到你 06/24 13:54
162F:→ OscarShih: 梅瑟莫让你休息的时间很明显阿 06/24 15:33
163F:→ OscarShih: 任何丢枪的时间你就可以吃水 06/24 15:33
164F:→ OscarShih: 空中大转有2种套路 连插和上勾 再下插 都可以喝水 06/24 15:33
165F:→ OscarShih: 然後普通的横扫 接下来一定是地版起火花大插 可喝水 06/24 15:34
166F:→ OscarShih: 还有 插 插插 再跳进起丢枪 一样可以喝 06/24 15:34
167F:→ OscarShih: 这王就很标准的魂系王 简单明快 打起来很舒服 06/24 15:34
168F:→ OscarShih: 立回对战感很强的王 06/24 15:35
169F:→ OscarShih: 对了还有摔技後也可以喝水 06/24 15:35
170F:→ OscarShih: P2就比P1还烂 各种烂招都变成毒龙钻或是用一堆蛇咬 06/24 15:35
171F:→ OscarShih: 那个你看到蛇飞过一直向前滚就好了 滚完打一波再喝水 06/24 15:36
172F:→ OscarShih: 因为他的招式真的太魂了 我打的比黄金河马还快 06/24 15:36
173F:→ lenz0729: 庇佑可以让你不被王秒杀 没技术 想赢 还是要够卑鄙 06/24 15:36
174F:→ OscarShih: 你不要在他套招中间硬喝水就好了 这任何魂系都一样 06/24 15:37
175F:→ OscarShih: 他攻击前火都是向前 所以你也要向前滚 向後滚会接到火 06/24 15:38
176F:→ OscarShih: 起火 06/24 15:38
177F:推 dahlia7357: 这游戏好玩就在於,打了三小时的王 06/24 16:04
178F:→ dahlia7357: 你会慢慢发现自己跟第一小时的情况完全不同 06/24 16:04
179F:→ dahlia7357: 慢慢可以用体感背下大部分的动作 06/24 16:05
180F:→ dahlia7357: 没背下或闪不过的部分,看看能不能利用机制去避开 06/24 16:06
181F:→ dahlia7357: 像王转二阶都会有一段冻结时间,这时候可以快速削血 06/24 16:06
182F:→ dahlia7357: 最後真正要拚的就剩下最後5分之1 06/24 16:07
183F:推 ayuro: 兔子的技术跟耐心本来就至少赢8成玩家了 06/24 17:05
184F:→ OscarShih: 休息一下会发现突然都通了 06/24 19:20
185F:→ OscarShih: 我刚打梅瑟莫时也是都闪不掉 就去洗个澡吃个饭 06/24 19:20
186F:→ OscarShih: 回来就很快就通了 06/24 19:20
187F:→ OscarShih: 王大多还是有几种套路 拿起盾仔细分析就好了 06/24 19:20
188F:→ OscarShih: 至少王不会你举盾就打另一套搞你XD (以前有这种 06/24 19:21
189F:→ OscarShih: 所以这也是双子难的地方 她是你懂套路但太快了分不出 06/24 19:21
190F:→ OscarShih: 双月 06/24 19:21
191F:→ OscarShih: 今天遇到蠍女 2回就过了 我攻略顺序有错了吗 06/24 22:05
192F:推 terryming: 蠍女本来就是追忆王里面倒数的,招几乎都能用挡的,抗 06/25 12:55
193F:→ terryming: 、解腐败的带好堆好,算是没那麽难 06/25 12:55
194F:→ OscarShih: 但给的钱比梅哥还多 06/25 13:17
195F:推 terryming: 因为她在主线是梅哥之後的,正常来讲要经钱都高没错 06/25 15:01
196F:推 ttnpyepwos: 听人说二周目庇护不起作用也不能升级-.- 06/25 15:48
197F:→ ttnpyepwos: 感觉上这次好像很多测试没作就丢出来的感觉... 06/25 15:49







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