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电ファミ https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240613a ファミ通 https://www.famitsu.com/article/202406/7718 游民星空 https://www.gamersky.com/news/202406/1773049.shtml 巴哈的Maximilian试玩感想翻译 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=168997&tnum=2 节录一些重点。 光是沙原地图就是过去古代树的两倍大,而且一样有立体式设计。 据点中村民行动会更为生动,也会因为时间或天气变化而有不同行为,魔物一样会随着天 气变化而有不同分布,同时也有需要特定天气才能采取的素材。 这代地图是完全无缝的,你可以从村庄直接走进沙原狩猎,不再有以往那样接完任务然後 读取传送进狩猎地图的情况。你也可以在原野上设立营地,在营地接任务、吃饭等,不需 要打完一个任务就回村一次。当狩猎结束之後可以直接原地继续探索或接取下一个任务。 在地图上可以自行设置一定数量的营地,并快速旅行到营地位置,但营地所在地有危险性 差别,可能会因为天气或被魔物袭击而损坏。 鹭鹰龙一样有自动寻路功能,发射器现在可以从远处抓取物品(如石块或素材),并可以 在骑乘时使用。 这次天气系统存在感相当强,环境陷阱的种类也会因为不同天气而有变化。影片中那只会 发出闪电的神秘魔物也会随着沙尘暴出现袭击玩家或其他魔物。 这次有背刺系统,在魔物未发现你的情况下从背後攻击可造成大量伤害,而且有特殊动画 演出。 与辟兽群的战斗可藉由地图陷阱渐渐将兽群分散,来减少被围殴的劣势。 只要持续攻击就可以在魔物身上制造伤口弱点,攻击伤口部位可以造成更大伤害,而使用 集中模式瞄准伤口(集中模式下会发红光)就可以发动弱点集中攻击(就类似猎技)。伤 痕系统就类似不需要用飞翔爪的软肉,只要一直打就会自己出现,不过跟软肉一样效果都 只是暂时,过了就要重新制造伤口。 切换武器有冷却时间,但是不久。双武器系统旨在让玩家能更灵活面对狩猎,比如带一把 麻武一把攻击武先麻再打,或者带一把鎚破头一把剑断尾这样。 装衣系统也仍然存在。 各种武器都有新增动作或变化。比如重弩的通3与贯3似乎变成无限弹药,太刀的气刃斩开 刃可改为派生直劈。大爆桶现在可以用投掷方式扔出。 这次救援信号可以召唤NPC,而不是一定要跟人连线才能组队(不清楚是否是内建随机的 NPC还是跟崛起一样是可以找剧情NPC),三太子表示这是一开始就能使用的功能,不需要 等剧情进度开放。 艾露猫可以设定说人话或者猫语。 基本上所有的区域地图都是无缝衔接的,除了少数不方便到达的地点会有读取进入。 集中模式主要是给不擅长移动镜头视角跟动作游戏苦手的人辅助用的,进入集中模式之後 画面上会出现一个准星帮你把镜头对向魔物,同时可以派生攻击或防御姿势进行特殊攻击 或防守,但他们不希望把游戏做成一定要用集中模式才能玩。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.230.158 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1718214459.A.2ED.html ※ 编辑: blackone979 (122.117.230.158 台湾), 06/13/2024 01:48:10
1F:推 walkxd136: 这就是2025的魔物猎人吗真欣慰 06/13 01:51
2F:推 ericliung: 2倍大的地图 2倍大的世界树森林 怕豹 06/13 04:27
3F:推 WarnLeadwar: 带两组双刀可以用无限四刀流吗 06/13 05:29
※ 编辑: blackone979 (122.117.230.158 台湾), 06/13/2024 07:04:49
4F:推 efreet: NPC猎人能像MHR那样就蛮不错的 06/13 07:05
※ 编辑: blackone979 (122.117.230.158 台湾), 06/13/2024 07:07:44
5F:推 oo2830oo: 两倍大 不是两倍复杂 沙原一直以来都不会太复杂吧 之前 06/13 08:05
6F:→ oo2830oo: 的优点都继承过来了 刺客衣装的概念还做了演出 软肉也 06/13 08:05
7F:→ oo2830oo: 获得改良 06/13 08:05
8F:推 ilovetoy: 请问若没玩过前作,直接玩这代ok吗? 06/13 08:12
9F:推 oo2830oo: 每代都可以直接玩吧 现在新手教学都很完整 只是MH额外 06/13 08:15
10F:→ oo2830oo: 要学的东西更多 06/13 08:15
11F:→ blackone979: 可以直接玩 06/13 08:17
12F:推 willie7878: 理论上魔物是哪一代加入都不会有断层的游戏 06/13 08:18
13F:→ willie7878: 但这次一直强调继承世界 可能故事会有直接关联 06/13 08:18
14F:→ blackone979: 剧情上跟世界不会有关连 登场人物全部不同了 只算是 06/13 08:23
15F:→ blackone979: 同世界观不同地方发生的故事 反而跟MH4有一点联系 但 06/13 08:23
16F:→ blackone979: 也仅限於人物背景而已 比较类似彩蛋的程度 06/13 08:24
17F:推 willie7878: 已经确定跟世界不会有关联了吗==? 06/13 08:32
18F:→ tiefenwald: MH系列都是越新的越适合新手 06/13 08:33
19F:→ Snakeshe: 制作人自己都说了跟世界没有关联了 06/13 08:36
20F:推 oo2830oo: 有没有关联有差吗= =a 06/13 08:36
21F:→ blackone979: 不如说就没有哪代MH是有剧情延续的啊 06/13 08:37
22F:推 roson00: 龙族教义2也是地图两倍大 然後就..应该没事不同制作团队 06/13 08:41
23F:推 sarevork: 魔物还是算三太子的心头肉 担心开发资源被全集中到这个 06/13 08:44
24F:→ sarevork: 然後那个萝莉游戏又延期可能要实际一点 06/13 08:44
25F:推 trtrtradam: 这次有高机动性坐骑 就算跟古代树一样跑图烦躁感应该 06/13 08:50
26F:→ trtrtradam: 会小很多 死人台阶就没办法惹 06/13 08:50
27F:推 cloud7515: 关联大概是缩写都是MHW 06/13 08:53
28F:推 d58974: 就我的印象来看...魔物真的有人在乎剧情的吗XD 06/13 08:56
29F:→ blackone979: 这代有说更注重剧情演出 所以才会让猎人有语音 但不 06/13 08:58
30F:→ blackone979: 会有太多台词 只是因为之前参与剧情的时候都不说话感 06/13 08:59
31F:→ blackone979: 觉很怪 所以这代追加了一些台词反应 06/13 08:59
32F:推 tom11725: 看久了就知道卡普空就是这样故意啊 06/13 09:00
33F:→ tom11725: 跟你说魔物不需要代数让新玩家容易入坑但游戏中又放了 06/13 09:00
34F:→ tom11725: 一些老玩家可以挖掘到的关联 06/13 09:00
35F:→ tom11725: 就是要引发社群的议论增加人气 06/13 09:00
36F:→ unrealstars: 苍蓝星终於不再是哑巴了吗 06/13 09:34
37F:推 inconspicous: 看起来改的有越来越人性化 06/13 09:37
38F:→ blackone979: 从世界开始主打的就是一种沈浸感 这代又更进化 06/13 09:39
39F:推 nickmath: 玩家不在乎剧情就不会有工具人苍蓝星跟神火金孙的说法了 06/13 09:46
40F:推 snow0335: 虽然说不希望做成一定要用集中模式才能玩 但如果这模式 06/13 09:51
41F:→ happy1b1c: 画质 顺畅度有两倍好吗? 06/13 09:51
42F:→ snow0335: 给的东西太好 比如专属技能之类的 结果也是变成钩爪软化 06/13 09:51
43F:→ snow0335: 那样 变相强迫玩家要用 06/13 09:51
44F:推 cloud7515: 希望明年能早点玩到 06/13 09:53
45F:→ f16leon: 终於肯改掉弹药数量限制了 06/13 09:53
46F:→ WhiteLHS: 大家会让艾路说话吗 之前是NPC可以设定猎人语 不过好像 06/13 09:58
47F:→ WhiteLHS: 都没看到有人用猎人语了 06/13 09:58
48F:→ pinacolada: 抄DD的 快腐坏的肉拿来烤来吃会不会上超多BUFF 06/13 09:59
49F:推 ilovetoy: 谢谢回答,玩过碧蓝後,感觉共斗游戏还蛮有趣的~ 06/13 10:01
50F:推 inconspicous: 剧情就那样啦,重点还是在战斗本身 06/13 10:05
51F:→ HappyPoyo: 狂野之心喜欢的大地图设计部分被带来荒野了,赞 06/13 10:08
52F:推 Ageg: 两倍大是指火龙一直飞到地图外不下来吗 06/13 10:19
53F:推 x20165: 只希望连线品质好,还有不要有什麽重大bug就好了 06/13 10:42
54F:推 lolicat: 只会轻弩射射射一样可以玩的 要学的很多要看你想精通到甚 06/13 10:54
55F:→ lolicat: 麽程度 06/13 10:54
56F:推 superRKO: 古代2倍大 那是真的大 06/13 10:58
57F:推 cloud7515: 八成还会有地下空间 06/13 11:03
58F:→ blackone979: 沙漠...地下洞穴...原...我头好痛... 06/13 11:05
59F:推 whizz: 终於是开放地图了。要读取地图真的很鸟 06/13 11:06
60F:推 nothing1109: 应该说剧情如果有联系,可以让我沈浸感更深,毕竟我 06/13 11:10
61F:→ nothing1109: 只玩过世界,如果有连贯,看到世界的彩蛋我会很开心 06/13 11:10
62F:→ sarevork: 彩蛋应该是都会有 是不会有那种主角同一人或是整批npc跟 06/13 11:13
63F:→ sarevork: 者过来这样 06/13 11:13
64F:推 fahr: 古代树八成还是比较复杂 06/13 11:18
65F:推 tsukasaxx: 在古代树森林迷路过 这次地图是二倍大.. 06/13 11:37
66F:推 GreenComet: 两…两倍大(倒 06/13 12:24
67F:推 bala045: 太刀玩家会带两把太刀 06/13 12:28
68F:推 chihlee5566: 古代树B2到5F 06/13 12:38
69F:→ aggressorX: 两倍的古代树 就问你怕是不怕 06/13 12:39
70F:推 walkxd136: 其实我…很期待( 06/13 13:36
71F:推 Delisaac: 其实世界的剧情真的写得不错啊 boss都很有史诗感 06/13 13:51
72F:推 DICKASDF: 集中模式 我认为的问题是 除非你想自我挑战 06/13 15:03
73F:→ DICKASDF: 不然就跟SF6的现代模式一样 还是没有缺招砍伤害 06/13 15:04
74F:→ DICKASDF: 的现代模式 那一定用这种模式最强 苦手变能玩 06/13 15:04
75F:→ DICKASDF: 那高手用呢? 只会更强阿 06/13 15:04
76F:推 kurtc: 古代树一开始跑那个上下立体地形时 整个辉煞煞XDDD 06/13 15:15
77F:推 MrDisgrace: 首发有送东尼嘉和蜜拉乔娃维琪SKIN就买!! 06/13 16:03
78F:推 sniperex168: 高手不是都算术猎人吗XD 06/13 16:09
79F:推 bc0121: 世界boss有史诗感是演出方式好,跟剧情没半毛关系,世界光 06/13 16:25
80F:→ bc0121: AIBO搞事、主角完全工具人、一乙龙人大叔、团长实力吹上天 06/13 16:26
81F:→ bc0121: 实战躲一边就离写得不错很远... 06/13 16:27
82F:推 Yachaos: 可以被扭曲成楼上那样,确实离写的不错很远 06/13 16:33
83F:推 adon0313: 人数勒 06/13 16:33
84F:推 rubband: 这个多人集会所,不知会怎麽设计? 06/13 16:40
85F:推 alberbay: 请问是两倍的迷路吗www 06/13 17:25
86F:推 tcj7838: 古代树真的超复杂,有次疯狂在里面绕圈圈到时间结束 06/13 18:19
87F:→ MrDisgrace: 古代树迷路就饱了 都在开导航XD 06/13 18:39
88F:推 child1991: 两倍大但是是沙漠的话应该就还好吧? 06/13 18:43
89F:→ blackone979: 不过应该真的有地下空洞没错就是了 影片中就有被沙海 06/13 18:45
90F:→ blackone979: 龙拉进地下开打 06/13 18:45
91F:推 Sk8erBoi: 比较期待叫出NPC来救援是怎样的系统 06/13 18:47
92F:→ Sk8erBoi: 会马上三猫还是真的可以救我呢 06/13 18:47
93F:→ Sk8erBoi: 还是说我打得要死要活他们在那边挖矿呢... 06/13 18:48
94F:推 yu1111116: 双曲剑一出血一冰冻 跳砍 06/13 20:39
95F:推 ice76824: 如果参考其他作的状况,那NPC应该只会喘不会猫 06/13 20:50
96F:推 kog48: 这代不知道有没有小屋收集环境生物的系统 不过猎人好像都待 06/14 00:10
97F:→ kog48: 在户外 不知道还有没有自己的房子 06/14 00:10
98F:推 hmdumpling: 至少会有个小帐棚吧 06/14 01:26
99F:推 s9403: 想买冷冻舱了 06/14 02:59
100F:嘘 hinew167: 俄罗斯方块要不要也来点剧情增加沉浸感 06/14 07:46
101F:推 svd237: 地图2倍大 然後怪一直飞走 06/14 12:43
102F:→ OscarShih: https://www.youtube.com/watch?v=yggnqL2HxPQ 06/14 14:00
103F:推 falcon: mh需要的不是剧情,而且游戏塞的要素已经够多了。作为一个 06/14 14:35
104F:→ falcon: 周回任务的游戏,基本面的细节有待改进的空间还很大。毕竟 06/14 14:35
105F:→ falcon: 高重复性容易让玩家发现设计缺陷,而影响游玩体验… 06/14 14:35
106F:推 Raynor: 沙原两倍大,追怪追到死(X 06/14 19:40
107F:推 s540421: 两倍大古代树,换场从地底切到山顶 谢罗 06/14 20:30
108F:推 inconspicous: 我也觉得地图大不是什麽优点,追怪就很累了 06/15 11:35
109F:→ OscarShih: 它也没说战斗的场地就大2倍阿 06/15 11:36
110F:→ inconspicous: 应该是吧,不然拿古代树当标准干嘛 06/15 11:37
111F:推 asgardgogo: 听起来就是没掌机的份 06/15 13:16
112F:→ OscarShih: 如果有NS2也不能说阿 这都有保密的 06/15 13:25
113F:推 F31fd: 古代树两倍 ☆ω☆ 06/16 10:07
114F:推 littlejackbr: 怀念ps2一代利奥雷乌斯的压迫感,现在的魔物猎人缺 06/18 15:24
115F:→ littlejackbr: 乏魔王的压迫感 06/18 15:24
116F:推 kakalayeah: 可以把龙拉回村屠村吗 06/19 09:54







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