作者ShenMue (莎木)
看板PlayStation
标题[情报] Phantom Blade Zero 影之刃零 访谈内容
时间Mon Jun 10 11:50:39 2024
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1cPdTJMg ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 武侠游戏没办法突破华人圈最大的原因在哪
时间: Mon Jun 10 11:47:28 2024
中国游戏影之刃零
https://x.com/shinobi602/status/1799799959752978484
(内文还有简体中文访问)
预算 5500 万美金
SONY 的技术、市场支援
大约 20~30 小时的宽线性游戏
基本上是中国武侠 AAA 大作。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.102.247 (台湾)
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※ 转录者: ShenMue (220.136.102.247 台湾), 06/10/2024 11:50:39
※ 编辑: ShenMue (220.136.102.247 台湾), 06/10/2024 11:54:03
1F:推 yaopenflower: 这款也有索尼的份哦 06/10 12:07
2F:推 swordsgod: 中国之星计划的游戏之一,当然有索尼支持 06/10 12:20
3F:→ swordsgod: 不知道失落之魂进度如何了 06/10 12:21
4F:推 zorroptt: 美国又贵又政确 逃命中 (? 06/10 12:21
5F:推 phix: 中国美术是真的不错 看成品怎麽样 06/10 12:30
6F:推 ilovetoy: 不晓得是不是用UE5的关系,最近发布的新游戏画面都好猛 06/10 12:32
7F:→ ilovetoy: ... 06/10 12:32
8F:→ HappyPoyo: 宽线性是一种宽面吗 06/10 12:47
9F:推 ZEONEX: 失落之魂 那款我从ps4等到现在 不晓得开发状况如何了... 06/10 13:32