作者a902392001 (Kivat)
看板PlayStation
标题[问题] 剑星是否支援VRR?
时间Sat Jun 8 15:29:07 2024
原本在刚发售的那几天
效能模式的确是会变2K60的
最近这次更新後反而3个模式都显示输出4K60
VRR也是未触发
原本想说是我设定问题
就用另两款支援VRR的地平线2 霍格华兹
这两片的画面输出都是没问题的
会触发VRR FPS也会跳动
请问是原本就不支援吗?
还是说我需要把强制VRR开启才行呢?
萤幕是ROG PG32UQXR
线材是PS5原厂HDMI
再麻烦版友解惑了
谢谢
----
Sent from
BePTT on my iPhone 15 Pro Max
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.161.1.166 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1717831749.A.104.html
1F:推 bigham: 这游戏优化不是好到根本不需要vrr 06/08 16:03
2F:推 tsukasaxx: 你是不是误会VRR了? 06/08 16:50
3F:→ badgreen: 稳定帧率的不需要vrr 06/08 17:12
4F:→ eleanoe3: 标准的台湾人,什麽都要有不管用不用的到或那是什麽 06/08 17:15
5F:→ NexusPrime: 不需要吧,平衡模式就超顺了 06/08 17:16
6F:推 cocowing: VRR除了让画面更新率与萤幕同步,还能降低输入延迟,最 06/08 17:20
7F:→ cocowing: 好是没用,扯啥台湾人很好笑 06/08 17:20
8F:→ a902392001: 因为部分游戏的120FPS跟可变张数是需要开VRR的 06/08 17:44
9F:→ a902392001: 才会有疑问剑星的2K60是不是也有跟VRR挂钩喔 06/08 17:44
10F:推 VBMO: 这我好像有点印象 记得以前有人整理过 XBOX的VRR是绑在硬体 06/08 19:04
11F:→ VBMO: 上 只要是XBOX上的游戏 VRR一律启用 PS5是很诡异的绑在软体 06/08 19:04
12F:→ VBMO: 上 游戏要支援VRR才开得起来 06/08 19:04
13F:→ alex0973: 好像有八卦板的东西在推文 一查还真的 06/08 19:06
14F:推 cocowing: PS5也能强制开VRR啊,但你游戏更新率要超过48Hz 06/08 19:37
15F:嘘 vans24: 某楼扯什麽台湾人,无聊 06/09 19:54
16F:→ hidexjapan: Xbox功能几乎都做在系统级别,盒子启动VRR是40就能启 06/11 07:19
17F:→ hidexjapan: 动,这也导致跨平台在做画面最佳化的时候调整方向不 06/11 07:19
18F:→ hidexjapan: 同 06/11 07:19