作者LABOYS (洛城浪子)
看板PlayStation
标题[情报] GTA6 预定於2025年秋发售
时间Fri May 17 09:27:38 2024
https://twitter.com/game_watch/status/1791216151210426850
「GTA6」の発売时期が2025年秋に决定!
テイクツー・インタラクティブの决算报告书にて発表
http://i.imgur.com/oyJzxSn.jpg
http://i.imgur.com/cBRu42W.jpg
5代卖了两亿片
大家终於可以放过GTA5了吗
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.140.96.100 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1715909262.A.C9B.html
※ 编辑: LABOYS (114.140.96.100 台湾), 05/17/2024 09:28:58
1F:推 FengLiDon: PC版有得等了… 05/17 09:33
2F:推 eyeter: 秋季喔(爽 05/17 09:35
3F:→ aqualan: 没有PS5 pro?要确耶 05/17 09:35
4F:推 mikeneko: 没说不会延期 05/17 09:35
5F:→ aqualan: 估计会拖到圣诞节档期发售吧 05/17 09:36
6F:推 swenj: 也没有游戏片是写ps4 pro呀,正常吧 05/17 09:38
7F:推 supereva: 还有68亿人没买 怎麽可以放过呢 05/17 09:38
8F:→ supereva: 实际应该更多 因为我买了两次 05/17 09:39
9F:推 io45for222: 2025秋 那应该2026上了 05/17 09:39
10F:推 bamm: 2026春天 05/17 09:44
11F:推 SouKazuho: 祝大家健康长命 05/17 09:45
12F:推 aaaaooo: AMD财报也没看到有人大量采购晶片现在等PS6比较实际 05/17 09:45
13F:推 hellokiwi: 我好兴奋R 05/17 09:49
14F:→ LABOYS: 两亿片就是份数吧,你买的两片应该都在里面 XD 05/17 09:50
15F:→ fluffyradish: 至少要活到明年秋天 05/17 09:51
16F:推 ronga: 果然不意外会先出ps5 & xbx 05/17 09:54
17F:→ LABOYS: 很早就先说主机版先了,有R星离职人员说这是因为优化好做 05/17 09:56
18F:→ LABOYS: 很多 05/17 09:56
19F:推 eyeter: GTA5我自己也贡献5套惹 GTA6会再贡献下去 05/17 10:02
20F:推 CloudVII: PS5 PRO不用特定写出来吧 不是都同一台... 05/17 10:02
21F:→ alanjiang: 好喔 05/17 10:20
22F:推 dahlia7357: 首发三千万,未来上看一亿的作品 05/17 10:29
23F:推 Khauf: GTA5的成绩应该很难超越吧 05/17 10:47
24F:推 windfeather: 反正肯定超长卖,所以还真不需要急着上PC 05/17 11:16
25F:→ windfeather: 晚点出甚至很多人会重买两次以上吧 05/17 11:17
26F:推 simon301: GTA5 从3代平台开始买到PC 真的就是想用更高画质跟MOD 05/17 11:18
27F:推 zerolin1031: 我猜一定又会延後 05/17 11:26
28F:→ micbrimac: 秋季应该到年末都可能吧XDD 05/17 11:30
29F:推 chimouse: 抱歉GTA5我买了三次... ps4/ps5/pc都买 05/17 11:46
30F:→ poz93: 圣诞节前发售就算快了 05/17 11:51
31F:→ bdbpzcatqpq1: 还要一年多 05/17 11:55
32F:→ appledick: GTA5长卖到不可思议 05/17 12:17
33F:推 mrporing: 世界和平会维持到2025年底 05/17 12:30
34F:→ lolicat: 大的来了 终於 05/17 12:32
35F:推 Avier: GTA6 再来组新电脑硬体,跑起来才准 QQ 05/17 12:47
36F:推 uafone: 魔物猎人玩到腻差不多接GTA6 真棒 05/17 12:47
37F:推 ronga: 尝鲜先买家基版,之後再买pc玩mod 一鱼多吃 05/17 13:14
38F:推 frankie30432: PRO呢?不来个同捆? 05/17 13:43
39F:推 x20165: 今年川普当选又要延期 05/17 14:16
40F:推 allenz78: R星感觉常会延期 05/17 14:50
41F:→ dragonne: 还好选举是11月 05/17 14:57
42F:推 a0921387223: 不用等孙子烧给我了 港动 05/17 14:58
43F:推 Dheroblood: 不知道会不会被正确 05/17 15:02
44F:推 bloodpiece: 3楼是搞笑吗= = 05/17 15:23
45F:→ OscarShih: 怎麽没有跳出硬体思维 PC版呢 05/17 15:26
46F:→ cor1os: 应该配合2025年的圣诞节的PS5 PRO首发 05/17 15:36
47F:→ cor1os: 新主机首发没有这种超重量级软体怎麽行 05/17 15:36
48F:推 rei196: SE表示:因为亏损以後要跨平台优先 05/17 16:04
49F:→ rei196: R星表示:主机先出因为主机最佳化简单 05/17 16:04
50F:→ rei196: SE老老实实承认自己游戏做的烂很难吗?人家R星都没这问题 05/17 16:04
51F:→ OscarShih: 吉田在FF16也说过PS5先上是因为最佳化好做吧 05/17 16:08
52F:→ OscarShih: 而且最佳化和亏损决定优先顺序有什麽关联吗 05/17 16:08
53F:→ OscarShih: 不管是赚到笑还是亏到笑 单一硬体都是最好最佳化的吧 05/17 16:09
54F:→ LABOYS: 不是,识读能力真的要加强喔这个 05/17 16:10
55F:→ LABOYS: R星只是把一样的事情换句话说你就高潮了,到底 05/17 16:10
56F:→ LABOYS: SE讲的跨平台优先,跟首发单平台因为优化稳定有互斥吗 05/17 16:11
57F:→ OscarShih: 根本就不相关的2件事 05/17 16:12
58F:→ OscarShih: 那些同步上市然後PC版最佳化像屎的有少过吗 05/17 16:12
60F:→ LABOYS: 不管是NS还是PS都一堆,SE说的就是我现在要把这些东西都卖 05/17 16:13
61F:→ LABOYS: 到所有平台上面,这是新的目标。 05/17 16:14
62F:→ OscarShih: 他们现在说刚好 因为NS新机要上了 才不会有一台在扯後 05/17 16:14
63F:→ LABOYS: 但是他首发是不是还是单平台,现在还不知道,但是单平台 05/17 16:14
64F:→ LABOYS: 优化最稳定好调教这是业界公认的事情 05/17 16:15
65F:→ OscarShih: 单一硬体最佳化最好做这件事都40年历史了 05/17 16:15
66F:→ LABOYS: 怎麽R星说就是金科玉律,SE就是总有史克威尔想害朕 05/17 16:15
67F:→ OscarShih: 只是R星有那个才条 你用跪的都会去买家机来玩GTA而已 05/17 16:15
68F:推 aaaaooo: 我觉得一堆云还在喊pro比较神奇 明明ps4pro效能没提升多 05/17 16:48
69F:→ aaaaooo: 少而且没过多久就被PS5整个辗过去 到底在喊什麽的= = 05/17 16:49
70F:→ OscarShih: 就算PS5pro会运作的比较好 但R星也不是傻的 05/17 16:52
71F:→ OscarShih: 到时想必PS5也7千万台了 一定这台也会先搞定 05/17 16:52
72F:→ OscarShih: 这在以前就演过了 05/17 16:52
73F:→ ronga: 不是阿出pro顶多加个增强模式的更新,本质还是ps5游戏 05/17 17:01
74F:→ ronga: 甚至连增强模式都没有 05/17 17:01
75F:→ ronga: 那就不需要额外花功夫处理ps5 pro了 05/17 17:01
76F:嘘 cooxander: 所以是谁还没买GTA5 05/17 17:14
77F:嘘 minipopy0314: 2亿片一堆人买了也没玩吧 05/17 18:18
78F:推 andyher: 所以GTA 5至少还可以再霸榜一年的意思 05/17 18:27
79F:→ horstyle0411: 前员工的说法不是说人力够的话自然就能同步,但人力 05/17 18:31
80F:→ horstyle0411: 没那麽多,所以优先用家机版本吗? 05/17 18:31
81F:→ horstyle0411: 然後Rockstar PC版...没同步也常会自己的奇怪问题 05/17 18:33
82F:→ horstyle0411: 之前还有好一阵子切视窗就会把你游戏音量调成跟系统 05/17 18:34
83F:→ horstyle0411: 音量的奇怪问题(RDR2) 05/17 18:34
84F:→ horstyle0411: *跟系统音量一样的 05/17 18:34
85F:→ horstyle0411: 设定解析度低於桌面解析度,每切一次视窗就要重调整 05/17 18:38
86F:→ horstyle0411: 一次XD 05/17 18:38
87F:→ horstyle0411: 而且Rockstar也不是单一平台作品啊?_? 05/17 18:41
88F:→ OscarShih: 那个游戏不是买来一堆人没玩 到现在法环那个地下的鹿 05/17 18:46
89F:→ OscarShih: 击破率都还在3成 05/17 18:46
90F:→ TroyeSivan: 希望微软把GTA买下来独占 05/17 21:09
91F:推 jason748: 奥斯卡当初坚持认为不会出pro被打脸,现在又要扯pro效 05/17 21:11
92F:→ jason748: 能不会进步多大 05/17 21:11
93F:→ OscarShih: 当时的新闻是指2024年好吗 == 05/17 21:18
94F:→ OscarShih: PRO每年都报一次明年一定出 你至少也要挖对事情吧 05/17 21:18
95F:→ OscarShih: 然後到现在也还是在风向阿 AMD那里订单也没增加 05/17 21:19
96F:→ OscarShih: 现在的消息也确实是没有进步很大阿 05/17 21:19
97F:→ hyuchi0202: 2025 12月底 秋季 05/17 21:19
98F:→ OscarShih: AMD的GPU技术就没有什麽飞跃性的进步 进步在NV那里 05/17 21:20
99F:→ OscarShih: 连显卡商都宣布要减少AMD核心的显卡输出了 05/17 21:21
100F:→ ksng1092: 只有微星讲吧,然後NV的进步全都在价格上1:1体现(?) 05/17 21:46
101F:→ ksng1092: 飞跃的性能,飞跃的价格XD 05/17 21:47
102F:→ OscarShih: 不打广告所以没说哪一家 (? 05/17 21:47
103F:→ OscarShih: NV贵是他们决定的 但有进步的确实也是他们 05/17 21:47
104F:→ OscarShih: FSR3一辈子都解不了延迟问题就任人宰割 还有RT效能 05/17 21:48
105F:→ ksng1092: 价格也是家机一辈子都解不了的问题啊XD 05/17 22:01
106F:→ j3307002: 家机历史上太贵的都失败啊,如3DO号称要七百美金就挂了 05/17 22:05
107F:→ j3307002: 而且你看主机战争史,赢的通常是性能最差的 05/17 22:05
108F:→ j3307002: 如FC,SFC,GB等 05/17 22:05
109F:→ j3307002: 好像很少主机战争赢的是性能强的,PS4算例外? 05/17 22:06
110F:→ ksng1092: NV这几年一直在告诉大家显卡是生财工具自然玩得起价格飞 05/17 22:11
111F:→ ksng1092: 跃这种事,等哪天家机也能生财的时候我们就会看到性能( 05/17 22:11
112F:→ ksng1092: 跟价格)飞起来的家机了 05/17 22:11
113F:→ j3307002: 过去家机都是卖一台亏一台,老任算少数例外吧 05/17 22:13
114F:→ j3307002: 你去看steam电脑统计就知道愿意组高价电脑的人不多 05/17 22:13
115F:→ j3307002: 所以说啥高价电脑性能比主机好,真正愿意组的比买主机少 05/17 22:14
116F:→ j3307002: 毕竟嘴巴高喊高阶电脑好免钱,买主机要真金白银xd 05/17 22:15
117F:推 rei196: FC 1983年发售当时市面上所有主机没一个性能比他强的,因 05/17 22:23
118F:→ rei196: 为山内再推出FC之时就说过要出一台两年内没人能追上的主机 05/17 22:23
119F:→ rei196: ,FC机能弱是哪个平行时空的人? 05/17 22:23
120F:推 rei196: 家机卖一台亏一台也是从SONY开始,在这之前的主机商就是把 05/17 22:25
121F:→ rei196: 电玩当家电卖,没有人卖主机亏钱(NEC也好,国际牌也好,夏 05/17 22:25
122F:→ rei196: 普也好,任天堂也好,世嘉也好,通通都一样,主机售价都是 05/17 22:25
123F:→ rei196: 赚钱卖的) 05/17 22:25
124F:推 rei196: 多追加一个日立胜胜利音产,他们都是把主机当成家电来卖( 05/17 22:29
125F:→ rei196: NEC卖PCE、PCESG、PCEGT、PCECDROM、SCD、PCFX售价都是营 05/17 22:29
126F:→ rei196: 利,夏普卖任天堂授权双胞胎主机跟电视还有SFC电视也都是 05/17 22:29
127F:→ rei196: 家电价格,胜利音产帮SEGA MD-CD跟SATURN出过主机、日立也 05/17 22:29
128F:→ rei196: 出过HISATURN,全部都是用家电思维卖,主机都是营利的,国 05/17 22:29
129F:→ rei196: 际牌卖过3DO跟任天堂的Q也都是家电订价,谁跟你卖主机都亏 05/17 22:29
130F:→ rei196: 钱卖?) 05/17 22:29
131F:→ ksng1092: 衍生机种我是觉得拿出来讲没啥意义,毕竟这些特殊款机型 05/17 22:39
132F:推 rei196: SONY因为初出茅庐,一开始拉拢不太到大厂商帮他们开发(背 05/17 22:39
133F:→ rei196: 後只有NAMCO从一开始就是全力支持以外),所以当初SONY把原 05/17 22:39
134F:→ rei196: 本从老任时代就创立的权利金制度加以改良,刚好SONY也有出 05/17 22:39
135F:→ rei196: 版音乐CD业务,所以当时SONY的改良方式就是把游戏的权利金 05/17 22:39
136F:→ rei196: 跟销售模式改成跟音乐CD的销售模式一样(也就是可以退货), 05/17 22:39
137F:→ rei196: 然後大降加盟者权利金让加盟者能够赚更多,用这个改良点让 05/17 22:39
138F:→ rei196: 卖场(门市)不用怕进货要先摊成本(音乐CD是这样,门市先跟 05/17 22:39
139F:→ rei196: 唱片公司叫货,然後月底再结帐,假设卖不好的商品,门市可 05/17 22:39
140F:→ rei196: 以退还给唱片公司,退还给唱片公司的CD就不需要支付成本, 05/17 22:39
141F:→ rei196: 然後CD又看唱片公司,如果你一次性叫货多片,厂商还会多赠 05/17 22:39
142F:→ rei196: 你几片(例如10搭1或者15搭1,等於你实际上拿到的是11片游 05/17 22:39
143F:→ rei196: 戏,但是如果你全部卖出去你店家是赚了11片游戏的售价,然 05/17 22:39
144F:→ rei196: 而你只要给唱片公司10片的进货价,所以SONY光用这点就让很 05/17 22:39
145F:→ rei196: 多小卖店当时很愿意在门市摆售PS的游戏光碟,问题是当时的 05/17 22:39
146F:→ rei196: 任天堂跟哈德森(NEC)还有SEGA就不是这样的销售模式,你小 05/17 22:39
147F:→ rei196: 卖店要进货就是得先支付货品成本,如果你进的游戏最後变成 05/17 22:39
148F:→ rei196: 滥作你又进多了等於你就先亏了(这只是小卖店的部分,还没 05/17 22:39
149F:→ rei196: 说到游戏公司的拆帐部分) 05/17 22:39
150F:→ ksng1092: 不对主机市场成败负责 05/17 22:39
151F:→ ksng1092: 3DO倒是可以拿来讲讲,因为死得很彻底XD 05/17 22:39
152F:推 rei196: 任天堂因为坚持使用ROM卡,又坚持只能由老任来帮忙生产(FC 05/17 22:48
153F:→ rei196: 前期有特权的哈德森拿姆科杰立可科拿米等可自行生产的除外 05/17 22:48
154F:→ rei196: )←但这个也在後来换约时任天堂把他们能自行制造的权力拔 05/17 22:48
155F:→ rei196: 掉回收了把他们打成跟其他三厂一样权力),ROM卡制造时间长 05/17 22:48
156F:→ rei196: ,如果缺货要再追加通常需要半个月到一个月,可能这个追加 05/17 22:48
157F:→ rei196: 生产的空窗期游戏的热度就消失了,那厂商加订的这些游戏後 05/17 22:48
158F:→ rei196: 来可能就变成花车商品,但成本却要厂商自吞,SONY当初PS1 05/17 22:48
159F:→ rei196: 时期可不一样,虽然生产也是SONY生产没错,但CD的生产只需 05/17 22:48
160F:→ rei196: 要三天,所以一但商品热卖厂商要追加生产SONY只需三天就能 05/17 22:48
161F:→ rei196: 补足厂商需求,然後权利金又收的少,SONY本家又全力派人支 05/17 22:48
162F:→ rei196: 援那些当初不会写3D的小公司技术,当初SONY老时说没有把前 05/17 22:48
163F:→ rei196: 人(任天堂订出的权利金规则)的规定当准则而是使用了自身在 05/17 22:48
164F:→ rei196: 音乐CD销售的经验来做游戏销售这点就很勇敢,也是因为SONY 05/17 22:48
165F:→ rei196: 的这点,改变了後来所有主机制造商与三厂订立合约的内容( 05/17 22:48
166F:→ rei196: 任天堂後期也在N64跟GBA以後的主机上面修改了与三厂签约的 05/17 22:48
167F:→ rei196: 制造内容,老实说这点SONY真的是破坏者,但是破坏得很好 05/17 22:48
168F:→ OscarShih: SWITCH上市时那个地瓜其实在SOC中算是中上了 05/17 22:51
169F:→ OscarShih: 所以说是没赢在效能 我觉得一句话不能说死 05/17 22:51
170F:→ OscarShih: 一个行动晶片在当时可以约等於wiiU已经了不起 05/17 22:52
171F:→ OscarShih: 本来要在wiiU上发售的BOTW也顺理成章在NS上可以跑 05/17 22:52
172F:→ OscarShih: 在当下PS4也没有说比NS亮眼到哪去 05/17 22:52
173F:→ OscarShih: 至少SWITCH在发售的当下是确确实实的行动硬派性能 05/17 22:52
174F:→ OscarShih: 和3DS,DS是完全不同路线 05/17 22:53
175F:→ OscarShih: 它的性能已足以让PS4玩家到NS上不会觉得有太大差别 05/17 22:53
176F:→ OscarShih: 要知道他们耗电差5~10倍去了 05/17 22:54
177F:推 rei196: 而且也就是因为当年SONY是新进电玩业的业者,一开始还找不 05/17 22:55
178F:→ rei196: 到有什麽通路商愿意帮忙,所以SONY也是动用了SME的销售通 05/17 22:55
179F:→ rei196: 路,让PS游戏能在唱片行买到,(後期电玩店愿意进货也是PS 05/17 22:55
180F:→ rei196: 已经一统江湖後了),扩大了游戏的购买地点,不再局限只能 05/17 22:55
181F:→ rei196: 在电玩店买,然後当时SQUARE进一步想要扩大销售据点,也跟 05/17 22:55
182F:→ rei196: 便利商店(LOWSON)合资成立了通路,让游戏能够在便利商店购 05/17 22:55
183F:→ rei196: 买,而且便利商店就能预购,大大的降低了日本人买游戏夜排 05/17 22:55
184F:→ rei196: 的情况发生(当时还没有网购这种东西) 05/17 22:55
185F:推 Barefoot24: R星先出主机,但主机有两台还不一样是跨平台... 你逻 05/17 23:03
186F:→ Barefoot24: 辑要不要先整理好,另外任天堂三厂独占的游戏不也狂 05/17 23:03
187F:→ Barefoot24: 跨,那些游戏应该也是做很烂 05/17 23:03
188F:→ Barefoot24: *回48楼 05/17 23:04
189F:推 rei196: 所以SE跟本没搞清楚他亏损的原因是因为他都做烂作又爱乱花 05/17 23:32
190F:推 rei196: 钱阿,请问我酸他逻辑哪里不对,引擎开发到一半就砍掉用别 05/17 23:34
191F:→ rei196: 人的,游戏作个6~7年停一下全砍重做(我就在说FF15),你自 05/17 23:34
192F:→ rei196: 己不会控制成本然後烂作一直出当然亏,把这个推给跨平台跟 05/17 23:34
193F:→ rei196: 本就是没有搞清楚为什麽当年叱咤风云的游戏公司现在会招那 05/17 23:34
194F:→ rei196: 麽多黑(我就是当年的铁粉现在的黑) 05/17 23:34
195F:→ OscarShih: 2件不相关的事没有因果关系真的你写1万字都不相关 05/17 23:43
196F:推 unorthodoxy: 有上隔壁棚XSS平价机 根本不用担心上PC还要组电脑 05/18 00:11
197F:→ unorthodoxy: 就跨上世代折衷作品而已 几年前的配备肯定跑得动 05/18 00:11
198F:→ unorthodoxy: 跟最早GTA6想要大跃进的企划不同 05/18 00:11
199F:推 falcon: 说到游戏电脑与Console的问题其实很微妙。PS5的CP值一定远 05/18 04:06
200F:→ falcon: 胜游戏PC,但PS5+影音上网PC一定比中阶游戏PC贵,而中阶游 05/18 04:06
201F:→ falcon: 戏PC又强於PS5,这样算起来是没必要把一台能做到的事拆成 05/18 04:06
202F:→ falcon: 两台。对於有PC的人也会入手PS5,最大的可能是为了游戏, 05/18 04:06
203F:→ falcon: 而不是成本考量。这也很能说明微软主机为何卖那麽烂 05/18 04:06
204F:→ falcon: 独占商法虽然惹人厌,但也确实能给硬体赋予了价值 05/18 04:10
205F:推 windfeather: 不过PC没特别玩游戏的话,一来价格低 05/18 10:49
206F:→ windfeather: 二来不太需要持续更新硬体,组一台用个5-10年都可能 05/18 10:49
207F:→ windfeather: 家机最大好处就是不用烦恼最佳化,那是厂商的任务 05/18 10:49
208F:→ windfeather: PC则是上限高但下限也很低 05/18 10:50
209F:→ OscarShih: 我自己觉得家机有一个优势 但是我个人的优势 参考就好 05/18 10:51
210F:→ OscarShih: 就是随拿即玩 不用等STEAM在那里启动 05/18 10:51
211F:→ OscarShih: 另外还有就是不会占用我的滑鼠 05/18 10:51
212F:→ OscarShih: 我双萤幕就家机A萤幕手把玩 B萤幕是电脑画面 05/18 10:52
213F:→ OscarShih: 有些PC游戏会锁你的滑鼠 这蛮方便的 05/18 10:52
214F:→ OscarShih: 特别是PC要开VRR的话独占全萤幕模式 你ALT+TAB画面会闪 05/18 10:53
215F:→ OscarShih: 例如玩法环想做笔记时方便度差蛮多的 05/18 10:53
216F:→ ksng1092: 现在没特别要玩游戏的话其实就不会买台PC放家里了 05/18 10:59
217F:推 Hua0722: 各位肥宅珍奶、麦当劳少吃,努力活到明年秋天啊 05/18 12:44
218F:→ j3307002: 真穷的人就只有手机啊 05/18 14:53
219F:→ j3307002: 愿意组高级电脑的人是少数,从STEAM统计就知道 05/18 14:53
220F:→ j3307002: 主机大战向来是看游戏阵容不是看性能啊 05/18 14:54
221F:→ OscarShih: 3060和1060和970撑好久了 PC的实情 05/18 14:57
222F:推 albertekins: GTA5会特价吗? 05/18 17:03
223F:→ j3307002: 你看GB,GBC靠续航与游戏赢多少掌机 05/18 20:59
224F:→ j3307002: 3DS,NDS也把PSP,PSV打得很惨就知道,主机性能其实不重要 05/18 20:59
225F:→ j3307002: 除非是王国之泪那种完全超越NS性能的才逼出下一代主机 05/18 21:00
226F:→ OscarShih: PSP没输的很惨吧 05/18 21:10
227F:→ OscarShih: DS当时就和PSP不硬干各跑各的 说打的很惨是怪事 05/18 21:11
228F:→ faelone: 那就是2026见惹各位 05/18 21:57
229F:推 ronga: PSV才是输很惨,PSP并没有,别忘了他是魔物猎人首发主机 05/19 07:10
230F:→ rei196: PSP如果硬要用销量比的话是真的输NDS很惨,人家主机不赔本 05/19 09:02
231F:→ rei196: 而PSP却是赔本卖,然後软体销售比又比不过NDS,如果单就同 05/19 09:02
232F:→ rei196: 世代这两台互比的话是输很惨没错啊!,只怪PSP出来时刚好 05/19 09:02
233F:→ rei196: 遇到智慧型手机也出来,原本PSP主机本身的优势(看电影听音 05/19 09:02
234F:→ rei196: 乐)都没了(只有刚发售第一年跟第二年还有优势),那时候为 05/19 09:02
235F:→ rei196: 了要在PSP上面看影片还特别买了好多书教你如何把影片转成P 05/19 09:02
236F:→ rei196: SP能够读取的书(当时电脑专门转档软体一开始也不多而且PSP 05/19 09:02
237F:→ rei196: 影片档名又不能中文又要指定资料夹,根本劝退一堆3C小白, 05/19 09:02
238F:→ rei196: 所以那个年代还有特地专门为了PSP影片而设立的论坛(网友自 05/19 09:02
239F:→ rei196: 制分享),我还记得还有网友把当时MGS3游戏做成电影式云影 05/19 09:02
240F:→ rei196: 片加中文字幕然後转成PSP格式在网路上分享让人免费下载, 05/19 09:02
241F:→ rei196: 那时候很多影音网站都特别推出PSP专区,不过刚好遇到智慧 05/19 09:02
242F:→ rei196: 型手机开始流行,後来的人就变成用手机看片了,PSP当年主 05/19 09:02
243F:→ rei196: 打21世纪Workman的优势就少了一个,尤其是遇到後来三星开 05/19 09:02
244F:→ rei196: 始出Note手机把手机萤幕开始拉大,後面就真的跟智慧型手机 05/19 09:02
245F:→ rei196: 完全无法竞争了(想到三星当年出第一代的Note时还被人酸说 05/19 09:02
246F:→ rei196: 手机萤幕那麽大干嘛?结果现在手机萤幕每一家都比大的,PS 05/19 09:02
247F:→ rei196: P真的是台好主机,当年实况野球携带版2让我玩了好几年(因 05/19 09:02
248F:→ rei196: 为只有这代同时有收录林英杰跟林恩宇跟张志家跟许铭杰), 05/19 09:02
249F:→ rei196: 我季赛模式可是把20年通通打完(一场都没跳过),现在我PSP 05/19 09:02
250F:→ rei196: 也还是现役机也是都玩实况野球携带版2,毕竟是PSP里面我最 05/19 09:02
251F:→ rei196: 爱的游戏 05/19 09:02
252F:→ OscarShih: 卖东西除非是硬碰硬不然哪有什麽谁输谁== 05/19 15:39
253F:→ OscarShih: 我卖便当 你卖饮料 便当卖不赢饮料 05/19 15:39
254F:→ OscarShih: 你要说饮料屌打便当吗 05/19 15:39
255F:→ OscarShih: 老任当年也是悟到这点所以改打蓝海市场 拗对了 05/19 15:40
256F:→ OscarShih: PSP有MH帮助已经是很成功的主机了 05/19 15:40
257F:推 tsuyoshi2501: 我买了4套gta5… 05/20 01:02
258F:→ actuy: 等我小孩烧给我。啊我应该不会有子嗣 05/20 11:38
259F:推 Neo0215: 海滩给你满满的政确肥女 05/20 12:17