作者kuku321 (halipapon)
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标题Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 财报资讯
时间Tue May 14 15:08:34 2024
你想酸莎木请便,但不要半桶水不懂装懂。
※ 引述《sininsin (kkk)》之铭言:
: 评价损失则是公司拥有的资产因为某些原因贬值了
: 所以在计帐时就要从原本公司资产总值扣除跌价的额度
: 举例来说公司有一块地,但因为地价下跌让这块地皮跌了两百万
: 在计帐时就要认列两百万的损失,让公司资产总值符合实际状况
: 不过在扯到游戏内容时这会变得有一点复杂
: 因为游戏内容不是实质的资产
: 所以资产价值,是公司依照自己预期的市场价值下去估价
哪家公司会去估每一款游戏的市值阿,拜托告诉我。
连IP的价值都很难估算了,你顶多去估每年产值,整体价值怎估?
更别说每一款游戏还单独估价咧,你去掷茭搞不好还比较快。
: 但是评价损失就很麻烦了
: 会列在评价损失就代表这些东西没有被废弃
: 而是依然会使用的游戏内容资产估价被下修调降
: 那问题就在「依然会使用的游戏内容资产」是什麽东西
: 一般来说最常见的情况是还在开发中的游戏
: 在这次没有被废案,只是公司调降了预期销量,所以估价也要跟着下修
: 但也有另外一种情况是,公司这个财年内刚发售的游戏
: 实际上市之後的市场反应比预期中差,必须要调降原本预估的销售额
: 依照各家公司作帐方式不同,这也有可能会出现估价下修而必须认列评价损失
销量未达目标,营收下滑。
你是不知道财报可以直接调降売上高(销售额),跟你画个三角形说不如预期就好吗?
还脱裤子放屁写评价损失给你干嘛。
「已经持有的东西」当下市值低於取得价格,这才叫「评价损失」。
你还没取得的销量,
有人会不列成「预期利益」算,而是当成「已拥有的公司财产」来算吗?
哪家公司会计心脏这麽大颗,拜托告诉我。
这种
评价损失最常见的就是汇差跟投资标的的涨跌。
简单举例就像我跟海外公司签千万美金搞定北美宣传活动,
结果1年过去,日币从140跌到160,预期支出14亿变成要付16亿,这2亿才叫做评价损失。
海外外包人员薪资,特典制造价格,通路运输的油价波动,这种才叫评价损失。
投资标的涨跌这更单纯,就公司买卖股票投资的成功差。
不过讲这麽多,感觉你也不会听,
既然这麽会找资料,比起看那个PPT看图说故事,你干嘛不直接看财报?
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
https://i.imgur.com/4AJmUwc.png
https://i.imgur.com/vl5VF4P.png
https://i.imgur.com/n2rPDMr.png
这写得够请楚了吧??
股票投资、持股对象的股价涨跌、
还有SE要搬家,旧大楼退租前的还原施工,因物价上涨导致材料费超出预期等等。
这些才叫做评价额。
: 而且SEX最近几年还有个更麻烦的东西就是「FF7R」
: 由於FF7R可以预期有很多资产能够重覆利用
: 所以如果SEX在看到FF7R2上市的实际表现之後
: 去调降对於FF7R3的预期销售额的话
: 也有可能会因为FF7R整个专案的内容资产价值下降
: 而必须要认列评价损失
: 所以我打这麽一长串想要说的是
: 除非你是SEX的会计师,或是有什麽内线情报在手
: 不然你根本无法去推断造成评价损失的元凶是什麽
: 莎木大大你还是别把这个当作是最新的浮木吧
不用会计师,财报直接写给你看,不要只看PPT。
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
想黑FF7可以直接说,不用抱着莎木当浮木。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 49.105.74.27 (日本)
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※ 编辑: kuku321 (49.105.74.27 日本), 05/14/2024 15:09:20
1F:推 sarevork: 今年hd游戏的营业额还是成长的 但是成本和广告费还是齁 05/14 15:11
2F:→ sarevork: 不住 05/14 15:11
3F:推 badgreen: 砍人啦,海外的行销人员 05/14 15:17
4F:→ badgreen: 海外币值太高,付不起 05/14 15:18
5F:→ badgreen: 总部还在日本,不要跟日本央行对做,全部人员都收回日 05/14 15:20
6F:→ badgreen: 本吧 05/14 15:20
7F:推 LABOYS: 数据大师尊重一下好吗 05/14 15:24
8F:推 rahim03: 推这篇 05/14 15:24
9F:推 Xray2002: 推 05/14 15:25
10F:推 john0909: 财务报表是写给会会计的人看的 兄弟你太认真了== 05/14 15:31
11F:推 windfeather: 推 05/14 15:32
12F:→ LABOYS: 人家就不是来讨论专业的,谁叫你出来专业讲解了 05/14 15:32
14F:→ OscarShih: 好像有一家比SE还笑不出来 05/14 15:36
15F:→ ronga: 万代南梦宫真没存在感,游戏出一堆但没啥记忆点 05/14 15:39
16F:→ sarevork: 财团b可是认赔一个大学长和五个游戏 没有钢普拉应该整 05/14 15:39
17F:→ sarevork: 个大爆炸 05/14 15:39
18F:→ ronga: 营收-87%也没人讨论 05/14 15:40
19F:→ darkflare: 万代就真的弱又不用心啊,不过刚普拉真香 05/14 15:41
20F:推 john0909: 万代卖玩具是本业啦 出个钢弹就大家乖乖掏钱== 05/14 15:41
21F:→ sarevork: 因为玩具那边没问题就没问题 虽然和n合并但是重心一直 05/14 15:41
22F:→ sarevork: 没在那 05/14 15:41
23F:→ john0909: 万代一堆合金玩具供不应求的 05/14 15:42
24F:推 sarevork: 财团b营收衰退的消息有段时间了吧 现在是几个大厂都公 05/14 15:44
25F:→ sarevork: 开了才拿出来比 05/14 15:44
26F:→ asd1: 不一定会乖乖掏钱啊(望向铁血S2) 05/14 15:44
27F:推 sarevork: 所以人家没出阿 没看接下来种剧场版在洗频 05/14 15:46
28F:→ OscarShih: 但是人家B财团2025预期是本期的500% 05/14 15:46
29F:推 john0909: 那个全能攻自出MB搞不好会涨到天上去 虽然我是无感啦== 05/14 15:49
30F:推 swordsgod: c洽任粉不意外,早黑单了 05/14 15:58
31F:推 sarevork: 五倍一点问题都没有阿 除非又是大量认列亏损 05/14 16:06
32F:推 Xray2002: 那间宫庙的本体不是卖玩具吗?XDD 05/14 16:10
33F:推 djboy: 谢谢讲解 05/14 16:13
34F:推 jonh0805: 所以是因为砍掉大量游戏专案的认赔损失 05/14 16:54
35F:→ jonh0805: 加上这篇说的评价损失造成的额外亏损 05/14 16:54
36F:→ jonh0805: 然後FF16跟FF7赚的钱也补不上这些洞 05/14 16:54
37F:→ jonh0805: 我这样理解是正确的吗? 05/14 16:54
38F:→ OscarShih: 是这样没错 但这里很多人就是把锅全丢到FF16和7RB上了 05/14 16:55
39F:推 LABOYS: 一堆专案砍掉赔两百多亿,但是你FF没赚回200亿罪该万死 05/14 16:57
40F:→ sarevork: 现在这汇率那些钱换成美金可能连3A都开发不了 05/14 17:03
41F:→ badgreen: 目前日本开发,卖全世界以成本来看是很有竞争力的 05/14 17:06
42F:→ ex990000: 为什麽要针对某一个版友攻击?你可以对他的论点评论 直 05/14 17:08
43F:→ ex990000: 接攻击本人还是省省吧 05/14 17:08
44F:推 kasim780726: 推,这篇才真的是对的,看了真的舒服 05/14 17:39
45F:推 kenu1018: 原来那个是看图掰故事ww 05/14 18:19
46F:推 uranus013: 原来如此 05/14 18:41
47F:推 ken121: 所以是炒股赔钱 不是游戏销量差 懂了 05/14 19:27
48F:→ diabloque: 万代跟那个FYK一样,本体又不在游戏业上,游戏这边做 05/14 19:32
49F:→ diabloque: 不做都没差,亏了顶多暂时收手观望,se应该没这本钱这 05/14 19:32
50F:→ diabloque: 样玩吧。 05/14 19:32
51F:推 sarevork: 可是fyk现在可是把游戏王整个算进游戏体系搂 还有台湾没 05/14 19:37
52F:→ sarevork: 啥人玩但是日本很多人的实况系列 05/14 19:37
54F:→ ronga: 万代游戏喔 就是帮玩具打广告用的 05/14 20:08
55F:推 colin90149: 日本的会计准则认列跟IFRS认列不同,柯小波是用IFRs 05/14 20:15
56F:→ colin90149: ,财报数字比较简洁 05/14 20:15
57F:推 leoheart1686: 推,有的莫名其妙来黑的,看到论述头会痛Orz 05/14 20:56
58F:推 yangtsur: 钢弹游戏就是玩具型录.买之前可以先立体环绕看看 05/14 21:00
59F:推 saber154: 这版现在就是索跟SEX罪该万死怎麽黑都没问题 护航就嘴 05/14 21:02
60F:→ ashinet: 其实很清楚就是很多独占直接取消列任亏损 05/14 21:44
61F:→ ashinet: 查看看之前有SE社有广告却又消失,大概就是那些游戏 05/14 21:45
62F:→ kuku321: 很多独占有广告没下文 哪些游戏阿 愿闻其详 05/14 21:51
63F:→ ashinet: 我也在找 找半天 05/14 22:10
64F:→ ashinet: 只有查到DQ开发被降职 05/14 22:10
65F:推 chocoboex: 推,一群没有常识靠脑补的讨论,笑死。 05/14 22:47
66F:推 diabloque: 不过万代南梦宫好歹有个铁拳也算经典作品吧,难道存在 05/14 23:02
67F:→ diabloque: 感真的这麽低的吗...(小声 05/14 23:02
68F:→ laipenguin: 刚普拉应该比铁拳有用 卖更多的钢普拉 05/14 23:22
69F:推 MrDisgrace: 宫庙有信众添油香就够了 05/15 00:41
70F:推 MrDisgrace: RG RX78-2 出Ver2.0了 05/15 00:43
※ kuku321:转录至看板 C_Chat 05/15 09:37
71F:→ TED781120: FYK那个游戏业务的2100亿营业额,里面游戏王实卡起码 05/15 11:11
72F:→ TED781120: 占1500亿(参考MTG的营业额约10亿美金,现在游戏王营 05/15 11:11
73F:→ TED781120: 业额比MTG只高不低),你这样一比就知道FYK剩下的部分 05/15 11:11
74F:→ TED781120: 都是些啥料子。 05/15 11:11
75F:→ TED781120: SE财报这个其实没多复杂就是单机去年营业亏81亿日币, 05/15 11:13
76F:→ TED781120: 这个简报写很清楚,但是是全部单机一起亏的也没说是啥 05/15 11:13
77F:→ TED781120: 特定作品。 05/15 11:13
79F:推 aaaaooo: 就砍企划案把废案列损失 看微软多聪明砍刚结束的就没损失 05/15 11:44
80F:推 bear26: 是这样没错 就有人全部把锅甩到上面 05/15 16:48
81F:→ bear26: 魔咒的失败等等可能让他们评估其实他们正在开发的其他案子 05/15 16:49
82F:→ bear26: 也不一定 所以结论就是止损 05/15 16:49
83F:→ bear26: 而且他们要止损的还有NFT 05/15 16:50
84F:推 bear26: 这家公司的体质和持有IP还是很值钱的 05/15 16:52
85F:→ bear26: 就看有没有决心要摆脱那种外行人看你是索尼第三厂的状况 05/15 16:53
86F:→ bear26: 但是其实他们大部分作品也不是索尼独占 05/15 16:53
88F:→ wcc960: 有个常做SE题材的日本ytb骂得蛮凶的 XD 05/16 16:20
89F:→ wcc960: 不清楚他说的准不准 而且好像跟和田很熟(装熟?)XD 05/16 16:22
90F:→ wcc960: (宣称和田=SE前社长也是他的观众 而且直接叫和田阿伯XD) 05/16 16:23
91F:→ ksng1092: 和田不就是当年SE乱源之一,还会跟他很好那就表示...XD 05/16 19:40
92F:→ wcc960: 和田当年是整顿SE吧 而且与老任的和解也是他求回来的 05/17 01:53
93F:→ wcc960: 据说和田自己在fb中也有反应 说SE应改回过去的制作人制 05/17 01:54
94F:→ wcc960: 讲错 是批判制作人制被强行改成部门(division)制 05/17 01:58
97F:→ wcc960: 虽然是他自己的说法,楼上"乱源"是哪部分就不清楚了 05/17 02:11
98F:→ wcc960: ^指 05/17 02:11
99F:→ wcc960: #应该说和田是整顿S 促成SE(? 05/17 02:54