作者best159357 (Sawa)
看板PlayStation
标题[情报] PlayStation 任命 Hermen Hulst 和Nishino Hideaki 为新任共同执行长
时间Tue May 14 07:35:21 2024
来源:
https://pse.is/5xexcc
PlayStation 宣布任命 Hermen Hulst 和 Nishino Hideaki 为新任共同执行长,接替卸任
的 Jim Ryan。
Hulst 将领导新成立的「工作室业务部门」,负责所有 PlayStation 第一方团队,以及 Pl
ayStation IP 在其他媒体(例如电视和电影)上的开发。 Hulst 原本是 PlayStation St
udios 的负责人,他曾是後来被 Sony 於 2005 年收购的《地平线》和《杀戮地带》开发商
Guerrilla Games 的共同创始人。
Hulst 在声明中表示:「我非常荣幸能领导工作室业务部门,并继续为PlayStation 5 的
成功奠基,同时着眼未来。电子游戏产业是世界上最大的娱乐产业之一,建立於内容与科技
的结合之上,我期待能继续突破游戏和娱乐的界限。
Nishino Hideaki 则将领导「平台业务部门」,负责硬体、技术、配件、PlayStati
on Network 以及第三方关系 (涵盖主要发行商和独立工作室)。 他之前是平台体验资深副
总裁,自 2006 年加入 Sony 以来,曾任职於 Sony Network Entertainment、Sony Corpor
ation 和 SIE 等部门。
Nishino Hideaki 表示:「我们将透过世界一流的产品、服务和技术继续连结玩家和创作
者。我们始终致力於透过 Sony Interactive Entertainment 的各个领域的创新来扩大我们
的社区。」
「我非常荣幸能与 Hermen 一起被任命如此重要的职位。透过更密切的合作,我们将能够
为不断扩大的玩家群体在当下和未来打造令人难以置信的体验。」
两位新任执行长都将向 Sony Interactive Entertainment 董事长十时裕树汇报,自 3 月
底 Jim Ryan 卸任後,十时裕树一直担任该部门的代理执行长。 十时裕树同时也是 Sony G
roup Corporation 的社长、营运长和财务长。 新的领导架构将於 6 月 1 日生效。
「Sony Interactive Entertainment 是一家充满活力且不断发展的企业,透过内容和技术
的结合提供令人难以置信的娱乐体验。」十时裕树表示,「这两位领导人将拥有明确的职责
,并负责制定 策略方向,以确保继续专注於加深与现有PlayStation 用户的互动,并将体
验扩展到新玩家。
任命两位 PlayStation 元老担任新任执行长的做法延续了 Sony 内部提拔的惯例。 然而
,采用双执行长领导的模式是 SIE 前所未有的,反映了该部门日益增长规模和复杂性。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.239.159.18 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1715643323.A.749.html
※ 编辑: best159357 (36.239.159.18 台湾), 05/14/2024 07:36:26
※ 编辑: best159357 (36.239.159.18 台湾), 05/14/2024 07:37:11
※ 编辑: best159357 (36.239.159.18 台湾), 05/14/2024 07:38:47
※ 编辑: best159357 (36.239.159.18 台湾), 05/14/2024 07:42:08
1F:推 unorthodoxy: 反而是索拉了日本人来当头www 05/14 08:38
2F:推 ex990000: 索拉 keyblade 05/14 08:49
3F:推 a516013: 可以把O确认改回来了吗 05/14 08:56
4F:推 gt12345: 千万不要改回来 05/14 09:17
5F:推 MrDisgrace: 看起来只是多了一位日本监军协调?XD 应该还是美索主导 05/14 09:30
6F:推 ronga: 硬体是日本人管 可以让OX改回来吗 05/14 09:31
7F:→ j2796kimo: 也不是吧!两位执行长都直接向十时裕树汇报了,而不是 05/14 09:34
8F:→ j2796kimo: 美索了。 05/14 09:34
9F:→ allen0205: 看起来第一方游戏还是美索主导,看日索是不是想斗回整 05/14 09:37
10F:→ allen0205: 个SIE主导权 05/14 09:37
11F:→ OscarShih: 改回来我反而会生气 因为steam早就是确认下面了 05/14 09:37
12F:推 MrDisgrace: 地平线游戏的共同创办人XD 05/14 09:42
13F:推 ronga: Hermen 跟小岛秀夫是麻吉 还行啦 05/14 09:42
14F:→ ronga: 至少是个会玩游戏的人 05/14 09:43
15F:→ j2796kimo: 西野秀明管的东西比Hermen更多。 05/14 09:44
16F:推 laipenguin: 希望不要再冒出奇怪的配件了 05/14 09:48
17F:推 undeadmask: 小岛跟很多人都是麻吉好吗 05/14 09:58
18F:推 tsairay: 这样看来就是第一方给美索,但是第二方日索有空间 05/14 10:01
19F:推 tsairay: ps平台主导权看起来就是在日索身上 05/14 10:04
20F:推 MrDisgrace: 美索负责做游戏 日索负责卖游戏? 怎麽听起来更糟?XDD 05/14 10:06
21F:推 tsairay: 平台政策由日索主导了啊 05/14 10:06
22F:→ tsairay: 所以剑星可以上市,美索管不着 05/14 10:06
23F:→ fannting: ox问题真的还好,steam游戏就下面是确认啊,手把按钮就 05/14 10:07
24F:→ fannting: 习惯一下就好。这跟政确真的没什麽关,索尼要改善也不 05/14 10:07
25F:→ fannting: 该改这个。 05/14 10:07
26F:推 MrDisgrace: 要终结政确可能需要换一批昭和老人上去XD 05/14 10:10
27F:→ tsairay: 游戏不用给美国审就差很多了吧,美索连代理的游戏都要插手 05/14 10:11
28F:→ best159357: 他们俩原本的负责职务跟现在新成立的部门基本上差不多 05/14 10:15
29F:→ best159357: 一样的业务 只是日本CEO负责的部门多了要跟第三方发行 05/14 10:15
30F:→ best159357: 商谈合作 05/14 10:15
31F:→ fannting: 美索问题真的很多,美索连月姬实体设定集都删两页了, 05/14 10:21
32F:→ fannting: 明明日版/台版没这问题。双执行长有日本人应该会好一点 05/14 10:21
33F:→ fannting: 吧 05/14 10:21
34F:推 ronga: 至少第三方合作对象不要被美国政确干预就好 05/14 10:26
35F:推 undeadmask: 看到剑星可以上架,之前就猜过是内部也有路线矛盾, 05/14 10:31
36F:→ undeadmask: 现在说不定只是浮出台面而已 05/14 10:31
37F:推 tsairay: 应该是内部早就调整好权力分配了吧,现在只是公布而已 05/14 10:33
38F:→ asd1: OX最烦的问题是玩PS4老游戏 一回系统选单整个逻辑会打架 05/14 10:35
39F:推 undeadmask: Hulst 这几年带出来的PS5本家游戏就一直都是那个样子 05/14 10:35
40F:→ undeadmask: ,不期不待,未来就看三厂合作发行的作品是否能不要 05/14 10:35
41F:→ undeadmask: 再受到太多政确影响 05/14 10:35
42F:推 tsairay: 美索之前就花钱乱搞啊,拿钱并购耳机厂 05/14 10:37
43F:推 ronga: 所以硬体就交给日本了 不要再花钱乱弄配件 05/14 10:38
44F:推 undeadmask: PS5的周边一堆工业垃圾倒是真的 05/14 10:40
45F:推 tsairay: 索尼就耳机大老,美索拿钱并购另一家耳机厂,真的是内斗到 05/14 10:42
46F:→ tsairay: 台面上了 05/14 10:42
47F:推 MrDisgrace: 大概是买朋友公司(X 05/14 10:43
48F:推 ronga: 乱花钱结果吉姆就掰了。Hulst 看起来专注於游戏开发跟媒体 05/14 10:47
49F:→ ronga: psn平台 硬体与第三方合作都交给日本 权责分的满明显的 05/14 10:47
50F:推 oo2830oo: 改回来好啊 我还有NS 05/14 10:47
51F:→ best159357: 其实硬体开发一直都是日本人开发 这又没变过 只有内部 05/14 10:49
52F:→ best159357: 架构从PS4时代至今改由Mark Cerny发想 05/14 10:49
53F:推 loveyourself: Hulust不就继续他原本在做的事吗?本来就是第一方 05/14 10:51
54F:→ loveyourself: 游戏的头头 05/14 10:51
55F:推 tsairay: 机构设计一直都是日本,硬体架构则是Mark 05/14 10:55
56F:→ tsairay: 所以实际上Hulust没有多得到任何权力啊,只有头衔而已 05/14 10:56
57F:→ best159357: 只要回去翻PS BLOG 硬体发表的文章 几乎都是西野秀明 05/14 10:56
58F:→ best159357: 发布 05/14 10:56
59F:→ best159357: 所以什麽耳机 VR PS portal 这都是日本开发 05/14 10:57
60F:推 superRKO: SIE:你以为是欧美人管? 这次拉了一个日本人一起 05/14 10:57
61F:推 GreenComet: 都希望最後一家确认改下面了 05/14 10:58
62F:推 laipenguin: 都日本开发的喔…那好像也没差了== 05/14 10:59
63F:→ SouKazuho: 幻想文连发 05/14 11:06
64F:→ vans24: 现在提OX太晚了,早就习惯了 05/14 11:08
65F:推 cress0128: CEO换人,难怪PSN的策略大改 05/14 11:18
66F:推 chjimmy: 按键大一统真的比较好,只是被统的那边一定会不满 05/14 11:58
67F:嘘 cooxander: 整天OX是没别的话题可以讲喔?OX一下就习惯了好吗?是 05/14 12:05
68F:→ cooxander: 要崩溃多久? 05/14 12:05
69F:→ cooxander: 老游戏OX会打结?老实说几百年没开过老游戏了啦 05/14 12:05
70F:→ cooxander: 我前几天才和人约连线wipeout,OX倒反过来,邀请时有 05/14 12:07
71F:→ cooxander: 按错没错,但一下就习惯了好吗? 05/14 12:07
73F:→ badgreen: 以前董事长应该没管那麽多,把总经理拆成两个然後要向 05/14 12:20
74F:→ badgreen: 董事长回报,感觉是经营层权利缩减 05/14 12:20
75F:→ badgreen: 可以想成总经理只剩下原本一半的权利 05/14 12:21
76F:推 tsairay: 为了削美索权又要避免反弹才这样搞吧 05/14 12:31
77F:推 tsairay: SIE花钱去买Audeze才让总公司决定要削权吧 05/14 12:34
78F:推 badgreen: 不是吧,十时一直都是管钱的,从以前到先在都是,他们 05/14 12:38
79F:→ badgreen: 集团内大比花费都是他要同意耶 05/14 12:38
80F:推 undeadmask: 一下就习惯 那改回来再习惯一下啊 05/14 12:43
81F:嘘 cooxander: 好啊,改回来、不管要改几次、改去三角形我也都可以习 05/14 12:45
82F:→ cooxander: 惯啊,问题是不可能改啊,继续崩溃吧 05/14 12:45
83F:→ badgreen: 西野一直都是硬体和psn的负责人,所以从头到尾什麽美索 05/14 12:46
84F:→ badgreen: 日索都是 日索 05/14 12:46
85F:→ badgreen: 虚空拉出一个美索,紮稻草人,索尼很好但是都是稻草人 05/14 12:48
86F:→ badgreen: 美索害的 05/14 12:48
87F:推 inconspicous: 改回来干嘛 现在还有人喜欢O喔 05/14 12:51
88F:推 undeadmask: 也是啦,反正从索尼近期绑PSN事件 05/14 13:06
89F:→ undeadmask: 操作的这麽烂来看,是也不用太期 05/14 13:06
90F:→ undeadmask: 待有啥新气象 05/14 13:06
91F:推 Sk8erBoi: 把手把上的圈叉方块三角的按钮颜色加回来 05/14 13:14
92F:→ Sk8erBoi: 没有颜色的圈叉方块三角犹如没有灵魂的躯体 05/14 13:15
93F:推 MrDisgrace: 当然是透明按钮 底下RGB灯光(X 05/14 13:16
94F:推 laipenguin: 加更多的雕刻 05/14 13:21
95F:推 ronga: 手把没颜色就算了 游戏内一堆游戏跟着不给颜色 差评 05/14 13:21
96F:→ fannting: 确认键统一扯到最近上steam绑psn问题,很会扯耶。对马 05/14 13:23
97F:→ fannting: 那个不卖根本没炎上啊。比起来微软砍tango这件事twi上 05/14 13:23
98F:→ fannting: 还比较多欧美人抱怨。 05/14 13:23
99F:→ SouKazuho: 原来是Sony精神CEO @@ 05/14 13:27
100F:推 aaronpwyu: 大致上想说的跟21F一样 自家一厂开发大概还是政确那样 05/14 13:29
101F:→ aaronpwyu: 美索不理你亚 不想买就自己好好抵制不买 不过平台整体 05/14 13:29
102F:→ aaronpwyu: 权力在日方 这部分可以维持多样性如SB就能得到资源援助 05/14 13:29
103F:→ aaronpwyu: 并且推出 不会有闪乱7被迫腰斩那种事 05/14 13:29
104F:推 sniperex168: 真要扯到绑PSN的话,我倒觉得SIE最近想扩展Steam玩 05/14 13:30
105F:→ sniperex168: 家,Steam玩家也是习惯下方是确定钮,那OX改回去的 05/14 13:30
106F:→ sniperex168: 机会更渺茫了,对玩家来说统一按钮是比较方便的 05/14 13:30
107F:推 bego487: 西野管的那些原本就是日方负责的吧 现在就是挂个头衔而已 05/14 13:42
108F:推 Rollnmeow: 差点被美索不理你亚笑死 05/14 13:43
109F:→ OscarShih: PS5取消按钮颜色应该是减少从XBOX过来的人的阻碍 05/14 13:47
110F:→ OscarShih: 颜色记忆会导致人按错 就类似XBOX玩家去玩NS手把一样 05/14 13:47
111F:→ OscarShih: 老任也是NGC开始就没颜色了 05/14 13:47
112F:→ ksng1092: 游戏不给颜色就是为了配合手把没颜色啊... 05/14 18:04
113F:→ ksng1092: 有些PC游戏是支援两种图示的,你用DS4图示就会有颜色 05/14 18:05
114F:推 Sk8erBoi: 剑星有ㄧ关踩地板就有颜色,我就是看到图案有自己的颜色 05/14 20:21
115F:→ Sk8erBoi: 马上就猜到是对应PS手把位置的顺序 05/14 20:21
116F:→ Sk8erBoi: 所以有颜色真得很重要! 05/14 20:22
117F:→ Sk8erBoi: 单纯没颜色的图案很难瞬间就想到是PS的按钮图案 05/14 20:24
118F:推 jhkujhku: OX该改回来了吧 给欧美那些不会管的白痴管理 05/14 23:38
119F:→ ash9911911: 我是觉得OX直接做成自订选项就好 这应该不难吧 05/15 16:05
120F:→ OscarShih: 因为OX不只是当成确认和取消 05/15 16:45
121F:→ OscarShih: 例如法环好了 O是冲或是倒退 当它如果和确认是同一键 05/15 16:46
122F:→ OscarShih: 那就会发生很容易倒车摔死的问题 05/15 16:46
123F:→ OscarShih: 所以不是单纯交换就好 05/15 16:46
124F:推 hegemon: 这样会更加政确吧?欧洲系的工作室都蛮政确的 05/15 19:53
125F:→ aaaaooo: 工程师最讨厌自订这种东西了 这代表测试项目要暴增 05/15 20:19
126F:→ OscarShih: 尤其是有组合键的.. 05/15 20:59