作者badgreen (迦楼罗)
看板PlayStation
标题[情报] 韩国未来五年将专注培育主机游戏产业
时间Thu May 2 12:21:57 2024
来源:
https://m.koreatimes.co.kr/pages/article.asp?newsIdx=373816
重点节录:
韩国文化部表示,韩国未来5年将专注於培育主机游戏产业。
-目标是到2028年扩大该国在全球主机游戏市场的份额
- 减少对
网路和手机游戏平台的“严重依赖 ”
- 韩国拥有世界第四大游戏产业
- 韩国在全球游戏机市场的占有率仅1.5%
-政府帮助
本地公司与微软、索尼和任天堂等
全球主要游戏机游戏公司合作,开发重磅游戏!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.136.189.51 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1714623720.A.A36.html
1F:→ OscarShih: 反观05/02 12:23
2F:推 cpujerry: 是该改变一下方针,韩国换皮手游现在连干赢26换皮都越05/02 12:24
3F:→ cpujerry: 来越难了05/02 12:24
※ 编辑: badgreen (223.136.189.51 台湾), 05/02/2024 12:25:14
4F:推 zorroptt: 再来看黑悟空如何 05/02 12:26
5F:推 john0909: 韩国又要文化输出了 麻烦多来一点== 05/02 12:27
6F:→ badgreen: 手游现在是红海,没那麽好赚啦,而且手游设计上就是要逼 05/02 12:28
7F:→ badgreen: 你一直投钱,主机游戏就算70镁买断,cp值还是远远高於 05/02 12:28
8F:→ badgreen: 任何娱乐 05/02 12:28
9F:推 unorthodoxy: 三大政确平台 也只剩索能选了吧 05/02 12:29
10F:→ badgreen: 更何况主机系统稳定,不用搞一些又的没的,随开即玩,想 05/02 12:29
11F:→ badgreen: 不出比这个更好的娱乐XD 05/02 12:29
12F:→ unorthodoxy: 主机游戏缺点就是开发初期完全没现金流 05/02 12:29
13F:→ unorthodoxy: 发售如果暴死 公司直接收摊 05/02 12:30
14F:→ Bigcookie2: P让我对韩国游戏大改观 剑星试玩感觉也不错 05/02 12:30
15F:推 phix: 不错耶 至少韩国都美型的 05/02 12:31
16F:→ badgreen: 而且任何跟人力成本有关的行业都要面临中国的竞争(倾销 05/02 12:32
17F:→ badgreen: ),人家可以不顾劳权,产能过剩,你是没办法跟人家拼 05/02 12:32
18F:→ badgreen: 成本 05/02 12:32
19F:推 child1991: 剑星跟P都不错 乐观其成 市场上多点竞争者对消费者是 05/02 12:32
20F:→ child1991: 好事 05/02 12:32
21F:推 vans24: 支持更多反SJW游戏 05/02 12:33
22F:→ badgreen: 主机游戏,需要创意,能做美国末日,日本沉没,韩国毁 05/02 12:33
23F:→ badgreen: 灭,能做中国分裂吗呵呵,虚构的也不行 05/02 12:33
24F:推 unorthodoxy: 是还好 就一直做美国末日就能被审过了XD 05/02 12:36
25F:→ micbrimac: 韩国游戏会塞满黑人跟跨性别吗~ 05/02 12:45
26F:推 mtcoat: 家机有点萎缩 还要跳进来喔 05/02 12:46
27F:→ badgreen: 家机没萎缩啊,都是小幅小幅成长 05/02 12:48
28F:推 iamtc769: 如果都有剑星的水准那是乐见其成 05/02 12:52
29F:推 leonEEman: 很棒 至少韩系都是正妹帅哥 05/02 12:54
30F:推 xc332211: 反观某粪岛 05/02 13:01
31F:→ LABOYS: 人家真的很厉害,成果已经让人惊艳不已了 05/02 13:03
32F:推 foxey: 人家技术力开发力都到位了 台湾代理钱养出来的 05/02 13:05
33F:推 MapleT: 没办法 台湾文创产业也被台式SJW掌控 05/02 13:06
34F:推 gm58901138: 有p谎跟剑星这种的可以多出一点,支持 05/02 13:06
35F:推 aaaaooo: PC的疫情红利也差不多结束了随着通货膨胀趋势会回到家机 05/02 13:07
36F:→ MapleT: 比欧美SJW更惨的是,台式SJW只有台湾和一些香港人买单… 05/02 13:07
37F:推 tsairay: 显卡一直涨,家机还是有市场啦 05/02 13:08
38F:推 novashine: 反观 05/02 13:14
39F:推 ronga: 单机做完就没有维护成本拉 丢到商店去久了偶尔还会有人买 05/02 13:14
40F:推 OscarShih: 呆丸有博弈 05/02 13:19
41F:推 aoe7250350: 这一次我支持韩国 多一点好看的男女主角 谢谢 05/02 13:22
42F:→ OscarShih: 韩国的捕鱼机哪打得赢呆丸 05/02 13:22
43F:→ SouKazuho: 悟空黑神话,能达到现在韩国单机游戏的成绩吗?能超过 05/02 13:23
44F:→ SouKazuho: 吗? 05/02 13:23
45F:→ OscarShih: 不可能吧 因为是MIC 05/02 13:23
46F:推 bear26: 中国分裂是能做的 不能做现代和未来的中国 05/02 13:24
47F:→ bear26: 你要把前朝和古代写得多烂都没关系 借古讽今也没关系 05/02 13:24
48F:推 ronga: 对了去年是 Console Games 成长快速的一年 05/02 13:25
49F:→ ronga: 难怪韩国想要分一杯羹 05/02 13:25
50F:→ bear26: 现代中国第一不能写分裂 第二不能写贪官 第三不能毁诋军 05/02 13:25
51F:→ bear26: 警 05/02 13:25
52F:→ bear26: 但是你可以写民国分裂 国民党贪官 军队无能 05/02 13:26
53F:→ bear26: 然後主角是共产党的虚拟英雄就会过省 05/02 13:26
54F:→ bear26: 审 05/02 13:26
55F:→ bear26: 然後你把想骂共产党的东西全部骂在国民党上 借古讽今是能 05/02 13:27
56F:→ bear26: 过的 05/02 13:27
57F:→ OscarShih: 看来明明是韩国的话题 已经准备要被借题发挥惹 05/02 13:29
58F:推 LABOYS: 单机或许比较没有维护成本,单你想想看剑星做五年,赚的奶 05/02 13:30
59F:→ LABOYS: 粉钱可能只是妮姬的零头而已吧 05/02 13:30
60F:推 ronga: 2023年 Console Games 成长率为 7.4%, 达56.1亿美元 05/02 13:32
61F:→ LABOYS: 要说服股东说实在很难,这边政府跳进来扮演一个角色我觉得 05/02 13:32
62F:→ LABOYS: 至少满适切的 05/02 13:32
63F:→ ronga: PC Games 的成长率为 0.5% 05/02 13:32
64F:→ ronga: 手游只要中一款就可以吃好几年了,但手游成本高又难中 05/02 13:32
65F:推 nanase123: 的确是闻到那味了 05/02 13:33
66F:→ LABOYS: 以金的说法,第一个他本来就把做主机游戏,特别是PS做为一 05/02 13:34
67F:→ LABOYS: 个里程碑。第二个他觉得单机游戏终究有无可替代之地位,第 05/02 13:34
68F:→ LABOYS: 三个他认为可以藉此来磨练工作室技术。 05/02 13:34
69F:→ OscarShih: 不过剑星开发时NIKKE连影子都没有 05/02 13:34
70F:→ OscarShih: SU那时还没什麽爆发的代表作 05/02 13:34
71F:→ OscarShih: 说不定最初NIKKE还需要剑星借来的奶粉钱过活 05/02 13:34
72F:推 chemical0318: 我有疑问ㄟ,楼上说的是在中国发售要审查的原因, 05/02 13:34
73F:→ chemical0318: 但中国不是都搞自己的中国版,譬如steam,然後ps也 05/02 13:34
74F:→ chemical0318: 是什麽国行版 05/02 13:34
75F:→ OscarShih: 所以他们要说谁重要还很难说 05/02 13:35
76F:→ OscarShih: 聪明的公司是不会把鸡蛋放在同一个篮子里 05/02 13:35
77F:推 ronga: 刚打错 console game 规模为561亿美金 05/02 13:35
78F:→ LABOYS: 说白了没有以当下获利为最优先考量才会去做单机。 05/02 13:35
79F:推 chemical0318: 而中国的游戏玩家自己也知道,都去香港带货,或翻 05/02 13:36
80F:→ chemical0318: 墙去国际版steam ,就算做中国分裂的游戏没在独特 05/02 13:36
81F:→ chemical0318: 的版本发售不就没事 05/02 13:36
82F:推 lolicat: 鬼岛有博弈啊 世界怎麽跟得上诈骗王国呢 05/02 13:37
83F:→ OscarShih: 手游整体是式微的 05/02 13:37
84F:→ OscarShih: 他们应该不会笨到手游比较赚所以不管家机市场 05/02 13:37
85F:推 LABOYS: 在韩国说要做主机游戏,按照那个饼图比率,怕是会直接被打 05/02 13:38
86F:推 ronga: 量外pc game规模371亿镁 mobile game 926亿镁 05/02 13:38
87F:→ LABOYS: 枪说不放款 XDD 05/02 13:38
88F:→ lolicat: 韩国完全没在鸟政确的 玩起来超舒服 05/02 13:38
89F:→ LABOYS: 只能说他有远见,他五年做好的剑星,时逢手游趋势趋缓,如 05/02 13:40
90F:→ LABOYS: 果是现在看到了趋势才开始做家机,五年之後时局又不知道变 05/02 13:40
91F:→ LABOYS: 到哪里去了。 05/02 13:40
92F:推 nanase123: 话说有讲过剑星的开发成本或是开发多久的情报吗 05/02 13:43
93F:→ LABOYS: 开发时间五年,成本不详 05/02 13:44
94F:推 john0909: 其实也是shift up有妮姬累积的底啦 妮姬是真的蛮赚钱的 05/02 13:45
95F:→ LABOYS: 各位妮姬课长的钱都变成奈提巴了呀,要感谢他们让窝有剑星 05/02 13:46
96F:→ LABOYS: 玩 XD 05/02 13:46
97F:推 ronga: 妮姬只能说是赚奶粉钱。不能说是底 两边游戏开发不能互通 05/02 13:46
98F:→ jbdada: 剑星和P真的是厉害到看不出是第一次做的 05/02 13:47
99F:推 PTTfaggot: 以後至少有日韩的游戏不会喂玩家吃屎 05/02 13:47
100F:→ OscarShih: 反了 NIKKE才1.5年 剑星都5年了 05/02 13:48
101F:推 nanase123: 课长变奈提巴www 05/02 13:48
102F:推 widec: 韩国又要称霸世界了,我怎麽说又呢 05/02 13:49
103F:推 LABOYS: 金有说这涉及到专案管理,因为韩国游戏人才基本上没做过 05/02 13:49
104F:→ LABOYS: 单机的,就好像他们开始做手游时,有一些人才是只做过OLG 05/02 13:49
105F:→ LABOYS: 的。要怎麽把这些技能树转换到可用,然後弄清楚技能之间 05/02 13:49
106F:→ LABOYS: 的差异都是其中的挑战。 05/02 13:49
107F:→ OscarShih: 甚至NIKKE是香菜开始才步上正轨 05/02 13:49
108F:→ OscarShih: 实际只有1年不到可以支援剑星 05/02 13:49
109F:→ widec: 韩国政府每次投钱都能产出实绩,反观 05/02 13:50
110F:→ LABOYS: 所以他说在练功其实可以理解,现在他已经拥有一批做过单 05/02 13:50
111F:→ LABOYS: 机游戏的成员,可以继续再往下做。 05/02 13:50
112F:推 NexusPrime: 剑星真的不像他们第一次做这种类型游戏,动作流畅又 05/02 13:51
113F:→ NexusPrime: 自然,细节也很多,索尼技术支援应该很多吧,不过就 05/02 13:51
114F:→ NexusPrime: 算这样能做出来也是非常厉害 05/02 13:51
115F:→ OscarShih: 剑星本来是indie game 索尼一定帮了很多的 05/02 13:52
116F:→ OscarShih: 可惜现在变成索尼在扯SU的後腿XD 05/02 13:52
117F:推 tsairay: 韩国产业都在正确时间进场啊,影视产业也是,正逢欧美 05/02 13:52
118F:→ tsairay: 影视大搞政确,从剧本到演员都在比烂,韩国片就大举进攻 05/02 13:53
119F:→ widec: 韩片早在20年前就开始练功了,这样才能练出一整个产业 05/02 13:54
120F:→ widec: 倒是在科研上发生的丑闻都很大条 05/02 13:55
121F:推 tsairay: 网飞和D+这些串流都在大买韩片去播了 05/02 13:55
122F:推 john0909: 原来是这样喔 不过没索帮忙 剑星也没办法有这麽好的手 05/02 13:55
123F:→ john0909: 感 05/02 13:55
124F:→ LABOYS: 剑星原本是一个小品游戏而已 05/02 13:57
125F:→ LABOYS: 说是吉田那时候刚好在韩国,邀请他来玩,结果玩了觉得很好 05/02 13:58
126F:→ LABOYS: 就签约。 05/02 13:58
127F:→ LABOYS: 从多平台变成PS独占,然後把PS工作室用的开发工具直接拿给 05/02 13:59
128F:→ LABOYS: 他们用。 05/02 13:59
129F:→ OscarShih: 从独占游戏变成可以和3A作品相提并论 05/02 13:59
130F:→ OscarShih: 拿下了SONY平台最高的玩家评价 05/02 13:59
131F:推 undeadmask: 反观 05/02 13:59
132F:→ LABOYS: 才从一个小品变成现在看到的东西。 05/02 13:59
133F:→ OscarShih: 然後帮的人被臭干就是我们的网硌生态XD 05/02 13:59
134F:→ OscarShih: 独立游戏才对 05/02 14:00
135F:→ LABOYS: 这很正常啦,你在很多议题上都会看到类似的人 05/02 14:00
136F:→ LABOYS: 立场转换,粉转黑力道都是最强的 05/02 14:01
137F:推 unorthodoxy: 剑星同制作人之前就是剑灵阿 不是完全没经验 05/02 14:02
138F:→ unorthodoxy: 所以才不叫星刃 05/02 14:02
139F:→ SouKazuho: 韩国影剧声量越来越高,几年前是因为诸如坎城、好莱坞 05/02 14:02
140F:→ SouKazuho: 这些标志性的聚焦点,从一开始的老/白/男吃香,慢慢变 05/02 14:02
141F:→ SouKazuho: 成不吝给亚洲人肯定,2019寄生上流各大电影节拿奖拿到 05/02 14:02
142F:→ SouKazuho: 手软,艾美奖、金球奖也纷纷把影剧大奖颁给韩国作品; 05/02 14:02
143F:→ SouKazuho: 要是十五年前绝对不可能,说到底这种亚洲抬头的风向, 05/02 14:02
144F:→ SouKazuho: 起因还是政治正确的一部份。 05/02 14:02
145F:推 ronga: online game跟console game开发逻辑是不同的 05/02 14:03
146F:→ ronga: 经验无法直接copy这也为啥老日厂都要外包手机游戏 ex sega 05/02 14:03
147F:→ ronga: cygame的relink 也是外包给白金工作室再拿回来改 05/02 14:04
148F:→ OscarShih: 开发逻辑不可能一样 但游戏企划统筹到完成一定有帮助 05/02 14:05
149F:→ OscarShih: 毕竟做游戏的人都是专业的 难在把他们集合在一起 05/02 14:05
150F:推 cdwater: 黑神话的关注度高的夸张,如果成品不符期望一定血流成河 05/02 14:06
151F:→ badgreen: 不要把民族情绪灌进一个游戏会比较好,不然对开发者来 05/02 14:08
152F:→ badgreen: 说太可怜了 05/02 14:08
153F:→ LABOYS: 黑神话跟剑星同一年不知是福是祸,处女作标准被弄得有点高 05/02 14:08
154F:→ LABOYS: 啊,还偏偏都是动作游戏 05/02 14:08
155F:→ OscarShih: 没事 至少猴子一怕一块布毁了一个游戏(? 05/02 14:09
156F:→ OscarShih: 不怕 05/02 14:09
157F:推 ronga: 黑神话我有点不看好说..... 05/02 14:09
158F:→ OscarShih: 现在风向不是你穿再露有布就爆气 不如一开始就不色 05/02 14:09
159F:→ badgreen: 游戏有打到你好玩的某个点就好,“完美”的东西是不存在 05/02 14:10
160F:→ badgreen: 的 05/02 14:10
161F:→ OscarShih: 黑神话关注度高主要是因为UE5公布以来一直在等一款 05/02 14:10
162F:→ OscarShih: 能给人次世代感觉的游戏 05/02 14:11
163F:→ SouKazuho: 黑神话到时候会不会血流成河呢 05/02 14:11
164F:→ OscarShih: 不过随着大家眼睛又被洗了一次 加上愈公布愈普通 05/02 14:11
165F:→ OscarShih: 又加上是中国制的 我看血流成河还不够 屍山血海了 05/02 14:11
166F:→ SouKazuho: 现在的讨论风气,不是神作就是粪作,不是爆卖就是爆死 05/02 14:12
167F:→ SouKazuho: ,感觉很像一群荷尔蒙过剩的中二生....黑神话到时候会 05/02 14:12
168F:→ SouKazuho: 不会又有热闹看 05/02 14:12
169F:→ OscarShih: 美国那里今年有一场大事 会强化民众对中国制的不满 05/02 14:12
170F:推 john0909: 黑神话的问题是实在太常看的他们的预告片了 高调但没看 05/02 14:13
171F:→ john0909: 的相应的成果 爆炸的味道很浓… 05/02 14:13
172F:→ OscarShih: 我觉得会很惨 变成今年度的笑话 05/02 14:14
173F:推 ronga: 没错 期望太高 万一不如预期就.... 05/02 14:14
174F:→ OscarShih: 恭喜其它作品再烂都有一个出来坦了XD 05/02 14:15
175F:推 tsukasaxx: 韩国多一点主机作品挺好的啊 我要更多的剑星~ 05/02 14:15
176F:推 neogetter: 在360时有玩过真名法典,九十九夜跟末日之环,其实还不错 05/02 14:15
177F:→ neogetter: 也是女角都设计很好 05/02 14:16
178F:推 SouKazuho: 大圣归来有人玩过吗?一时想不起其他也有登上国际主机 05/02 14:16
179F:→ SouKazuho: 平台的中国制较高成本动作游戏 05/02 14:16
180F:推 SouKazuho: 那个也是猴子 05/02 14:18
181F:推 john0909: 我记得MHW时期就放预告片出来了 然後更新还是预告片 也 05/02 14:18
182F:→ john0909: 没有试玩版只有限制地方的试玩 05/02 14:18
183F:→ john0909: 老实说我还一直认为这是圈钱项目而已 没打算真出勒 05/02 14:18
184F:→ SouKazuho: 老外一定很迷惑为什麽中国厂商那麽爱做猴子 05/02 14:19
185F:→ jbdada: 下一片最爽的是space marine 2 啦 ! 不是甚麽猴子 05/02 14:19
186F:→ OscarShih: 你回他这个跟超级赛亚人的原梗一样 05/02 14:21
187F:推 LABOYS: 因为西游记西方取经容易过审啊......XD 05/02 14:29
188F:→ hank11235813: 靠你们了 05/02 14:30
189F:推 LABOYS: 你弄个水浒,逼上梁山测试一下老共底线?数以亿计的开发成 05/02 14:32
190F:→ LABOYS: 本,你想玩股东都不会让你玩 05/02 14:32
191F:→ micbrimac: 还好吧 日本现在也天天在做异世界阿... 05/02 14:36
192F:→ OscarShih: 所以老外很迷惑为什麽日本人老是想到欧式异世界阿 05/02 14:37
193F:推 LABOYS: 但你又不能完全架空,因为他们就是想要文化输出啊,这有点 05/02 14:39
194F:→ LABOYS: 牵涉到民族情结了 05/02 14:39
195F:推 aaaaooo: 这圈子不就东西爆红->相同题材满地开花->腻了换一个爆红 05/02 14:39
196F:→ LABOYS: 也不是这圈子,几乎所有圈子都是这样 05/02 14:50
197F:推 howerd11: 不错啊 反观某岛只会搞博弈游戏 05/02 14:54
198F:推 ronga: 台湾也是有不少公司在做console game只是没那麽卖 05/02 14:54
199F:推 phix: 中国传统题材也没3A过 还好吧 看黑悟空如何 05/02 14:55
200F:→ tsairay: 有啦,KT有做过,不知算不算3A就是了,开价都是3A价 05/02 15:04
201F:推 soma2016: 日本又要被韩国打趴了 05/02 15:20
202F:推 bego487: 很好啊 多方位发展是好事 期待更多像P谎、剑星这样的作品 05/02 15:31
203F:→ modkk: 韩国的mmo跟手游真的改变经营模式才有办法长久 转蛋机制真 05/02 15:33
204F:→ modkk: 的很臭 只能炒短线 05/02 15:33
205F:推 GenShoku: 推韩国政府 剑星跟P谎不足的地方很多 只是刚起步标准可 05/02 15:36
206F:→ GenShoku: 以放低 後续有政府支持甚至去日本取经 好好发展 强化亚 05/02 15:36
207F:→ GenShoku: 洲家机实力 以後就不用老看欧美脸色做游戏 05/02 15:36
208F:推 sisik: 黑神话是画面压倒性优胜,但游戏内容就不知道了. 05/02 15:40
209F:→ sisik: 用了UE5,那画面不是UE4所能达到的 05/02 15:41
210F:推 LABOYS: 动作游戏的内核其实不是看起来那麽单纯 05/02 15:43
211F:→ sisik: 黑神话是用业界标准的钱,招募到精英的开发人员,但就算是 05/02 15:43
212F:→ LABOYS: 不知道他们设计的如何 05/02 15:43
213F:→ sisik: 标准,也是台湾公司的好几倍. 05/02 15:43
214F:→ sisik: 一开始的试玩DEMO,就是为了要招募精英人员,才会放出来 05/02 15:45
215F:推 LABOYS: 我记得好像钱也不够了,是在拉赞助 05/02 15:46
216F:推 ken121: 其实讲是这样讲 但现在就是手游比较赚钱 要怎麽要求厂商去 05/02 15:48
217F:→ ken121: 作主机游戏 05/02 15:48
218F:推 LABOYS: 你说的没错,所以这个计画是扶植那些想做的人做吧 05/02 15:52
219F:推 rahim03: 台湾应该也不是欠缺能力 而是欠缺资金 所以游戏也是在帮 05/02 15:52
220F:→ LABOYS: 就有剑星,P谎这种傻子不是吗 05/02 15:52
221F:→ rahim03: 人代工 05/02 15:52
222F:→ rahim03: 有些大厂3A作品後面也有台湾代工 05/02 15:53
223F:→ LABOYS: 家机在国内占不到五趴然後说要做家机的人 05/02 15:53
224F:→ badgreen: 帮人家代工,其实是不错的切入点 05/02 16:03
225F:推 kee32: 政府介入就是末日的开始 05/02 16:12
226F:推 ronga: 台湾本来就有在代工唷 05/02 16:22
227F:→ ronga: FF15那段烂掉的火车剧情就是台湾做的 05/02 16:22
228F:推 ronga: The Last of Us的美术场景很多也是台湾做的 05/02 16:24
229F:推 aegis80728: P谎跟剑星就证明韩国游戏产业还是很有料 现在政府大 05/02 16:37
230F:→ aegis80728: 力扶植 不怕没钱烧 就怕没人做 05/02 16:37
231F:推 unorthodoxy: 跟韩国比 记忆边境 失落谜城 就没真的红起来 05/02 16:48
232F:→ unorthodoxy: 美术功力 韩国游戏基础打得更好 05/02 16:49
233F:推 tetsu0218: 台湾缺资金 因为都拿去炒房了。 05/02 16:52
234F:推 ronga: 台湾是资金问题 你看美术都能帮人打工最後生还者跟FF15了 05/02 16:52
235F:→ ronga: 但要自己独立做一款 美术拿的上台面的游戏 就没有 05/02 16:52
236F:→ fucchonpeng: 韩国与其说游戏产业有料,不如说影视的扶植帮助下延 05/02 16:57
237F:→ fucchonpeng: 伸到其他媒介了。毕竟游戏也需要人设、剧本、音乐, 05/02 16:57
238F:→ fucchonpeng: 这方面韩国在影视上已经是世界前端班。 05/02 16:57
239F:推 tensinya: 支持 要搞出下一个天堂跟疯之谷也没这麽容易 05/02 17:06
240F:推 MADAOTW: 韩国是自由世界反SJW的领导者 05/02 17:21
241F:推 Avier: 赞喔,乐见! 05/02 17:25
242F:推 Raptors1: sony:好好好 05/02 17:34
243F:推 yao03911: 垃圾转蛋把手游搞烂,一堆粪game 05/02 17:47
244F:推 Mimmature: 韩国游戏都做多少年了 只是要不要而已 05/02 17:59
245F:→ Mimmature: 而且韩国人口只比我们多一倍多一点 05/02 17:59
246F:→ Mimmature: 他们还是做的起来 05/02 17:59
247F:推 mild7no1: 赞赞赞 南朝鲜万岁 台南友好 05/02 18:09
248F:→ aaronpwyu: 靠SIE点燃 政府加码追击 觉得很好 看得出用心就支持 05/02 18:14
249F:推 kuroshizu21: 台湾说是欠资金吗? 我个人是觉得是, 也不是.... 05/02 18:16
250F:→ kuroshizu21: 撇开独立制作圈, 与其说是欠资金, 倒不如说更大的问 05/02 18:17
251F:→ kuroshizu21: 题是许多台湾游戏厂商(高层)只想赚快钱, 自然不想投 05/02 18:18
252F:→ kuroshizu21: 大钱进去做自主开发; 而宁愿选择包括像是代理营运等 05/02 18:19
253F:→ kuroshizu21: 其他的方向... 没有贬意, 毕竟公司要获利也是天经 05/02 18:20
254F:→ kuroshizu21: 地义, 所以前面只是单纯述说目前台湾的现况(个人看法 05/02 18:20
255F:推 tsairay: 做游戏不是只靠美术的...台湾只有美术还算可以 05/02 18:21
256F:→ tsairay: 其他方面惨输不只三条街 05/02 18:21
257F:推 rahim03: 就代工思维 所以代工强啊 泥巴游戏台湾也有分公司 员工20 05/02 18:22
258F:→ rahim03: 0人 泥巴代工FF7RB 现在还在弄SH F 台湾没理由没办法自己 05/02 18:22
259F:→ rahim03: 搞IP 就没资金 05/02 18:22
260F:→ rahim03: 原神台湾也有代工 05/02 18:23
261F:→ kuroshizu21: 泥巴我记得原本就台湾公司, 是後来公司注册登记等等 05/02 18:25
262F:→ kuroshizu21: 的改成香港那边, 如果没记错的话... 05/02 18:26
263F:→ kuroshizu21: 如果记错或弄错的话还请指正并见谅 05/02 18:26
264F:推 rahim03: 我也不确定 就查到新闻写总公司在香港 05/02 18:29
265F:推 aaaaooo: 台湾缺的是肯投资在这产业的资金 其他地方更好赚风险更低 05/02 18:29
266F:→ aaaaooo: 谁要做这吃力不讨好的事? 05/02 18:30
267F:推 undeadmask: 台湾也不是缺少有能力做好企划跟内容的团队 05/02 18:39
269F:→ rahim03: 找到这篇文章 所以可能主力在台湾 05/02 18:39
270F:→ undeadmask: 曾经很有潜力的就赤烛啊 但沾到政治就很容易被斗下去 05/02 18:40
271F:→ rahim03: 他们已经不只美术代工 就看看沉默之丘 F做的怎样了 05/02 18:40
272F:→ undeadmask: 政府蹭一蹭就没然後了 结果现在新作经费还是得靠群募 05/02 18:41
273F:→ rahim03: 赤烛其实也只能算独立小品而已 跟剑星这种3a等级差太远 05/02 18:41
274F:推 undeadmask: 没有钱投资怎麽可能做大作?我指的是除了美术以外, 05/02 18:43
275F:→ undeadmask: 企划跟原创内容也够水准的团队 05/02 18:43
277F:→ rahim03: 只是不知道SH F算不算3A 05/02 18:44
279F:推 undeadmask: 代工强是一回事,不一定做出好的原创作品 05/02 18:45
280F:推 rahim03: 是没错 但没资金做自己IP 就永远只是代工 赤烛是很可惜 05/02 18:48
281F:→ rahim03: 当初还愿没被搞掉就好 05/02 18:48
282F:→ rahim03: 销售正好时就不得不下架 05/02 18:49
283F:→ Suleika: 手游竞品太多,要做一款大赚的不容易 05/02 18:58
284F:推 child1991: 要做出自己IP 执行 企划 开发成本 通通都要自己扛 要 05/02 19:00
285F:→ child1991: 怎麽说服投资人做这种风险极高还要长远时程才能获利的 05/02 19:00
286F:→ child1991: 项目 05/02 19:00
287F:→ badgreen: 市场大小问题啊,而且台湾安逸不需要创新也能活的很好, 05/02 19:01
288F:→ badgreen: 韩国日本人口大很多,可以只针对自己市场就养活自己,然 05/02 19:01
289F:→ badgreen: 後在进军世界 05/02 19:01
290F:推 undeadmask: 没记错的话,还愿被下架很大原因也是他们当时有部份 05/02 19:01
291F:→ undeadmask: 资金来自对岸,但又触碰到敏感内容被封杀。这也是我 05/02 19:01
292F:→ undeadmask: 们悲哀的地方…并不是缺乏商业与原创兼顾的团队,却 05/02 19:01
293F:→ undeadmask: 很难能得到足够的资源支持培养,出事就被放生,到现 05/02 19:01
294F:→ undeadmask: 在还是只能靠自己筹钱创作,真的是看看韩国再反观台 05/02 19:01
295F:→ undeadmask: 湾。 05/02 19:01
296F:→ Suleika: 把主机游戏开发当练功场很正确,一不小心还能练出个ip 05/02 19:02
297F:推 child1991: 代工强空有技术力还是没办法出头的 05/02 19:03
298F:→ badgreen: 而且说实话,都是要企业先做出成绩,政府才敢投资,不然 05/02 19:04
299F:→ badgreen: 那国都不敢这样干,不然先压你一个浪费纳税人的钱,不 05/02 19:04
300F:→ badgreen: 知民间疾苦,能作几个营养午餐 05/02 19:04
301F:→ badgreen: 图利厂商 05/02 19:05
302F:推 child1991: 看看我们政府怎麽投资文创的 就别期待政府 05/02 19:06
303F:→ child1991: 了吧 05/02 19:06
304F:推 undeadmask: 台湾ACG消费实力算排名世界前几的吧,绝对不是市场大 05/02 19:08
305F:→ undeadmask: 小问题好吗,但即使偶尔会跑出来一些亮眼的独立作品 05/02 19:08
306F:→ undeadmask: ,却没有长期去规划投资这些团队更上一层楼的话,那 05/02 19:08
307F:→ undeadmask: 终究只是昙花一现。 05/02 19:08
308F:→ badgreen: 只能你有存着效率,CP 值这种观念,你就不用投新的产业 05/02 19:09
309F:→ badgreen: 或领域 05/02 19:09
310F:→ child1991: 还愿是在没必要的地方埋地雷炸自己啊 为了游戏性或是 05/02 19:10
311F:→ child1991: 剧情需要而搞无可厚非 但那个小熊维尼你妈87完全没有 05/02 19:10
312F:→ child1991: 必要 就为了搞一个彩蛋然後把自己市场做小把自己炸死 05/02 19:10
313F:→ badgreen: 效率与cp值是代工的命和思想 05/02 19:10
314F:→ badgreen: 只看缺点也是,台湾人个性即是如此 05/02 19:11
315F:→ OscarShih: 居然爆了 05/02 19:13
316F:推 ronga: 台湾市场很大 一点都不小 别小看台湾 05/02 19:15
317F:→ ronga: 台湾老板(金主)只是想抄过往成功模式赚快钱而已 05/02 19:15
318F:→ ronga: 你要砸钱要他们花三年做一款单机游戏 太难了 05/02 19:15
319F:→ badgreen: 台湾是钱多 05/02 19:15
320F:推 neilisme: 说台湾市场小的真的一点常识都没有 05/02 19:17
321F:→ badgreen: 不要污名化老板啦,叫你掏钱出来投资3-5年机率你也不敢 05/02 19:18
322F:→ badgreen: 台湾老板就是你自己,不要指者别人说XD 05/02 19:18
323F:推 ronga: 对阿 所以我才说台湾老板的想法普遍都这样 能稳稳赚干嘛赌 05/02 19:19
324F:→ ronga: 而且有些花钱赌的失败的也有,毕竟台湾这块管理人断层太大 05/02 19:20
325F:→ ronga: 失败一次就不想再碰第二次了 05/02 19:20
326F:推 rahim03: 金主也不见得都一定看CP值或年化报酬率 不然职篮职棒应该 05/02 19:20
327F:→ rahim03: 没人会搞 只能说台湾有钱的人看不上这块也没有热情 05/02 19:20
328F:→ badgreen: 我也是啊,而且你们又讨厌博弈(赌博),你要知道敢於 05/02 19:20
329F:→ badgreen: 投资新领域的人都具备赌博的个性 05/02 19:20
330F:→ badgreen: 不要一直说别人或是老板都这样,想想自己就知道为何会如 05/02 19:21
331F:→ badgreen: 此 05/02 19:21
332F:→ ronga: 我是有看过金主被夸大的制作人骗了,烧了一两亿啥都没 05/02 19:21
333F:→ rahim03: 也不是没人完全没资金投入 但规模就很小 有一个专做格斗 05/02 19:22
334F:→ rahim03: 游戏的台湾团队就是自己投钱 但规模有限就是 05/02 19:22
335F:→ ronga: 有钱的金主有热情但不懂研发容易被骗 有热情有想法的缺钱 05/02 19:23
336F:→ rahim03: 两亿台币做得出剑星吗? 05/02 19:24
337F:→ badgreen: 所以买股票即可,不用把民族大义台湾必须做啥产业必须 05/02 19:25
338F:→ badgreen: 协助啥产业看的太重,交给市场 05/02 19:25
339F:推 Suleika: 说台湾市场小真的没常识又爱大谈,没救了== 05/02 19:27
340F:推 john0909: 不要说什麽啦 要是自己手上有几个亿 游戏讨论多看几个 05/02 19:40
341F:→ john0909: 是你你敢做游戏吗? 05/02 19:40
342F:→ john0909: 整天看几个OO连玩都没玩 在那边吐你项目口水就饱了 05/02 19:40
343F:→ john0909: 还有天天宣扬等PC的 发售连变现都要担心受怕 05/02 19:40
344F:→ john0909: 还不如去做博弈勒 你看那些玩博弈的叔叔阿伯 屁话都不 05/02 19:40
345F:→ john0909: 多 05/02 19:40
346F:→ john0909: 就知道买点卡点手机萤幕 好顾客啊 05/02 19:40
347F:→ MrDisgrace: 手游打不赢中国换皮 又不好光明正大卖日本声优XD 05/02 19:43
348F:推 rahim03: 确实 台湾市场大 看手游就知道 问题是手游几单几单在课 05/02 19:44
349F:→ rahim03: 但买个家机可能就没钱 等特价 很神奇 05/02 19:44
350F:→ rahim03: 手游营收全球前几 单机游戏从来没那麽高过吧 可见得台湾 05/02 19:45
351F:→ rahim03: 很爱转蛋博弈 05/02 19:45
352F:推 rahim03: 然後3A涨个几百元哭天喊地 法环当初STEAM我都觉得卖太便 05/02 19:49
353F:→ rahim03: 宜 一堆人感觉像捡便宜 05/02 19:49
354F:→ undeadmask: 还愿维尼符事件是团队自己白目没有错(拿人家的投资还 05/02 19:55
355F:→ undeadmask: 要偷酸),但问题并不在於这样会把市场做小,你想想如 05/02 19:55
356F:→ undeadmask: 果当初没有缺钱到需要去找对岸的资金,而是在国内就 05/02 19:55
357F:→ undeadmask: 有办法取得足够资源来支持创作,就算被对岸烧根本也 05/02 19:55
358F:→ undeadmask: 不会因此下架断了後路。当时的热度是已经红到欧美大 05/02 19:55
359F:→ undeadmask: 咖实况主都有兴趣玩,市场明显已经不局限在中文圈。 05/02 19:55
360F:推 Kydland: 真正该问的是还愿的梗为什麽会被发现吧? 05/02 20:02
361F:→ Kydland: 哪一个人这麽闲会发现埋这麽深的梗? 05/02 20:02
362F:推 OscarShih: 最近呆丸还有在黄游也开始发热 05/02 20:03
363F:→ OscarShih: 黄赌 还一个什麽 (X 05/02 20:03
364F:→ Kydland: 很明显就是被内部某个偏蓝的员工背骨拿到中国去爆料的 05/02 20:03
365F:→ Kydland: 话说回来台湾游戏产业不缺人才 当然我们的平均素质可能 05/02 20:04
366F:→ Kydland: 比不上国际水准 但也有不错的功力 但问题是 游戏产业很难 05/02 20:05
367F:→ Kydland: 取得融资 这个产业就是会烧钱 就像新创软体业一样 05/02 20:05
368F:→ Kydland: 再加上台湾的天使投资人不够多不够强也不想投这种产业 05/02 20:05
369F:→ Kydland: 我自己身为银行法金人员 我也不会借钱给游戏公司 05/02 20:06
370F:→ Kydland: 除非 他们是走代理游戏 代理国外有名或成功的游戏 05/02 20:06
371F:→ Kydland: 银行才敢放款给他们 05/02 20:07
372F:→ Kydland: 做生意是需要资金的 这是现实 05/02 20:07
373F:推 superRKO: 没错 会让人上瘾的毒品游戏 05/02 20:12
374F:推 MrDisgrace: 做游戏需要和甲山林一样有个富爸爸XDD 05/02 20:15
375F:推 rahim03: 其实 多深的彩蛋都有可能被发现的 当初还愿彩蛋多的是 05/02 20:16
376F:推 rahim03: 觉得玩家找不到真的太小看玩家了 剑星试玩版都有人能玩一 05/02 20:18
377F:→ rahim03: 百小时了 一百小时什麽细节都不会错过了吧 05/02 20:18
378F:→ undeadmask: 这就是我们跟韩国的差距吧,人家决定要做就是用国家 05/02 20:19
379F:→ undeadmask: 的力量持续去把产业推起来,从流行音乐推到影剧电影 05/02 20:19
380F:→ undeadmask: ,再来又要推游戏,而不是永远都在跳针XX元年,蹭完 05/02 20:19
381F:→ undeadmask: 就摆烂 05/02 20:19
382F:推 rahim03: 韩国影视成功应该跟国家关系没很大吧 05/02 20:24
383F:推 aaaaooo: 手游天天都有人在搞拆包反组译单机怎麽可能没人搞 05/02 20:58
384F:→ aaaaooo: 抓个政治不正确的不存在的稻草人打就不用思考有够轻松的 05/02 20:58
385F:推 unorthodoxy: 韩国最猛的就是票房能力 没记错的话 05/02 20:59
386F:→ unorthodoxy: 红的国片可以1/3的人口都进场看过 05/02 20:59
387F:→ badgreen: 能顷国家资源扶持的产业,最後都会被中国打趴,因为这 05/02 21:00
388F:→ badgreen: 招中国最强 05/02 21:00
389F:→ badgreen: 主要还是要靠创意以及社会的包容,不要老是对着缺点狂喷 05/02 21:02
390F:→ badgreen: ,我觉得一开始的韩剧跟台剧没啥两样都很八点档狗血 05/02 21:02
391F:→ unorthodoxy: 对岸是卡在创意产业 还是有太多议题限制 05/02 21:04
392F:→ unorthodoxy: 就算砸钱 目前也看不出来什麽效果 05/02 21:04
393F:→ unorthodoxy: 搞工业 搞生产 砸钱的确有效 05/02 21:04
394F:→ unorthodoxy: 但创意产业跟教育和政体有关 05/02 21:04
395F:→ badgreen: 钱都要大老板投,该行业都要别人投注自己的人生去赌,如 05/02 21:09
396F:→ badgreen: 果自己还嘴巴很很秋那个不好这个不好,捧场也没有,都是 05/02 21:09
397F:→ badgreen: 白讲的 05/02 21:09
398F:推 a7708101: 中国能不能做起来 看黑神话怎样了 05/02 21:09
399F:→ OscarShih: 韩国影视我没在看 但音乐真的很猛 05/02 21:12
400F:→ OscarShih: 游戏音乐来说SHIFTUP的cosmograph也是超强的 05/02 21:13
401F:推 rahim03: 韩国影视譬如最近很红的泪之女王啊 不就狗血大集合 精致 05/02 21:16
402F:→ rahim03: 的老梗狗血剧 但他可以在网飞爆红 长久养出观众了 05/02 21:16
403F:→ rahim03: 台湾没什麽资源可以这样长期投入 05/02 21:16
404F:推 Mimmature: 中国最近很多游戏宣传画面都超美 05/02 21:17
405F:→ Mimmature: 而且卖肉的也不少 05/02 21:17
406F:→ Mimmature: 不过台湾除了赤烛 还有极度边缘跟艾可米 05/02 21:17
407F:→ Mimmature: 两家游戏有合作宣传 记忆边境跟失落迷城 05/02 21:17
408F:→ Mimmature: 後者我有玩 还不错 05/02 21:17
409F:→ undeadmask: 当你还在笑韩剧跟台剧没两样只会卖狗血八点档的时候 05/02 21:36
410F:→ undeadmask: ,人家近年来从寄生上流拿奥斯卡、鱿鱼游戏攻占网飞 05/02 21:36
411F:→ undeadmask: top1开始,早就已经成长到能打进全球主流市场了。另 05/02 21:36
412F:→ undeadmask: 外商业创作本来就是要吸收市场的反馈才会进步,叫人 05/02 21:36
413F:→ undeadmask: 不要批评缺点是哪招,最惨的是没人在乎好吗 05/02 21:36
414F:推 rahim03: 韩剧连狗血老梗大集合都很多人看 我的意思是这样 观众是 05/02 21:41
415F:→ rahim03: 要养的 台湾总是只有偶尔出现很不错的作品 05/02 21:41
416F:→ rahim03: 其实很可惜 当初网飞投钱给台湾时 拍出的是罪梦者这种作 05/02 21:42
417F:→ rahim03: 品 如果当时是别的优秀左偏也许网飞会更愿意一直投入 05/02 21:42
418F:推 hitsukix: 韩国电影真的一堆猛片,台湾最近就咒不错,有拍出特色 05/02 22:42
419F:→ hitsukix: 韩剧我看的少,但他们的摄影妆发打光取景真的都高水准 05/02 22:44
420F:→ hitsukix: 这也是为什麽剧情再怎麽荒谬,多数人还是看的下去的关系 05/02 22:44
421F:→ OscarShih: 明明条件和台湾很类似 怎麽会差那麽多 苦逼 05/02 22:50
422F:推 alex0973: 台湾的话相比韩国 民族个性和思考方式相差太大@@ 05/02 22:54
423F:推 Avier: 台湾就本土剧、娱乐城手游很厉害 05/02 23:05
424F:→ OscarShih: 娘家牌 05/02 23:06
425F:推 ccucwc: 剑星太香了 多出一点 05/02 23:11
426F:推 Violet5566: 韩国是真的用心在这一块 很赞 05/03 00:01
427F:推 yangtsur: 愿意投资主机 真的挺有心的 05/03 00:16
428F:推 venroxas: 需要更多的金变态 05/03 00:19
429F:→ alex0973: 哩金变态 干的好!XD 05/03 00:23
430F:推 ps30: 韩国人口是台湾的两倍,土地面积是2.8倍,实在不知相似在哪 05/03 02:06
431F:推 yuugen2: 差两倍而已 算很相似了 其他国家随便都大台湾五倍 05/03 03:39
432F:推 yuugen2: 而且台湾科技业强项和韩国都很像,只是韩国已经成功打出 05/03 03:42
433F:→ yuugen2: 国际市场 越差距越大了 05/03 03:42
434F:→ fucchonpeng: 看到前面有人称韩国反sjw 就觉得好笑 05/03 05:54
435F:推 drumot9298: 韩国近年真的值得尊敬 05/03 05:58
436F:推 WU3CO00J: 反观台湾…什麽都不重视 05/03 07:13
437F:推 Kust: 台湾是太重视某部分就容易被反对党政治提款,台湾社会太好 05/03 08:15
438F:→ Kust: 带风向 05/03 08:15
439F:→ Xray2002: 每个国家的国情不同,擅长的领域也不同,生命自己会找 05/03 08:57
440F:→ Xray2002: 到出路的 05/03 08:57
441F:推 Keney99: 黑神话?才不玩呢 05/03 09:57
442F:→ OscarShih: 我是觉得台湾是少一个代领者啦 05/03 10:58
443F:→ OscarShih: 拿最近热起来的黄油来说 也是有人去试 05/03 10:59
444F:→ OscarShih: 才发现我们还可以 所以才开始变多了 (? 05/03 10:59
445F:→ OscarShih: 不然技术上来说台湾帮国外代工的可多了 05/03 10:59
446F:→ OscarShih: 倒掉的洛克人XDIVE也是呆丸做哒 05/03 10:59
447F:→ OscarShih: 不过确实需要一个靠北 不然大家开发游戏都只是豪赌而已 05/03 11:00
448F:→ OscarShih: 靠山啦 05/03 11:00
449F:推 a58805082: 台湾只重视炒房价 05/03 12:08
450F:推 DRAGON0324: 会不会出自己的主机啊? 05/03 12:22
451F:推 vsepr55: 韩国一下电竞一下主机游戏 05/03 13:06
452F:→ vsepr55: 怎麽都像是要帮别人赚钱 05/03 13:06
453F:→ badgreen: 又扯房价,你到任何一国你都买不起啦XD 05/03 13:14
454F:推 ronga: 所以说台湾很喜欢复制成功模式,黄游有人成功了就开示投入 05/03 14:11
455F:→ ronga: console game也是有人投入 但还没到大成功 再让子弹飞吧 05/03 14:12
456F:推 hitsukix: 台湾就弄弄电竞系和电竞基地就达到kpi了,不要太不满 05/03 14:22
457F:推 unorthodoxy: 像很多人泪之女王跟老婆看 抱怨韩剧剧情乱七八糟 05/03 16:27
458F:→ unorthodoxy: 但事实就是韩剧的一些小细节 女性观众就是很爱 05/03 16:27
459F:→ unorthodoxy: 小浣熊这种细节马上被爱的人封为神作 05/03 16:27
460F:→ unorthodoxy: 你以为的重点对於真正的受众根本不是重点 05/03 16:27
461F:→ unorthodoxy: 而且以成绩来讲 别人就是大卖 最惨的通常就是 05/03 16:27
462F:→ unorthodoxy: 孤芳自赏没人知道 然後自己喊自己有什麽独特美学XD 05/03 16:27
463F:推 Mimmature: 那种通常是炒起来的啦 孤芳自赏纯粹就是宣传不够力 05/03 17:47
464F:→ Mimmature: 不要太相信市场里有自然这件事 05/03 17:47
465F:→ Mimmature: 一切都在操盘手的掌控里 05/03 17:47
466F:→ Mimmature: 只差在哪一位操盘手占上风而已 05/03 17:47
467F:推 unorthodoxy: 炒作前 你的作品也要有一定品质 05/03 17:55
468F:→ unorthodoxy: 常常都是酸葡萄心态 自己红不起来 说别人是炒作 05/03 17:55
469F:→ unorthodoxy: 而自己作品品质低落到炒都炒不起来 05/03 17:55
470F:推 Snowman: 游戏!不行这是荼毒台湾小孩 05/03 17:58
471F:→ undeadmask: 网飞也不是没有投资过台剧欸,同个平台同样给你上架 05/03 18:10
472F:→ undeadmask: 宣传,阿就红不过人家啊XD 05/03 18:10
473F:推 rahim03: 现在网飞虽然不直接投资台剧 但其实也买不少 05/03 18:19
474F:→ rahim03: 近来还是有像是八尺门的辩护人这种非常优秀的作品 05/03 18:20
475F:→ rahim03: 但都很羡慕韩剧 明明狗血老梗 他们就是有办法拍的吸引人 05/03 18:20
476F:→ rahim03: 泪之女王看韩剧版一堆人骂 但拍的精致 男女主角好看 05/03 18:21
477F:→ rahim03: 还是很多人看 05/03 18:21
478F:推 shmim: 给你钱 快点做 05/04 02:08
479F:推 tallolz: 谢谢金亨泰,给我更多人造感女主 我可以。 05/04 12:59
480F:→ sosobook: 剑星,满意。 05/04 18:40
481F:推 hinew167: 为什麽说台湾市场小是云?相较中美日的确是吧 05/05 06:15
482F:→ OscarShih: 现在太平洋又没加盖 数位版早就主流 05/05 09:39
483F:推 lolicat: 台湾不是做不出来 而是没人想出钱做 剑星都能蹲5年了 看 05/05 10:29
484F:→ lolicat: 一下双剑吧 仙7和轩7都尝试了新方向 不过我猜资金没到位 05/05 10:29
485F:→ lolicat: 吧 中後期疲软蛮明显的 还欠打磨就推上市 05/05 10:29
486F:→ lolicat: 猴子当主角我就没兴趣了 先观望再说 要玩魂系的题材还怕 05/05 10:30
487F:→ lolicat: 没有吗 05/05 10:30
488F:推 tsairay: 首先要承认,台湾就是做不出来,不是缺钱而已 05/05 12:32
489F:→ tsairay: 总是不承认自己已经落後,只是缺钱,没有输,那就永远是这样 05/05 12:33
490F:→ tsairay: 轩7从设计就有问题,不是简化成缺资金就好 05/05 12:33
491F:→ tsairay: 还有仙7是中国作品,你把它放进来,很明显在状况外 05/05 12:35
492F:→ OscarShih: 我觉得说"台湾"有点一竿子 05/05 14:02
493F:→ OscarShih: 实际上强的是人 不是哪个国家 05/05 14:02
494F:→ OscarShih: 而人基本上也没在跟你哪国的 哪里有钱 有未来有发展 05/05 14:02
495F:→ OscarShih: 就流过去了 我知道很多大公司都有台湾的精英 05/05 14:02
496F:→ OscarShih: 所以问题不是台湾怎样 只是愿意留在这里的人没那麽多 05/05 14:03
497F:→ OscarShih: 这种问题真的会需要外力来扶植 也回到这篇的主题上了 05/05 14:04
498F:→ OscarShih: 呆丸现在可能真的要养 花个100亿预算到公司头上只剩1亿 05/05 14:04
499F:→ OscarShih: 吧 05/05 14:04
500F:→ OscarShih: 谁要愿意在这个没靠山的地方埋头烧钱5年做看不到未来的 05/05 14:05
501F:→ OscarShih: 东西呢 05/05 14:05
502F:→ OscarShih: 所以现在会主流的还是短期能回收的独立游戏或博弈 05/05 14:06
503F:推 slip666slip: 中华民国政府表示,台湾未来5年将专注於培育优秀建商 05/06 11:51
504F:→ slip666slip: 。 05/06 11:51
505F:推 happy1b1c: 有种把天堂vr化 05/06 12:29
506F:推 dragonliao: 反观鬼岛只会做228题材给某族群自爽 05/06 13:11
507F:推 waterlemon: 反观 05/06 18:41
508F:推 sora333000: 反观某诈骗鬼岛 05/10 11:53