作者saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
看板PlayStation
标题[情报] 《FF16》 DLC 会有高难度动作场景
时间Wed Apr 17 09:16:42 2024
FINAL FANTASY 16 沧海恸哭DLC 4月18日上架
《最终幻想16》DLC总监Takeo Kujiraoka在接受外媒pushsquare采访时表示,新DLC“沧
海恸哭”将会更有挑战性。
Takeo Kujiraoka表示,“沧海恸哭”是《FF16》的第二个也将会是最後一个DLC,其中将
会包含一些最具挑战性的战斗场景。“《最终幻想16》是该系列首次采用动作玩法的游戏
。
因此,为了确保该系列的长期粉丝能够玩到游戏的最後部分,我们特意平衡了本篇的难度
,使其更加适中。” Kujiraoka解释道。 “事实上,如果你熟悉动作游戏并且相当熟练
,《FF 16》的默认难度可能不会对玩家造成巨大的挑战。
战斗团队(包括我自己)担心(难度)有点太容易了,但当我们看到那些对动作游戏不太
有信心的玩家仍然玩的很开心并最终完成游戏时,我们觉得让《最终幻想16》本体的难度
适中可能是正确的方法。”
但Takeo Kujiraoka也知道那些渴望接受更严峻挑战玩家的心情: “话虽如此,我们也可
以在直播和社交媒体上看到玩家的回馈,他们想要真正的投入战斗。
由於《FF16》的基本战斗系统是作为一款强大的动作游戏而创建的,这为我们创造高难度
的战斗奠定了基础——而且有些新挑战只能在高难度下创建。我认为如果这些挑战出现在
DLC中,它们会被这类玩家接受,所以我们决定要增加新DLC战斗的难度。”
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1F:推 widec: 比如劈腿吗 04/17 09:20
2F:推 phix: 技能那个冷却时间 真的不喜欢 04/17 09:24
3F:推 feartis: 什麽!?吉儿跟克莱夫会有(禁言) 04/17 09:28
4F:推 mrporing: 境界转移和湿婆固有技太强势,不nerf还是一样轻松打 04/17 09:32
5F:推 uranuss: 这麽刺激? 04/17 10:03
6F:推 Anthonypapa: 可以像14那样做零式和绝阿 04/17 10:03
7F:→ ksng1092: 我是觉得动作游戏不该玩机制杀这种东西XD 04/17 10:18
8F:推 snow0335: 机制杀还好 但至少要有办法让玩家初见就知道要干嘛 04/17 10:31
9F:推 moneyz: 我这部只要求召唤兽大战而已 不要浪费已经少到可怜的资源 04/17 10:31
10F:→ moneyz: 去搞其他有的没的 04/17 10:31
11F:推 sniperex168: 这部的机制杀之前,BOSS毅力量表都会转变,很容易判 04/17 10:43
12F:→ sniperex168: 断要干嘛吧 04/17 10:43
13F:→ sniperex168: 连夥伴或是克莱夫自己都会碎碎念要赶快阻止敌人 04/17 10:43
14F:→ Yanrei: 指不要做到像MMO(FF14)的高难那样程度吧 04/17 10:45
15F:推 sniperex168: 不过高难度应该指DLC2专属的後期内容Kairos Gate吧 04/17 10:49
16F:→ sniperex168: 这个应该会塞很多类似hard石塔考验的关卡 04/17 10:50
17F:→ Yanrei: 像零式跟绝都是搞到要你整团人尝试几十次才会过的程度 04/17 10:51
18F:→ sniperex168: 抱歉,完全没玩过FF14不知道那是啥XD 04/17 10:52
19F:→ Yanrei: 就是游戏内的最高难度关卡,一只王你要练习几十次才会过 04/17 10:53
20F:→ sniperex168: 不过BOSS要试个几十次才能打赢的游戏也不算少数就是 04/17 10:54
21F:→ sniperex168: 了 04/17 10:54
22F:→ ksng1092: 我那句就是回应上面讲的像FF14零式跟绝XD 04/17 10:55
23F:→ sniperex168: 光是魂系列就一大堆了 04/17 10:55
24F:推 mikeneko: 比如魔列车便当吗? 04/17 10:56
25F:推 Yanrei: MMO可怕的是通常一只高难王会有很多阶段 04/17 10:59
26F:→ Yanrei: 你可能第一个阶段(5分钟)死个30次後,近第二阶段又死30次 04/17 10:59
27F:→ Yanrei: 第二阶段可能是8分钟,所以又耗了好几个小时,然後第3阶段 04/17 11:00
28F:→ Yanrei: 12分钟又要再死个30次,时间累积起来就很恶心 XDD 04/17 11:00
29F:→ ksng1092: 那种没得补救的机制杀是真的很讨厌 04/17 11:00
30F:→ Yanrei: 像当时魔兽世界首杀的团队跑来玩FF14,打旧版本的BOSS 04/17 11:01
31F:→ Yanrei: 这种等级的玩家,打旧版本的王也死了快150次 04/17 11:01
32F:→ Yanrei: 更别提魔兽本身最高难度那种也是超级烧时间跟金钱人力的XD 04/17 11:07
33F:推 sniperex168: 照我看来难度最高的是整个团队成员都有时间可以配合 04/17 11:07
34F:→ sniperex168: 去研究BOSS,哈哈XD 04/17 11:07
35F:推 ex990000: 交付东西的动作太高难度所以要用真人动作捕捉 这次改在 04/17 11:46
36F:→ ex990000: 一张床上交付东西 所以挑战更高 04/17 11:46
37F:推 windylyrical: 野村脑粉ex又出现了 请问一下为什麽野村会被拔FF16 04/17 12:03
38F:→ windylyrical: 的开发权你知道吗? 04/17 12:03
39F:推 ex990000: 因为他去开发kh跟ff7r 04/17 12:14
40F:→ ksng1092: 什麽叫"他去",难道KH跟FF7R的开发本来没他吗XD 04/17 12:15
41F:推 ex990000: 公司希望他专心在更重要的专案啊 04/17 12:18
42F:→ ex990000: 吉田好不容易得到本传开发的机会却做出这种搞笑的东西该 04/17 12:19
43F:推 roea68roea68: relink我觉得就很好玩啦... 吉田可以学习下吧== 04/17 12:19
44F:→ ex990000: 怪谁?没那个心力从一开始就不要争取 搞的14也在长草 04/17 12:19
45F:推 Yanrei: 没玩的东西真的不要整天嘴啦,然後还一堆双标言论... 04/17 12:20
46F:→ Yanrei: 你就专心护航自己喜欢的作品不就好了 04/17 12:20
47F:推 SinPerson: FF16用准时推出、一作完结、目前不考虑dlc的宣传其实就 04/17 12:21
48F:→ SinPerson: 很明确知道v13到15的问题了 04/17 12:21
49F:→ Yanrei: 何必整天一直酸自己根本没玩的,也没影响到你的产品XD 04/17 12:21
50F:→ max83111: 更重要是说那个销量创新低的神主牌(笑)吗 看来真的很 04/17 12:21
51F:→ max83111: 重要耶 04/17 12:21
52F:→ Yanrei: 16出之前一直酸会影响到你喜欢的FF 04/17 12:23
53F:→ Yanrei: 7R出了还不是一直赞不绝口,很明显没影响到吧 04/17 12:24
54F:→ Yanrei: 这样不就好了吗?XD 04/17 12:24
55F:推 windylyrical: 你以为是”他去”喔 就FFV13给他用正传代号复活结 04/17 12:34
56F:→ windylyrical: 果又搞砸 高层一怒之下不只把野村从FF15团队移除 04/17 12:34
57F:→ windylyrical: 还在他前面讲下一个正传叫吉田来帮他擦屁股 04/17 12:34
58F:→ windylyrical: CBU3搞三个OLG就忙死 单机正传组不争气就算了还把 04/17 12:36
59F:→ windylyrical: 别组帮公司赚的钱赔掉 你是老板你不会生气? 04/17 12:36
60F:推 tsairay: 其实16蛮惨的,因为会卡到7RB档期,一定不能再延 04/17 12:43
61F:→ tsairay: 16後面1/3赶工的很明显 04/17 12:43
62F:推 SinPerson: V13到15这段空白时间,对足够让玩家忘掉FF这品牌了 04/17 12:57
63F:推 nailo71: 我的天呀 还好野村没有在16开发小组里面,好家在… 04/17 13:06
64F:→ nailo71: 敢嘴14…好歹现在是前段班的MMORPG了,而且是SE的金鸡母 04/17 13:09
65F:→ nailo71: 耶 04/17 13:09
66F:推 sunlucky: FF16赞 04/17 13:49
67F:推 UtsuhoReiuzi: 哪里有野村脑粉啊 这稀有到可以捐给博物馆了 04/17 14:44
68F:→ ksng1092: 对大家说米德加比FF16场景还更有奇幻风格的人算吗XD 04/17 14:45
69F:嘘 ex990000: 什麽野村脑粉别闹了好吗?我有帮kh说过好话吗?纯粹是觉 04/17 15:20
70F:→ ex990000: 得哪个作品好哪个坏罢了 我觉得14很好 但16烂 这样很奇 04/17 15:20
71F:→ ex990000: 怪? 我觉得ff7好 但kh烂 这样也很怪? 04/17 15:20
72F:嘘 ex990000: 而且你是不是不懂ff7原本是阪口博信的剧本?野村做人设 04/17 15:23
73F:→ ex990000: 加野岛一起编写才变现在的7 04/17 15:23
74F:→ ex990000: 看到野村就想踩个两脚的你们才奇怪吧?我是对事不对人 04/17 15:25
75F:→ ex990000: 也不是谁的粉还是黑 纯粹觉得16做的很烂罢了 还有吉田在 04/17 15:25
76F:→ ex990000: 宣发的谜之操作 04/17 15:25
77F:→ royalroad: 我一直看成高雄 04/17 15:30
78F:→ ksng1092: 等等那高雄度动作场景会是什麽东西XD 04/17 15:31
79F:推 SinPerson: 说真的FF落到今天这状况,野村难辞其咎,15的结果导致1 04/17 15:47
80F:→ SinPerson: 6变得像是一封道歉信 04/17 15:47
81F:→ modkk: 乱黑一通结果RB问题还是一堆不会改变,只能靠这样来骗自己 04/17 16:32
82F:→ modkk: 没有输吗w 04/17 16:32
83F:推 windylyrical: 现在搞成这样 销量交代不了上层 连索出的独占费加 04/17 17:50
84F:→ windylyrical: 下去都没回本 我就看野村讲好的FF7 Reunion会不会 04/17 17:50
85F:→ windylyrical: 又被高层拔掉转到你最痛恨的CBU3身上 颗颗 04/17 17:50
86F:推 mrporing: 可以下载更新patch和DLC2了,想要明天请假玩 04/17 19:39
87F:推 sniperex168: FF16两个都是更新档,一个本篇一个DLC1的。DLC2是今 04/17 19:53
88F:→ sniperex168: 晚12点开放下载,不过现在可以先试试召唤兽能力改进 04/17 19:53
89F:→ sniperex168: 多少 04/17 19:53
90F:→ asd1: 北美SE前天手滑放出patch note有瞄了一下 04/17 20:01
91F:→ asd1: 像巴哈的feat发动瞬间多了闪躲判定 成功直接加一阶 04/17 20:01
92F:→ alex0973: @@ 04/17 20:04
93F:推 sniperex168: 进游戏测还好拉姆之正义的吸付雷球,改成远距离引爆 04/17 20:33
94F:→ sniperex168: +引爆次数2倍 04/17 20:33
95F:→ sniperex168: 而且进游戏跳的说明,DLC2除了利维坦还有第二个能力 04/17 20:35
96F:→ sniperex168: ,但用???卖关子 04/17 20:35
98F:推 sniperex168: 居然,10分钟前看还没有XD 04/17 20:38
99F:推 alex0973: <囧> 我FF7RB还没白金 难道要先玩沧海恸哭换个心情? 04/17 23:30
100F:推 greedycyan: 系统做丰富一点吧,不然原版对常玩act的人来说很bori 04/18 08:54
101F:→ greedycyan: ng 04/18 08:54