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目前进度终於来到兽人大陆攻下大半区域 但每场战斗都打好久 目前阶段不像前期是一个城镇一个城镇解放 每次打都是一口气打下好几个点 所以问题来了 因为後期开始大范围区域战略 多少会觉得有偷懒嫌疑 打起来也很累 是有想到缩短每场战役攻略时间的方式 方法是想开喇叭拉仇恨风筝小怪 然後主战力直奔大本营斩首 只是这样一来战役就变得可有可无 因为感觉圣兽之王不像一般战略游戏一样 有必须清完大部分小怪开道的设计 和升级需求 所以就疑惑了 打到剧情过精灵大陆後 大家都还会认真一个点一个点都清掉的节奏打 还是以解决战斗目标为最快导向攻略 总觉得到这时期大陆解放战没啥意义 且战场设计也没有前期精细和深刻 有点怀疑有这样的感受是普遍现象 还是纯粹自己不习惯战场风格变化而已 另外 必须承认 虽然後期一次战役就能恭喜啊一大片领地 但是有点不耐大地图这种拖油瓶设计 这是实话 PS: 拿到戒指目标让她戴上 但有点想看完所有亲密度 拖到大陆都打完再戴 不知道可不可以 圣战士维吉妮亚 https://i.imgur.com/GQvg3sk.png ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.141.122.182 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1713162333.A.032.html
1F:推 smallfei79: 要怎麽打本来就看个人,戒指最终期限会有明确的提示, 04/15 14:30
2F:→ smallfei79: 不用担心错过 04/15 14:30
3F:→ smallfei79: 你可以安心推图到剧情跟你说不戴不行为止 04/15 14:31
4F:推 BAKU1: 前期让你熟悉系统战场小 後期上手让你多线进击 没啥问题吧 04/15 14:35
5F:→ jazon: 组出菁英六队左右其实一路到最後都能辗压 但是要组的好 04/15 14:37
6F:→ haoboo: 拆成一堆小战场一样会被说拖台钱吧 04/15 14:39
7F:推 Xray2002: 矿场挖藏宝图的东西还不错,记得拿 04/15 14:39
8F:→ gn00026563: 菁英4队一路辗过去 04/15 14:41
9F:→ Weky: 主线战役都是这样 小战场都是没剧情居多04/15 14:50
10F:→ Weky: 兽人国难度其实有点陡升 受不了改难度可能快一点04/15 14:50
11F:推 webberpopo: 这款玩到这里你应该也40小时起跳了吧 还嫌偷懒?04/15 14:51
12F:→ webberpopo: 我自己是玩到这边的时候在竞技场单人跟风门花很多时间04/15 14:51
13F:→ webberpopo: 就想低等挑战高等看怎样能过04/15 14:51
14F:推 wody: 兽人buff难度陡升,只有主角队扛得住04/15 14:53
15F:→ efreet: 只要主线过得去,其他不想打的可以跳过04/15 15:08
16F:推 ailio: 戒指的部分,全破後会开放可以换人的功能,让你看各种对话04/15 15:14
17F:→ ailio: ,当初我也是各种犹豫,每个都想要(遮脸04/15 15:14
18F:推 ronga: 兽人地图难度做坏了 下一张教国难度瞬间变简单04/15 15:15
19F:推 iampeter: 中後期声望上去加上一堆imba装备,应该是难度大降吧,04/15 15:18
20F:→ iampeter: 兽人国中後期开始,几乎都是一次击破敌队,龙骑潜袭、04/15 15:18
21F:→ iampeter: 三圣雨、冰雨3取2配黑白猫耳,加速配奥本英勇技能补耐04/15 15:18
22F:→ iampeter: 力,完全一路扫荡,打完兽国拿到护符,就是3队一起扫荡04/15 15:18
谢谢各位 推图是没问题 只是觉得没前面细腻 我觉得偷懒是由此而来 毕竟差别就是要不要碾过去的问题 我目前是尽量将其他队伍练起来 冲队友亲密度 队友亲密度也有对话 还蛮不错的 是因为大地图一次打那麽大 单纯只是觉得大很久进度很快 和前期一场10分钟左右但都有剧情比 落差很大 所以才想问 到後期是不是就放推 还是直冲主帅斩首解决战斗
23F:→ waleiganG8: 原po懂报税了吗?04/15 16:07
你很会 你最懂行吧! 闹事闹到这里来 ※ 编辑: mazinkisa (223.141.122.182 台湾), 04/15/2024 16:43:56
24F:→ Weky: 要怎麽玩取决於玩家自己 你想直接斩首就这样啊 04/15 16:51
25F:推 juju6326: 钢弹玩家:碰到地图就是清场,没有其他选择04/15 17:22
26F:→ kaiba0079: 我是看关卡吧 不过这个就看个人了 每人玩法都不一样04/15 17:37
27F:推 b160160: 可以尝试看看挑战竞技场 再去打後面两个区域(北方和西方04/15 18:47
28F:→ b160160: ) 竞技场是一个配装考验 打顺了 後面两个区域就不会太难04/15 18:47
29F:推 aaronpwyu: 我是到全收集 都战役全清 没有很花时间的战役…04/15 19:30
30F:→ aaronpwyu: 连所有能占领变色的都要站一下才走 地毯式玩家04/15 19:32
31F:→ aaronpwyu: 拖到最後才结婚比较好 有一个档案的条件04/15 19:34
32F:推 BAKU1: 看你认为的乐趣是甚麽 速通直接斩首也没错啊04/15 19:57
33F:→ BAKU1: 写程式用爱将把对方辗爆也是一种玩法 组队1小时 开打10秒钟04/15 19:58
是这样没错 调整後是碾压没错 目前是没针对兽人祭司消状态调整 多少是受到影响 只是没兽人祭司完全是碾压局面 打是没问题 问题是战後收集材料给资源 因为到现在还搞不懂资源点再生机制 一次打下那麽多成长一下子资源缺还大 就不开心 然後跑没几步地图又是一大片战场 这和前面差距感太大 一下子资源缺很大 让人有资源不足恐惧症 这是一口气打下大片领地的另一个烦躁点
34F:推 LABOYS: 我每一战都是歼灭所有对手占领所有据点04/16 10:14
35F:→ LABOYS: 我花了两小时打造出来的完美组合,我还嫌打仗时间不够长不04/16 10:17
36F:→ LABOYS: 够我秀哩 xdd04/16 10:17
37F:推 ronga: 他破关後应该要有随机大战场让人玩才对 地图都有了拚一下04/16 10:24
38F:→ ronga: 应该可行04/16 10:24
※ 编辑: mazinkisa (42.79.231.122 台湾), 04/16/2024 11:18:46
39F:推 BAKU1: 缺资源蛮怪的 你没派人驻守吗 每战过一场就会收自动成一次04/16 12:38
40F:→ Yanrei: 顺顺打资源没什麽问题吧,通常就少数几个城市有特殊资源04/16 12:59
41F:→ Yanrei: 限制,但影响很小04/16 12:59
这方面我有点小小强迫症 没能填满就很不舒服 前期一个城镇一个城镇的还好 兽人大陆开始一次就打下2-3个城镇 资源会缺一点是真 没到全没有 但不能全部到位马上给满 就很不舒服 再加上进入兽人大陆就没再雇人 城镇也就没放人守 兽人大陆的资源自动采集就少 所以才受限 这算是大战场的坏处吧! 之前小城镇战几乎每打一场就收一人 进入兽人大陆没看攻略打 现在也才收狮子、猫头鹰、女孩、狐女和狼人,根本不够用 像兽人大陆开始少菲尔石就是例子 这东西在别的地方,一开始被卡住 後面冰瀑结晶也一样 都在较远的地方才有 让一开始缴交资源不顺没办法驻守 就很不舒服 搞得兽人大陆暂时都放空城 所以才会有兽人大陆偷懒做烂的感觉 ※ 编辑: mazinkisa (42.79.231.122 台湾), 04/16/2024 14:48:34
42F:推 bomber7382: 後面有点腻了後解放战我都直接斩首XD主线还是全清 04/16 14:53
43F:推 AzureWind: 机战系列也是这样啊,後期一堆乱入的BOSS开多战线 04/16 15:49
44F:推 zack867: 不想徵新兵就把前面城市的守卫拔掉调过来就好了 04/16 17:11
45F:推 Yanrei: 就是陆续把旧区域的人移到後面的新城,因为大部分的旧材料 04/16 17:23
46F:→ Yanrei: 都不会用到,有些少量的需求,其实看到缺货再去随便转两圈 04/16 17:24
47F:→ Yanrei: 就够了XD 04/16 17:24
48F:推 aaronpwyu: 全单位外貌收集也是有一些需要雇用 就乾脆全外貌雇用1 04/16 19:58
49F:→ aaronpwyu: 了 这样占领一定够用 04/16 19:58
50F:推 BAKU1: 你应该把旧城镇空出来放新城镇 才会拿新的资源啊 04/17 07:30







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