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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1c50j6nt ] 作者: angelair (星の见た梦) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 机战佣兵VI AC6 迟来的破关推荐及闲聊 时间: Mon Apr 8 23:20:36 2024 先上人权 https://i.imgur.com/w3ufgOg.jpeg 文长,先讲结论: 你如果是喜欢快节奏战斗,享受火网交错刺激感的玩家,本作值得入手。 你如果是心中仍怀有机人是男人的梦想,想要拥有一台只属於自己的机体的玩家,本作很 值得入手。 你如果是曾经喜欢过机战佣兵系列作的玩家,本作绝对值得入手。 所以不管你是还在观望或是等打折,未来有机会都推荐入手本作, 这样才不会让你错过一款好游戏(X) 这样才不会让我没有AC新作可以玩(O) 个人算对AC有很深的情怀, 当年国中小时跟朋友很疯PS1的AC:MOA, 甚至还会和死党一起搭公车带主机到台中电脑商场对战, 也因此滚雪球结识了许多不同地区的玩家。 在那个电脑网路都不普及也没有人手一支手机的年代, 是段很特别很难忘怀的回忆。 但後来因为很晚才入手次世代主机, 无缘接触续作,就逐渐退出渡鸦生涯。 曾经梦见买了PS4第一款游戏就是AC, 实际拥有了PS4後,才发现PS4平台上根本没有AC新作Orz。 当新作消息一出就很期待, 看了剧情前导影片,更是感动到一时半刻无法言语。 https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
(这影片绝对值得一看,特别是玩过本作但没看过的玩家,务必) 一看完影片就马上到巴哈下单预购,只是那阵子工作太忙, 拿到游戏後只开箱怀旧,一直到2024春节才开始有时间慢慢玩。 (题外话:AC6之前我只玩过PS1上的AC初代三部曲, 日方好像把这种玩家叫做(快绝种的)地球人渡鸦, 其他还有LINKs跟火星人、地底人等各种有趣的渡鸦分类XD) 而这麽多年过去了,死党搬家,我从小孩变成大叔, 当年的战友们纷纷失联,甚至有一些当时就是社会人士的渡鸦, 我甚至不敢肯定他们如今还在不在。 一边玩着续作,心中满是感慨。如今宝刀已老,只是情怀更甚。 因此虽然时间不多,还是努力拚了AC6白金, 再来发篇文,藉此纪念一下当年那已逝去的岁月跟战友们。 (顺便看看有没有机会认亲,我机体名跟驾驶员名都是沿用当年的名字) 游戏进第三轮时,甚至还梦见有AC玩家号召开自己的爱机横渡两大洋绕世界一周(虽然不知 道为啥游戏里号召是在现实中飞)。 我虽然没有飞全程但也开着自己爱机跟着飞了一段路, 最终有超过6,000架AC响应这个活动, 旁边还跟着一台补给跟维修用的空母, 场面之浩大,让我醒来莫名很开心(大叔的快乐有时候真的很简单)。 回归游戏内容:(当然有雷,应该不用防雷了还是提醒一下) 剧情部分: 游戏虽主打机人组装跟战斗,但这次剧情表现倒是可圈可点, 本作登场的人物们凭藉着不多的台词跟着墨(甚至没有立绘跟模组), 居然可以把他们的形象刻划的如此有血有肉,很不简单。 不像当年PS1三部曲我只记得9号球这个魔王跟SUMIKA(CV:长沢美树)而已XD。 (而且现在很多游戏的废话都太多了,本作清流。) 老婆艾儿很可爱,可惜没有肉体不能色色。 是说我一直觉得coral生命没有生理需求也没有多巴胺系统, 情感可以这麽丰富也不容易。 艾儿会任性、会开玩笑、沃尔特出事时感觉她也很难过。 还有根本对621晕船晕烂, 把全同胞的生命未来跟621一个人放到天秤上却始终下不了手,想凹621会不会回心转意凹到最後 一刻,渡鸦业火线终战时她的台词,呐喊时那种心痛的感情表露无遗。 老爸沃尔特大慨是本作最让人惊艳的主线NPC吧。 一开始还以为是不是黑幕或恶上司,结果是个好人兼人格者。 真心关心621,对斯罗杀掉618不满,对617、619、620的牺牲也都铭记在心。 且跟他有深交的人物(卡拉、密西根)都是好人。 解放者路线终战的台词真的会让人鼻酸。 大姊卡拉个性也讨喜,现实中应该会希望有这种同事或上司。 战友拉斯提则是每个渡鸦都梦寐以求的,可以生死与共的好夥伴。 跟他共斗的关卡都很热血,尤其解放者路线的破坏动力区块,在音乐跟剧情薰陶下堪称本作最热血的关卡。 可惜战火之下救赎不再, 除了老婆艾儿部分结局还不错外,大部分角色下场都挺唏嘘的。 其他真要说可惜的地方,就是跟NPC共斗的机会虽然多,但时间都很短吧。 ALT路线终战艾儿驰援很令人振奋,结果大慨30秒後就退场了XD。 比起游戏难度带来的挑战,我还是更喜欢有伙伴一起并肩作战的感觉。 (ACPP最常重玩的关卡就是跟SUMIKA(CV:长沢美树)一起出击的关卡) 再来讲讲几个缺点: 1.体干值的设定很多人喷过就不赘述了。 虽然不能说不有趣,但就无形中限缩了很多机体跟武装的发展。 还有扫描功能虽然在某几关有奇效但其实整体来说蛮鸡肋的。 2.可能是因为AC6其他奖盃都很好拿的关系, 关卡S评价的设定不太人性,农起来有点烦躁。 像是: (1).主线过关不计算评价,一定要回重完任务打才算。 (很多任务我主线都打三轮了还要我特别回去打第四次?虽然大部分关卡确实不凹也很难S评价,不过可以少打几关,对精神卫生也多少好一些,像是那关阻止coral运输我第一次过关就狗屎运达成全机击坠,结果回头凹S评价时大慨凹了一个小时= =) (2).评定很严格,导致很多关卡要S评价几乎只有少数几种解法, 很难让玩家自由发挥,有时候觉得自己打的不错结果评定只有A真的气死。 (3).不接受纪录点重开,过场动画演出虽然可以SKIP但对话不行。 关卡很长的话,一直重打很考验耐心,跟(2)的组合下对耐心杀伤力倍增。 3.对ALT路线的剧情编排让我不满。 说是尊重621的选择,结果只是当了逊炮AI的打手,最後还被过河拆桥。 沃尔特宛如主角再世父母,亦师亦父,卡菈也是救命恩人, 一路走来遵循他们的意志选渡鸦业火线完全可以理解。 (而且沃尔特貌似是为了帮621安排退路才被抓,不然史奈尔这老狐狸不见得能堵到他。) 艾儿陪621一路走来,是战友也是第一个朋友, 同时她对621的感情也是真的,剧中唯一几乎没有利用过621的人物大慨就艾儿了。 再加上拉斯提等人也在同一阵线,为了她选解放者路线也可以接受。 但ALT路线照理说作为收尾应该要更有水准。 结果虽然解了伏笔却有点不知所云,蛮可惜的。 还有不知道是不是砍线,拉斯提一票人也突然就这样失踪了。 倒是ALT路线最後那一句女性的机体启动语音, 听起来有点像旧系列作的版本,不知道是不是彩蛋。 由於MOA时期的爱机是台月光二足剑豪机, 在情怀跟人设诉求下,就决定主线绑定轻/中量二足, 一机到底打完三轮为止。 左手绑定月光(拿到月光前就绑定初始脉冲刀)、 右手拿线性步枪、双肩就看心情跟需求随意配。 (通常会背一把轻散+大型飞弹,封印重散泡泡枪那种外观我觉得不帅的兵器,雷枪只有配合剧情 打冰虫时用。) 拚S评价时就绑定成型的爱机(如下图),但解放武装搭配。 https://i.imgur.com/kKBJFvH.jpeg (看在剑豪机的浪漫上还是会带一把近战武就是了,说真的要不是为了情怀,脉冲刀跟雷射双刃剑我觉得也都帅又好用。) 倒是绑机体拚S评价本来预计至少会花个十天半个月,结果居然两天半就凹完了。 (比起机体武装才是真正的限制器吗?) (没有重散+打桩机解决不了的问题,如果有...那就拿二把重散。) 附上一些比较有印象(X)卡关(O)的关卡感想: 「多重水坝袭击」 第二轮後接受交易後要同时打G4跟G5,2对1难度暴增。 被围的话很容易进踉跄,然後就吃子弹吃到死。 後来发现跳上水坝可以营造出一对一的局面才过关。 「阻止机密情报漏泄」 很讨厌这种立体构造内部复杂的迷宫, 还有赛勒姆内部那几关也是,很容易绕到迷路。 AC技术那麽进步弄个小地图扫描很难吗= = 「护卫武装采掘舰」 也是第二轮後才有的关卡,如果要选用预设武装最难打的一关,会选这关。 在没有高低差的平地被那些鬼东西围殴根本噩梦。 (真的会在现实中梦到被它们追杀那种恶梦)。 後来还是放弃尊严,把月光背到背上改拿手部飞弹+肩部飞弹当外乡人才赢。 「歼灭执行部队」 拿不拿战斗纪录,这关难度差很多。 拿战斗纪录要多打一只装轮椅脚跟飞弹的讨厌AC,AP会很吃紧。 然後BOSS那个脉冲盾跟鬼一样= = 开着的时候正面打几乎不会有硬直或伤害, 连用突击装甲也炸不掉。 不打掉的话可以无限开没有时间限制,而且使用没有CD, 举盾时不但可以照常攻击还可以施放高威力高硬直的突击盾击。 整场看他举着盾飞来飞去就饱了,干根本无赖。 然後战斗场地超小很难绕背又不好闪攻击。 还好不用看太久,因为BOSS攻击力也超高, 开场一枪直接飞过来接盾击进踉跄再补一枪就死人了,前後可以不超过10秒。 PCA技术真的顶,难怪敢呛AC是破铜赖铁。 而且这关没有记录点,被打死就要从AC开始重打, 中间还会有一群小兵跟两只中BOSS,真是.......。 「阻止Coral运输」 第一次过时就运气很好打下全运输机,不用看智障欧麦讲干话, 但後来凹S评价凹到起度烂。(我当初怎麽打下全机的= =) 而且这关其实敌人火网超密,整场警报响不停,听到会不爽XD。 「迎击赤枪部队」 AC6第一次也是唯一一次打到弹尽粮绝的关卡。 敌人有够多,用轻/中量两足打这关小兵弹海磨都可以磨死你。 最後的密西根还会跟重MT一起出来。 後来把肩部武装换成雷射无人机+左手线性步枪换成机枪才过。 (S评价改用电浆飞弹凹) 要杀密西根也是让人很难过。企业势里他应该是对621最友好的。 「迎击企业势力」 前半跟执行部队歼灭那关构成很像,一样拿不拿战斗纪录难度落差很大。 拿的话要多打天花板一只BOSS级的HC机体飞天仔, 然後又要在小房间打一个会开无赖脉冲盾的BOSS= =。 「破坏动力区块」 个人心目中AC6最热血的关卡。同时该关BOSS亚基柏武装饰带, 大慨是这游戏我卡第二久的王。防护罩超难消攻击力还高到离谱。 (不要说被一套连死家常便饭,他半血後会放Trans-AM Raiser,甚至可以一刀把我满血(AP9600)直接劈死,扯XD) 後来是把双肩改成雷射无人机消他防护罩才勉强打赢。(泡泡枪太丑打死不用) 「制止封锁卫星」 我第一轮进渡鸦业火线,老婆艾儿家暴人没在客气的。 大慨是我AC6第一只卡到怀疑人生的BOSS。 前半会开防护罩加上都会被诱导飞弹擦到,Coral兵器的负荷值又不会减少, 一进硬直整条血就没了。 加上老婆会读指令线性步枪命中率感人,全程拿防护罩没皮条。 最後把线性步枪换成重格林+肩部雷射无人机多少有办法对付防护罩才打赢, 第二阶段会多大招但不会开防护罩,压力反而小很多。 後来又练了几次手,可以稳定过关後, 才发现用轻/中二足平移速度有没有350打艾儿是两个不同世界线(看讨论平移速度没有350甚至不可能无伤赢艾儿,够IMBA)。 「调查BAWS第2工厂」 凹S评价凹最久的一关。控制伤害、减少弹药支出都试过,就是卡在A。 後来发现时间评定很严格,没有压在4分钟左右过关的话很难S。 伤害反而还好。达成後的想法只有:到底在刁难什麽= = 「Coral解放」 觉得前半四只小兵比欧麦烦,欧麦都不闪攻击的,真的逊AI。 换成伊瓜酥後老婆参战,敌人也多了两支海瓜子。 网路上都说海瓜子不太会打玩家,啊我怎麽一直被揍(还很痛)Orz 算是AC6主线实质意义上的最终战啦, 虽然这BOSS的爪击近距离我到现在还是不太会闪, 不过一来不管欧麦还是伊瓜酥也都不太爱闪攻击,二来没防护罩。 所以,嗯,安心下班吧。 由於我S评价是由後往前打,所以偷渡就成了白金前的最後一关, 最初的难关也是最後的挑战, 有一种承先启後,始点即终点的浪漫感。 最後附上砍出白金奖盃的最後一刀截图当文章结尾。 https://i.imgur.com/tSyp1E1.jpeg 谢谢有看完的大家,快去买AC6吧。 (未来考虑偶尔上去打个PVP,如果有遇到在下,要麻烦大家打小力些XD) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.253.217.36 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1712589638.A.C77.html



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: angelair (111.253.217.36 台湾), 04/08/2024 23:21:41
1F:推 Valevale: 推个 去年白金之後某次更新有新武器让我重新开来玩 好 04/09 00:28
2F:→ Valevale: 想玩到更多这麽爽快的机甲游戏 04/09 00:28
真的速度感十足。
3F:推 leoheart1686: 当过621的来推一下!XD 04/09 00:30
4F:推 tomuya: 推 04/09 00:33
5F:推 rrzysccr: 推 能做那些梦真的好浪漫 差点流下大叔泪 04/09 03:10
有一台自己的专用机真的是男人的梦想。
6F:推 drwei: 这片我有买 但一直还没认真玩 因为又买了高级会员 先玩免钱 04/09 09:16
谢谢你的支持让AC有新作的可能性更高了一点。
7F:推 child1991: 621+1 04/09 09:43
8F:→ child1991: 白金最大的障碍是开始做贴图的时候会不小心玩成绘图游 04/09 09:45
9F:→ child1991: 戏 曾经有过一个礼拜开上去只做贴图XDDD 04/09 09:45
AC6的贴图系统真的很丰富又很亲民。可以很简单弄出漂亮的LOGO。 当年PS1的ACMOA可是要用像素一格一格点的...。
10F:推 NTten: 推,赤枪跟运输机全歼那两关,真的是白金守门员,调查工厂 04/09 11:49
11F:→ NTten: 那关则是令人烦躁。然後印象深刻的关卡我还推迎击卡门线, 04/09 11:49
12F:→ NTten: 大气层无限飞行、大破行星封锁机构战舰真的太爽,最後还有 04/09 11:49
13F:→ NTten: 拉斯提大哥换帅新机的宿命战,空中对撞开战热血到爆 04/09 11:49
14F:推 NTten: 是说我卡最久的是削弱前的武装饰带XD,被调弱实在让人有点 04/09 11:56
15F:→ NTten: 遗憾。然後艾儿战真的神,演出气氛、挑战性、决战场地、音 04/09 11:56
16F:→ NTten: 乐都无懈可击,有种悲壮的美感(相较之下,真结局的ALM就只 04/09 11:56
17F:→ NTten: 是逊炮)。我到现在三不五时还是会把游戏开起来,就专门找 04/09 11:56
18F:→ NTten: 艾儿泡茶 04/09 11:56
可以无限飞当下真的有惊艳到,但重玩我应该会找伊瓜苏泡茶吧,毕竟那关才有老婆陪打。
19F:推 nirvashrough: 还有人愿意作这麽棒的机甲游戏,真的是且玩且珍惜 04/09 13:18
当初真的觉得新作是有生之年系列。
20F:推 iampeter: 同为观星者,本作最热血关卡我跟原po同感,那关Rusty登 04/09 13:29
21F:→ iampeter: 场音乐一下,鸡皮疙瘩全部起来,真的太感人了 04/09 13:29
渡鸦傲翔天际点燃自由烽火,激励卢比孔居民群起反抗万恶企业。 老婆陪在身边、战友并肩作战,还自带神BGM,夫复何求XD。
22F:推 simlin: 就是好玩 有人还愿意做就玩! 04/09 13:46
23F:推 deathcat1113: 为了这款买PS5超值得 04/09 15:38
PS5其实蛮多好游戏的,多玩几款不要浪费吧XD
24F:→ citicubes: 真的对游戏有爱,才会做这种梦,超有画面 04/09 19:42
一群充满梦想的人跟6000台AC一起渡洋加上朝日大海,梦里的画面真的很壮观。 ※ 编辑: angelair (114.41.82.215 台湾), 04/09/2024 21:45:03
25F:推 bowiee: 离题推一下 喜欢基人动画的可以追勇气爆发 04/09 22:33
26F:推 Trender: 同为大叔Raven 推一下~ 调查BAWS第2工厂拼S时也是觉得迷 04/10 10:07
27F:→ Trender: 同样喜爱进战 我双近战武 但是护卫武装采掘舰实在无理... 04/10 10:08
28F:→ Trender: 然後想借题问一下 拼S 吃补给箱会有影响吗?主要是补弹药 04/10 10:09
29F:→ Trender: 一开始不知道"不接受纪录点重开" 浪费了很多时间 04/10 10:10
30F:→ Trender: 因为我大部分都是过关後马上回头拼S~ 尽量用当时的武装拼 04/10 10:10
31F:→ angelair: 受到的伤害总量会影响维修费跟评价,吃不吃补包应该没 04/10 10:18
32F:→ angelair: 影响。 04/10 10:18
33F:→ angelair: 补给我每一关都有拿也是全S,应该也是没影响 04/10 10:20
34F:→ Trender: 感谢楼上angel大,如果不像纪录点那样直接失格,就安心了 04/10 11:18
35F:→ Trender: 开始玩双近战武之後 发现有些关卡最後右手右肩会空掉:( 04/10 11:23
36F:推 Rice816: 这游戏本来以为只是机器人对干狂轰的爽Game,结果剧情和 04/10 13:08
37F:→ Rice816: 世界观,甚至连「人形」都看不到的对白演出等等,都丝毫 04/10 13:08
38F:→ Rice816: 不马虎。 04/10 13:08
39F:推 DJDao: 推 04/11 02:33
40F:→ leviathen: 每个人难点不同,破坏动力区块我卡了3天换了多种武装才 04/11 17:02
41F:→ leviathen: S 04/11 17:02
42F:→ leviathen: S rank 计算机https://thefifthmatt.com/ac6-rank-calc 04/11 17:04
43F:→ leviathen: ulator 04/11 17:05







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