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龙族教义这个系列是我最喜欢的游戏, 没有之一。 从游戏一发售就带着我亲自培育的pawn上 山打哥布林,滑下海触手play,经历总总, 路上聊天打屁,拍手鼓舞相互扶持是最重要 的游戏体验,也是到剧情最後最有引爆点的 地方,另外租别人的pawn也是非常有意思, 看看别人的pawn组队时的反应以及配合, 以及各种地形杀让我在萤幕前无能狂笑, 真的挺不错XD 游戏的特色与核心在於pawn,不管是背景 剧情设定都是围绕着pawn,因此只要这个系统有做好,对於粉丝来说其他的都不是大问题 。pawn系统是弱连机设定,非常适合现代不容找到同时间一起游玩的好友,而且还 有养成跟培育的概念在里面是喜欢龙族的人 沉迷的重点。 至於一直打重复的怪物,这点我也是很感 冒,但是想看看我魔物2000小时也都在做 同样事情,各种怪物的组合重复打报酬也 很普通,卡普空的开放世界的解答就是大 型聚魔之地吧,不过我个性本来就不是直 冲主线的人,我会细细品味以及体验动作 在不同角度(正面,背面,斜坡)的差异,以 及怪物受击时的反应(重心不稳,失衡倒地,武器盔甲卸除),觉得这方面还是一贯的维 持水准,目前只有地平线系列有做出这种细节,不过还差了些火侯。 刚刚看了一下,销量不错,应该有资料片和 三代吧?!希望这个系列能成为继魔物, 恶灵古堡外 卡普空重视的ip 另外推荐一下我家的pawn:艾丽丝 (随从id UF3YVTFSWASG,加好友badgreen54可免月租 费 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.140.197.176 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1712048983.A.B93.html ※ 编辑: badgreen (223.140.197.176 台湾), 04/02/2024 17:10:08
1F:推 MrDisgrace: 我的pawn:太谷翔平 能力只差大谷翔平一点(X04/02 17:15
2F:→ badgreen: 好,马上给他工作04/02 17:16
3F:→ badgreen: 薪资:探穷之证,金色帝玉甲虫04/02 17:21
4F:推 MrDisgrace: XDDD04/02 17:30
5F:推 howerd11: 要小心翻译偷钱去赌博04/02 17:32
6F:推 momomodo: 恋爱模拟?不都到结局变成旅馆老板的形状吗?(X04/02 17:32
7F:推 the992255: 一代卡表给的资源就很少,二代也给很少的感觉……根本 04/02 17:36
8F:→ the992255: 孤儿教义04/02 17:36
9F:推 the992255: 不过也不能不能理解就是……毕竟玩法太小众了。卡婊毕04/02 17:38
10F:→ the992255: 竟也是商人,卖不多就投资不多04/02 17:38
11F:→ badgreen: 绝对是恋爱模拟器,你深入玩就知道了,就不剧透,gal ga04/02 17:53
12F:→ badgreen: ne04/02 17:53
13F:→ badgreen: 你把海做出来(可以游泳或是浅层打怪)以及做出传送(地04/02 18:02
14F:→ badgreen: 图可能还要更大)的资源也不会让你销量增加,所以就给04/02 18:02
15F:→ badgreen: 个设定带过04/02 18:02
16F:→ badgreen: 那是爽度,不是卖点,爽度不影响销量,就边玩边干,但是04/02 18:04
17F:→ badgreen: 没卖点就没销量04/02 18:04
18F:→ william456: NTR牛头人专用吧04/02 18:27
19F:→ william456: 跟FGO本本高度雷同04/02 18:27
20F:→ badgreen: 建议玩之前,先看哥布林杀手,更有带入感呦04/02 18:28
21F:→ badgreen: 被哥不林沦X 04/02 18:28
22F:推 Johnwusak: 已加好友04/02 19:17
23F:推 Kust: 我也觉得资源给的很少的感觉,很多系统感觉都做一半,但核04/02 19:19
24F:→ Kust: 心也是真的好玩04/02 19:19
※ 编辑: badgreen (223.140.197.176 台湾), 04/02/2024 19:33:28
25F:推 SakuraiYuto: 没玩过一代但很喜欢随从这个概念,可以照自己的喜好 04/02 20:57
26F:→ SakuraiYuto: 打造总共2名角色一起体验剧情,不是只有主角一人。借 04/02 20:57
27F:→ SakuraiYuto: 用随从这种不必和真人互动,却可以感受玩家的成长和 04/02 20:57
28F:→ SakuraiYuto: 设定,互相帮助的系统太棒了 04/02 20:57
29F:推 zorroptt: 网上传的11月多一个国家的dlc不知真假 04/02 21:53
30F:→ badgreen: 希望是真的,但是看起来假假的XD 04/02 22:36
31F:推 pttbook: 龙族教义能生出2代已经偷笑了 消失在历史中的作品多的是 04/03 04:55
32F:→ pttbook: 老卡愿意给的资源也不可能比魔物猎人还多 04/03 04:56
33F:→ pttbook: 卖的不错的话 期待鬼武者等等老作品有机会争取出新作 04/03 05:00
34F:→ pttbook: 证明老作品还是有市场的 04/03 05:03
35F:→ badgreen: 首发250万是很好的成绩,应该表示这有钱可赚,尤其是欧 04/03 12:10
36F:→ badgreen: 美卖的很好,应该是可以持续经营ip 04/03 12:10
37F:→ badgreen: 鬼武者感觉是亚洲这比较有名气,可是亚洲市场比较偏速 04/03 12:12
38F:→ badgreen: 食(手游类),而写常常声量大於销量XD 04/03 12:12
39F:→ badgreen: 任天堂的客层也不是偏这类的,所以鬼武者恐怕很难复活, 04/03 12:13
40F:→ badgreen: 顶多remaster 04/03 12:13
41F:→ OscarShih: 有没有钱赚有点难说 我记得很久以前 04/03 13:33
42F:→ OscarShih: 老卡在3DS的MH说过没300万套没办法回本 04/03 13:33
43F:→ OscarShih: 3DS都那样了 现在3A等级的投资还是看老卡心情吧 04/03 13:33
44F:推 johnnycgi: 能有二代真的是谢天谢地 04/16 09:47







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