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加上一些其它数据。 : 4.AAA作品实在太贵了,Sony表示一款5亿开发的游戏,可能在第一年回本都有困难,导致 : 行商想要赚钱又低风险,开始把目光转向PC与行动平台 https://i.imgur.com/fsoUTaU.png 蜘蛛人2成本来到3.15亿,且在达到预估的1050万销量时利润是7500万美金, 蜘蛛人3成本推估要3.85亿,若卖到1450万套时利润有1.7亿。 金钢狼预估成本3.05亿,卖到1000万套时利润8500万。 以往的游戏上,蜘蛛人迈尔斯成本1.56亿,利润1.04亿; 重制的蜘蛛人1成本3900万,利润1100万。 https://i.imgur.com/sw1RHQ5.jpg https://i.imgur.com/nZp1gXG.png 此外,大部分主力游戏的数位版销量占比为30%上下,而非财报宣传的70%左右, 主要应该是因为财报讲的是「完整游戏的下载占比」, 并没有区分开各种F2P游戏或仅发售数位版游戏的下载。 但如果考虑到最近王国之泪的数位实体比约5:5, Sony第一方游戏的数位版占比可能还比任天堂要高,与传统认知相反。 表中还可以看出,第一方游戏超过及接近千万的有9款, 撇除跨平台的蜘蛛人迈尔斯,PS4第一方面的单平台千万级游戏有8款 (跨PS4、5平台则除了蜘蛛人迈尔斯再加上地平线西域禁地跟战神5等三款)。 GTA5也有2500万以上在PS4平台,以及RDR2、上古5等销量怪物, PS4的单平台千万销量游戏应该也有11款以上,超过XBOX360,历史仅次於Switch。 还有就是最2售出963万套时平均售价是46美金, 销量就是实打实的好,应该可以不用争了。 -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.180.184 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1703047731.A.CE4.html
1F:推 briat2004: 最後2就真的很赞 不懂为什麽一堆人崩溃12/20 12:52
2F:推 asat1752815: 推,索尼的高品质产出真的是大作型玩家会愿意持续买12/20 12:59
3F:→ asat1752815: 单支持。12/20 12:59
4F:推 undeadmask: 应该再补充一下最後二跟最後一比起来的成本多少、销 12/20 13:02
5F:→ undeadmask: 量多少、利润多少,把最後黑粉的脸打爆12/20 13:02
※ 编辑: TED781120 (1.163.235.172 台湾), 12/20/2023 13:12:18
6F:→ kpg0427: 个人觉得应该是要问,明明这麽优秀的游戏,卖超过1代的 12/20 13:16
7F:→ kpg0427: 两倍也不意外的游戏,为什麽却只卖了一半左右的销量?这 12/20 13:16
8F:→ kpg0427: 应该算是不符期待而不是游戏本质差的问题? 12/20 13:16
9F:推 Carters1109: 最2艾比艾莉章节前後互调玩起来就没那麽恶意 12/20 13:22
10F:→ laman45: 以一代累积的成果基础,你看顽皮狗敢不敢说他们觉得二代 12/20 13:29
11F:→ laman45: 这样叫卖的好,就更别提有多少人是冲着一代的信任就先预 12/20 13:29
12F:→ laman45: 购的 12/20 13:29
13F:→ OscarShih: 我是觉得蜘蛛人不是那样算啦 它是维持或带起漫威的热度 12/20 13:30
14F:→ OscarShih: 整体利益一定大於你卖片子的钱 12/20 13:31
15F:→ OscarShih: 就算不提猪猪人 像最後生还者 也带起来影集的热度 12/20 13:31
16F:→ OscarShih: 现在是多媒体的时代 12/20 13:31
17F:推 godrong95: 就一代卖了七年啊 有什麽好争的 慢慢等吧 12/20 13:31
18F:→ sniperex168: 有差吗?都定调货堆小卖店了,就算卖到2000万也是啦 12/20 13:32
19F:→ OscarShih: 例如SONY不知道 但可以参考老卡自己公布的数位占比 12/20 13:32
20F:→ OscarShih: 客群差不多 绝对比老任的5:5还高很多 12/20 13:32
21F:→ OscarShih: 另外* 12/20 13:33
22F:→ OscarShih: 还有SONY不是合作寄卖的模式 片子发到小卖就=卖出了 12/20 13:33
23F:→ TED781120: 最1在表上平均售出价是22美金,算总营业额没比最2高( 12/20 13:33
24F:→ TED781120: 不过没成本数据所以不知道具体利润率), 12/20 13:33
25F:→ OscarShih: 要控制进货量是末端自己要控制的 12/20 13:33
26F:→ TED781120: 卡普空的数位版占比是卡普空的,不是SIE的, 12/20 13:34
27F:→ sniperex168: 一代2013出的,就算只看PS4版也是2014年出的,其实 12/20 13:34
28F:→ sniperex168: 销售时间差满多的 12/20 13:34
29F:→ OscarShih: 游戏本身也没有active机制所以SONY端也只能知道出货量 12/20 13:34
30F:→ sniperex168: 这种全球销售的游戏本来就是看出货量了,毕竟要统计 12/20 13:36
31F:→ sniperex168: 实际买的玩家太困难 12/20 13:36
32F:推 bala045: 有原神ps版的销售数字吗 12/20 13:37
33F:→ OscarShih: 米没公布永远不知道吧 但一直都在PSN的sell raking 12/20 13:38
34F:→ OscarShih: 很前面 12/20 13:38
35F:推 inconspicous: 这个数据会包含PSN赠送的吗,不然平均价格怎麽会低 12/20 13:39
36F:→ inconspicous: 那麽多 12/20 13:39
37F:→ OscarShih: sales的话应该不包含吧 12/20 13:39
38F:→ OscarShih: 像隔壁就不会写sales而是写有多少user 12/20 13:40
39F:→ OscarShih: (所以可以灌水) 12/20 13:40
40F:→ peterboon: 卖的好不就是逼店家进货跟绑片吗w各种山积+降价求售 12/20 13:42
41F:→ TED781120: 原神这种是F2P一般只有下载量跟营业额吧。 12/20 13:45
42F:→ OscarShih: 能逼店家进货还不把每一片都逼到5000万片== 12/20 13:45
43F:→ TED781120: 然後理论上是不包含会免啦,这是骇客去抓的资料又不是 12/20 13:46
44F:→ TED781120: 给投资人看的资料,灌水没意义。 12/20 13:46
45F:→ OscarShih: 降价或是进货都是小卖店自己要估算和错估的後果 12/20 13:46
46F:→ OscarShih: 以前日本那里有公开过从厂商到末端的流程 可以找一下 12/20 13:46
47F:→ TED781120: 至於售价那个应该也有统计各种特价,起码官方数位版特 12/20 13:47
48F:→ TED781120: 价或直营店特价都会算到,通路那边就不知道怎麽抓了。 12/20 13:47
49F:→ OscarShih: 法米通都有出货量占比了,而且高高低低就代表市调很重要 12/20 13:47
50F:→ Unlight: 说到这个 我关注PS5大礼包很久因为一直没买到 一堆人说最 12/20 13:49
51F:→ Unlight: 2被绑机卖但我怎麽看到都是绑小众日系游戏为主 不然就是 12/20 13:49
52F:→ Unlight: 本家大作 根本没什麽在绑最2 是我本能性忽视还是曼德拉 12/20 13:49
53F:→ OscarShih: 因为店家也知道绑什麽才卖的出去阿 12/20 13:50
54F:→ OscarShih: 就全部都店家自己在拿捏要进什麽了 12/20 13:51
55F:推 inconspicous: 自己进货进太多也要变成别人的问题 12/20 13:52
56F:→ inconspicous: 大妈宝不要开店做生意了啦,回家啃老还赔比较少 12/20 13:54
57F:推 puritylife: 最2平均售价46 不也能说明後来降价都没人买吗 12/20 13:55
58F:→ Carters1109: 绑最多的是迈尔斯.恶魂.NBA大多的店家还没无良到绑 12/20 13:56
59F:→ Carters1109: PS4游戏 12/20 13:56
60F:→ puritylife: 後续大降价无法刺激购买 平均售价才会这麽高不是吗 12/20 13:56
61F:→ OscarShih: 那个售价是SONY端看的价格不是小卖店... 12/20 13:57
62F:→ OscarShih: 为什麽会有人总是以为末端是SONY在经营XD 12/20 13:57
63F:→ OscarShih: 我索大帝国掌握天下 12/20 13:58
64F:推 feartis: 当然是因为不用降太多就能卖= = 12/20 13:59
65F:推 SouKazuho: 看一下TLOU2在这个报告当时的总销售金额吧,当时出1年 12/20 14:01
66F:→ SouKazuho: 半左右,已经比出了八年的PS4版TLOU的总销售金额还高了 12/20 14:01
67F:→ SouKazuho: 。 12/20 14:01
68F:→ OscarShih: 新作IP要重新建立 没办法 12/20 14:03
69F:→ SouKazuho: 两个都卖了超过四亿美金,TLOU2当时销售金额将近四亿五 12/20 14:04
70F:→ SouKazuho: 千万美金,所以SONY一直在重制,看看榜上其他重制版, 12/20 14:04
71F:→ SouKazuho: 低成本但是回报这麽高,玩家就是买单。 12/20 14:04
72F:→ TED781120: 都出去1000万套了,而且现在PS5升级版也卖很好,全价 12/20 14:05
73F:→ TED781120: 期间卖出够多才是真的。 12/20 14:05
74F:→ TED781120: 抓一个比较极端的数字只有60跟10两个售价好了,4.6亿 12/20 14:08
75F:→ TED781120: 有近600多万套是60美金卖出去的。 12/20 14:08
76F:→ TED781120: 数字在那边我觉得想酸就别酸商业成绩了,专心酸游戏内 12/20 14:09
77F:→ TED781120: 容吧。 12/20 14:09
78F:推 SouKazuho: 有在追踪欧美数位版、Amazon实体版卖价曲线的就知道,T 12/20 14:11
79F:→ SouKazuho: LOU2销售数字跟某地风向吹的差很远 12/20 14:11
80F:推 bego487: 纯论商业成绩TLOU2就真的是好啊 没什麽好酸的 12/20 14:11
81F:→ undeadmask: 所以成本多少?利润多少? 12/20 14:12
82F:推 vsepr55: 好歹是自己的ip不错了 12/20 14:13
83F:→ vsepr55: 失眠社流出的那个漫威授权费看了都害怕== 12/20 14:13
84F:推 SouKazuho: 板上最爱的Neil Druckmann早已经说过Day 1就回本了,後 12/20 14:13
85F:→ SouKazuho: 面都是赚的。 12/20 14:14
86F:推 undeadmask: 所以数据在哪 让我们看一下有多顶 12/20 14:15
87F:推 TotalBiscuit: 厉害了,连骇客都拿不到最後生还者二销量 12/20 14:16
88F:→ OscarShih: 你可以想像它只有卖500片 12/20 14:17
89F:→ TED781120: 最2成本前阵子法庭爆料是2.2亿美金,最1没查到过。 12/20 14:18
90F:→ TED781120: 就算最1成本只有一半好了,最2纯看营业额两年就超过最 12/20 14:19
91F:→ TED781120: 1,再算後续特价怎样也不会差到哪去。 12/20 14:19
92F:推 SouKazuho: 开发费意外高的反而是拉杰特与克拉克时空裂缝那款... 12/20 14:22
93F:→ undeadmask: https://imgur.com/AYwQiex 12/20 14:30
94F:推 SouKazuho: http://i.imgur.com/BaN5l7k.jpg 论坛有人整理这张表出 12/20 14:36
95F:→ SouKazuho: 来,假设骇客公布的数字都是真的,截至原表格时间为止 12/20 14:36
96F:→ SouKazuho: ,SONY自PS4时代以来的第一方作品的单一版本,销售总金 12/20 14:36
97F:→ SouKazuho: 额第四是Horizon(Zero Dawn),第五是最後生还者2,它 12/20 14:36
98F:→ SouKazuho: 还是前五名里面出的时间最短的,其他几款都至少多卖两 12/20 14:36
99F:→ SouKazuho: 年以上 12/20 14:36
100F:→ kpg0427: 第五格栏位它没加2,所以描述的应该是the last of us 1 12/20 14:44
101F:→ kpg0427: 吧? 12/20 14:44
102F:推 SouKazuho: 请看第二区 12/20 14:45
103F:→ SouKazuho: miles下面才是tlou2 12/20 14:46
104F:推 ShenMue: Sony 本家其实有10个 一千万。对马 官方 973万 12/20 14:46
105F:→ godrong95: 最2在下面 销售额447M 表上总排名第五没错 12/20 14:46
106F:→ ShenMue: PS4 千万级游戏,第三方可能有 COD FIFA 这些 12/20 14:47
107F:→ ShenMue: 数量应不少。 12/20 14:48
108F:推 ShenMue: 然後最2问题 12/20 14:56
109F:→ ShenMue: 并不是很多人说的崩盘,销售平均价说明一切 12/20 14:56
110F:→ ShenMue: 但也不是大卖,只能说基本盘 12/20 14:56
111F:→ ShenMue: 20个月900多万就只有地平线的销售程度 12/20 14:56
112F:→ ShenMue: 以当年的声势最2应该要15~20M 12/20 14:56
113F:推 SouKazuho: http://i.imgur.com/djkjtNY.jpg 12/20 15:03
114F:→ SouKazuho: TLOU2没有跟地平线、TLOU1两版、战神2018一样在欧美当 12/20 15:03
115F:→ SouKazuho: 做主机促销bundle卖,这些都会冲高销售份数(units)。 12/20 15:03
116F:→ SouKazuho: 而TLOU2到今天也没有进订阅。 12/20 15:03
117F:→ Barrel: 以那张销售来讲 对马成绩真的很强 12/20 15:07
118F:推 superRKO: 销量来看 失眠社现在是PS真一哥 而且产量超扯 12/20 15:09
119F:推 vsepr55: 一哥还是顽皮狗吧,失眠社看起来卖得多 12/20 15:12
120F:→ vsepr55: 但考虑跟漫威分钱,其实还没顽皮狗爽== 12/20 15:12
121F:推 ShenMue: 2020年中顽皮狗是一哥的地位,至少应20个月15M 12/20 15:13
122F:→ OscarShih: 顽皮狗不是连工作人员数都没有别人多吗 怎会一哥 12/20 15:13
123F:→ e811222c: 往日不再买的也不错居然被丢掉了哭哭 12/20 15:13
124F:→ ShenMue: Blooodborne 很奇怪 七百多万居然没公开 12/20 15:15
125F:→ ShenMue: 还有人以为是销售不佳才没有续篇 12/20 15:15
126F:→ OscarShih: FS那麽忙 就算卖的好一样没有续篇啦 12/20 15:17
127F:推 SouKazuho: 可以提出Uncharted 4卖20个月後的数字做为参考吗? 12/20 15:21
128F:推 vsepr55: 现在的FS价码不一样了,FS的受众索尼也不太在乎吧 12/20 15:24
129F:→ vsepr55: 感觉难搞又不赚钱,多来点像原粉那种盘的实在 12/20 15:24
130F:推 SouKazuho: http://i.imgur.com/FFxxhwv.jpg 啊,但是UC4一样有主 12/20 15:25
131F:→ SouKazuho: 机bundle销售... 12/20 15:25
132F:→ TED781120: 现在这些是骇客挖的数据不是普通人能查的啊……喔刚刚 12/20 15:29
133F:→ TED781120: 看到新料是蜘蛛人也有打算做多人服务,不知道这计划还 12/20 15:29
134F:→ TED781120: 在不在。 12/20 15:29
135F:推 ShenMue: 最2比UC4 ip 更强大,且 SONY 在 2017~2020 品牌做出来 12/20 15:34
136F:→ ShenMue: ,2020 理应要超过 2016 的 UC4 非常多 12/20 15:34
137F:→ ShenMue: UC4 是 7 个月 870 万 12/20 15:34
138F:推 ShenMue: 对了 Marvel Spider Man 2 销售怎可能 1050 万? 12/20 15:41
139F:→ ShenMue: 资料被改过? 12/20 15:41
140F:→ ShenMue: 奇怪的估计值.. 12/20 15:42
141F:推 SouKazuho: Uncharted从PS3时代就已经很有名了,也确实是主机销售 12/20 15:43
142F:→ SouKazuho: 功臣,连外传都卖得不错,出了4+1代,不知道为什麽说当 12/20 15:43
143F:→ SouKazuho: 时TLOU的ip更大? 12/20 15:43
144F:→ TED781120: 蜘蛛人2是「预估销量到1050万时利润有7500万」,不是 12/20 15:44
145F:→ TED781120: 已经1050万…… 12/20 15:44
146F:→ SouKazuho: 现在是有TLOU影集成功、Uncharted电影不如预期,但这些 12/20 15:45
147F:→ SouKazuho: 在几年前还没有发生 12/20 15:45
148F:推 lolicat: 照这数据来看 索尼不就是在装可怜?忧心个毛? 12/20 15:45
149F:→ TED781120: 讲真的这利润率是真的低,然後又编了3.85亿要做蜘蛛人 12/20 15:45
150F:→ TED781120: 3,也难怪会说担忧3A盈利能力。 12/20 15:45
151F:→ TED781120: 这数据是真的要担忧啊,以现在的第一方产能,一年第一 12/20 15:47
152F:→ TED781120: 方软体只能推差不多两部利润1、2亿左右的作品出来耶。 12/20 15:47
153F:推 SouKazuho: 但他要扛这个旗子,没办法,分众市场是长这个样子 12/20 15:47
154F:→ TED781120: 而且成本是还在上升中。 12/20 15:47
155F:→ TED781120: 本来几年前想投入的高利润服务型游戏又难产,就先不讲 12/20 15:49
156F:→ TED781120: 跟别人竞争了,这盈利能力你是老板笑得出来吗(尤其这 12/20 15:49
157F:→ TED781120: 几年SIE的利润率之低)。 12/20 15:49
158F:推 ShenMue: 我意思说 怎麽会去估 1050 万? 12/20 15:55
159F:→ ShenMue: miles 都有 1000 多万了 12/20 15:55
160F:→ TED781120: 1050万又不是说终身销量1050万,只是在讲销量到这个地 12/20 15:58
161F:→ TED781120: 方时可以盈利多少。 12/20 15:58
162F:→ TED781120: 也许计画上可能之後要进会免或是打骨折所以利润会大幅 12/20 15:59
163F:→ TED781120: 降低,可能性很多也没有不能理解的地方。 12/20 15:59
164F:推 SouKazuho: InFamous Second Son卖得比死搁PS4版还多份 12/20 16:06
165F:推 ShenMue: 图片上面写的是 Lifetime Units 10.5M 12/20 16:07
166F:→ ShenMue: 1bWJ8my_ 12/20 16:07
167F:→ ShenMue: 倒数第二张图片…它写 20M 就算了 怎麽是10.5 M .. 12/20 16:07
168F:推 SouKazuho: GT Sport也卖得很好 12/20 16:09
169F:推 SouKazuho: 整个SIEJA(日本+亚洲)销售金额总占比只有10%,嗯。 12/20 16:16
170F:→ sisik: 最2就是首批出货量大,当然售价能高,又不能退货,当然是店家 12/20 16:24
171F:→ TED781120: 亚洲这很正常啊,无论日中台韩看销量都是NS市占压倒性 12/20 16:24
172F:→ TED781120: 的高,要是占比还不低的话那结算全球营业额早被打趴了 12/20 16:24
173F:→ TED781120: 。 12/20 16:24
174F:→ sisik: 要去承受亏损 12/20 16:24
175F:→ sisik: 之後再出货就没这麽高价了 12/20 16:25
176F:推 SouKazuho: 可以看一下本文第二张图的sell-through,还有TLOU2的数 12/20 16:29
177F:→ SouKazuho: 位占比 12/20 16:29
178F:推 SouKazuho: 抱歉,是本文第三张图 12/20 16:31
179F:推 shinchen: TLOU2均价46看起来很好没错 但是扣掉3天400万一定是原价 12/20 16:51
180F:→ shinchen: 以後 剩下的均价剩36块 等於之後600万平均打6折卖了 12/20 16:51
181F:推 godrong95: 平均36块在这表上看起来还是中上的售价吧 12/20 17:05
182F:→ godrong95: 话说The Show均价105块是怎麽回事 这个表准吗 12/20 17:05
183F:推 isaka: 生还者一代我记得在ps3就有600还800万不是 12/20 17:42
184F:推 isaka: 另外主机这边实体版一直都还是大宗啦,厂商都只会用新旧游 12/20 17:46
185F:→ isaka: 戏主机pc混在一起的数字来营造大家都在买数位版了的气氛 12/20 17:46
186F:→ isaka: 卡普空公布数位实体91比那一季就根本没出游戏啊,大家都在 12/20 17:47
187F:→ isaka: 买特卖骨折数位版占比当然高 12/20 17:47
188F:→ rogerliu123: 单看销售净额最二少卖八百万还比最一高 12/20 17:47
189F:→ rogerliu123: 就算真的卡在小卖店跟索尼也没关系 12/20 17:48
190F:推 isaka: 最一这个只有ps4版,而且本来就移植老游戏掉价会比较快 12/20 17:53
191F:推 SouKazuho: 不管是平均36还是46元,在这张表都是中上或是上级的均 12/20 18:00
192F:→ SouKazuho: 价了,不符合风向就不管数字了吗? 12/20 18:00
193F:→ SouKazuho: 看一下sell-through,不要再用猜的了,或者可否提出欧 12/20 18:02
194F:→ SouKazuho: 美实体销售有几成比例是所谓的「小卖店」? 12/20 18:02
195F:推 ThisisLongID: 最1发售3年sony就放进ps4的greatest hits当推广了 12/20 18:03
196F:→ ThisisLongID: ,售出均价会比较低很正常 12/20 18:03
197F:推 kaizea: 最2发售前不要在那骗、小动作一堆的话也不会卖那麽惨 12/20 18:28
198F:→ TED781120: 泄漏追加,蜘蛛人2截止11/12销量610万。 12/20 18:32
199F:推 SouKazuho: PS5 ONLY、上市几周? 12/20 18:36
200F:推 siyaoran: 最2的通路成本多少呢? 12/20 18:37
201F:推 gn01110728: 看最3继续这样搞会不会有人买单 12/20 18:52
202F:→ godrong95: 销量被打脸 均价被打脸 利润被打脸 就又开始找其他东 12/20 19:04
203F:→ godrong95: 西来问 永远有架可以吵 12/20 19:04
204F:推 j2squared: 反政确仔这样真的很难看 12/20 19:10
205F:推 zzz54666: 最2卖得好是最1的功劳好不好 12/20 19:47
206F:→ zzz54666: 不然出看看最後3阿 12/20 19:47
207F:推 SouKazuho: 移动球门柱,永远不会输 12/20 19:52
208F:推 auron4041: 现在讨论再多都没意义 只有最3出来才知道 12/20 20:04
209F:→ auron4041: 一个作品的成功失败只会加诸在後续的作品上 12/20 20:05
210F:推 sniperex168: 不用等3代吧,2代PS5重制版明年1月就要出了,就看会 12/20 21:06
211F:→ sniperex168: 不会爆死 12/20 21:06
212F:→ ksng1092: 那也先说爆死线要画在哪里XD 12/20 21:14
213F:推 kaizea: 最1重制版卖多少,最2重制版至少要一半吧 嘻嘻 12/20 22:26
214F:→ SouKazuho: PS4不相容PS3 12/20 22:41
215F:推 ShenMue: 更新一下 巫师3 的 PS4 也有 1000 万 12/20 23:12







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