作者YoshiTilde (一页本是难成书)
看板PlayStation
标题[闲聊] 《卧龙:苍天陨落》10分钟游玩影片
时间Wed Jan 4 12:15:37 2023
IGN独家释出《卧龙:苍天陨落》天柱山10分钟游玩影片。
日文
https://youtu.be/QnZZsxKT9Hg
英文
https://youtu.be/qspFZLpsADs
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.1.126 (台湾)
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※ YoshiTilde:转录至看板 Steam 01/04 12:15
※ YoshiTilde:转录至看板 XBOX 01/04 12:16
1F:推 EvanChien: 只有我眼睛看起来有点痛吗… 01/04 12:20
2F:推 winnietslock: 中文特效有点尴尬 01/04 12:39
3F:→ b9513227: 光害有点重 到时要调暗了 01/04 12:40
4F:推 longya: 快开放二次试玩R 01/04 12:43
5F:→ longya: 特效不就仁王就这样了? 01/04 12:47
6F:推 Qidu: 一败涂地笑死 01/04 12:48
7F:→ Chanlin01: 涂地一败 01/04 12:48
8F:推 hoe1101: 一败涂地 二拜高堂 01/04 12:49
9F:推 sniperex168: 看完超期待,快来第二次试玩测试 01/04 12:50
10F:推 busters0: 三拜 01/04 12:52
11F:→ hoe1101: 仁王更花更乱,尤其是你学会阴阳术那几个球後 01/04 12:52
12F:→ hoe1101: 不过这影片番茄汁喷太多了挺碍眼的 01/04 12:53
13F:推 trtrtradam: 这大概也只是前期而已 搞不好中後期还是可以学到一堆 01/04 13:05
14F:→ trtrtradam: 很乱很花的法术 01/04 13:05
15F:推 hoe1101: 之前试玩我记得番茄汁没这麽多吧 01/04 13:07
16F:→ RKain: 一败涂地,报仇雪恨 01/04 13:08
17F:推 himygoddess: 终结技都长一样 不太妙... 01/04 13:10
18F:推 ojkou: 希望可以关喷血,觉得碍眼XD 01/04 13:26
19F:→ s02180218: 张天师有参战的话 这战斗肯定声光效果拉满 01/04 13:50
20F:推 Yanrei: 最近SOMA跟好朋友怎麽都没出来玩 01/04 13:58
21F:→ OscarShih: 光荣不就本来就很会光害了 01/04 14:01
22F:→ OscarShih: 到底有多少人力被抓去开发後面的新作让卧龙有偷工感 01/04 14:02
23F:推 widec: 光看影片 觉得没什麽打击感 01/04 14:06
24F:→ ThreekRoger: 血也太会喷了吧 01/04 14:06
25F:推 an138: 怎麽感觉画质变好了 01/04 14:08
26F:推 qwe88016: 对光荣的印象就是光害严重+打击感差 01/04 14:16
27F:推 QVQ9487: 三拜天地 01/04 14:19
28F:推 Izangel: 仁王2打击感很好啊,差是跟谁比? 01/04 14:22
29F:→ BSpowerx: 无双吧,光荣砍空气代表作 01/04 14:40
30F:→ ThreekRoger: 仁王引擎做的都很棒 01/04 14:41
31F:推 aaronpwyu: 起码不是给omega做 打击感我不担心 01/04 15:01
32F:推 Izangel: 想到仁王的武器系统就兴奋,不同武器=不同游戏。 01/04 15:12
33F:推 Lizus: 除了血有点多之外 其他看起来很棒 期待 01/04 15:14
34F:→ lovelylion2: 血看起来很多是IGN这影片不会玩 01/04 15:22
36F:→ lovelylion2: 巴哈之前的试玩解说影片好很多 01/04 15:23
37F:推 phix: 血喷太多了吧 碍眼 01/04 15:27
38F:→ lovelylion2: 不过动物类敌人的处决动作真的都一样 01/04 15:27
39F:→ lovelylion2: 张梁那个试玩版本的老虎和鸟也是跳起来捅 01/04 15:27
40F:推 trtrtradam: 没事 仁王也是妖怪处决都一样 01/04 15:38
41F:推 loveyourself: 试玩版的手感还不错啊,最近玩仁王2也很棒。 01/04 15:47
42F:推 zzz54666: 这个血洒太假了 01/04 15:54
43F:→ marcus176: 就是仁王的骨 披三国的皮 01/04 16:01
44F:推 sniperex168: 玩过上一次试玩觉得跟仁王差蛮多的,耐力改成气势後 01/04 16:23
45F:→ sniperex168: 的战斗思维也不同,更别说取消架势跟残心的设定 01/04 16:23
46F:推 Lizus: 这影片看的出来喝水比之前试玩版顺畅 也快很多 01/04 16:37
47F:推 gakuto: 上次玩一下觉得很不上手 01/04 16:39
48F:推 kent24245: 比较想玩下一款浪人 01/04 16:50
49F:推 gakuto: 然後仁王2的画面算可以了 再怎麽样有120fps就给推 01/04 17:03
50F:推 gakuto: 然後打击感只看画面不准 01/04 17:06
51F:→ gakuto: 还是要实际玩 01/04 17:07
52F:推 bnazvdp: PS4有试玩的份吗? 01/04 17:08
53F:推 eric20601: YT这画质是被车辗过去吗 4K感觉也很糊 01/04 17:10
54F:推 jacj888: 我上次玩也觉得好难上手 01/04 17:17
55F:推 Lizus: 难上手正常 因为玩起来和仁王其实差蛮多的 系统并不是照 01/04 17:31
56F:→ Lizus: 抄 要花时间适应 01/04 17:31
57F:推 godrong95: 期待 01/04 17:38
58F:推 Mancer: 对耶血喷这麽多干嘛啦 01/04 18:00
59F:推 taebo: 一败涂地 二拜高堂 01/04 18:06
60F:推 fgh81113: 觉得只狼的死一个字比较有力 01/04 18:19
61F:推 linwukin: 处决时镜头乱飞 玩久会眼花吧 01/04 18:43
62F:推 gacktmm7633: 怎麽看起来中国古代都是怪兽 01/04 18:46
63F:推 longya: 仁王的处决演出都能关 这个一定也可以 不用担心 01/04 18:56
64F:→ lolicat: 看来偏仁王那边 那先pass好了 01/04 19:04
65F:推 greedycyan: 有人说忍者组打击感差XDD 光荣底下不只一个组好吗 01/04 19:11
66F:推 Xhocer: 试玩版主要两个缺点,大绝L3+R3难按,识破时机太严苛 01/04 19:18
67F:→ Xhocer: 这两个应该发售版会改善吧 01/04 19:18
68F:推 sniperex168: 制作组都有承诺改善缺点,记得板上有文章 01/04 19:24
69F:推 dickec35: 之前媒体有试玩过更新後的版本,巴哈也有报导,有改掉一 01/04 19:32
70F:→ dickec35: 些缺陷 01/04 19:32
71F:→ dickec35: 包含你说的大绝难按&识破判定都有改善 01/04 19:33
72F:推 Lizus: 一周目肯定不难 真正难一定在多周目 各种延迟出招或连续 01/04 19:35
73F:→ Lizus: 派生扰乱你的化劲时机 01/04 19:35
74F:推 judogirl: 试玩二版什麽时候要放? 01/04 20:06
75F:推 kendiv: 感觉有点无聊..动作很怪 终结技怎麽都长一样 01/04 20:27
76F:→ zeroiori: 只希望不要把词缀都藏到多周目去 01/04 21:16
77F:推 luismars: 血应该可关吧...搞得画面太花了 = = 01/04 21:29
78F:推 KurumiNoah: 又一堆妖怪 比较喜欢打人.. 01/04 22:09
79F:推 timmy8812: 溅血也太丑 01/04 22:10
80F:→ Izangel: 觉得无聊的应该是没玩过仁王 01/04 22:18
81F:→ Keigo0415: 好像没有仁王那种要切上中下攻势了 总算不用那麽手忙 01/04 23:15
82F:→ Keigo0415: 脚乱了 01/04 23:15
83F:→ OscarShih: 看推文的评价 KT是不是完了 01/04 23:30
84F:推 lolicat: 仁王1 2我都白金了 仁王打击感不错啊 只是个人觉得太复杂 01/05 00:12
85F:→ lolicat: 了 我只会中端或下段打到底 边风筝边打 不能风筝的就找影 01/05 00:12
86F:→ lolicat: 片看看能不能逃课 01/05 00:12
87F:推 QVQ9487: 多年前的omega 真2,3 战1,2 都还可以吧 01/05 02:51
88F:推 longya: 仁王上中下段对一般玩家来说真的很多余 卧龙不用切好多了 01/05 08:05
89F:推 snow0335: 如果只用一个架势用到底 那不叫一般玩家= = 01/05 08:15
90F:→ snow0335: 你说战斗中切架势连段或切武器紫电 一般玩家是办不到 01/05 08:18
91F:→ snow0335: 但基本把对妖对人武技塞不同段 看到怪在切换很普通吧 01/05 08:19
92F:推 louis152334: 上段通常是你有长枪、机关棍消精力值用的 01/05 08:53
93F:推 judogirl: 我仁王就是枪中段从头用到尾...... 01/05 09:06
94F:推 Izangel: 可惜没有仁王的帅气残心了。没了精力条,不知有没有类似 01/05 10:10
95F:→ Izangel: 妖力条的 01/05 10:10
96F:推 dickec35: 基本段位切换没有很难吧,稍微练一下就会了,不觉得哪里 01/05 10:12
97F:→ dickec35: 多余 01/05 10:12
98F:推 ASAKU581: 没很难跟多余不抵触,切架势跟残心有够烦 01/05 10:19
99F:→ lovelylion2: 薙刀鎌:切段位跟喝水一样 01/05 10:58
100F:推 snow0335: 你不用跟多余也是两回事 01/05 12:19
101F:推 dickec35: 切段位也不多余阿,武器招式那麽多,手把按键根本不够用 01/05 12:32
102F:→ dickec35: ,把招式分配到不同段位就能解决按键不够问题 01/05 12:32
103F:→ snow0335: 就像上面那例子 用枪从头用到尾 所以其他武器是多余的? 01/05 12:33
104F:推 aaronpwyu: 嘛…逻辑很重要但不能期待人人有啊 大家不要太认真了 01/05 12:41
105F:推 sinho: 小嫩嫩如我 薙刀鎌中段 就一周目通关 三千风打完就跑 01/05 12:52
106F:→ sinho: 转变裁 转变刃 都没在练XD 01/05 12:54
107F:推 kof78225: 大太刀上段从头砍到尾 01/05 13:27
108F:推 trtrtradam: 三千风复读机玩到中期就腻了 切段位好玩很多 01/05 13:36
109F:→ rl55586: 低段双刀打到底 後面一直十字斩就饱了 不知道卧龙有没有 01/05 14:40
110F:→ rl55586: 下段拉 01/05 14:40
111F:推 Izangel: 推101楼 01/05 15:04
112F:→ shifa: 仁王就动作游戏操作格G化 只差转指令了 01/05 18:16
113F:→ shifa: 但是动作游戏不会要求玩家操作手速才能破关 01/05 18:20
114F:→ shifa: 在这个前提下 说段位是多余 不是错误 但就比较粗暴一点 01/05 18:20
115F:→ goolgo: 楼上搞错了,切换段位是一种选择,多余是指没有甚至会更好 01/05 18:36
116F:→ goolgo: 例如有人只狼不用机械手就全破,那也不会说机械手是多余的 01/05 18:38
117F:推 Lizus: 仁王的上中下段 其实就是代表一种战斗风格 连闪避动作都 01/05 18:45
118F:推 sniperex168: 切段位明明可以打得更漂亮,最好是多余的XD 01/05 18:45
119F:→ Lizus: 不一样 武技 普攻出招都有差异 让玩家可以自行选择 01/05 18:46
120F:推 Lizus: 2代甚至可以配装到 以妖怪技或阴忍术当主力 武技变陪衬 01/05 18:52
121F:→ Lizus: 玩法很多 01/05 18:52
122F:推 gogoktv: 画面变清晰了?感觉不太像用PS5跑的(像电脑跑的) 01/05 19:10
123F:→ gogoktv: 这款的动物BOSS也太多,动物园无双? 01/05 19:13
124F:→ gogoktv: 超过法环的动物(强敌)数量感觉 01/05 19:14
125F:推 Gowther: 我看了推文才知道原来切段位对一堆玩家来说这麽难喔,上 01/06 02:35
126F:→ Gowther: 中下连续切换打很流畅我以为是基本要求,没想到一堆人破 01/06 02:35
127F:→ Gowther: 游戏都没体验到。 01/06 02:35
128F:→ Gowther: 我是全武器上中下段都用了…话说你们只用一种武器的某一 01/06 02:36
129F:→ Gowther: 段打通…你大概会跳掉七成以上可以更好体验或打赢怪的方 01/06 02:36
130F:→ Gowther: 法我认真的, 01/06 02:36
131F:→ Gowther: 不只同一种武器上中下还能切武器…而且三种段闪躲机能是 01/06 02:39
132F:→ Gowther: 不同的,我感觉可能一堆玩家是没玩出来真正的设计,而不 01/06 02:39
133F:→ Gowther: 是游戏没做给你们. 01/06 02:39
134F:→ Gowther: 前面还有人说段位多余,我都帮你觉得不好意思了…因为如 01/06 02:40
135F:→ Gowther: 果你不会切,那讲真的是你不会用。 01/06 02:40
136F:→ Gowther: 你如果会灵活切换段位,很多怪可以从头到尾被你压着打到 01/06 02:46
137F:→ Gowther: 还不了手,因为仁王重点就在於敌我双方的精力控制。 01/06 02:46
138F:→ Gowther: 所以我坦白说啦,只用一种武器一个段位打通仁王的人还真 01/06 02:50
139F:→ Gowther: 没什麽资格评论这款游戏,因为你只玩了三成内容而已。你 01/06 02:50
140F:→ Gowther: 不要觉得我这样讲是贬低还是怎样,而是事实如此,你回去 01/06 02:50
141F:→ Gowther: 玩就能明白。 01/06 02:50
142F:→ Gowther: 魂系列你要一个长一样的刀挥起来方式不同你得换武器才能 01/06 02:53
143F:→ Gowther: 办到,而仁王只要瞬间按一个钮就能做到,这个跟黑魂只用 01/06 02:53
144F:→ Gowther: 一种武器破台就大肆评论根本没差别。 01/06 02:53
145F:→ Gowther: 能在30秒内打出来的动作仁王绝对是类型游戏翘楚。 01/06 02:53
146F:→ Gowther: 何况 二代还有妖怪技 01/06 02:54
147F:→ bauerccm2002: 仁王2好玩啊,而且它很聪明,技能树点到後面乱按都 01/06 09:15
148F:→ bauerccm2002: 可以有招。哈哈哈哈 01/06 09:15
149F:→ shifa: 你如果把单纯一周目能破关当标准 那麽转换段位就是多余 01/06 09:52
150F:→ shifa: 因为用不到 所以说多余 01/06 09:52
151F:→ shifa: 但是仁王2真的想给你玩的东西在二周目 那时切段位活用武技 01/06 09:53
152F:→ shifa: 就是neta源跟要求操作的地方 01/06 09:53
153F:→ shifa: *真的想给你玩的东西在二周目之後 01/06 09:55
154F:推 qwe88016: 记得当初试玩卧龙没有上中下段切换,如果段位这麽重要, 01/06 11:16
155F:→ qwe88016: 要考虑拒玩卧龙吗 01/06 11:16
156F:→ bauerccm2002: 说真的啦,仁王的技能跟按键设计我认为很容易让人 01/06 11:24
157F:→ bauerccm2002: 忙中出错,但他就乾脆设计成怎麽按都能有东西,只要 01/06 11:24
158F:→ bauerccm2002: 你愿意农。像残心跟架势相关的,怎麽不乾脆独立出 01/06 11:24
159F:→ bauerccm2002: 来,非得要人分武器分段,哈哈。 01/06 11:24
160F:推 judogirl: 可以拜托一下某些玩高难度游戏的玩家优越感不要这麽重 01/06 11:27
161F:→ judogirl: 好吗?连『没资格评论』都跑出来了 其实你会这样讲只是 01/06 11:27
162F:→ judogirl: 因为这款游戏合你的胃口or在你能够处理的范围之内 改天 01/06 11:27
163F:→ judogirl: 出一款复杂又难到你真的怎麽都打不顺的游戏 你就不会觉 01/06 11:27
164F:→ judogirl: 得是自己资格不足 而是会去怪游戏设计不良了 01/06 11:27
165F:→ shifa: 当初卧龙demo版没有跟到 希望下一次有办法体验一下 01/06 11:37
166F:→ shifa: 但用云的 感觉操作往忍外方向去走 加入见破机制 其实感觉 01/06 11:38
167F:→ shifa: 不错 本来以为是三国版仁王 "看起来"比较像是三国版忍外 01/06 11:39
168F:→ shifa: ACT追求操作就是往DMC4之後的系列作跟仁王那种方向去走 01/06 11:40
169F:→ shifa: 这是一种方向 但仁王加入配装系统玩起来又另辟天地 01/06 11:41
170F:→ shifa: 但是游戏也不会只有往垫高操作难度一条路 01/06 11:41
171F:→ shifa: 至少 只狼这种就把操作简化後强化对刀 一样很有乐趣 01/06 11:42
172F:推 sniperex168: 忍者队作的游戏,基本上精华都在endgame,仁王1跟2 01/06 12:15
173F:→ sniperex168: ,还有最近玩FF起源都是这样,只打通主线可能还玩不 01/06 12:15
174F:→ sniperex168: 到整体50%,相信卧龙也是这样。 01/06 12:15
175F:推 Izangel: 仁王设计就战斗乐趣上下限距离很大,切段位你没用到是可 01/06 12:22
176F:→ Izangel: 惜,不能说是多余设计。 01/06 12:22
177F:推 trtrtradam: 不要自己素质差在那边牵拖大家都一样 我格斗游戏和FPS 01/06 12:52
178F:→ trtrtradam: 竞技游戏玩不起来也不会怪游戏设计不良好吗= = 01/06 12:52
179F:推 judogirl: 所以楼上觉得直接把另一群玩家打成『没资格评论』才是 01/06 13:07
180F:→ judogirl: 有素质的行为吗? 01/06 13:07
181F:推 qwe88016: 骂我喜欢的游戏=没素质、没资格评论 01/06 13:42
182F:推 longya: 多余可能太激烈让核心玩家不开心我道歉 不过上上个月送 01/06 14:00
183F:→ longya: 的仁王2我也买DLC打到深层20了,真的不用觉得别人都只玩 01/06 14:00
184F:→ longya: 第一轮= = 01/06 14:00
185F:推 IANDRUMMANIA: 这游戏看起来有够无聊 01/06 16:42
186F:推 Lizus: 忍外最近2作 仁王2和FF起源 一周目都作的很简单 甚至比 01/06 16:57
187F:→ Lizus: 英高系列还简单 战斗系统大概懂20%就能破了 不过系统本 01/06 16:57
188F:→ Lizus: 身可以玩的上限很高 所以多周目我都可以玩很久 01/06 16:57
189F:推 snow0335: 卧龙没段位还是玩啊 虽然都说三国仁王 但实际就不同游戏 01/06 17:14
190F:→ snow0335: FFO就个例子了 也是没分段位 但也是有自己另一套系统 01/06 17:15
191F:→ snow0335: 说没资格也只是那人自己的想法 也别把另一边都打成一样 01/06 17:17
192F:嘘 freedom77: 资格勒 玩个游戏还能玩出优越感来 01/07 10:45
193F:推 cyp001: 网路真的一堆自以为优越的 我在水管放的影片也有人跑来嘘 01/07 11:21
194F:→ cyp001: 但我只是放着自己以後方便看的 又不是要赚钱的... 01/07 11:21
195F:→ shifa: 那种没办法 动作性质游戏影片乱喷的很多 设私人影片就好 01/07 11:40