作者YarTarse (YarTarse)
看板PlayStation
标题[心得] DMC5 Dante vs 最终BOSS (DMD难度/无伤)
时间Sun Apr 7 18:18:55 2019
自己花了些时间练习尝试尽可能在无伤的情况下还能打得漂亮些,这应该是我的极限了...XD
先上影片,有个问题是不晓得为什麽我用OBS录,声音却听起来像侧录... 还请各位谅解。
https://youtu.be/_EmfR-H8rSw
这篇不太算攻略,真要说打法和闪招的话影片比起文字还来的有用,但这里稍微提一下一些小地方。
(1)幻影剑
绕在自己身上的幻影剑有很多种消法,选择非常多,这里简单举几个例子:
1.枪神风格配双枪在空中转的动作 (个人常用)
2.直接换成拳套跳起来就好 (拳套有一个技能是跳跃的周围也有伤害判定)
3.只要能打到周围的都能快速清掉 (EX:剑的普A-停顿-普A、拳套的扫堂腿)
4.恶魔大剑+剑圣风格出个招,围绕在旁边的红剑就会扫掉幻影剑了
(2)分身
这部分其实我觉得做的很失败,放分身的时候强制转镜头而且玩家完全没有控制能力,连切武器切风格都不行。
再来还有个问题就是玩家也没有视角的完全控制权,很难去控制到要看的方向,导致有时候很难兼顾两只的状况,最安全的情况就是放剑圣的幻影剑让他自己去消分身,本尊专心躲招,如果有看到空隙在补刀。
其他需要特别提的应该不多,要无伤其实熟悉一下招式真的不难,毕竟DMC5本来就不是一个单纯追求胜利的游戏,而是怎麽花式虐怪。
另外我看板上DMC的讨论度比起魂系(我也是魂系玩家)来说真的低非常多,有点意外也觉得满可惜的,毕竟这次的DMC5个人觉得各方面的表现都有一定的水准,我自己玩的比34代还投入,当然缺点也是不少,不过我觉得至少还算个精品。
也想听听各位对这款游戏的看法,欢迎讨论~ (不过我也要开始玩只狼了XD)
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1F:推 tom501062003: 下午刚打完 推个 这次真的好晚啊 04/07 18:23
2F:→ tom501062003: 好玩啊 错字 04/07 18:23
3F:推 tom501062003: 觉得因为刚好跟只狼很近 所以讨论都在只狼 不然DMC5 04/07 18:40
4F:→ tom501062003: 真的爽 04/07 18:40
跟只狼时间太近的确是个问题,不过感觉是真的很少人想讨论XDD
5F:推 jin1988426: 但丁都给推,3代老哥起家,但丁都没碰过,5代但丁关都 04/07 18:41
6F:→ jin1988426: 吃土 04/07 18:41
但丁我一开始玩的时候也是玩的跟胖丁一样,每关评价也都在比低的...这代认真练习一下发现真的很好玩XDD
7F:推 Ian555551: 现在纯动作游戏已经很少了 不过这片真的好玩 之前白金 04/07 18:41
纯ACT游戏的确真的少了,毕竟从古至今纯ACT的销量一直上不去(虽有百万但也一直在同个Range),现在的主流是ARPG,战神也是往这个方向改之後,销量和评价突破天际。
8F:→ Ian555551: 跟EA有出一款变形金刚动作游戏也是没什麽人玩 04/07 18:41
9F:推 iamnotgm: 只狼跟魂系列的概念又不太一样了 应该统称为from系? 04/07 18:42
只狼我也是认为和黑魂、血源是完全不同类型的游戏,不过大部分人可能因方便直接会统称魂系方便讨论吧我想。
10F:推 bust222: dmc5操作复杂度我是觉得太高了,dmc4我还没这种挫折感, 04/07 18:48
11F:→ bust222: 当然这是针对打得帅气的前提就是 04/07 18:48
咦我反而觉得这代比较没那麽挫败说XDD
12F:→ bust222: 我也是最近开始要玩只狼,不知道会不会出现另一种类型的 04/07 18:49
13F:→ bust222: 挫折感(?) 04/07 18:49
14F:→ bust222: dmc5我觉得踩敌跳判定是历来最简单的了...可是就是切换 04/07 18:52
15F:→ bust222: 风格武器让我很苦手,尤其是那个拳套... 04/07 18:52
踩敌的确放宽了
16F:推 strayfrog: 我但丁跟Nero接到S以上不难就V真的很不会抓距离 04/07 18:52
V我自己最大的问题是按到手很酸XDD
17F:→ bust222: V如果光说操作算超简单的了,V困难的是很难让那三只好好 04/07 18:55
18F:→ bust222: 乖乖听话 XD 04/07 18:55
19F:推 bben900911: 这款让我认真想要不要买菁英手把... 04/07 18:56
20F:→ bust222: 如果只是要评价s的话Nero本来就不难,但叔剑圣还有那招 04/07 18:59
21F:→ bust222: 剑舞可以强制昇评价,可是要玩的帅气没点天赋真的办不到 04/07 18:59
22F:→ strayfrog: 我V後面都直接开自动给豹手动控鸟不然真的超乱XD 04/07 19:00
23F:→ strayfrog: 这次Nero催油门判定感觉比较松很容易就满了 04/07 19:00
24F:→ bust222: 这次dmc5判定的部分(踩敌跳,油门)这些其实都改简单了 04/07 19:06
25F:→ bust222: ,只是操作复杂度真的对我来说上升太多了 04/07 19:06
的确满多设定都放宽了,包含但丁的RG格挡判定也是,而且还设计了一个超级无脑的反击技XDD
※ 编辑: YarTarse (123.195.5.15), 04/07/2019 19:20:23
26F:推 bben900911: Nero就增加了要你平常偷按鬼手、义手可能要集气 04/07 19:21
27F:推 guld: 白金难度太高 然後分成六个难度太多 觉得可以少一点或更人性 04/07 19:34
28F:→ guld: 化一点 例如无伤无接关不用关闭游戏重开 HAH有存档点 04/07 19:35
29F:→ guld: 还有读取在优化一点 挑战全S真的会被读取烦死 04/07 19:35
30F:→ guld: 另外我觉得Nero的义手用了就坏 以及不能切换的设计很粪 04/07 19:36
Nero不能自己手动换手真的很不OK
31F:推 tom501062003: 讨论度低还有一个应该是因为关卡固定 其实就是打得 04/07 19:40
32F:→ tom501062003: 帅为目标 也比较没有取巧空间,所以不少人应该打了 04/07 19:40
33F:→ tom501062003: 一个难度後就封片了 04/07 19:40
一轮真的很快就破完... 而且前几个难度不高不太会有卡关求救文 QQ
34F:推 iamnotgm: 6个难度很多吗?而且他实际上是4个难度+2个特殊模式吧 04/07 19:52
35F:→ iamnotgm: 一直以来不都是这几个 DMC4SE还多一个LDK耶 04/07 19:52
36F:推 iamnotgm: 基本上除了某些关卡达成某些要素和找secret mission 这 04/07 19:55
37F:→ iamnotgm: 次那个全模式全任务S的路上你会拿到其他所有奖盃 04/07 19:55
38F:→ guld: 我相信很多人四个都嫌多了XD 我正在挑战白金 我还缺全S跟 04/07 20:23
39F:→ guld: 100义手 04/07 20:23
40F:→ jin1988426: 但丁的BOSS除了发疯Trish其他相对难很多,血宫用NERO 04/07 20:36
41F:→ jin1988426: 打狗狗,元素转换之前的准备时间用飞拳集气或是魔人sh 04/07 20:36
42F:→ jin1988426: otdown都没办法终止他的状态,只能在转换瞬间用魔人爆 04/07 20:36
43F:→ jin1988426: 躲,或是钻头拳续力,但丁只要开RG就好...而且狗狗真的 04/07 20:36
44F:→ jin1988426: 硬 04/07 20:36
45F:推 ask321035: 我血宫被狗狗锁血杀三次了...尼禄但丁V各一次 干你老师 04/07 20:46
血宫一轮打下来好累,死掉真的会干死 QQ
※ 编辑: YarTarse (118.163.12.151), 04/08/2019 09:41:17
46F:推 Weky: Dmc明显是佳作 难易可以自己选择 大家不会卡关讨论就少点 04/08 12:40
47F:→ ask321035: 死在不知道怎麽闪或怎麽解就算了 死在自己手滑真的干 04/08 15:03
48F:→ ask321035: 血条都看不见了死狗还没死 硬贪结果被一波带走 orz 04/08 15:03
49F:推 a790726: 被狗狗打死悲愤+1 QQ 04/10 02:40
50F:推 dchain: 干好猛.. 朝圣推 06/03 00:57