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第一轮里昂一周目,普通,随意体验。 第二轮里昂一周目,辅助,蒐集漏拿的浣熊先生跟文件。 第三轮克蕾儿一周目,普通,打浣熊先生跟文件。 偷开里昂二周目,打开头的最後一支浣熊先生,拿无限小刀。 第四轮克蕾儿一周目,普通,拿无限手枪。 第五轮里昂一周目,硬派,拿无限冲锋枪。 第六轮里昂二周目,普通。由於在G3战之前都没补过血, 所以回头再读取G3战,改难度为辅助,解不补血成就。 第七轮里昂二周目,辅助,解不开箱+14000步成就。 第八轮克蕾儿二周目,硬派。 总计八轮+汉克模式,除了游戏内的豆腐成就之外,白金奖盃与内建成就全数解完。 不得不说,这次的重制真的相当成功。 当初听到恶灵二要在PS4上重制,而且不是单纯的高画质移植, 是货真价实的打掉重练,老实说一则以喜一则以忧。 喜的是可以重新体验往日的经典,但忧的是深怕重制得不够味,砸掉自己的招牌。 然而玩完之後,深觉自己当初杞人忧天了。 整体来看,重制版比较显着的缺点就是二周目的设计了。 当初的表里关设计,除了在剧情上解释里昂与克蕾儿同时在进行什麽事之外, 也会有一些互相影响之处。而且打王也是相互交叉,谁打G1,G2就是另一个人打。 但新版则几乎取消这些设计,二周目除了影响开头怎麽进警局, 影响警局的流程比较大之外,後面的流程几乎都一样。 不过由於游戏发售前就已经公布了没有表里关设计, 所以这个更动倒也不至於会让人不愉快。 只是为了拿成就,几乎一样的流程要跑好几遍,实在有点累。 另外,这次的难度真的有提昇不少。主要调整的点大约有几个: 一、殭屍难爆头。 感觉除了少数殭屍之外,大多数的殭屍都内建强化钢盔, 就算是普通模式,手枪也非常难打爆头。 更别说以前把殭屍打倒在地,还可以故意触发让殭屍咬脚再踩烂头, 这次完全不行!被倒地的殭屍咬就只会白白扣血而已。 此外这次也比以前难判断殭屍是否死透了。 以前的殭屍如果死透了,地上会渗一滩血, 但这次即使打到殭屍体液四溢,都可能在你跑回来时再咬你一口。 害我前两轮着了好几次道。 二、殭屍的鬼之转身。 这次的殭屍超级灵活,如果不开枪打到殭屍硬直而想直接从殭屍身边切过去的话, 很容易被殭屍的回马枪抓到。这个转身不仅快,而且追击距离很长, 常常觉得已经闪过脱离了,却还是被拍肩问候。 而且惨的是这种情况下被抓住的话是无法用副武器摆脱的, 一开始中招几次之後,就决定还是乖乖的打腿,趁硬直再闪人。 三、会堵在门口阴你的殭屍。 这次有不少场景在开门之前要很小心, 特别是已经去过再回头的场景,因为殭屍很有可能就在门边徘徊要开不开门的。 有一次从东侧办公室移开挡门的椅子想要重回大厅时, 一冲开门就被两只殭屍迎面扑倒,还我差点吓到摔手把。 四、写作暴君,念作追迹者。 这一次增加难度的最大功臣,无疑就是风衣怪客了。 自登场之後,只要主角在警局活动,就要对沉重的脚步声提心吊胆, 深怕一转个弯就被迎面揍一拳。如果在暴君登场之前, 没有把重点区域的怪先无力化的话,真的会打得很痛苦, 像是图书馆内的殭屍,或是S.T.A.R.S.办公室外的利卡, 这几个场景如果不清掉,等到触发暴君登场再回来的话,真的会让人打到很想死。 而以里昂与克蕾儿相较,个人认为克蕾儿整体比里昂简单一点。 最大的差别在於里昂前期的散弹枪实在太难用了。 吹飞效果很差,攻击范围也很谜,前期遇到利卡跟G1,里昂打起来真的相对弱势。 下水道遇到G成体时也是,克蕾儿早早就有火焰弹可以克G成体, 但里昂必须要跑过那段天堂路,才能拿到他的火焰放射器。 而且打王也是克蕾儿比较占上风。 光拿G3来说,远距离无脑狂洒硫酸弹就可以让威廉跪到站不起来(当然是夸饰), 打起来不见得比里昂快,但是安全很多。 里昂的优点在於那把可以三连发的小枪, 如果能够更早一点让他拿到散弹枪的全升级套件应该会好一点。 除此之外,这次重制把汉克模式也放进奖盃里, 让我必须面对我以前玩不下去的模式。 一方面挑战成功之後很有成就感,但成功之後, 我决定绝对不再玩豆腐模式了XD 实在对心脏很不好! https://www.youtube.com/watch?v=H7BsM0RcJ2I
我觉得我运气还算好,跑第二趟就通关了。 第一次以为跑到警察局大厅就结束了, 所以在之前就早早洒光所有的副武器跟补血道具, 结果一踏进大厅听到汉克说大门被堵住了之後,我整个傻眼! 最後跑到暗房楼梯那边,二度遇到暴君就掰掰了。 之後看一次别人的影片,了解整个流程动线,确认哪里需要开枪、哪里闪就好, 第二次就直接上阵了。不过一开始就老马,还没看到缆车就被咬到黄血XD 幸好後面还满顺的,跑到第一只利卡那边才嗑下第一罐喷剂。 实际上跑起来发现容错率满高的。 重点在於被咬时,除非对方是植物殭屍,不然不要用掉副武器, 把副武器留着控场会比保命脱离更实用。 另外就是在进到警局之前,不要用掉三色药草。 需要回血的话,优先嗑掉喷剂。 因为警局比较狭窄,还有暴君跟利卡的威胁, 三色药草增防的效果比较适合用在这里,可以多被咬几下而不死。 总之拿到白金之後,就不挑战S+拿无限火箭筒跟无限重机枪了! 接下来就等免费DLC的「幽灵生还者」啦! --



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1F:推 tth9955: push 02/11 22:04
2F:推 fhjqwefs: 这次最成功的恐怖重现点就在"打个几下都死不了的殭屍环 02/11 22:12
3F:→ fhjqwefs: 伺跟後有暴哥爱的追随下玩家该怎麽突破重围?"真的超刺激 02/11 22:13
4F:推 SE4NLN415: 妈的XMan真的搞的我有点心惊胆跳 02/11 22:30
kiderself:转录至看板 BioHazard 02/11 22:30
5F:推 yukn732: 榴弹炮应该就是这次的神武了 02/11 23:37
6F:→ yukn732: 几乎能应对所有场面,而且没改就够力 02/11 23:37
7F:→ kiderself: 榴弹惟一的缺点只有拿来烧殭屍的话,他们还是有一定的 02/11 23:48
8F:→ kiderself: 行动能力,所以距离不能太近。不然真的是万用武。 02/11 23:48
9F:推 sa103446: 风衣怪客!好久没听到这个译名觉得感动qq 02/11 23:48
10F:→ ronga: 散弹清殭屍还满好用的 02/12 00:07
11F:→ LannisterImp: 我是觉得两人几乎零互动与交互影响有点可惜 02/12 01:05
12F:→ LannisterImp: 中间互撩一下,然後各过各的,比较没有以前的感觉 02/12 01:07
13F:→ LannisterImp: 游戏性很棒,但剧情这样设定颇不合理XD 02/12 01:08
14F:推 LannisterImp: 一个拿解药一个拿样品,时间线根本说不过去阿 02/12 01:11
15F:推 newtypeL9: 旧的Bio2有两个人合作救Sherry的剧情,Claire去弄解药 02/12 01:28
16F:→ newtypeL9: ,Leon把Sherry带到火车上,觉得这段没做出来有点可惜 02/12 01:28
17F:推 journey16: 2人互撩 我还以为後面有戏 结果结局才见面...不过最後 02/12 03:09
18F:→ journey16: 互动也蛮有趣的 02/12 03:09
19F:推 journey16: Claire 和 Leon 互动时会偷笑 02/12 03:18
20F:→ igarasiyui: 重制版结局根本准备成家领养雪莉了吧 02/12 08:44
21F:→ LenardLee: 不知道你有没有跑过S+ 我四周都有拿到S+ 个人感觉是 02/12 08:46
22F:→ LenardLee: 克莱儿比里昂难多 克莱儿要打的g4非常之硬而且榴弹没 02/12 08:47
23F:→ LenardLee: 啥用 前面没好好分配弹药的话常常後面会不够打 02/12 08:47
24F:→ LenardLee: 虽然榴弹可以把g3打硬直 02/12 08:48
25F:→ LenardLee: 但还是里昂打王比较简单 因为火焰喷射器完虐g2g3 02/12 08:48
26F:→ LenardLee: 你榴弹还要瞄眼睛 火枪瞄都不用瞄 一直喷就好 02/12 08:50
27F:推 LenardLee: 里昂的散弹跟本是神武耶 近距离没偏差太多都是一枪爆头 02/12 08:56
28F:→ LenardLee: 而且一周里昂可以完全不用打利卡 02/12 08:56
29F:推 SHCAFE: G4要打胸前那一堆眼球才有伤害,打其他地方只会浪费子弹 02/12 09:05
30F:→ SHCAFE: 我第一次打G4也在想怎麽这麽硬,後来照我朋友的指示打连机 02/12 09:08
31F:→ SHCAFE: 枪都没拿出来用就把G4放躺 02/12 09:08
32F:推 LenardLee: 当然打眼球才有伤害 但是硬派你光用机枪打眼球通常不 02/12 09:10
33F:→ LenardLee: 够打 除非你神准枪枪都瞄得到眼球 xd 但家机就是不好瞄 02/12 09:10
34F:→ LenardLee: 如果不小心失误空白弹太多就会不够打 有点考验准度 02/12 09:12
35F:→ LenardLee: 包 02/12 09:13
36F:→ LenardLee: 如果是二周的话更吃弹药控管 还要留一些打g5 02/12 09:15
37F:→ LenardLee: g5至少要留个一百多发 02/12 09:31
38F:→ nekosgr93: 原来榴弹也要打眼睛喔XD 我以为是跟火焰枪一样是整体 02/12 10:12
39F:→ nekosgr93: 持续伤害就完全没在瞄 想说标准难度打G4射了20几发硫 02/12 10:12
40F:→ nekosgr93: 酸他怎麽还不死 02/12 10:12
41F:推 LenardLee: g4是榴弹打眼睛也没用喔 02/12 10:16
42F:→ nekosgr93: 真假QQ 难怪打到时间结束都还打不死 02/12 10:21
43F:→ kiderself: 打G3榴弹也不用瞄眼睛啊,我硬派二周目打G3全程朝威廉 02/12 10:23
44F:→ kiderself: 撒,20发上下就跟牠说掰掰了。 02/12 10:24
45F:→ kiderself: 且说克比里简单,也是克打王、打小怪都比较安全,攻击 02/12 10:26
46F:→ kiderself: 范围长。 02/12 10:26
47F:→ kiderself: 至於G2我一直都是只用闪光,尽量不开枪派。 02/12 10:28
48F:推 kawazakiz2: 榴弹的话火焰是不是比硫酸好很多? 02/12 10:40
49F:推 fhjqwefs: G4眼球主机版很好喵 眼球破光不要马上继续打给他长出来 02/12 10:40
50F:→ fhjqwefs: 再继续400发绝对够 02/12 10:40
51F:→ kawazakiz2: 我指的是打BOSS以外的敌人 02/12 10:43
52F:→ fhjqwefs: 而且时间也很充裕 再者机枪可以用扫的根本打G3眼球神器 02/12 10:45
53F:→ fhjqwefs: 赶路也不用喵太准怎麽射脚怎麽倒地 榴弹更是利卡植物人 02/12 10:45
54F:→ fhjqwefs: 克星硬派怎麽玩就是怎麽愉快 02/12 10:45
55F:→ kiderself: 打利卡我会用硫酸,效果跟火焰差不了多少,但火焰无法 02/12 10:54
56F:→ kiderself: 合成,我都省下来打G成体跟植物怪。 02/12 10:54
57F:→ yukn732: 燃烧弹只要有烧到,殭屍其实跟死了没两样 02/12 11:06
58F:→ yukn732: 我都是开完枪就直接过去,被抓不必用副武器挣脱,殭屍抓 02/12 11:06
59F:→ yukn732: 一会就死了 02/12 11:06
60F:→ corlos: 旧版李昂的武器比较好,克蕾儿比较差,所以武器库的冲锋枪 02/12 11:16
61F:推 kawazakiz2: 我也觉得燃烧弹比较安全 02/12 11:16
62F:→ corlos: 我都给克蕾儿 02/12 11:16
63F:→ kawazakiz2: 利卡跳火焰之舞会直接跳到GG,硫酸弹万一没死会激怒他 02/12 11:16
64F:→ kawazakiz2: 旧版克蕾儿十字弓是不是有贯穿效果啊? 02/12 11:18
65F:推 LenardLee: 为了赶时间 我是没拿冲锋枪 看来还是要拿一下 02/12 11:48
66F:→ LenardLee: 里打g2g3真的比克简单多 一直无脑烧就好 02/12 11:49
67F:→ kiderself: 不拿冲锋枪的话可以多留手榴弹?G4用手榴弹效果听说很好 02/12 11:49
68F:→ kiderself: 我自己都会留四颗以上给G4。 02/12 11:50
69F:→ LenardLee: 手榴弹要尽量留给g4 不然我是觉得火力不太够 02/12 11:50
70F:→ howerd11: 一开始会觉得克蕾儿简单 玩久会觉得差不多 02/12 14:23
71F:→ howerd11: G4用机关枪 加2-3个手榴弹就可以过了 02/12 14:24
72F:→ howerd11: G5用小刀 3下就过 克蕾儿榴弹真的完全不用省 02/12 14:25
73F:推 howerd11: 可以参考这影片 http://0rz.tw/17FTI 02/12 14:31
74F:推 howerd11: 冲锋枪我自己玩也是不拿 省时间 02/12 14:34
75F:推 fhjqwefs: 里篇可以顺便拿 因为宝石跟盒子都放在主线还有拿榴弹枪 02/12 16:31
76F:→ fhjqwefs: 一定会去的地方 表篇我就算特定去拿也还有剩超过20分钟 02/12 16:31
77F:→ yukn732: 对不起我错了 02/12 22:28
78F:→ yukn732: 今天用燃烧弹烧马文结果在燃烧状态下被咬 02/12 22:28
79F:→ kiderself: 我之前试过了 XD 利卡、G完全体、植物人都会立刻被燃 02/12 23:32
80F:→ kiderself: 烧弹中断动作,但殭屍偏偏就可以在燃烧弹的火焰中移动 02/12 23:32
81F:→ kiderself: 一小段距离。 02/12 23:32







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