作者YoshiTilde (一页本是难成书)
看板PlayStation
标题[情报] 北濑佳范谈FF的未来
时间Thu Sep 14 15:56:44 2017
所以SQUARE ENIX真的都不知道有人对《FF V》、《FF VI》移植版的画面有意见?他们是怎麽收集玩家反馈的啊?
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一般被认为是坂口博信接班人的SQUARE ENIX老将北濑佳范,谈到玩家反馈(player feedback)的话题。
记者:在制作《Mobius Final Fantasy》这个现在拥有忠诚粉丝的手游(mobile game)前,你花了超过20年的时间在开发主机(console)上的游戏,如《FF VI》、《FF VII》这两个经典的制作(directing)和近来每个《FF》的监督(supervising)。我很好奇你是否有从制作手游中,学到什麽东西,并要将其带往主机上的《FF》?
北濑佳范:我们开发一个主机上的游戏,约需花费2至3年的时间,所以要在新作上回应前作玩家的反馈,也需要同样的时间。但在手游上,因为我们可以每个月进行更新,所以也可以很快回应玩家的反馈,而我想将类似的方法带到主机的游戏上。
记者:(这是否意味着《FF》未来将遵循现在流行的「games-as-a-service」模式?《FF XVI》是否将会采Early Access型式释出?北濑佳范并未提到细节。)
北濑佳范:如何在主机上的游戏做到,是另一个我必须思考的问题。但未来开发一个主机的游戏时,我非常想要和玩家有交流(conversation),并从中得到反馈。
记者:(田畑端和他的团队在《FF XV》发售前,透过释出Episode Duscae、Platinum两个体验版,来收集玩家的反馈;游戏发售後也透过像是「额外篇章」的更新,来做修正,不难想像《FF XVI》会有更进一步的作法。)
记者:(iOS、Steam上的《FF V》、《FF VI》的画面相当微妙,虽然日本玩家似乎觉得游戏的新画风还不错,但北美的粉丝却有所抱怨。)
记者:你们是否有考虑将原来版本的《FF V》、《FF VI》带到现在的平台上?
北濑佳范:(惊讶貌)。我们在移植版上使用了一些让画面变得更精致的手法,我很好奇粉丝们会想看旧版的画面?这是情怀吗?
记者:是的,北美的玩家对於iOS、Steam上的《FF V》、《FF VI》,并没有什麽积极的反应。
北濑佳范:了解,我会把这件事放在心上。
记者:尽管智慧型手机在日本兴起,在《Mobius Final Fantasy》之後,手游与主机的游戏是否会继续维持共存共荣的情势?
北濑佳范:我希望《FF》这个游戏能够透过新的主机,活在玩家的心中。当你回首过去,我想要《FF》就在那里。无论何时,即使你玩的游戏已经改变,当你回味游戏人生,《FF》永远在那里。《FF》是一个你会记得,并改变你人生的游戏。
https://kotaku.com/the-future-of-final-fantasy-is-all-about-player-feedbac-1803142540
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※ YoshiTilde:转录至看板 Emulator 09/14 15:57
1F:推 vuvuvuyu: 这样还好意思讲回应玩家反馈... 09/14 16:00
2F:推 aaronpwyu: FF15得到了充实的对话跟回覆 还不是当屁一样... 这位是 09/14 16:04
3F:→ aaronpwyu: 在撞邪吗www 09/14 16:05
4F:推 linfon00: 反馈? 这是26报导直接转繁体? 09/14 16:05
5F:→ aaronpwyu: 还好FF16那句不是北濑讲的 否则直接就废掉了 _(:3」∠) 09/14 16:07
6F:→ YoshiTilde: 这是我自己翻的,feedback翻成反馈有什麽问题吗? 09/14 16:12
7F:推 dreamerXYZ: FF15死的好惨 09/14 16:26
8F:→ reinhert: ...反馈这个词都用多久了怎麽会有人当成对岸用语 09/14 16:26
9F:推 BraveCattle: 没吧,台湾过去是回馈,不过尊重翻译者就是了 09/14 16:38
10F:→ hareruya: 以前都是用回馈 只是不知道从什麽时候就被同化了 09/14 16:39
11F:推 supereva: 奇怪FF15之前不是还有给你选最想要增加什麽内容 怎麽後 09/14 16:40
12F:→ supereva: 来没下文 还是那要FF15-2才有? 09/14 16:40
13F:→ segio: FF15算仆吧.有可能会有FF15-2吗? 09/14 16:46
14F:推 Since1997: FF15那些没做完的内容真的废弃了,游戏还没补完就出一 09/14 17:10
15F:→ Since1997: 堆额外内容,伟哉SE 09/14 17:10
16F:推 slainshadow: 现在制作团队不是应该在做水都战吗?至少先把故事交 09/14 17:13
17F:→ slainshadow: 代完? 09/14 17:13
18F:→ Xenogamer: 13以後大部分玩家的feedback是不要只重视画面吧 有听 09/14 17:26
19F:→ Xenogamer: 进去吗? 09/14 17:26
20F:推 forgenius: 数码电视 数码相机 数码频道 数码讯号 数码宝贝(嗯? 09/14 17:47
21F:推 Ambient: 反映 回馈... 09/14 19:00
22F:→ sean0212: feedback就回授啊 09/14 19:09
23F:推 makotoc: 当接班人能力还有段距离 09/14 19:12
24F:推 j2squared: 北七是关起门来只听日本玩家的意见喔?难怪越做越烂 09/14 19:17
25F:→ OscarShih: feedback用反馈没问题吧,和回馈的意思不完全相同 09/14 20:22
26F:→ ksng1092: 楼上让我想到以前的"高清跟高画质是不一样的东西"还有前 09/14 20:26
27F:→ ksng1092: 阵子版上看到的"满屏与全萤幕并非同一件事" 09/14 20:27
28F:→ ksng1092: 同一个英文自在不同地区的中译,为什麽会"意思不完全相 09/14 20:28
29F:→ ksng1092: 同"也是很有意思的事情XD 09/14 20:28
30F:推 longya: 来了来了 民主国家的用词红卫兵小警总 09/14 20:46
31F:推 slainshadow: 北濑要当接班人?大概要先问过野村(欸 09/14 20:55
32F:推 SPZ: ff 5,6 重制的点阵画面超烂超偷懒 09/14 21:30
33F:→ FantasyNova: 光驱 硬盘 笔记本 显存 视频 09/14 21:53
34F:→ FantasyNova: feedback我是很少看到用反馈的啦 09/14 21:54
35F:→ FantasyNova: 正回馈 负回馈多少也有听过吧 我说的是控制 程式 09/14 21:55
36F:→ FantasyNova: 不过用在意见上面 反馈好像很不错直观 09/14 21:56
37F:推 hahn: ff6改3d 故事在多一点 魔石系统改一下就完美了 09/14 22:12
38F:推 unorthodoxy: 主机也要开始手游化 销量不好就顺便淡忘不更新 整个 09/14 22:13
39F:→ unorthodoxy: 省成本 09/14 22:13
40F:推 DownHeal: 别再分什麽26不26用语了,难道讨论游戏也要扯政治吗.. 09/14 23:09
41F:推 slainshadow: 算是附带一提,这次FFXV的刺客嘉年华,最後的STAFF名 09/15 00:12
42F:→ slainshadow: 单里好像没有繁中化团队,连後面开放的寻宝游戏中伊 09/15 00:12
43F:→ slainshadow: 甸苹果都变成了伊登苹果(翻白眼 09/15 00:12
44F:→ vans24: FFXV不是反馈,是亡羊补牢... 09/15 02:15
45F:→ gtoamdk7: 用语跟扯政治有什麽关联了 09/15 03:01
46F:推 chocoboex: 绿卫兵又要开始搞文字狱了吗? 09/15 06:57
47F:→ Basa9: 不喜欢民主国家的言论自由可以考虑一下左边比较适合 09/15 10:02
48F:→ Basa9: 我都不知道绿色什麽时候搞了警总出来 XD 09/15 10:03
49F:→ arl: 用语跟政治有啥关系? 有人就是单纯讨厌对岸用语而已 09/15 17:23
50F:→ arl: 要放大解释是自己心里有鬼吧 09/15 17:23
51F:推 mcxiao: 所有的事都跟政治有关 09/15 19:37
52F:推 CALLING: 说语言跟政治无关的可以去玩玩看潜龙谍影:幻痛 09/16 08:45