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先说点废话(喂) 身为一个有买系列作的人, 我个人玩完後觉得TOZ其实是有成为良作、甚至神作的本质, 但因为当时的宣传诈欺等等炎上事件 以至於负评多到让人一度放弃玩传奇系列。 (对,当时我就被宣传诈欺骗得很不爽,於是就没再碰) 但为何我又回来玩了呢, 啊就年前入手了PS4 PRO、又得到14天会籍载了限时免费, 抱着反正怎麽雷,顶多就是浪费几十小时生命就这样而已吧 结论是我觉得这几十小时是有意义的浪费, 我还因此第一次买了PSN会籍+艾莉夏DLC+TOB(还没玩) ---------以下正文有雷开始。 ◎ 场景 TOZ相较我玩过的系列作来说,很多地方的景 真的是壮阔美丽,看了就是很舒服。 而且建筑比例、怪的体型让我觉得, 哇居然是正常比例XD 但是在操作视角好像跟以往有一点不同? 玩一段时间+去设定後才真的有手比较顺的感觉。 优点:景很漂亮,如果是玩休闲的,不赶时间, 不如多停下脚步多多探索地图的美吧, 因为途中很多探索点, 各种角色炫耀自己的知识在抬杠 很有学者们(?)在旅行的感觉。 缺点:要先习惯视角操作,如能两只蘑菇头并用 可以让甚麽怪都能神走位闪掉 前期还可以开心地踏破每一块土地, 但到後期真的会觉得地图无意义的大 然後中文版OP是没有歌的阉割版 ◎ 战斗系统 到底该说简单还是难呢 这款游戏就是靠神依化为战斗主轴,而且只有史雷跟罗洁可以变身, 队伍只要少一个人类,就连带少一个天族一起在场上打怪, 打到对的属性,神依可以轻松秒掉、反之就是要花时间磨, 而且普通招放招不知道为何挺不好放,连段也很难接起来 (可能技术不好吧XD) 不过我知道玩到後面我战斗走位好像变很强XD 但相较起可以神依化的两位, 艾莉夏的战斗戳戳才让我有感觉到战斗的爽快度:D 优缺点?剪刀石头布、圈圈按到底 整体来说大概就是一点都不爽快的战斗攻击 Ps.打最终狮子王时轻松打, 但是打地底湖的九头龙死了好几次, 我说那个九头龙才是最强BOSS吧(晕) ◎ 旅馆、道具、地基主 (农夫) 相较其他系列作,在TOZ世界里, 你可以感受到各种农夫的气息。 在旅馆,你必须要不断的跟店家消费提升熟客度, 就会额外得到不同的服务 在地基主,你必须不断地提供供品给他, 地基主就会提供不同的祝福 在各种装备、技能、称号,你也必须不断地练‧‧ 但是上述不想农夫也不会影响太多, 顶多就是差几个支线任务开启而已 缺点: 万能灵药、装备没有抗石化效果, 如想防止战斗石化请洽旅馆特定餐点 ◎ 地图、遗迹解谜 我觉得超有趣的,但如果要认真走遗迹各种山洞, 就是圣洁瓶开下去,就能心无旁鹜的各种啪啪造。 然後因为有偷看别人心得,帮自己打预防针, 所以神殿系列我觉得最难的反而是风神殿最後2层再找哪个门要拉下来 水神殿因为要眼观四方走得有点慢,所以被传送回入口也就刚开始那2次 如果你问我迷宫很机车吗? 其实本篇的迷宫我觉得都在可以接受的合理范围 但是艾莉夏DLC最後迷宫我觉得应该是在整人。 (DLC的迷宫还比较难) ◎ 剧情 各种活祭品的GAME, 昨天玩完深刻的有这种感觉呢。 先不提各种吃书的年代时间,套一句支线美丽冒险诗人梅文, 的天族守墓者剧情里提到的,天族的时间观都有点问题, 比如说有人说的前几年、结果实际可能已经过了几十年或几百年。 而城镇里听到的流言, 三个圣女的村庄支线也是去了之後才发现早就灭村不知道多久了。 所以玩到後面就不知怎麽的也不会太去在意造成剧情矛盾的时间差了‧‧ ● 史雷 很妙的主角, 不知道怎麽会写出这样的人设出现XD 反正就是猛到连敌人都想要拯救的圣人, 不求回报、不在意别人抢他功劳、被说坏话也不在意, 不居功也不诿过,到底该说是成熟,还是沉稳, 还是根本超脱於世我也搞不清楚。 但是我知道的是,因为玩家操控史雷, 所以会以他的角度去接收到很多这个世界对导师的恶意, 但可能就是因为史雷是这样的滥好人, 所以也会深深地感受到同伴们的各种体贴 以及艾莉夏、罗洁的各种人类侧的支持与坦不好的事。 虽然玩得时候会觉得史雷的决定各种吃力不讨好, 但是有这一群旅行同伴,也只能说他也算是幸福的家伙吧。 然後我很喜欢史雷, 大概就像是被激发了保护慾的那种喜欢吧‧‧(惨) ● 米克雷欧 史雷的超级好友,副主角地位 他的存在对史雷来说根本举足轻重, 不仅开头有他、结局也有他。 连ED跑得图卡,根本就是他俩一起长大、 与史雷(玩家)一起旅行的过程,看图卡根本各种回忆出来。 连最後迎接史雷的归来的也只有他 米克雷欧一直陪在史雷身边,一起烦恼、 又能适时推他一把、也能支持史雷的决定, 很多想法与决定都是为了史雷好为目的。 史雷有米克雷欧这个朋友真是很幸福。 我也好想要有米克雷欧这样的好友。 ● 王女艾莉夏 简单的说,我觉得艾莉夏有点像是在人类侧、 决心被阉割过的另一个史雷吧? 一般来说游戏里都会出现那种使命感很深的人物 但是艾莉夏相较於其他作品角色不够世故及应对, 所以常常事情管到海边反而弄巧成拙 (比如说两国关系紧张时阻碍了人家台面下的外交) 虽然一开始会觉得很可怜, 但艾莉夏却因为透过与史雷的相遇, 遥不可及的梦想在史雷的旅行结果後有机会实现, 所以我觉得後来的艾莉夏也因为史雷有所成长 而对艾莉夏来说, 史雷应该也是第一个真心的朋友吧。 虽然看很多负评都说营运对艾莉夏真的很差, 可是玩完之後我却觉得没有想像中这麽差。 为了保护艾莉夏的安危、所以史雷拔出圣剑成为了导师, 虽然艾莉夏本身是看不见天族的人类, 但她还是一开始就相信史雷有天族的朋友,真是个好女孩。 不只是玩家,我想艾莉夏一定也很想跟史雷一起旅行吧。 但因为她是公主, 所以无法抛下她想守护、实现的一切及身份包袱, 也因为灵力不足无法净化凭魔甚至可能成为史雷的负担。 於是最後艾莉夏决定去做她可以做到的事, 我想至少就是让史雷无後顾之忧这样吧, 让人类侧的社会环境( ? )变好, 这样污秽应该就会越来越少了吧。 我觉得人类侧有艾莉夏作为史雷的後盾, 给艾莉夏这样的剧情,我觉得也不至於少到很悲愤啦XD 然後DLC中的艾莉夏一整个就是想要朋友的好女孩啊XD 我也好喜欢艾莉夏, 因为她是史雷第一次遇到的人类 像艾莉夏这样本质这麽好的女孩 才会让史雷下山,进而随着剧情发展成为导师。 ● 罗洁 也是很妙的角色, 觉得她的原则跟商人身分一样变来变去, 无论如何都能调适自己的心情到最佳定位, 我想可能就是因为这种无罪体质, 所以即使杀了人也很奇妙的不会染上污秽吧? 於其说罗洁各种能力跟心理素养都有主角格, 但在玩的时候只会感觉到她只想坐在最好的位置观望导师的旅行, 心情好给予协助这样很人来疯的目的而已。 所以我觉得以剧情来说就辅助职吧? 但或着是说头等席坐太久了, 不知不觉她也主动去帮史雷坦掉很多不好的东西 比如说跟麻烦的人交涉、一些对谈想法的转换、甚至是杀人, 额外做了很多很多观望派不会做的事,来维持史雷这样的圣人特性这样。 或许罗洁认为史雷有更重要的事(责任)只有他能担, 所以罗洁也是本能地做着只有她能做的事,来协助史雷吧。 然後在史雷沉睡之後, 这个吃力不讨好的导师担子罗洁捡去扛了, 讲好听一点是罗洁传承成为导师, 但我却觉得挺工具人的啦‧‧‧阿唷喂 因为游戏,你会觉得史雷旅程真的很ry 艾莉夏DLC的罗洁虽然讲了很多不好听的话欺负艾莉夏, 但其实就是不擅长表达,因为罗洁想保护艾莉夏不想让她伤害, 而选择了相对残忍、不讨好的方式。 该怎麽说呢,冷静回头看看艾莉夏跟罗洁的剧情安排, 反倒觉得其实这两个人对史雷来说其实都没那麽有女主角感, 就只是协助者、被协助者这种关系吧。 罗洁我也很喜欢XD ● 天族陪神 莱拉,感觉是很多谜的大姊,但是关於她的谜团, 或许支线跑得不够多,所以玩到最後还是觉得她很谜 迪捷尔 /扎毕塔,跟这两人有关的剧情, 我觉得也讲得零零落落,虽然有讲但还是觉得很杂乱, 到底是没做完还是被砍掉我也搞不清楚XD 艾德娜,虽然是罗莉但也是本作年纪最大的前辈, 游戏中跟她有关的哥哥剧情也是收得很莫名其妙, 听说扎毕塔跟艾杰恩剧情要去TOB补完,那就到时再看看吧。 在游戏TOZ里,我觉得这些天族陪神剧情真的很不完整‧‧ 以至於玩完觉得存在感没上述几位高。 但唯一可以感受到其实他们也很各种保护史雷这样XD (阻止史雷去揽不该他去坦的人类侧的纷争) ● 灾祸的显主,狮子王 在TOZ 世界里,一切都是狮子王的错, 从他的一个错误的决定开启了灾厄时代的降临 狮子王一开始跟前任导师说卡姆兰村具有战略价值, 各种威胁胁迫,却又到紧要关头放弃卡姆兰村。 结果导致卡姆兰因为战争而被灭村。 失去一切的前任导师因此恨透了狮子王, 并对狮子王施下永久的孤独诅咒 (永生不灭)。 从此狮子王被当成怪物,亲信叛离,亲人相继过世, 使用各种死法还是自杀未果,最後还化为灾祸的显主。 然後我猜大概是他觉得我惨,大家应该也要跟我一起惨, 於是他就去连结玛堤拉斯透过大地(容器)开始了『灾厄时代』。 游玩中可以看到狮子王不断的劝诱史雷成为同伴、 明明时时都有机会干掉史雷一行人却又轻手放下, 我解读是因为长久的时光中真的是太孤独了, 想找个朋友打发时间这样。 而当劝诱确定失败就使出各种方法让世界变得更加污秽, 我想狮子王应该就只是没朋友、自杀又死不了, 如果想解脱只能逼有净化之力的导师拯救(杀死)他了吧。 然後你知道的, 游戏从头到尾都没伤害过人的史雷, 最终也如实拯救了这个敌人。 ● 剧情小结 如果说TOX2是为了少女,选择毁灭世界, 而这个少女会让你有百分之两百的动机愿意选择毁灭世界。 那TOZ就是为了世界,牺牲自己吧?感觉跟TOA结局有6成像。 但更吊诡的是,TOZ的打完大BOSS的余感,跟TOA比起来是天差地别的感觉。 我觉得根本的理由应该是, 史雷之所以成为导师,是因为天族爷爷他们刻意培养卡姆兰 幸存者成为导师及导师陪神,这种刻意的目的之下来养大的 而在这种後天养成之下,不意外史雷被养成圣人。 然後又因为遇到艾莉夏,而开启了他真的成为导师的道路; 旅途中遇到罗洁分担对抗凭魔的战力; 再加上天族陪神们的各种引导 阻止史雷承担不该他承担的责任(比如说政争、战争、治癒等等人间的事) ‧‧整体来说史雷的旅伴其实都很保护史雷, 而史雷的圣人特性一直被很好的维持着, 这样一看真是很幸福的主角不是吗。 但或许就是因为这样的总总关系, 而让史雷选择了更艰难的道路。 对,就是那种明摆着路都帮你清楚障碍了, 在怎麽选也就是选这条路最好吧, 写作给你自己选你自己想走的路、 实质读作有意无意引导你去走那条路吧。 所以结局就是史雷拯救连结玛堤拉斯的狮子王, 取而代之的是史雷放弃人生的一切(热情) 与玛堤拉斯连结、关闭所有知觉净化大地, 这次换他来保护大家了的感觉。 热情传说, 有人说这是一款青年以他的热情照耀世界的故事, 真是所言不假。 ( 因为青年没有张扬或是在众人面前展现神蹟, 而是选择默默去做他认为对的事 (净化) 他也不在意有没有赞颂的喝采,或是对他的言行不谅解或耻笑 只是尽力去处理不为人知的污秽,游玩中可以在城镇的流言看出这种状况 或许会有人认为青年的旅程是没有意义, 因为青年不在的世界还是继续运转 但不会想到牺牲的青年成为了那个让世界正常运转的枢纽, 只有导师一派及信徒跟随其信念去做这样吃力不讨好的事 我想许多人玩完会觉得愤怒大概也跟这样的结局有关系, 史雷(玩家)的旅程,在看不到天族、污秽的一般人眼中 感觉就是绕了一大圈作没意义的事一样。) 几百年後的动画结局呼应故事的一开头, 我觉得结得挺不错的。 一轮结束之後,认真觉得这款良作不能只有我玩到, 而且现在成为PSN PLUS会员还有免费下载TOZ,趁这个机会一起玩吧。 因为TOZ剧本骨干其实很不错, 人设也很不错,随着故事在跑,每个角色都有让人喜欢的地方 虽然有些人剧情有点需要被补完, 甚至会严重的觉得TOZ2应该要做一下 或是应该多推出点DLC剧本‧‧把它缺的地方补一补 但现在因为有动画了, 所以我想大概TOZ有些剧情会被补完在动画里吧 所以我接着要去把TOZX动画看一看了XD 总结个, 主线剧情:骨干完整 (但有几根肋骨骨折) 其他角色剧情:不完整 战斗:不太爽快 / 配乐:不错 迷宫解谜:有趣 / DLC迷宫:整人 地图场景:美不胜收,但後期地图巨大到很有压力 农夫要素:要农的话挺农的,但不农也不影响过主线 大概就是这样吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.77.139
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1486218536.A.82E.html
1F:推 rxsmalllove: 原Po对TOZ评价这麽高啊 看来免费还是不错的 02/04 22:33
反正免费,顶多当作浪费生命几十个小时,没特别有损失(揍飞)
2F:推 lionmagnas: 赶快接着玩TOB吧,等你的心得www 02/04 22:34
3F:推 yoseii: 札维塔的故事要玩 TOB 才可以看到更多 02/04 22:40
马拉松式疯狂跑可以跑得剧情,我觉得我要休息一段时间才会再碰手把了XD
4F:→ yoseii: 但我觉得 TOZ 的故事实在太 ... 少年漫画般的王道了? 02/04 22:40
5F:→ yoseii: 你就会一直觉得史雷这个导师的人格实在太完美了,有点怪 02/04 22:41
6F:推 rxsmalllove: 问题应该不是太完美吧 不过我也差不多全忘了说不所以 02/04 22:47
7F:→ rxsmalllove: 然QQ 02/04 22:47
其实我觉得这款游戏很优秀的原因就在於,披着少年王道漫画的皮, 实际上是非常现实黑暗的剧情。或许是为了凸显史雷的圣人及其完美遥不可及。 但隐约可以察觉史雷这个近乎完美的圣人个性是被刻意养成出来的, 导师的宿命是说故事的氛围刻意引导他不得不去做出这样的选择 後期还多少能感觉到史雷好像渐渐少了一些感情, 有种要保持自己心如止水、不被污秽的感觉 常常在游玩的时候会有一种替史雷很无奈的感觉 最糟糕的是因为结局需要有一个人接替去跳火坑, 所以他成为了那个因为各种刻意的大人原因、必须得放弃人生一切热情的活祭品 虽然我很不想这样说, 但我觉得我把史雷养这麽大(X) 不是要让他跳下去成为活祭品啊 十足的活祭品GAME。 但最後图卡跟动画结局有稍微把我从这种感觉救出来, 表面看起来一切不可思议的正向, 但骨子里黑的跟甚麽一样的TOZ。
8F:→ rh44442002: 把你总结的缺点全改成优点大概就是TOB了 02/04 22:47
9F:推 tsairay: TOB更赞,快玩吧 02/04 22:49
选择先痛苦果然是对的。
10F:→ lionmagnas: 因为TOZ就是打着回归王道呀,不王道不就打自己脸 02/04 22:50
11F:推 stlo: toz我也玩得有点久了 没记错游戏里有很多桥段让他解释他这 02/04 22:56
12F:→ stlo: 麽有使命感的理由 几乎没一个我听得下去 艾莉夏还是为她的子 02/04 22:56
13F:→ stlo: 民 史雷救世的理由 好像叶教授念了一堆我却理解不能 02/04 22:56
因为史雷是天族刻意以培养导师为目的养大的, 所以我觉得史雷有些观念人类是看不懂的, 但是因为我也是人类,所以有些我觉得很可笑的对话, 说出来居然也不害臊,就也逃避去理解他了。 忘记是在哪里看到的一段剧情,好像有人说史雷是很浪漫的男人, 对不起这种浪漫我不行XD
14F:→ stlo: 然後游戏其实就是绕着这点在打转 玩到最後都懒得听只想赶快 02/04 22:58
15F:→ stlo: 破关... 02/04 22:58
16F:推 yoseii: 然後战斗各种卡视点 XDD 02/04 22:58
17F:→ yoseii: 就是希望天族和人类可以和平相处吧 02/04 22:58
18F:推 ririkasos: TOZ都啃完了 TOB绝对值得你去玩 02/04 22:58
19F:→ circuswu: 双重标准的圣人群 我对TOZ角色的评价 加上重要剧情萝击 02/04 23:06
20F:→ circuswu: 矛盾 永远望不了狮子王5分钟前说这个村子很重要是战略 02/04 23:06
21F:→ circuswu: 要点 5分钟後就变成我怎麽能为了这小小的村子损兵折将 02/04 23:07
你这样想就好了:狮子王剧情完美演绎了甚麽叫做垃圾不分敌我 一切都是为了自己权力而不惜推翻自己前面说的话,跟很多地方的上位者有87分像
22F:推 Xenogamer: TOB跟TOZ最大不同就是所有脚色刻划都很好 支线完整 02/04 23:07
23F:→ Xenogamer: TOZ赢TOB的地方我觉得只有音乐 02/04 23:07
24F:→ circuswu: 村民说前代导师把玛提拉思带走 结果还是刘再原地被污染 02/04 23:08
25F:→ circuswu: 到底再宫啥小这剧情 02/04 23:08
26F:推 lolicat: 前期心得也是主角就是圣人,艾莉夏像一般人类 02/04 23:32
艾莉夏是这款游戏唯一正常的人类, 我觉得如果史雷圣人个性砍一半或许就会跟艾莉夏很像吧。
27F:→ jkl852: 史雷就一个很无趣的圣人角色 02/04 23:41
28F:推 stlo: 最後打完希蒙那一大段剧情 就是不知所云的最佳写照 02/04 23:43
你不说我都忘记小怪妹了XD 希蒙那边我觉得不知道再赶甚麽剧情进度, 只要剧情有希蒙介入的我都有很高机率看了很啊杂,直接放弃看懂。 或许希蒙剧情也受到很大比例的删减吧
29F:推 goldman0204: 恭喜~你会把TOB当作神作>"<我一小时放弃了 02/04 23:56
30F:推 ambidex: 剧情我也觉得还OK,只是那个系统真的很农啊!武器融合还 02/05 00:06
31F:→ ambidex: 有保存点传送等,压力抠米过头 02/05 00:06
各种要你农夫的GAME,我如果要再开TOZ, 最多就是把还没跑的探索点跟若尔敏还有没跑过的支线全部跑一跑而已吧
32F:推 J5932857: Toz是哪一款啊? 02/05 00:17
Tales of Zestiria 热情传奇
33F:推 Wcw5504: 一月送的那款 02/05 00:30
34F:→ ashinet: 剧情还可以 主角可以删掉无所谓,却删了个阿里虾 唉 02/05 00:31
35F:→ ashinet: 玩到最後 觉得灾祸的显主是对的 02/05 00:32
36F:→ ashinet: 好险史雷有跳火坑 让我感到欣慰:) 02/05 00:33
我觉得本作灾祸的显主其实是马场英雄 (菸) suginamiki:转录至看板 TalesSeries 02/05 00:38
37F:→ itsforte: 我也刚过完 地图真的无意义的大..... 02/05 01:36
38F:推 waiani: PS+初见这款中,总体目前是感觉不错,唯独战斗系统差评XD 02/05 01:59
39F:→ waiani: 玩习惯其他动作游戏真的觉得这款战斗太微妙…还在适应中 02/05 02:01
因为有玩过系列作,所以我有习惯先去做设定,多试试到自己习惯的方式。 比如说从最基本的设定术技、勾选有没有新的战斗效果、 还有应该是叫做作战策略这个东西?可以选择队友的作战方针 因为这代我方AI有点笨, 所以你要设定、看谁要吸引敌人当坦、攻击距离方式以及负责防御, 还有要设定我方AI针对支援自动吃补品或是补等等,才能让战斗变得比较顺。 也因为也不是以前那种TP、MP制, 所以常常需要使用到闪避、格档(正方形)来档敌人,以回复自己的SG,来放普通招术技 (但因为神依化独大的关系,所以让普通术技使用变得只有艾莉夏招式跟狮子战吼 可以比较有功效,所以会有种神依化破坏战斗乐趣的感觉) 我想你也有发现前期战斗教学挺注重在各种闪躲走位上, 虽然玩过系列作,但我也着实折腾一段时间才习惯这种战斗模式。 (这代战斗方式是我玩过系列作里最糟糕的,但是偏偏有些战斗对话很有趣, 有时候打怪或许只是想看他们在拌嘴而已,烦躁时圣洁瓶就开下去回避战斗吧 )
40F:推 ren740719: 我可以接受王道,老梗,圣人。但是公主退队还要被自己 02/05 02:24
41F:→ ren740719: 以为是夥伴的啦机补刀...我就吃不下去了 02/05 02:24
42F:→ ren740719: 好险还有动画版可以期待.... 02/05 02:24
我今天再追动画,真的补了好多剧情,动画根本补完资料片吧!!! 看得好开心好兴奋XD 至少从迈森生存路线开始就开始魔改啦!!!! 看完一集就会马上想看下一集啊
43F:→ danielampm: 地图没有意义的很大但世界的格局有够小,连海或船都没 02/05 02:32
44F:→ danielampm: 有,所有的故事都发生在同一个大陆 02/05 02:32
不知道是不是地图太大,所以我还真的没察觉到这点ry 然後另一方面我真的对这张图超级有感的XD https://images.plurk.com/7jYxeNOEcElY2NzvgkIB.jpg
45F:推 kaojet: 战斗系统很弱,玩一下就删了 02/05 03:15
46F:→ Barrel: TOZ装备系统设计蛮不错的 反而後续的TOB装备没那麽好玩 02/05 12:06
47F:推 yoseii: OP 好听但是中文版被阉割掉了很可惜 02/05 13:52
48F:推 hahn: Tob玩到快破 除了剧情只觉得是在玩olg大杂烩... 02/05 14:14
49F:推 tsairay: 不是中文版没有OP,是因为PS4版TOZ只有海外版,没有日文版 02/05 14:40
50F:→ tsairay: 所有海外版的TOZ都没有OP歌曲 02/05 14:40
※ 编辑: suginamiki (36.231.77.139), 02/05/2017 17:17:12







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