作者kuku321 (halipapon)
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标题[心得] 麦提9号 中途游玩心得
时间Wed Jun 22 09:58:15 2016
目前玩到中间,我是觉得蛮好玩的就是。
昨晚大概玩了大概2小时,也能推掉5关左右。
而且我全程坚持使用传统的2条命开关设定,
结果反而还觉得死不够,矿坑BOSS竟然还能初见杀不够过瘾XD
麦提的操作我觉得不错,只要跳跃 冲刺 开炮,三种就够了,
冲刺有蛮多应用的,习惯後X常做的冲刺跳跃等等也能几乎一样的使用,
唯一差别应该只剩跳墙了,可是这代多了爬墙,其实容错率高了很多。
难的通常是第一轮的拓荒,发电厂跟矿坑两关还算顺外,
火跟冰两关的BOSS我都死蛮多次了,
明明火的王其实不难,也就3种动作看清楚就好,
但是有时候就是会手贱跳一下 冲一下,就直接被擒抱斩杀了。
比起来我觉得冰的BOSS还比较难,第2颗冰球如果出弹跳,不太好处理,
要熟悉节奏外,半血後的喷雾器很难抓时间,
被抓到只要挣脱慢了点,那个泰山压顶我觉得比火BOSS的擒抱还可怕。
但是冰的关卡非常简单,拓荒一轮後,因为场地很多是不断往下的,
一直冲刺的话,水面下的阶段一下就结束,其实这点我觉得空中冲刺有点做坏就是XD
关卡重复性目前我是觉得还好,每关都有不一样的机关,
火关就是跑酷+柱子砸落,冰是刺针墙壁+垂直落体,
雷是冲刺跟关灯,矿坑是即死墙壁追你着你跑,
就是典型的洛克人关卡分散在各个关卡吧XD
而且重复性也还好,像火的柱子总共也才使用两次,
一次当出场展示,第二次就是火雨跑酷,这要说重复性高也有点极端了吧。
专武我很少用,坚持洛克炮才是最强的(其实麦提好像也真是这样XD)
我只觉得按键配置比较不直觉,最後还是改成R2冲刺,L1 R1切换武器了。
然後变身给到3颗快捷按键我也是觉得没必要,有时叉框连打时还容易误触。
画面我是觉得不错,关卡特效其实不算差了,有比X8好,有进步只是幅度小而已。
觉得做比较鸟的应该是选关卡的地方吧,3个NPC,都没什麽回馈感,
切到萝露那边就一脸面摊躺在椅子上,拜托! 女主角表现得可爱点好吗!!
结果搞得跟植物人一样让人挺无言的。
选关卡得左右切换也不是很好看,乖乖像以前一样把个角落直接选直接看不是比较好吗?
萝露的关卡介绍资讯少到让人无言,这种内容不如不要说话...
期待像X8中,3个导航各司其职,表现抢眼,甚至可以拿来打关卡的期望落空之外,
还几乎没什麽存在感,连X4的爱丽丝都赢不了,有点难过。
目前还没全破,只以现阶段来看的话,我觉得难度已经为快餐式玩家着想很多了,
可以自订9条命,内建E罐,多死几次还会随机送你BUFF和命,
当初听很多即死很整人,做了很多心理准备之後,
结果发现"阿... 就这种程度喔"的感觉,离想像的血尿程度有不小的落差XD
一些落下陷阱等等速度都已经缓和很多了。
像冰的那段自由落体,反映中上的人应该就能初见通过吧。
回去看看元祖2代的光速人... 这根本一片蛋糕(摊手
光速人除了落下速度快之外,在上一个画面选错出口,下一个画面就直接给你瞬杀,
更别提还只有2条命,整个关卡是要靠用背的,然後DEAD & RETRY来推关卡。
所以整体而言,我觉得麦提已经算简单很多了,而且我也玩得蛮开心的,
喜欢元祖的人我觉得应该都蛮能适应的才对,
更别提还有冲刺+攀墙等等,有效提高容错率,算蛮亲民了。
不过耐玩性还要研究就是了,X系列有装甲,
元祖系列发展到8代也有螺丝换晶片等增加玩法,X8这类自订性更是高,
但麦提感觉没有这方面的自订内容,可能就是挑战跟排名还有DLC而已,
可能比较回归元祖初期的感觉,这点还要等多玩几次才知道了。
我是不知道大家对洛克人是怎麽理解的,
我是觉得洛克人就是一个DEAD & RETRY的游戏,
一个训练根性跟反应的游戏。
现在也有体验版和实况这麽亲民的东西,真的建议可以去看看。
如果觉得血尿,真的跟不上,又或是无法接受,那真的就别玩了。
洛克人一直都是小众向作品,一直以来玩家就是不断在血尿死与崩溃中翻滚,
以前的洛克人更多不用极限跳跃距离过不去的机关,
在墙边不断微调距离,心中默念这次一定要过,然後又一次的跳崖自杀崩溃不禁失笑。
我以为洛克人是这种游戏才对?
以整体结论来讲,我觉得游玩上大致有符合我当初捐钱给稻船所做的期望,
而女主角等NPC的影薄等等,就只能说期望太高,募款作品团队人少,
拿来跟X8那种规模比是不太公平,虽然有点失望,但还能接受。
可能很多玩家从X系列开始接触,毕竟元祖从SS PS一口气跳PS3,世代差距太大。
所以是用X系列的华丽表现在想像的吧,
X系列不管是2D美工或是3D化的X8 (X7就别提了),都非常费工,
稻船应该也没什麽资本可以玩这种规模了吧。
如他在发售後访谈提到的"有总比没有好",这点我蛮认同的,
已抱有在有生之年看不到洛克人新作的觉悟,却出现了个麦提,
虽然不完美,却也堪玩,关卡上看的到很多元祖洛克人的影子与些微的进步创新,
NPC跟玩法自订性等等扩充游戏性有就当赚到,没有也就只能叹个气小失落而已。
因此以募资游戏的水平来看,加上对洛克人新作的期待,
个人可以接受,算是满足但有点失望。
以上提供给大家参考,喜欢元祖的人,我是觉得可以玩得很开心就是了。
题外话,听IGN说不流畅,掉格等等,我觉得还好耶。
目前玩到唯一让我觉得真的不顺的就是冰的那一关,
在中间会有一段冰冻地面+下水道的段落,那边有明显掉格。
感觉应该是半透明的特效处理有问题导致的结果吧。
其他关卡都还蛮顺的,不管是一堆火焰特效还是雷电的都没有掉格。
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在这速食的时代,原本就小众的洛克人只会更小众。
请大家听听这首歌,再想想这麦提真的有这麽无理GAME吗?
https://youtu.be/JCS0YTcfjqI
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.224.51.214
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※ 编辑: kuku321 (210.224.51.214), 06/22/2016 10:01:14
※ kuku321:转录至看板 Rockman 06/22 10:02
※ kuku321:转录至看板 C_Chat 06/22 10:03
1F:推 hoos891405: 我只有最後一关用特武炸砖块会稍掉格 06/22 10:04
2F:推 hoos891405: 9成都很顺 06/22 10:06
3F:推 OROCHI97: 这年头没买的没玩的都酸的特别用力,习惯就好 06/22 10:07
4F:推 siriussowhat: 跟38939心得完全颠倒 XD 这游戏很两极的感觉 06/22 10:07
5F:推 callmedance: 没错啊 以前洛克人玩到会很火大可是还是继续挑战 06/22 10:09
6F:→ danadanad: 别因为IGN唱衰就跟着一起唱 自己玩过才知道 06/22 10:09
7F:推 OROCHI97: 实况带来便利,也让更多人看别人玩过就当自己也玩过了 06/22 10:09
8F:→ OROCHI97: 而大放厥词 06/22 10:09
补一下 这游戏还有一点很亲切让我不习惯的
就是发电厂关灯竟然没婊你XDD
元祖关灯都要你瞎子摸象去背哪边有悬崖,走到哪边大概会被墙卡住,
相较之下麦提根本亲民,关灯没被婊,元祖玩家表示不习惯(?
※ 编辑: kuku321 (210.224.51.214), 06/22/2016 10:11:09
9F:→ callmedance: 关卡设计印象太深刻了 小时候都不知道怎麽撑过去的 06/22 10:10
10F:推 hitsukix: 我对洛克人的认知和你一样,但多数都是只玩过X系的 06/22 10:11
11F:→ hitsukix: X系和元袓比真的是贴心太多了 06/22 10:12
12F:推 OROCHI97: 元组不要打灯泡怪就不会关灯啦XDDDD 06/22 10:14
13F:→ blackone979: 大部分人是玩到关灯也记得地形啦XD 06/22 10:18
14F:推 ivan761016: X4有一关打虹鱼坐飞艇 容错率超低 低到想摔手把... 06/22 10:19
15F:推 hoos891405: 真的!关灯那边我第一次超小心,居然一点 06/22 10:21
16F:→ hoos891405: 都不婊 06/22 10:21
17F:→ hoos891405: x4那关其实超简单的@@ 06/22 10:22
18F:推 centaurjr: X系跟元祖系列根本就不同游戏啊... 06/22 10:22
19F:推 m21423: 今天刚拿到手 看实况感觉还不错 06/22 10:23
20F:→ hoos891405: x系列是打爽的 元祖系列是走血尿 06/22 10:23
21F:→ hoos891405: 就算从ps开始玩,应该也玩过洛克人8吧? 06/22 10:24
22F:→ hoos891405: 虽然8比前作简单就是… 06/22 10:24
23F:推 BSpowerx: 元祖也只有前几代比较血尿啦,四代後面就没什麽难度了 06/22 10:24
24F:→ haoboo: X4的飞车关大概是历代最简单的... 06/22 10:25
25F:→ haoboo: 同一年原祖8的雪橇都比魟鱼关难的多 06/22 10:25
26F:推 centaurjr: 12代跳错就变圈圈啾啾啾啾比较血尿....後面都差不多 06/22 10:26
27F:推 OROCHI97: 魟鱼那关只有拿E罐需要技巧而已吧 06/22 10:26
28F:推 Exmax1999: 有滑行 集气炮就简单很多了 06/22 10:26
29F:推 hoos891405: 洛克人与佛鲁迪有一点难,但没前几代难 06/22 10:26
30F:→ hoos891405: 拿E罐那边记一下时间点一下就拿到 06/22 10:27
31F:→ Exmax1999: 元祖一二代是真的比较难 以前都看蓝色混蛋啾啾啾啾 06/22 10:27
32F:→ hoos891405: 比起来x5还比较烦一点 06/22 10:27
33F:→ OROCHI97: 平台前稍微小跳在再冲刺,跳太大力就拿不到了 06/22 10:27
34F:→ hoos891405: m9我最失望的是最终boss欸,有点太烂了 06/22 10:28
35F:→ hoos891405: 特武最好用的可能是手动爆炸的飞弹 06/22 10:28
36F:→ hoos891405: 很多小boss会被玩死 06/22 10:28
37F:推 OROCHI97: 论魔温王我觉得元组三最难,一堆猴子,看看那条鲁蛇那 06/22 10:29
38F:→ OROCHI97: 什麽地形...... 06/22 10:29
39F:推 foxey: 元祖我是在红白机上完的,记得有个王会分离小块,打到被围观w 06/22 10:30
40F:→ OROCHI97: 关卡则是元组二最难,我永远忘不了空气人 06/22 10:30
41F:→ OROCHI97: 一代前是难在操作是实在太阳春,力气人的跳板太机车, 06/22 10:31
42F:→ OROCHI97: 黄恶魔太血尿 06/22 10:31
43F:推 hoos891405: m9一整天狂玩就全破了,撞墙期不长啊 06/22 10:31
44F:→ hoos891405: 一代要是用X去玩应该会简单到不行 06/22 10:32
45F:推 holyhelm: X整人的大概就是一些交通工具关,其他根本简单 06/22 10:34
46F:推 andy3580: x4魟鱼是骑车吧 06/22 10:37
47F:推 VBMO: X8的电水母关卡 是导致我不想重玩的主因 06/22 10:43
48F:推 kimisawa: 掉格好像是电脑版的问题 06/22 10:44
49F:→ kimisawa: 先不管评论 不少人一直拿来跟X比很奇怪.. 06/22 10:45
50F:→ kimisawa: M9要比的对象是元祖才对 06/22 10:45
51F:→ kimisawa: 用X的心态去比 大概5分. 跟元祖比大概有7分吧... 06/22 10:47
52F:推 holyhelm: 真的,元祖和X是两个不同概念的游戏 06/22 10:53
53F:推 Makaay: X系列也只有X6关卡才能撑上血尿 其他根本就佛心 06/22 10:56
54F:→ Makaay: 不过X6关卡难 但魔王一堆初见杀XD 只有分身变形虫难杀 06/22 10:57
55F:推 kimisawa: 我看了一些M9实况...我发现最大的问题是...他妈的音乐啊 06/22 10:58
56F:→ kimisawa: 洛客人系列的电子音乐都不见了... 06/22 10:59
57F:推 hitsukix: 现在玩m10 willy第一关就玩到有点火大 06/22 10:59
58F:→ kimisawa: 这就几个旋律在loop..这问题比画面大多了 06/22 10:59
59F:→ hoos891405: 因为你只看实况,实际上玩根本不会嫌音乐 06/22 11:01
60F:→ kimisawa: 音乐的气氛很重要的... 06/22 11:02
61F:推 Makaay: 玩这种游戏说实在我不会去CARE音乐的 破关手都忙不过来XD 06/22 11:04
62F:→ Makaay: 哪有什麽时间去好好听音乐...... 06/22 11:04
其实有差 不然空气人也不会红到现在XD
不过後期洛克人的关卡音乐也渐渐没什麽区别性就是
※ 编辑: kuku321 (210.224.51.214), 06/22/2016 11:05:45
63F:推 blackone979: 开8bit版就好啊www 06/22 11:05
64F:推 holyhelm: 我比较讨厌m9整体的美术风格,可能等特价或steam有人作 06/22 11:06
65F:→ holyhelm: 洛克人skin吧XD 06/22 11:06
66F:推 nuclear: X1-X4真的超好玩.. 06/22 11:09
67F:推 hitsukix: x的四强化装备概念真的很潮 06/22 11:11
68F:推 dog90224: 音乐有差啊!岩男的音乐就是一项特色 而麦提9号...至少 06/22 11:15
69F:→ dog90224: 整天玩下来只对主题曲旋律有印象 游戏内关卡完全没印象 06/22 11:15
70F:→ Exmax1999: 元祖岩男bgm超经典你跟我说没差 06/22 11:17
71F:推 Augustus5: 我也觉得音乐有差 改8bit好听很多www 06/22 11:18
72F:推 brmelon: 我自己对这种游戏没兴趣 但是昨天看到风向一面倒说太难 06/22 11:23
73F:→ brmelon: 就觉得很奇怪 洛克人不是本来就主打高难度吗XD 06/22 11:23
74F:→ brmelon: 不然也不会有エアーマンが倒せない了 06/22 11:23
75F:→ Barrel: 空气人时代真的是很难.. 我只有破过7代 06/22 11:27
76F:推 ps29852: 受过早期游戏洗礼的玩家,假如没有退步太多,难度应该只 06/22 11:28
77F:→ ps29852: 是还好而已 06/22 11:28
78F:推 dog90224: 玩惯X系列 少玩或没玩元祖系列的人会觉得太难吧 06/22 11:29
79F:→ dog90224: MN9能攀墙不能爬墙 玩惯元祖会觉得攀墙是恩赐 玩惯X会 06/22 11:31
80F:→ dog90224: 觉得弱化 06/22 11:31
81F:推 sunev: 元「祖」,反「应」 06/22 11:34
82F:推 hitsukix: x那个滑壁根本神技 06/22 11:35
※ 编辑: kuku321 (210.224.51.214), 06/22/2016 11:38:30
83F:推 patiger: 空气人还好吧,二代第一个杀 06/22 11:48
84F:推 antony0310: 洛克人系列真的很难,手残的人玩起来很痛苦 06/22 12:16
85F:→ Barrel: 我是卡在下滑 XDD 这动作指令不习惯 06/22 12:18
86F:推 fishtwo123: 我也觉得不错玩 基本上就是很洛克人的游戏 只是偏 06/22 12:22
87F:→ fishtwo123: 小品 06/22 12:22
88F:推 ty013877: 难怪CAPCOM宁愿只出8bit版的R9R10,做成3D一定被现在的 06/22 12:38
89F:→ ty013877: 玩家嫌到炸开 06/22 12:38
90F:推 hoos891405: 基本上现在就是只流行车枪球+开放式 06/22 12:39
91F:→ ty013877: 也能理解为什麽X8是最後一代了,X8的内容算是很丰富了, 06/22 12:39
92F:→ ty013877: 结果销量却普普 06/22 12:39
93F:→ hoos891405: 连新Doom都被说难玩XD 06/22 12:40
94F:推 stkissstone: 只流行? 那一样是幕资开发的Undertale是在红甚麽 06/22 12:41
95F:→ stkissstone: 算起来还是同辈呢 06/22 12:41
96F:推 clubee: 我超爱X系列的配乐耶 有些真的杰作 06/22 12:41
97F:→ stkissstone: 护航护到攻击人好像不太适当吧 06/22 12:42
98F:→ kctrl: 应该很多人对洛克人是从X系列开始喜欢洛克人的,没必要 06/22 12:46
99F:推 x12118: 元祖很多神音乐,2代威利第一关,边玩边听超热血 06/22 12:46
100F:→ hoos891405: 这作音乐的确没那麽经典,但也没到烂 06/22 12:47
101F:→ hoos891405: 整体而言这款最差的反而是音乐跟美术(人设) 06/22 12:47
102F:→ hoos891405: x2的音乐x5还拿来用XD 06/22 12:48
103F:→ OscarShih: 怎麽你2句有点矛盾 06/22 12:49
104F:推 a22880897: 小时候玩一代 气力人一开始平台跳死超多次 06/22 12:49
105F:→ a22880897: 二代空气人就觉得还好 06/22 12:50
106F:→ OscarShih: 忘了几代, 有那种超长的 登 登 登 方块 06/22 12:50
107F:推 hoos891405: 就是游戏整体都有水准之上,但音乐人设相对弱势 06/22 12:52
108F:推 hoos891405: 洛克人X装甲实在太帅了,所以很多玩家都更爱X吧 06/22 12:54
109F:→ hoos891405: 当初x3能稍微用杰洛就很开心了,X4之後能爽用杰洛 06/22 12:55
110F:推 OROCHI97: 超长消失方块就三代潜艇人.... 06/22 12:57
111F:→ OROCHI97: 那边我完全过不了,只能用狗飞过去 06/22 12:58
112F:→ hoos891405: 而且现在如果真的卡关,youtube一堆影片可以参考 06/22 12:58
113F:→ hoos891405: 小时候玩红白机、超任真的就是想破头一直玩 06/22 12:59
114F:→ OROCHI97: 二代有一关一直往下跳,有很多即死雷射的我也是过不了, 06/22 12:59
115F:→ OROCHI97: 只能用特武时间停止去过....(遮脸) 06/22 12:59
116F:→ kctrl: 毕竟就发售年代来说,X其实可以说是洛克人接着的後续, 06/22 12:59
117F:→ kctrl: 除了前面略有交错以外,後面都是X系列,相对之下当然对X喜 06/22 13:00
118F:→ kctrl: 爱程度会比较高 06/22 13:00
119F:推 hoos891405: 小时候买洛克人攻略本,印象中 06/22 13:01
120F:→ hoos891405: 每一代攻略本都不会教你怎麽打最终魔王 06/22 13:01
121F:→ kctrl: 这两关用时间停止跟狗很正常不是XDD 06/22 13:01
122F:→ hoos891405: 等於说没人教你了话最终魔王也只能一直重来 06/22 13:02
123F:→ kctrl: 初代黄恶魔表示:看着Youtube打你也不一定赢的了我!! 06/22 13:02
124F:推 OscarShih: 我还记得GB版的...boss好像是3代的, 也是难炸了 06/22 13:03
125F:→ OscarShih: Gameboy可以一直打到没电还卡同一个地方 06/22 13:03
126F:→ OscarShih: 初代黄恶魔真的是,你会怀疑洛克人其实是做来投币式的吧 06/22 13:03
127F:→ kctrl: 你会打,知道怎麽打,而且也懂行动模式,还是卡在那边半天 06/22 13:04
128F:推 hoos891405: 我以前只能用模拟器的即时存档全破(遮脸) 06/22 13:05
129F:推 OROCHI97: GB的是洛克人世界,算是外传吧,头目跟关卡都很少 06/22 13:05
130F:→ OROCHI97: 记得三代也有泥巴人,看到他时眼泪都快飙出来了 06/22 13:06
131F:→ kctrl: 打过他,就一路通行无阻到破关了,超级门神! 06/22 13:06
132F:→ OscarShih: 3代的泥巴人我只记得很吃弱点, 一下就打爆了 06/22 13:07
133F:→ kctrl: 再来会卡的就二代用气泡打威利,往後的代数基本上都是 06/22 13:08
134F:推 hoos891405: 这片害我跟着买洛克人1-6合集来玩了 06/22 13:08
135F:→ kctrl: 一个下午或两个下午的事情XD 06/22 13:08
136F:→ OscarShih: 其实我也比较想去买洛克人1-6 XD 06/22 13:09
137F:→ flypenguin: 玩过元祖的觉得小菜一碟,X 之後进来的觉得难 XD 06/22 13:09
138F:→ OscarShih: X5和X6我觉得也蛮难的阿XD 06/22 13:10
139F:推 OROCHI97: X5还好,X6不救人也还好,救人就...... 06/22 13:11
140F:推 OROCHI97: 其实如BS大说的,元祖难1~3而已,後面都还好,5跟6甚至 06/22 13:13
141F:→ OROCHI97: 是很简单的程度 06/22 13:13
142F:推 stkissstone: X6人质实在怒气值太高了 於是就有人尝试全杀了 06/22 13:13
143F:→ OROCHI97: 当然系列最简单绝对是X4毋庸置疑XD 06/22 13:14
144F:→ stkissstone: 结论是有几只没人想感染 杀不死 06/22 13:14
145F:推 hoos891405: x5只有恶魔重制版比较烦吧 06/22 13:14
146F:→ OscarShih: 元祖後来打一打都变成刻意只用洛克炮阿,不拿E罐之类的 06/22 13:14
147F:→ OscarShih: 7代没E罐,但忘了难不难... 06/22 13:15
148F:→ hoos891405: x4用杰洛会难一点点,但最後西格玛都不难打 06/22 13:15
149F:→ hoos891405: x6因为魔王实在太废了,整体难度下降不少 06/22 13:16
150F:推 hitsukix: 二代即死雷射把路线记熟就好了,不用try很多次 06/22 13:29
151F:→ hitsukix: 倒是消失的方块真的会跳到脑羞= = 06/22 13:30
152F:→ dog90224: 难怪卡普空会在MN9发售前出8bit合辑 讨论MN9的玩家应该 06/22 13:34
153F:→ dog90224: 不少人会想买一片1-6 06/22 13:34
154F:→ gogogoziv: 推文全是洛克人,帮MN9 Q_Q 06/22 14:09
155F:→ kctrl: 这麽说好像是齁,都没人讲麦提了XD 06/22 14:13
156F:推 fishtwo123: 洛克人~~~ 06/22 14:15
157F:→ sorphling125: 二代的恐明砖哪有很难 ,只有三个地方要记而已 况且 06/22 14:38
158F:→ sorphling125: 也不难跳 06/22 14:38
159F:→ hoos891405: 麦提有些地方比元祖洛克人佛心耶 特殊武器可集气 06/22 14:47
160F:→ system303179: 不能集气很不习惯 06/22 14:48
161F:→ hoos891405: 而且在原地发呆 能量会自动恢复 06/22 14:48
162F:→ hoos891405: 而且常常死掉重来之後,给的补给是e罐或命 06/22 14:48
163F:推 leamoon: 元祖最爱7,各种搜索元素! 06/22 15:19
164F:推 hoos891405: 已经玩元祖1-6合集了 因为可以随时存档 跟模拟器一样 06/22 15:22
165F:→ hoos891405: 这样一搞其实比麦提简单了 06/22 15:23
166F:→ hoos891405: 当然要m了话可以逼自己不用XD 06/22 15:24
167F:推 gbwind: 面瘫是萌点啊 06/22 15:34
168F:推 kaloorabbit: undertale根本手游水准...还是算了吧 06/22 15:47
169F:推 x2159679: undertale在同人圈超红的喔 06/22 16:09
170F:→ korsg: undertale故事性超强阿 06/22 16:25
171F:推 Lightbearer: undertale的内涵打趴一堆3A游戏 <---这话不是我说的 06/22 16:26
172F:→ KHFM: 扯undertale干嘛 同人圈红又代表什麽? 06/22 16:36
173F:推 hoos891405: 元祖洛克人1怎麽那麽好玩@@ m9害我狂玩元祖洛克人 06/22 16:47
174F:推 rugalline: 现在的人已经习惯一键手游 都不知道什麽叫做巧思 06/22 17:09
175F:→ yaiwuyi: undertale手游水准?!这句话是贬义吗?这款很优秀阿 06/22 17:21
176F:推 love20903: 刚刚才拿到片.玩了大概3小时.打完4只头目 06/22 17:52
177F:→ love20903: 整体的优缺点差不多就KU大大都有提到 06/22 17:52
178F:→ love20903: 对於我这洛克人死粉来说.这款真的很好玩 06/22 17:53
179F:→ love20903: 但是不管是音乐画面翻译.整个就是有点掉漆 06/22 17:54
180F:→ love20903: 但游戏性真的对到我的胃.尤其是自己技术越进步时 06/22 17:55
181F:→ love20903: 整体的流畅度就是会越爽快 06/22 17:56
182F:推 love20903: 最大的缺点大概是:小心你手把的框框跟R1会先坏掉 06/22 18:04
184F:→ OscarShih: 看到youtube连结第2多赞的就是better than nothing 06/22 18:12
185F:→ OscarShih: 当时那个记者翻这样真的成功了 06/22 18:13
186F:→ efreet: 除了某关之外,大部分的时候算蛮流畅的 06/22 18:13
187F:推 godfight: 推这篇实在 06/22 19:04
188F:推 tom40819: 看不懂undertale剧情跟游戏内涵的人才会觉得是手游水准 06/22 19:48
189F:→ tom40819: 吧 呵呵 06/22 19:48
190F:推 fordpines: undertale除了meta玩的很好 我觉得很多独立rpg更应该红 06/22 20:58
191F:→ fordpines: 补一句 其他我都觉得还好 06/22 21:00
192F:推 Exmax1999: 刚玩了一下 关卡还满简单的 冰关没啥映像就过了 06/22 21:40
193F:→ Exmax1999: 整体难度觉得还不错 虽然我不想每次都重跑关调九命 06/22 21:41
194F:推 Exmax1999: 流畅度真的满不错 可以无限冲刺满爽的 06/22 21:51
195F:推 kuninaka: kaloorabbit反串啥 06/22 22:15
196F:→ OscarShih: 我也忍不住买了PC版, 没想到画面需求那麽高 06/23 04:00
197F:→ OscarShih: コール蛮棒der 06/23 04:00
198F:→ OscarShih: 难度比想像的低,大部分的即死都可以用反应克服 06/23 04:02