作者a1b2c3d4e5x (int *lpnArr, int nSize)
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标题Re: [闲聊] 电玩展VR排队报告
时间Sat Jan 30 00:53:47 2016
我也来分享一下今天排 VR 的心得好了。
我大概从 10:30 左右开始排队,
约 11:40 开始体验,
虽然看起来人龙落落长,
但是其实比想像中的快很多。
轮到我之後工作人员带我走呀走的,
走到外侧的体验区之後...
"哇呜!!是夏日课程耶!!而且是日本高校生版的 >////<",我面不改色的想。
当我一戴上之後感觉出乎我意料的轻,
而且前方的软垫相当舒服,
但是不知道是我眼睛有问题还是眼镜有问题,
总觉得好像有点糊糊的,
就像是眼镜镜片没擦乾净的感觉,
或许是对焦没有调好(?
後来我还是试着调到所能最清楚的情况就开始游戏了。
"哇呜!!颗粒感出乎我意料的...恩..."
这真的是我见到画面後第一个想法...
跟影片看到的精致影像有点落差,
可能再过个几代支援到 2k/4k 会大幅改善,
但是除此之外,
这种 3D 感真的不是 3D 电影可比拟的,
那种房间的立体感会想要让人伸手去摸摸看摆饰,
转头时再搭配上感应器改变视角,
看着女主角在我眼前动来动去的...
要不是在大庭广众之下我早就跪下去抬头看了(误
过程中其实就像其他人的心得一样,
透过点头或摇头来跟女主角互动,
其中我觉得比较有趣的是最後女主角拉着绳子,
而我往下掉跑字幕的场景,
因为往下掉之後画面的动态感跟静态待在房间里的感觉不一样,
那种沉浸感又更重了,
似乎真的有一种往下掉的感觉,相当有趣!!
体验完之後我有特别观察一下电视前方的 PS4,
我没有看到传闻中的小黑盒耶,
还是我眼睛脱窗了?
之後我马上跑去体验 HTC 的 VIVE,
过程中就省略了,
排到四点多才轮到我...腰瘦久的...
进入房间之後戴上去感觉比 PS VR 还要重,
但是後面的带子绑得很紧因此不会有快掉下来的感觉,
而且相当神奇的是...
这个我几乎没有调整画面看起来就很清楚!!
手上拿的控制器也可以直接在画面里看到。
而我选择玩的游戏是深海->画画->殭屍,
游戏心得交给其他人来讲,
体验後我觉得 VIVE 可以行走这件事真的超棒的!!
画画时可随意走动画出立体的图案、
射殭屍时可以选择躲在车子或箱子後面,
虽然我猜工作人员会以一种看白痴的眼神看着我...
这一整天我只体验过一次 PS VR 跟 VIVE,
但是这让我超期待未来 VR 的发展呀!!!
这真的可以把玩游戏带入到另外一个领域,
目前看起来沉浸感是 VIVE > PS VR,
价格也是 VIVE >>>>>> PS VR,
可是总和来看,
PS VR 目前看来有不少游戏正在开发,
价格应该会在可接受范围内,
解析度的问题其实真的在玩游戏的时候完全不会去注意这件事,
我认为算是值得买的 VR 设备,
我唯一比较在意的是...
不知道 PS VR 之後会不会有人开发出可连接到 PC 使用,
因为这样的话应用会变得更广,而不只是只有游戏(绅士们懂得
真期待 PS VR 的发售!!
快出吧!!
--
人生,就像腊肠,
在那毫不起眼的外观下,
却有着无以伦比的美味。
--
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1F:→ kirax20a: 看来我没去体验Vive是失策了!不过排下去我大概也不用吃 01/30 00:58
2F:→ kirax20a: 饭上厕所,更甭提其他的试玩。只能安慰自己,或许第一天 01/30 00:58
3F:→ kirax20a: 人还算少的… 01/30 00:58
4F:推 kashiwa27: 三创玩过 vive超强 01/30 00:59
5F:推 kirax20a: 但是价格也很强www加上还得再弄PC的硬体 荷包实在是不给 01/30 01:03
6F:→ kirax20a: 力呀! 01/30 01:03
7F:→ kirax20a: 而且题外话的是,就算跟Steam合作,我还是无法对hTC跟王 01/30 01:04
8F:→ kirax20a: 阿姨改观呀… 01/30 01:04
9F:→ a1b2c3d4e5x: 这一次王阿姨真的豁下去赌 VR 了,但这价格真的... 01/30 01:05
10F:推 kirax20a: 重点是PC要花的 搞不好还远比想像的多更多… 01/30 01:08
11F:推 e04su3no: 先不提VR本体 光是PC的配备就忘之却步了 01/30 01:10
12F:推 a5480277: 我也觉得PS VR会糊 怎麽调都一样 VIVE却没这问题 01/30 01:12
13F:→ a5480277: 不过这应该是可以克服的问题 等上市在体验看看 01/30 01:15
14F:推 kirax20a: 感觉看下来 PS VR 比较要求配戴的紮实度与微调 简单讲就 01/30 01:26
15F:→ kirax20a: 是要戴好戴满啦!楼上某篇有人说他重戴 戴好戴满後没再 01/30 01:26
16F:→ kirax20a: 微调焦距就不糊了 01/30 01:26
17F:推 kuku321: 个人觉得PSVR焦距调好 是没问题 只是颗粒感无解 01/30 01:31
18F:→ kuku321: 毕竟解析度就摆在那 第一 4K的话这东西价格会上飙 01/30 01:31
19F:→ kuku321: 第二 PS4性能没屌成那样 但当作现阶段商用程度 个人觉得 01/30 01:32
20F:→ kuku321: 还是蛮值得一买的 只要软体支援够丰富的话 01/30 01:32
21F:→ kuku321: 对我个人 只要偶像大师跟沙滩排球这两款能支援 就够了XD 01/30 01:33
22F:推 kirax20a: 那Vive的颗粒感会很重吗?PS VR的我目前还能接受 01/30 01:33
23F:→ kirax20a: 我只要至少近期能拿来当头戴式显示器 之後大更新时再支 01/30 01:36
24F:→ kirax20a: 援VR即可 除非进度快到VR上市时DOAX3已经能支援 但就算 01/30 01:36
25F:→ kirax20a: 没有 没意外还是会冲首发 除非想跟进Vive的定价策略…但 01/30 01:36
26F:→ kirax20a: 可能性应该不大 目前看来Sony很清楚PS VR的定位 01/30 01:36
27F:→ mrmowmow: psvr技术跟其他两家还是有点不一样,psvr是一片萤幕,其 01/30 01:50
28F:→ mrmowmow: 他两家是左右各一片的样子,焦距问题可能跟这有关 01/30 01:50
29F:推 kirax20a: PS VR不是两片吗?960*1080+960*1080 等於双眼可见的192 01/30 01:54
30F:→ kirax20a: 0*1080 01/30 01:54
32F:推 kirax20a: 还是我会错意了… 01/30 01:58
33F:→ mrmowmow: 嗯google一下没有那种说法,应该还是都一样一片萤幕,我 01/30 02:06
34F:→ mrmowmow: 记错了,因为psvr都说是1080p分给两眼vive则是强调每眼 01/30 02:06
35F:→ mrmowmow: 有多少像素,我才想错 01/30 02:06
36F:推 kirax20a: Vive我真的完全没研究所以不清楚 但PS VR倒是有找到这篇 01/30 02:16
37F:→ kirax20a: 去年的规格表 只是跟现在的准量产规格相比已经差很多了 01/30 02:16
38F:→ kirax20a: 也不知道有没有再大改过 01/30 02:16
40F:→ kirax20a: A=30759&last= 01/30 02:17
42F:→ kirax20a: 另外 PS VR也有写到 双眼各可以看到多少像素的规格 加上 01/30 02:21
43F:→ kirax20a: 我自己的认知 既然双眼间一定会有间隙(鼻骨)的话 作一片 01/30 02:21
44F:→ kirax20a: 萤幕然後中间一段完全没作用的作法会很浪费 正常的逻辑 01/30 02:21
45F:→ kirax20a: 下应该不会这样作吧? 01/30 02:21
46F:推 NelsonWong: 我觉得960*1080是原生解析度, 但VR里的LED绝对比这 01/30 02:22
47F:→ NelsonWong: 解析度低很多.... 成本考量? 01/30 02:22
48F:推 NelsonWong: 不过它FOV是100度很广.. 算了当我没讲 囧 01/30 02:31
50F:→ mrmowmow: 终於找到了,看来我没记错,不用吃银杏 01/30 02:56
51F:→ mrmowmow: 不过文中说oculus也是单面,那是三月的文章,现在最新版 01/30 02:58
52F:→ mrmowmow: 不知道有没有改成双面,毕竟卖599美元 01/30 02:58
53F:推 ShenMue: 单面啦,双面的话解析度何必砍半 01/30 02:59
54F:→ ShenMue: PSVR硬体规格 本版文章 #1MgFUu1g 01/30 03:00
55F:→ ShenMue: VR颗粒感原因 MobileComm 版 #1MgFUu1g 01/30 03:00
56F:→ mrmowmow: 呃vive双面也是砍半啊,2160x1200 砍成1080x1200 一样都 01/30 03:02
57F:→ mrmowmow: 得砍 01/30 03:02
58F:→ ShenMue: 两米外 一百多寸的萤幕 等效解析度还只有FULL HD一半 01/30 03:02
59F:推 ShenMue: 那里有vive双面的官方规格呢? 01/30 03:05
60F:→ ShenMue: 照理说双面的话 解析度何必砍半? 01/30 03:05
61F:→ ShenMue: 啊,我知道了,大概记者把单面的左半和右半 当成双面了XD 01/30 03:07
62F:→ mrmowmow: 我那连结有讲啊,特别说vive是两个萤幕其他家是一片 01/30 03:10
63F:→ mrmowmow: 也许vive就是两个独立1200x1080不能说总共2160x1200 01/30 03:11
64F:推 ShenMue: 原来如此,但两片低解析度面板合起来还是低解析 01/30 03:12
65F:→ ShenMue: 真正有差别的做法是两面高解析面板 都用2160x1200才有用 01/30 03:13
66F:推 ShenMue: 没错vive确实是2个1080x1200面板,报导正确 是我没搞清楚 01/30 03:20
67F:→ ShenMue: 歹势歹势 01/30 03:23
68F:推 w28103566: 我大概排1小时多进去 我眼镜有点雾雾的 感觉vr有点抓不 01/30 03:42
69F:→ w28103566: 到我的眼睛 影像有点模糊 01/30 03:42
70F:→ w28103566: 我玩合作游戏猫抓老鼠 他妈的老鼠到底是三小 01/30 03:43
71F:→ w28103566: 我前後前後 腰都快闪倒了 还抓不到 隔壁玩家完全不给 01/30 03:44
72F:→ w28103566: 面子阿 01/30 03:44
73F:推 jior: 看来Vive画面效果最好是确定的 01/30 04:20
74F:推 rei196: 但是还是救不了hTC这个阿斗 01/30 04:35
75F:推 henry2746: 有戴眼镜的人试过不戴眼睛玩VR的效果如何吗 01/30 06:00
76F:推 Dick1500: 光PC要组到4K又60FPS 就不知道要花多少钱了 01/30 07:46
77F:推 godrong95: 如果先排vive再排PS VR会比较好吗? 01/30 08:06
78F:推 w28103566: vive在包厢里要等很久 听工作人员说要等3小时 01/30 08:22
79F:推 DevilMayCry4: 不知道实际体验的话面有办法让眼睛看到全视角的影 01/30 08:31
80F:→ DevilMayCry4: 像,还是说跟以前的TMZ系列一样,类似坐在剧院里看 01/30 08:31
81F:→ DevilMayCry4: 电影的感觉 01/30 08:31
82F:推 Skyblade: 目前看各体验感想下来,好像都蛮一致的 01/30 08:40
83F:→ Skyblade: VIVE>>>>>不可跨越之壁>>PSVR>>>>>不可跨越之壁>>>>三星 01/30 08:40
84F:→ Skyblade: 不过价格也是一样... 01/30 08:41
85F:推 jior: 其实我觉得VIVE最贵的可能不是电脑或是装置,而是空间 01/30 08:47
86F:→ gundam778: 解像度是无解,因为是超近距配合放大镜使用 01/30 08:56
87F:推 Kyosera: 每个VR都买巴 ^^... 01/30 09:09
88F:推 akilight: Oculus也是两片,头盔基本上VIVE的规格几乎和Rift一样 01/30 09:15
89F:→ akilight: 不过有老外说最新版Rift调整的比VIVE好一点,颗粒感稍低 01/30 09:16
91F:→ moritsune: VIVE的问题在於你还得再花至少3~4台PS4的钱买电脑... 01/30 10:13
92F:推 wave2011: 最低配显卡 970就快一万了 要好一点 就是要多花一点 01/30 10:17
93F:→ wave2011: 钱低标 i5电脑(没算显卡 也要1.5~2万 要体验好就是要 01/30 10:17
94F:→ wave2011: 花$$$$$ 01/30 10:17
95F:推 phix: 眼睛会不舒服吗 01/30 10:19
96F:推 kirax20a: 这也是我一直还没去尝试跟了解Vive及Oculas Rift的主因 01/30 10:34
97F:→ kirax20a: 之一 硬体太烧钱了 而且烧完还得担心会不会有软体面的问 01/30 10:34
98F:→ kirax20a: 题产生 01/30 10:34
99F:推 Kyosera: 才刚买 华硕980Ti 20周年黄金版,OC VR 想跳坑看看 01/30 10:45
100F:→ popoliii: 个人愿意等个两三代技术更成熟後再买 01/30 10:47
101F:→ HolyBugTw: 朋友为了VR冲去东京电玩展,PSVR就是画质只能勉强接受 01/30 11:06
102F:→ HolyBugTw: 他也排到了vive,深觉单眼没有1080p是看得出差异的 01/30 11:08
103F:→ HolyBugTw: 不过他电脑配双泰坦,才能这麽豪气的等vive... 01/30 11:08
104F:→ SGBA: 双泰坦...真可怕 01/30 11:10
105F:→ mrmowmow: 双泰坦可以等4k版本吧,nvidia下一阶段显卡应该就能上4k 01/30 11:15
106F:→ mrmowmow: 了,到时候vr厂应该也会配合出4k版本 01/30 11:15
107F:→ HolyBugTw: 恐怖的是他双泰坦配了一年有余 01/30 11:35
108F:→ HolyBugTw: 他有在板上出没啊,只是他非常之低调...XD 01/30 11:36
109F:推 patrickleeee: 现在还不成熟 先能体验是重点 还有软体支援 VIVE高 01/30 12:35
110F:→ patrickleeee: 档 但是你PC也要配合 最重要的软体也是一个问题 01/30 12:35
111F:→ patrickleeee: 你要人家出的游戏要支援阿 SONY在整合 软体上有优势 01/30 12:36
112F:推 wave2011: vive最便宜的是装备 3公尺*3公尺的空间才贵 我觉得适合 01/30 12:40
113F:→ wave2011: 走类似网咖模式 01/30 12:40
114F:推 patrickleeee: 以现在网咖的模式 不太可能 网咖空间更贵XD 01/30 12:41
115F:推 tsairay: vive应该是可以走大型电玩框体的模式啊,就是业务用 01/30 13:21
116F:→ tsairay: 如果以业务用来说,价格其实还好 01/30 13:22
117F:→ tsairay: 类似的商业模式,日本已经玩很久了 01/30 13:22
118F:→ tsairay: vive的设备和空间需求以家用来说太高,但是业务用的其实 01/30 13:24
119F:→ tsairay: 不算很贵 01/30 13:24
120F:→ mrmowmow: 网咖可以喔,现在网咖都没人去,快倒了。改成vive体感休 01/30 13:47
121F:→ mrmowmow: 闲馆一小时90人又多 01/30 13:47
122F:→ mrmowmow: 一定比网咖好赚 01/30 13:48
123F:推 sunlockfire: 建议东京mtv引进相关技术(茶 01/30 15:46
124F:推 astranagan: VIVE跟OR的解析度只高PSVR一点点... 01/30 17:35
125F:→ sonofgod: 90元 可能一个月就倒了... 01/30 20:31