作者freijaking (我摸过AI我超强!!!!)
看板PlayStation
标题Re: [问题] 请问有日本背景类似刺客教条的游戏?
时间Wed Jul 29 00:38:33 2015
我自PO自回,因为实在太开心了!
先前无意看到有人提到天诛版权的一些始末,基本上难再看到新作,
绝望之余到最近发现有款 Styx 可以下载(免费),
板上搜寻只有两篇,第一篇还是他的评分...5/10,
但身为天诛、忍道爱好者,我是相当推荐,这根本就是Goblin天诛阿!!
1. AI
板上的评论文虽然在说AI太笨之类的,
但对一路玩天诛忍道上来的,并不是越真实游戏性越高,
如果每个NPC都随意想走哪就走哪,NPC互相聊天吃饭半小时,那也不用玩了...
2. 画面与关卡
画面来说比PS2的游戏当然强的多,虽不是日本风、不是忍者、甚至不是人,
但我玩了发现我的接受度还是很高。
场景都很大,随便一个任务的一个区域,就有天诛大概最後一关的大小,
以我习惯杀光人的特性,一个任务杀了50~60人(我以为杀完了),
原来还有地图漏看没走到,还漏了30~40人...大概是这麽大,
另外地点以"室内"居多,天诛因为时空背景都是矮房,平时都是跑街道跳屋顶,
但Styx中的"室内"非常宽广,玩起来空间感也不会压抑。
另外同个关卡路线很多,可爬上面、钻秘道等,方便之後达成"不杀人"过关等等奖盃,
3. 暗杀
我习惯杀光只是为了怕後面的人暗杀失手,往回逃的时候前面没杀乾净会被更多人追,
暗杀基本上作的很像,只是分为直接杀掉和悄悄杀掉(攻击扭按住几秒)
基本上遇到人数多且无法依序杀的情况,就是吹口哨吸引敌人离开岗位来察看,
这和我在天诛习惯用的故意被怀疑(不是被发现、追杀)等调头再背刺是一样的作法
实际上Styx有复制人的技巧,能协助过关,
我一般走纯朴路线就是什麽道具都不用直接杀光,
与其说会杀,不如说是不会运用道具...我想若能善用复制人,游戏会更有趣
我目前在任务三,简而言之推荐给天诛、忍道迷,
PSV忍道散华後我还没玩过更接近天诛忍道的游戏,Styx就算不是免费我一定也会买!
※ 引述《freijaking (我摸过AI我超强!!!!)》之铭言:
: 请问板友,我很爱天诛/忍道戒,
: 但随这两系列没什麽动静後就几年没碰游戏了,
: 直到最近看到GTA觉得这种自由的游戏模式很赞,
: 就又看了睡犬、看门狗、刺客、条码头等影片,
: 想说要是忍者游戏也能做成这样有多好...
: 刚好看到刺客要出中国算风格更接近我喜欢的了...
: (虽然看起来像dos波斯王子玩法)
: 推文中看到刺客不打算做日本线,
: 想请问有没有游戏比较接近我要的呢:
: 偏东亚背景的沙盒/开放世界游戏?
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﹨ 谁会躲在那罐头里阿!!!◢\◤◤◤◤▏ │ │ │ │
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