作者igarasiyui (かゆい うま)
看板PlayStation
标题[新闻] SO5制作人小林秀一E3专访(巴哈GNN新闻)
时间Thu Jun 25 19:00:42 2015
http://gnn.gamer.com.tw/9/116859.html
【E3 15】《银河游侠 5》睽违多年新作再度登场 回归三部曲时空的另类传奇
(GNN 记者 Sam 报导) 2015-06-24 13:15:06
在日前举办的 E3 展中,SQUARE ENIX PS4 角色扮演游戏《银河游侠 5 诚实与背信
(Star Ocean 5 Integrity and Faithlessness)》制作人小林秀一接受了台湾媒体访问
,分享游戏特色。
《银河游侠 5 诚实与背信》是以共通的「宇宙历」世界观所建构的《银河游侠》系
列最新作,以未开拓的行星「菲克利德」为舞台,描述介於《银河游侠 2》(宇宙历
366 年)与《银河游侠 3》(宇宙历 722 年)之间、发生在宇宙历 537 年的故事。首
度采用无接缝式的地图与战斗切换、一键切换操作复数角色、充满动作性的即时战斗系统
等以「即时运算」为主轴的系统进化。
游戏预定 2015 年冬季在日本推出 PS4 / PS3 版,2016 年在欧美推出 PS4 版。
首先被问到对於《银河游侠 5》在 E3 展发表会亮相的反应,小林秀一表示,其实
3 代在欧美的销售成绩不错,因此先前 5 代在日本发表时就受到不少粉丝关注,倒不是
这次才引起注意。
对於这次请到以《快打旋风》系列、《逆 A 钢弹》广为 ACG 爱好者所知的日本知名
插画家 akiman(安田朗)担任角色设计的理由,小林秀一表示,之所以会请 akiman 参
与,是因为他不只是单纯的插画家,在概念设计上的功力也相当高超,因此在游戏企划初
期就邀请他一同参与,让他结合故事剧情的安排来进行基础的概念设计,替游戏的美术风
格定调。
关於登上 PS4 所带来的具体改良部分,小林秀一表示,虽然这次是初次登上 PS4 主
机,不过因为日本会推出 PS3 版,所以还是得兼顾 PS3 的表现。制作团队是以 PS4 为
基础来开发,再挑战在 PS3 上能发挥到怎麽样的极限。欧美之所以只发行 PS4 版,主要
是因为市场不同的关系,日本的 PS3 还是主流,但欧美已经快速转移到 PS4。
就开发团队的角度来说,当然希望可以直接挑战 PS4,不过衡量市场现况之下,还是
决定跨 PS4 / PS3 来制作,毕竟《银河游侠 5》还是一款日式角色扮演游戏(JRPG),
所以日本市场是很重要的。不过并不是说在 PS3 上开发就没有挑战,因为游戏是以 PS4
为基础来开发的,所以要在 PS3 上妥善的呈现其实难度满高的,即使对有相当技术程度
的公司来说也不是那麽容易。
谈到《银河游侠 5》的时代设定,小林秀一表示,这次的故事是设定在 2 代之後、
3 代之前,其实很多粉丝都熟知系列年表的发展,不过虽然有大事纪的存在,但很多大事
件的细节其实是没有描述到的,这次的故事就是设定在三部曲的年代中还没有详细描述的
时代。
小林秀一提到,其实《银河游侠》系列的故事已经在前 3 代的三部曲中告一段落,
之前推出的 4 代是回溯到宇宙历刚开始没多久、人类展开首波宇宙开拓之旅的时代,比
1 代还早,算是前传。当初是因为 4 代推出後,许多玩家热烈希望能继续推出新作,加
上他自己也是《银河游侠》系列的粉丝,所以与开发团队 tri-Ace 商谈,tri-Ace 方面
表示其实《银河游侠》系列还有很多内容可以拿出来用,在双方合意的状况下於是敲定了
5 代的制作计画,离 4 代已经 6 年多了。
小林秀一表示,因为《银河游侠》系列走的是日本动漫画风格,所以在欧美主要受到
喜欢日本动漫题材的玩家欢迎,如同喜欢《时空幻境 传奇》系列或《女神异闻录》系列
的玩家一样。传统西方 RPG 玩家则是以古典奇幻(High Fantasy)爱好者为大宗。《银
河游侠》系列采用的是科幻融合奇幻的世界观,不是像《质量效应》那种纯粹的科幻,而
是发展到极致、如同魔法般的科技,与基於神秘力量的奇幻魔法两者相遇之下所诞生的故
事,战斗部分一向都是以奇幻作品常见的刀剑为主,而不是一般科幻作品常见的枪炮。
当被问到系列着称的动作战斗系统这次有什麽进化时,小林秀一表示,这次最主要的
变化就是多人数的战斗,以及无接缝的转换,这部分不只是地图与战斗场面的转换,还包
括事件演出在内。以往的 JRPG 常常是游玩→演出→游玩→演出这样不连贯的体验,不过
在《银河游侠 5》中,这些都是连贯的。至於多人数的战斗部分,以往参战人数受限的时
候,队伍中有部分夥伴只能待在後方袖手旁观,但他觉得这种设定很不合理,因此这次只
要是在队伍中的夥伴,全都可以上场战斗。
对於 DLC 的规划部分,小林秀一强调,《银河游侠 5》跟前作一样不会透过 DLC 追
加剧本,因为日本玩家觉得套装游戏就该是完整的内容,不太接受透过 DLC 去补完剧情
的设计,因此制作团队会直接把所有该收录的剧情都收录在光碟中。至於後续推出所谓的
“完全版” 或是 1.5 版之类的想法,他觉得与其要搞这个还不如直接投入新作的制作
。但他同时也强调,并不是说就此没有 DLC 的计画,制作团队还是有考虑推出一些能让
玩家高兴的趣味 DLC。
访谈尾声,小林秀一向台湾玩家表示,这次《银河游侠 5》的故事内容非常紮实丰富
,之前才刚完成语音的录制,不只是主要角色,连 NPC 也收录丰富的语音,光是台词本
就有 13 本之多。希望大家都能一起来好好体验这款作品。他特别回头指着宣传海报表示
,出现在男主角身旁的少女(编按:男主角青梅主马的米琪‧索维斯塔)不见得是女主角
,因为游戏中有好感度的设定,想要与哪一位女性角色走向结局是由玩家的行动来决定的
,希望大家可以好好体验这部分的设计。
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1F:推 wertyorz: 好啊~ 先推一个~ I Love it!! 06/25 19:10
2F:推 tsairay: 女主角插画比较好看,3D建模的脸怪怪的 06/25 19:12
3F:推 justicem: 真是天地良心制作人 最後一段是在暗讽谁吗? 06/25 19:39
4F:推 neogetter: 先不论以那个平台为基础,能同步公布推出就比某片好多了 06/25 19:42
5F:→ igarasiyui: SO系列的好感度系统是传统吧 06/25 19:43
6F:→ igarasiyui: 当然特地讲"女主角"就...... 06/25 19:43
7F:推 sinfe: 我觉得倒数两段都在表人阿 06/25 19:44
8F:推 VincentcyL: 後面很故意XD 06/25 19:46
9F:推 blackone979: 其实我还蛮喜欢SO5的布娃娃质感 大概拟真系的厌了 06/25 19:59
10F:→ wertyorz: 是说杰尼斯系吧... 不过如果SO5变成杰尼斯系的话... 06/25 20:03
11F:→ wertyorz: 好像也不错耶~ 粉红色头发的女主角 06/25 20:04
12F:→ igarasiyui: 楼上是在说雷姊吗 06/25 20:05
13F:→ wertyorz: 阿......那就算了 06/25 20:05
14F:推 VincentcyL: 雷姊错了吗QQ 06/25 20:21
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16F:推 t13131314: 没有中文化QQ 之前4代也只能看网路翻译慢慢食用的 06/25 20:50
17F:推 ffxx: 偷婊隔壁棚吗ww 可惜没补一句我们女主角不会变喔XDDD 06/25 21:36
18F:推 tsairay: SE社的,有机会中文化 06/25 21:36
19F:推 justicem: 以前就有好感度 但像so5这样强调每个女角都可以当正宫 06/25 22:34
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21F:→ ksng1092: 有男的正宫吗! 06/25 22:36
22F:→ ksng1092: 都这年头了怎麽可以只做女的正宫! 06/25 22:36
23F:推 argoth: 後两段XDD 06/26 05:09
24F:推 gawein: 一切都好,唯独"女主角"实在太粉了点以及魔法师的服装我 06/26 07:59
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