作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
看板PlayStation
标题Fw: [情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件
时间Thu May 21 12:44:47 2015
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1LNM6_R8 ]
作者: kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子) 看板: RealPlaying
标题: [情报] CDPR回应 The Witcher 3 缩水事件
时间: Thu May 21 12:40:25 2015
CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on
"We don't feel good about it."
Marcin Iwinski picks it up: "Maybe we shouldn't have shown that [trailer], I
don't know, but we didn't know that it wasn't going to work, so it's not a
lie or a bad will - that's why we didn't comment actively. We don't agree
there is a downgrade but it's our opinion, and gamers' feeling can be
different. If they made their purchasing decision based on the 2013
materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make
it up to them because that's not fair.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
缩网址:
http://goo.gl/VIGEjA
简单来说 2013 年的版本跑不动现在的 open-world 游戏模式
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.249.149.66
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RealPlaying/M.1432183231.A.6C8.html
※ 编辑: kuninaka (60.249.149.66), 05/21/2015 12:44:27
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: kuninaka (60.249.149.66), 05/21/2015 12:44:47
1F:→ kuninaka: 而且那些雾和火焰特效阿 DirectX 12 才有可能可运行 05/21 12:48
※ 编辑: kuninaka (60.249.149.66), 05/21/2015 12:51:51
2F:推 iComeInPeace: 里面还有提到,之後PC会有Patch让玩家可编辑ini档, 05/21 12:57
3F:→ iComeInPeace: 提升画质。 05/21 12:57
4F:推 OROCHI97: 现在这样泰坦都喘吁吁了,不缩卖谁 05/21 12:57
5F:推 sx4152: dx12没多屌 顶多是优化运算 家机也用不到... 05/21 12:57
6F:→ iComeInPeace: 手机MOPTT出错,推太长...... 05/21 12:59
7F:→ kuninaka: 现在 ini 就可以改得让你完全跑不动XD 05/21 12:59
8F:推 cjcat2266: 同sx4152,有无某些特效,DX12并不是决定性因素 05/21 13:04
9F:→ kuninaka: 他是优化让你跑更顺,不是API支援那些特效 05/21 13:05
10F:→ kuninaka: 更有效率的使用硬体资源,可以参考SQEX之前的DEMO 05/21 13:05
11F:推 akilight: DX12是屌在效能优化很强,像下面这个 05/21 13:07
13F:→ akilight: 同样的硬体,换了DX12以後直接多爆100fps出来 05/21 13:08
14F:→ kuninaka: 这跟 AMD mantle 的理念类似,PS4不知道有没有应用到 05/21 13:09
15F:→ igarasiyui: 我觉得PS4版就很漂亮了 反正我现在用笔电根本不敢去期 05/21 13:13
16F:→ igarasiyui: 待PCgame能玩到怎样 专注用家机 05/21 13:13
17F:→ antony0310: 为何没人质疑厂商优化能力不够 05/21 13:30
18F:→ kuninaka: 不就是因为能力不足跑不动吗 05/21 13:31
19F:推 sunlockfire: 我桌电跑巫师2中等特效喘吁吁= =...还好当初买PS4版 05/21 13:32
20F:→ tsairay: 你要先证明怎样才叫优化能力够,才能说他优化能力不够 05/21 13:32
21F:→ blackone979: 这种庞大的地图我可以理解为啥画质要缩水 鱼与熊掌不 05/21 13:33
22F:→ blackone979: 可兼得啊 05/21 13:33
23F:→ tsairay: 想质疑别人技术不好,麻烦先以技术观点提出怎样才叫好 05/21 13:34
24F:→ tsairay: 没有比较,何来的"不好" 05/21 13:34
25F:→ igarasiyui: 我笔电开1080P的话大概没10分钟就开始过热降效能lag了 05/21 13:34
26F:→ igarasiyui: 我2代只能开720P中等才能久玩... 05/21 13:35
27F:→ sboy1111: 果冻水跟优化有关吗? 感觉这就是做不好 05/21 13:52
28F:推 tsairay: 要讲技术问题就不要讲感觉,想讲感觉就不要讲技术 05/21 13:54
29F:→ kuninaka: 果冻水 感觉 XDDDD 05/21 13:57
30F:推 akilight: 原文的访谈提到DX12主要就是跟优化有关,2013版火光烟雾 05/21 14:04
31F:→ akilight: 那些虽然DX11也能跑,但是效能GG,只有DX12才能顺畅跑起来 05/21 14:04
32F:→ akilight: 不过这边的优化就不是厂商能处理过来的,要靠整个API换掉 05/21 14:05
33F:→ akilight: 看访谈里面官方的讲法,他们整个team还满在乎这downgrade 05/21 14:08
34F:→ akilight: 事件的,提到可能会想办法之後搞patch之类 05/21 14:08
35F:→ kuninaka: 被骂到翻掉还能无视也蛮厉害 05/21 14:08
36F:→ akilight: 看年底会不会来个DX12大翻修吧 05/21 14:08
37F:→ akilight: 恩~ 上面稍微讲错,不是可能会想办法,是会不断patch更新 05/21 14:10
38F:推 hearry: 看标题还以为是回应字幕缩水(误 05/21 14:21
39F:推 Bencrie: 还以为可以再次看到多执行绪踩地雷的言论 =3= 05/21 22:18
40F:推 Bencrie: ^类似 05/21 22:20
41F:推 sisik: DX12是接近游乐器的做法,毕竟PC原本不是玩游戏用的. 05/22 12:17
42F:→ sisik: PS4不用DX12,效率也一样好,他有专属的API. 05/22 12:18