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《Final Fantasy XV》直播节目中透露 将回应玩家意见以及释出试玩版 2.0 更新 (特约编辑 尊师 K) 2015-05-08 18:43:53 http://gnn.gamer.com.tw/0/114640.html SQUARE ENIX 预定推出的 PlayStation 4 / Xbox One 游戏《Final Fantasy XV》, 在上月 27 日,公开由游戏监督田畑端主持的最新直播「田畑 D 的 动态时间报告 Page 5.0 FFXV:玩家意见反应速报特别篇」,在直播中除了公开全世界玩家对於游戏试玩版的 意见外,田畑监督也直接对比较常见的问题作出回应,并且宣布将会推出反应过玩家意见 的试玩版 2.0 更新。 https://www.youtube.com/watch?v=VBKDHlC-ua8
田畑 D 的 动态时间报告 Page 5.0 FFXV:玩家意见反应速报特别篇  以下是最多人提出的 15 种意见,以及田畑监督的回应: 1:「锁定系统不方便」 其实在试玩版正式完成,开发小组自己下去玩的时候,也有这种感觉。 关於这点已经开始修正。 2:「镜头拉太近,很难掌握全体情况」 有很多玩家反应,一但进入乱战,就完全无法掌握周围情况。 田畑监督本人也感觉地形和镜头角度之间没有配合得很好,所以也正在调整当中。 3:「镜头操纵不方便,反应很迟钝」 也很多人反应镜头在操纵时的灵敏度太低。这点也一样在调整当中。 4:「AI 太笨了,同伴只会碍事」 不少玩家反应游戏同伴的 AI 设计并不是很优秀。 制作小组正在改善同伴挡在主角移动路线上等有问题的行动。 5:「画面边线有锯齿。而且还很容易掉格」 完成版将会使用平滑画处理,锯齿问题应该会改善很多。 关於画面张数,田畑监督表示会努力调整到最好。 6:「角色动作很写实,但也因此让人感觉很钝重」 有些武器因为重量问题,似乎会让人觉得有点笨重。 关於这一点,制作小组预定会有更进一步的调整。 7:「至少加个小地图和方向标示吧」 预定会加入小地图和方向标示。 而关於能显示怪物位置的雷达功能,目前正在检讨当中。 8:「希望有不需要消秏 MP 的回避方法」 田畑监督表示,其实游戏里有名为回旋闪避(ドッジロール),不会消秏MP的回避方法。 之所以没有在试玩版里用上,是因为还没有准备好让玩家能更换特殊能力。 9:「常要躲起来等 MP 耶。希望能减少消秏量,或提供不用 MP 的行动」 这一点也是会在完成版中有所改善的要素之一。 10:「战斗太难了。不,是太简单了」 正在检讨是否要加入难易度选项。 11:「战斗操作性很差,太单调」 在完成版预定会加入调整按钮设定。 如果有加入难易度选项的话,也许还能加入更多技术性要素。 12:「冲刺有体力制很烦人。其实也没跑得多快」 在完成版中,露营时可以选择要做什麽料理,推荐大家吃可以强化冲刺能力的料理。 13:「希望除了战斗中之外,也能使用位移(シフト)来移动」 到 2 月前,其实都还是随时可以使用位移, 但开发时出现许多程式问题,所以试玩版才会加以限制。 另外在完成版当中也会追加更多能使用位移的地点。 在游戏中甚至会有必须要善用位移,才能够通关的情景。 14:「希望可以用回避来取消攻击动作」 虽然目前是已经加入这项要素,但并不是所有攻击动作都可以取消。 15:「程式问题太多」 将会重新检视游戏,并且修正各种程式问题。 番外篇(北美地区特别事项):「主角声音好怪!」 在完成版中似乎会修正角色配音。 番外篇(欧洲地区特别事项):「席德妮太性感了,请让队上加入女性吧!」 席德妮并非性感型角色,而是开朗活泼的女性。 也许是因为男性开发人员十分努力的关系,所以让角色表现超出预期了。 常驻队伍成员虽然不会有女性,但是在女性客串角色参加队伍时, 也许会有什麽变化,敬请大家期待。 预定提供试玩版更新档案「-Episode Duscae- VER2.00」 目前提出的这些问题都已经开始修正,其中还有不少已经修正完成。而随着游戏 开发经过,还打算要在 5 月中旬,推出试玩版更新档案。   而且还在检讨是否要加入四个角色会分头行动的「个别行动任务」。比如说在早 上先决定好要如何行动後,角色就会分散成一人单独行动,或是两人一组。而且对话 等互动,似乎也会因为队伍人数而有变化。完上在露营地集合时,还可以看到角色互 相报告今天行动的结果。 「-Episode Duscae- VER2.00」 【确定】 强化 AXB(追加连携等) 调整镜头以及锁定系统 追加战斗动作 / 调整平衡‧修正程式问题 【检讨中】 个别行动任务 / 稳定画面张数 原文来源:dengekionline http://dengekionline.com/elem/000/001/044/1044960/ 讲点个人感想 关於FFXV这次试玩版其实真的颇为满意 而且以目前来看玩家的反馈相当不错 体验版的效果极高 (无论对SE或玩家方皆是) 持续有在做更新及改动让玩家体验 愿意释放善意且适度汲取玩家们实测後的意见 真的会让人非常期待FFXV上市的那一天 有买FF零式+FFXV试玩版真是太好了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.253.162
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1431454504.A.07C.html ※ 编辑: devilclot (36.230.253.162), 05/13/2015 02:25:08
1F:推 zxbsa123: 反观某家还下架体验版 05/13 02:32
2F:推 Giovani: 虽然很多人说,没必要更新2.0试玩板 早出比较重要 05/13 03:56
3F:→ Giovani: 但看刺客拼档期早出,赶出一款瑕疵作 败了不少口碑 05/13 03:58
4F:推 vuvuvuyu: FFXV是因为拖太久了 如果像BDFF那样计划时程一直很明确 05/13 04:02
5F:→ vuvuvuyu: 不会有人说没必要更新试玩版之类的话 05/13 04:02
6F:推 Giovani: 更新试玩版目的是修正後 再吸取玩家意见 再一步地修正 05/13 04:51
7F:→ Giovani: 这样的作法也是为了冶炼出更好的成品 05/13 04:51
8F:→ vuvuvuyu: FFXV冶炼的时间已经够长了... 05/13 04:56
9F:→ Giovani: 时间拖的久 实际也是在烧厂商的开发费 05/13 04:56
10F:→ Giovani: V13的包袱太重了,真正砍掉重作FFXV是在2012 05/13 04:58
11F:→ Giovani: 整个建模都是新作的,引擎 特效也是新规格 05/13 05:03
12F:→ Giovani: 缺点是人设脚本延用旧企划 依然被认为是06年的作品 05/13 05:04
13F:→ Giovani: 如果SE去学别家厂商 拿原来V13 旧DX9建模塞一塞来用 05/13 05:07
14F:→ Giovani: 上市速度会快上非常多 05/13 05:08
15F:→ natsugo: 现在是一边公测一边制作吗? 05/13 07:49
16F:推 zerosaviour: 一堆公司的游戏也没在搞更新demo,另外透过demo玩家 05/13 08:01
17F:→ zerosaviour: 意见回馈来开发游戏,听起来虽是好事,但也替SE感到 05/13 08:01
18F:→ zerosaviour: 担心,因为到现在还是搞不懂玩家要什麽=.= 05/13 08:01
19F:推 edisonstella: FFXV都做几年了 现在还在搞体验版 督促他作正事也不 05/13 08:22
20F:→ edisonstella: 为过八 05/13 08:22
21F:→ awei6225: 为什麽会有更新体验版=不做正式版这种思维 05/13 08:23
22F:推 Kamikiri: 某些言论在当初3DS的BDFF搞体验版回馈就出现过了... 05/13 08:29
23F:→ Kamikiri: 结果证实有意见回馈後游戏真的有变比较好 05/13 08:30
24F:推 aterui: 讨鬼传也做过这种事,这年代日厂都是拿手机赚的钱够好心才 05/13 08:31
25F:→ aterui: 来投资家机游戏就别苛求了... 05/13 08:31
26F:→ Kamikiri: 就当作SE不懂得做游戏要玩家教吧 至少这样结果是好的 05/13 08:32
27F:推 asadoioru: 既BDFF之後又一个靠玩家意见来改善系统的... 05/13 08:44
28F:→ asadoioru: 成果虽好,但成爲趋势的话我只会觉得SE社已经不懂玩家 05/13 08:55
29F:→ asadoioru: 要的是什麽了 05/13 08:55
30F:推 x2159679: 哎 early access? 05/13 08:55
31F:→ x2159679: SE不懂玩家要什麽不是大家早就知道了吗?OAO 05/13 08:56
32F:推 Skyblade: OK的啦 BZ还要玩家自费提供意见帮改善D3咧 XD 05/13 08:57
33F:→ x2159679: 说实话现在SE这样做还比较好 05/13 08:57
34F:推 kuku321: GOD EATER也搞过试玩版吸收反馈改进阿 这很正常好吗 05/13 08:58
35F:→ kuku321: 而且真当欧美游戏就没有玩家测试? 只是没有对外公开放试 05/13 08:58
36F:→ asadoioru: 淦说的也是www 05/13 08:58
37F:→ kuku321: 玩而已 日厂这做法第一省钱 不用负测试者钱 第二能取得的 05/13 08:59
38F:→ kuku321: 资料基数更大 有心做玩家策是还要被嫌 心态有多扭曲阿 05/13 08:59
39F:推 Skyblade: BZ:SE真傻 用试玩版收集意见 我都用成品收集的(炸 XDD 05/13 09:01
40F:→ asadoioru: 这次是更新要花钱买的试玩版嘛?那还是有付费了耶... 05/13 09:01
41F:推 kuku321: 那应该说SE真他妈屌 作玩家测试不用付人家钱 还可以赚钱 05/13 09:02
42F:→ kuku321: 其他有几家公司办的到这种程度? 05/13 09:03
43F:→ asadoioru: 上次是BDFF改BDFtS 05/13 09:03
44F:→ asadoioru: 所以SE社还是有拿成品听玩家意见出完全版的前科 05/13 09:05
45F:推 vuvuvuyu: SE这个也算付费测试吧 一堆人也是买零式HD就为了这个 05/13 09:08
46F:→ blackone979: 体验版的更新最终也会回馈到本体上啊 没什麽好反的 05/13 09:13
47F:推 supereva: blizzard比se屌多了 看看D3 用完整游戏的钱做open beta 05/13 09:13
48F:推 supereva: 而且刚开始server塞车时 台韩服竟然锁台湾ip 美国vpn反 05/13 09:15
49F:→ supereva: 而可以进游戏 没有比这家公司更屌的 重点是大家骂归骂 05/13 09:16
50F:→ supereva: 还是乖乖掏钱 05/13 09:16
51F:→ supereva: se这种算是beta 很常见的 之前halo也有买游戏送beta序号 05/13 09:17
52F:推 pirrysal: FFXV拖这麽久结果2.0也才这样... 05/13 09:18
53F:推 supereva: 但我仍然不看好ff XV 野心太大又没经验 这种开放式rpg 05/13 09:19
54F:→ supereva: 太多神作 到时候可是要跟上古 巫师 暗龙 这种作品比拼 05/13 09:20
55F:→ supereva: 像血源诅咒这种才是比较不耗资源又有游戏性的好方法 05/13 09:21
56F:→ supereva: 这种开放式如果最後赶着上市 虎头蛇尾很常见 05/13 09:22
57F:→ PlayStation3: 其实玩过血源久觉得一些抱怨哪有什麽XD 05/13 09:29
58F:推 temma: 只能说玩家的容忍度真是越来越大了 05/13 09:36
59F:推 bill6613: 更新更新着就变正式版?? 05/13 09:43
60F:→ bill6613: 开放式虎头蛇尾=龙族教义 05/13 09:44
61F:嘘 rabbit83035: 常驻队伍成员虽然不会有女性 淦!! 05/13 09:49
62F:推 domo307: 看到尊师k 以为又是生事文 XD 05/13 09:54
63F:推 garrodx: 弄得跟线上游戏一样吗 一直更新 之後直接出资料片XDD 05/13 10:04
64F:推 tonyii: 公测伺服器火热加开中 05/13 10:43
65F:推 linfon00: 好想要以前单纯的RPG喔 05/13 11:38
66F:推 kuninaka: 这游戏2017才会上世吧,Mass Effect 4都出了吧 05/13 11:41
67F:推 tp950016: 之後就出试玩版DLC 试玩版服装包 试玩版2.0 05/13 11:46
68F:推 kuninaka: 我是蛮乐观的拉,期待 05/13 11:51
69F:→ kuninaka: 但是我不花钱买beta版 05/13 11:51
70F:→ devilclot: 虽然知道很多人目的只是体验版 但零式明明很好玩啊... 05/13 11:52
71F:→ leonh0627: 大部分人应该在之前PSP版就玩过啦 05/13 12:17
72F:推 zerosaviour: ………国外的是多人连线才进行测试,哪时候COD战役 05/13 12:50
73F:→ zerosaviour: 给玩家试过了?根本是两码子事 05/13 12:50
74F:→ sunlockfire: 零HD很好玩...但是我玩久会想吐= =+ 05/13 13:10
75F:推 ashdiamond: 虽然这demo真的很棒,但我玩过XenobladeX就熄火了... 05/13 13:54
76F:→ ashdiamond: 虽然人设完败 但游戏内容、画面与地图,任天堂耶...? 05/13 13:56
77F:→ ashdiamond: 反观SE,可能他们真的太忙,FF14弄两次,FF13出三次 05/13 13:57
78F:→ ssdancer: 太神啦!! 成品大胜DEMO啊!! 05/13 13:59
79F:→ asadoioru: 该称赞的是monolith吧... 05/13 14:03
80F:推 OROCHI97: 怎麽有人拿成品比体验版= =a 05/13 14:13
81F:→ OROCHI97: 还有画面FF15明显优於XBX不少... 05/13 14:14
82F:→ asadoioru: 欸不错,看来都有准确抓到起爆点,该开始酸了吗? 05/13 14:20
83F:推 OROCHI97: 是有什麽被害妄想症...为什麽总会有一群人觉得别人都在 05/13 14:30
84F:→ OROCHI97: 针对他们,明明是一款发售日未明的体验版游戏然後东锁 05/13 14:31
85F:→ OROCHI97: 西锁,结果说他内容地图完败...嗯,如果体验版内容可以 05/13 14:31
86F:→ OROCHI97: 胜出,那正式版是打算让玩家玩到进棺材是吗?还有画面 05/13 14:31
87F:→ OROCHI97: 本来就是很一翻两瞪眼的东西 05/13 14:31
88F:推 dukemon: 其实我觉得当初发表不要把V13直接换商标成15会比较好... 05/13 14:40
89F:→ dukemon: 这样就不会一直被骂等V13等了那麽久,结果15又等 05/13 14:40
90F:推 kuku321: 谁说玩家测试一定要开放全玩家下载... 05/13 14:45
91F:→ kuku321: 三不五时就有厂商在徵人去签个约 然後在他们公司玩的 05/13 14:46
92F:推 OROCHI97: 因为13炸掉,不想让13的评价影响後续作品吧,所以零式也 05/13 14:46
93F:→ OROCHI97: 改名了 05/13 14:46
94F:→ kuku321: 开放测试跟封闭测试各有优缺 但拿这点鞭SQEX不知道玩家 05/13 14:47
95F:推 arexne: FF有13代吗 不是因为数字不吉利跳过了吗 05/13 14:48
96F:→ kuku321: 想要什麽... SQEX真的不知道的话 就不会出KH3 FF15 SO5 05/13 14:48
97F:→ kuku321: 而是改出最後遗迹2 亚瑟王家机版了 05/13 14:48
98F:推 neogetter: 看到日厂先酸再说,跟键盘评论家认真就输了 05/13 15:13
99F:→ neogetter: 现在就任天堂,naughty dog 跟CDPR不会被酸而已吧 05/13 15:17
100F:推 cocowing: 看到SE或FF不先酸一下就输了,不能看女角屁股就不玩拉!! 05/13 15:30
101F:推 kida88438: 如果结果是和BDFF一样,我想这试玩版的反馈改进也算好事 05/13 15:45
102F:→ kida88438: 13/零式/15,都是水晶神话系列的企划,由於会各自成为 05/13 15:46
103F:→ kida88438: 不同的系列,改名是可见的,也是让这企划有延展性而已 05/13 15:49
104F:推 ashdiamond: 我意思是说XBX人设完败吧,而且地图画面我是称赞XBX 05/13 17:01
105F:→ ashdiamond: 并没有贬低FF15喔 05/13 17:02
106F:→ ashdiamond: 总的来说我对FF15没太多期待就是,觉得成品还是会爆 05/13 17:10
107F:推 dukemon: FF15剧本是野岛一成,之前他写的游戏剧本个人评价很不错 05/13 17:34
108F:→ dukemon: 只要上头不要乱搞,应该是不会差到哪里去 05/13 17:34
109F:推 slainshadow: 现在只要角色数量里男大於女就该酸(误) 05/13 18:15
110F:推 WOODOM: XBX主线评价不是爆掉了吗? 太追求开放世界跟支线,反而 05/13 18:49
111F:→ WOODOM: 让主线弱掉,我觉得这样是有点本末倒置啦... 05/13 18:50
112F:推 dukemon: 不过XBX支线剧情超棒,XBX是跟前作完全不同方向的作品 05/13 19:16
113F:→ dukemon: 所以评价偏向赞否两论,毕竟跟期待的方向不同当然会有人 05/13 19:17
114F:→ dukemon: 不喜欢。 05/13 19:18
115F:推 zerosaviour: 会推出FF15和KH3等RPG如同知道玩家要什麽的论点,未 05/13 22:54
116F:→ zerosaviour: 免也太薄弱了XD 05/13 22:54
117F:推 zerosaviour: SE的招牌就是FF,如同R星之於GTA,人家R星或是COD小 05/13 23:02
118F:→ zerosaviour: 组当然都会做内部测试与内部意见调查,但不会像FFXV 05/13 23:02
119F:→ zerosaviour: 那样在外部大张旗鼓的调查玩家意见,我上面不是说SE 05/13 23:02
120F:→ zerosaviour: 的做法不好,而是显而易见的看出SE真的不敢断言自家 05/13 23:02
121F:→ zerosaviour: 游戏的开发方向,这是事实 05/13 23:02
122F:→ awei6225: 方向不都出来了 05/13 23:31
123F:→ awei6225: 是有大改什麽系统吗? 修正些bug和视角不是吗 这版一直要 05/13 23:35
124F:→ awei6225: 加的女性角色才是修改方向吧 05/13 23:35
125F:→ awei6225: 反正玩家也希望调查啊 还是事後再来发一堆更新档 05/13 23:36
126F:→ louis791021: 淦 D3跟FFXV不能比啊 除非FFXV一开始就有打算出在PC 05/14 23:49
127F:→ louis791021: 不然光基数问题SE就不敢玩付费DEMO这招了 PC玩家数量 05/14 23:49
128F:→ louis791021: 还是比家机多得多 05/14 23:49
129F:推 netboy789: 基情游戏。 05/22 11:37







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