作者chiyosuke (知夜介)
看板PlayStation
标题[心得] 海贼无双3 推荐的强角。
时间Sun May 3 22:54:17 2015
首先先说一句..打这些只是基於个人心得来作推荐,并不是要断言我没推荐的人物一定不
好用、不推荐使用之类的。
然後打法我都是以已拿到所有招式为准。
以及推荐的都是能够在梦靥模式也很好打的人物。
那麽本文开始。
藤虎
R1特殊技超级凶恶,集满以後是超大范围超远距离的屠杀,
配合技能还可强化威力、减少集气时间,而且R2爆气中的集气速度还会更快一层。
这样的性能让他即便在梦靥模式这个「超难」的难度中仍然是首屈一指的强。
R1集气中还可移动左蘑菇头控制陨石落点,让原本就大范围的陨石又增加了些距离。
唯一要注意的就是,R1集气中以及放陨石後,陨石落下前都不能被攻击,否则会中断。
白胡子
在本作获得强化,最强的白胡子来了。
□□□□△发出来的威力与范围都不是寻常的恐怖,几乎光靠这招就够了。
除了这招之外的招式也有可取之处,所以白胡子与藤虎比,我觉得最大的差异还是玩白胡
子比较有趣。
而且在爆气状态下,□□□□△发出来就是集满气的攻击,所以是两手发出地震,前後都
会扫下去。
同时R1也会变成每发都是集满气的攻击,范围加大变得好用。
对单时配合×可以把敌人捞到死。
用来清小兵也是不错的招式。
以上两位算是本作的最上位脚色了。
再来也有许多值得推荐的人物。
鲁夫
除了上述两位王者,我第一个要推的却是他。
他要变强其实要到很後面,前期有点不上不下,一直到拿到了两年後的服装後,鲁夫的霸
气就全开啦。
身为主角,他的各个招式都有用处,所以玩起来也是比较不会腻。
不过最强力的招式自然还是属於□□△△△(两年後的)。
这招是他普通攻击中距离最远的。
对於在高难度的关卡中是重宝,而且使用时人几乎位於半空中,可避开敌方多数的反击。
除此之外,□□□△也是他的一个强力招式,两年前的使用时记得要稍微集气,鲁夫身体
变胖以後就可以放开了,威力跟范围都会变大。
这招同样距离算远,可以跟头目保持安全距离的攻击他们。
然後如果还没有办法用□□△△△的时候,则可以考虑鲁夫的R1,我本身是很少用啦,不
过这招集满气以後放出去也是大范围远攻击。
打头目时就是上述两招远远的打,打晕以後上前用△□□或△△□□□,这两招都是对单
时威力较高的招式,能增加你打倒头目的速度。
达西姬
可以说是以强度来说,本代唯一值得推荐的女性人物。
因为是以打梦靥模式为基准,而她在这模式能够轻松过关。
用她,只需要练熟一招,就是R1与×!
R1特殊技攻击,配合×的取消後,可以让她处於几乎无敌状态下靠近敌人,持续攻击直到
对方死掉为止。
详细用法可参考我版上之前发过的文章,因为发过就不多述了。
大熊
前作的强角,到了本作依然雄风依旧。
主力技□□□△虽然攻击范围被改短,依然凶恶。
同时因为他的必杀技1有补血效能,让他也成为能轻松打梦靥模式的一员。
因为梦靥模式的补血道具很难掉落。
伊娃克夫
我一开始觉得他很弱,後来才知道他强在哪。
就是△□□□,超远距离的大伤害攻击,几乎可媲美许多人的必杀技1了。
这招唯一缺点就是需要集气时间,所以要隔一段距离才用,如果敌方太近可以先只放
△□□,有距离或着对方晕倒後再放△□□□。
如果想在晕倒後追加更大的伤害,则可选择使用□△△△。
而且他同时也拥有必杀技可补血的能力,所以跟大熊一样打梦靥是没什麽压力。
克洛克达尔
主力技是□□□△与□□□□△,□□□△放出的沙尘暴移动速度虽慢,但范围大走得
远,所以让他可以远远的耗死敌人。
放出沙尘暴後利用×取消动作再放下一个沙尘暴,就能提升攻击效率。
然後他的△□是可补血的一般招式,也让他与上面两位一样都可以没什麽压力的去打梦
靥。
罗
最早我抓不住他该怎麽用,也是後来才弄懂。
他的招式优缺点都在於Room,在room范围内的攻击很强,相对的如果敌方跑出了room,
你後续的攻击几乎都没作用。
所以他攻击时,最好自己用R1先放Room,然後自己往後方砍,不要往room的方向打,这样
子你的攻击可以放在远方的room上面,而敌方又不容易打到你。
当然如果你要打的对象没有在room里面,就重新放一个。
如果遇到攻击距离长的敌人,则可以放完room以後往後方冲刺取消,然後跑几步再按想打
的招,这样子比较不容易被打中。
有这样的前提,罗打起来就稳多了。
黑胡子
这位我只会用他拿到震震果实後的版本,没拿到前我感觉不好用。
他主力技是□□△△△,没开放第三个△前范围没那麽大。
他的□□□□△反而不太好用,因为虽然是往前方打出大范围的地震,但打出来前居然会
先用黑暗把敌人吸到前方,可是吸到你前方的敌人是可以攻击你的XD
一方面打出去的地震范围又不够远,所以想要离很远再打也不实际。
如果不嫌麻烦的话是可以先配一个□□□△把敌方都集中到黑洞後,再走开一点距离打
□□□□△,但我觉得这样效率不好,所以还是主用□□△△△。
因为被他□□△△△吸进去的敌人是毫无反击之力的,他可以靠这个把敌人给黏死。
有时打完以後敌人还会继续在黑暗里没出来,这时可以用R1打出来,或着□△△△也有
攻击黑暗中的敌人的效果。
当敌人晕倒後可以改用△□□□追击,会打的比较快。
不过这是有余裕时的选择,要稳稳打就是不断□□△△△。
当敌人被黑暗吞噬後,把黑暗中敌人打出来并赋予伤害的招式「解放」有一个特点。
就是被吞噬的地方敌人愈密集,赋予的伤害会愈大。
所以可以利用这个特点,当有名头目被吞噬以後,可以在他上方放一个□□□△,把小兵
都吸引到他那边,然後在把那些小兵吞噬到黑暗里面跟有名头目作伴,接着再一起解放。
就能够造成在梦靥中不容易看到的大伤害。
然後前作只需一条气的必杀技天地鸣动依旧健在。
多佛朗明哥
我用他要稳稳打梦靥,多是靠△△□□□,这招范围大而且强制钉住范围内的敌人,包括
钢体中的头目也能钉。
而且还可以先只用△△□,这招钉住敌人後,敌人会站在那无法抵抗,你大概可以出两轮
△□□□,再补一次△△□继续攻击木偶般的敌人。
他其他有操线的招式虽然也有同样效果,但招式打一半取消後,线持续钉住敌人的时间还
是没△△□要久,当然要用也无所谓。
如果要清兵、压制据点也可用□□□□△。
红发杰克
他最厉害的地方是R1,R1的功用是强化攻击,以及1秒的周围流动速度缓慢。
所以利用反覆R1就能让他在攻击敌人时,敌人几乎是处於无法反击的状态。
因为放出R1本身就带有打断敌人攻击的效力,危险时甚至可以无脑R1连发,当然如果遇到
那种绝对无法中断的攻击,就利用缓慢时间赶紧闪开吧XD
又或着想要积极点的话,可以在发现敌人发光时改接△□,这招中断敌人的机率高些。
对头目时的基本攻击套路就是R1→△△△→×R1→△△△→×...没把握的话△只打一段或
两段也可。
黄猿
前作的强角,主力技不变。
□□△△△,可以说只靠这招就够了。
赤犬
我一开始觉得他很弱,还是後来才发现他的正确打法。
他的攻击不能忘记要配R1一起用,R1选一个地方放下火山口,然後他一些特定的攻击就会
让火山口大爆发,这大爆发就是大范围的高杀伤攻击。
压制据点十分迅速,也能把头目关厕所。
另外也能够放完以後自己跑远远的打,十分安全。
如果对上头目时,推荐的招式则是R1放好以後的△△□□□,超长距离的高伤害。
青雉
他已经不是大将了,不过我还是习惯称呼他这代号。
他也是前作就有的强角。
主力技是□□□□△,但要挑战梦靥模式最好等63以後解开△△□□□会比较好打。
△△□□□在打头目时的伤害比较高,距离也算远,但缺点是攻击中的时候,自己的後方
几乎没有防备,所以要小心被其他敌人偷袭。
而且要在有解开第三个□时才比较好用。
所以我才会推荐63以後比较好打。
艾涅尔
神依然猛,只是已经被打落云端,不再是最爽的了。
前作主力技□□□□△被改弱了,不能够只靠这招了。
不过意外的发现他的□□□□□黏力很强,抓得紧的话连梦靥模式都能只靠这招配×把头
目给黏到死。
这代他推荐的打法则是装上专用技能心纲,增加蓄电力,然後活用□□□△。
四格电的雷龙范围广、威力大、击晕率高。
如果不装心纲用△□□□也是可以一次蓄满,因为个人是习惯用△△□□□来蓄电。
然後上述两招蓄电技,只要出最後一个□就有效果,所以前面两个□都能用×取消掉。
近距离的□△△△也很安定,在攻击途中又是在半空中。
而□□△△△则适合追击用,这招的第二个△是放出一道雷,范围不小,第三个△击晕率
满高的。
可以说虽然□□□□△被改弱了,但他的强度仍然是很高段的。
鹰眼
普通状态就不弱,但要很强还是得熟悉他的R1,R1挥刀攻击一次会集气一段,再一次集气
到二段後才是完全状态,但超过两段就会重置。
此时不仅挥刀速度变快,□□□□△变大范围长射程的杀招,□□△△则很适合打头目。
然後附带一提他的□□□□□跟△△△也是集气一段。
艾斯&萨波
因为这两人主力技是同一招就一起讲。
他们的□□□△十字架攻击距离非常长,可以说只要靠这招打就够了。
但在梦靥模式中只靠这招火力就会稍嫌不足,所以会变成得打晕後靠其他招来补足。
当然如果没时间限制还是可以慢慢磨死。
麦哲伦
他我用的还不多,不过应该靠主力技□□□□△就够了。
有距离,威力也够大。
唯一要注意的就是有个诀窍,□□□□△打完之後立刻按×冲刺取消,继续下一轮的
□□□□△,不用在毒龙完全出来後才继续。
这样子就可以在第一条毒龙出现後没多久继续打出第二条毒龙。
然後如果有空闲,可以在攻击前或攻击後按一次R1,种一条毒龙出来,这条毒龙跟赤犬
的火山口一样,放出来以後会随着自己的攻击而攻击。
不过没赤犬的火山口那麽暴力,但不失为一个增加攻击密度的招式。
斯摩格
算是最後才练的人物之一,主因是因为想等他成长限界突破再来练,结果没刻意拿稀有硬
币的结果就是到今天为止都还差一枚,必须把他的羁绊等级练满才能拿到。
直接提升到50级去打梦靥。用了几场後比想像中要强,□□□△攻击范围大,而且用起来
很方便,大范围的横扫一圈让这招拿来清兵还是安全地把头目打晕都很好用。
晕倒以後用□□□□△追击就是大伤害。
而且被他的白烟给缠住的敌人,掉落地面的速度会变缓慢,让他可以比别人要容易的接空
中连段,同时他在攻击被白烟缠住的敌人还有伤害加成的效果,这特点还有专属技能可强
化。
唯一的缺点应该是他的必杀技中并没有打很远的招式。
佛朗基
同样是最後才练的人物之一。
他意外的很强..对我来说啦XD
我用的是两年後的版本。
无脑程度应该是鲁夫一夥中最高的,因为只要靠R1特殊技就够了。
虽然没藤虎那麽变态,但R1就能快速放出远距离又范围不小的强力火球,简直恶质。
清兵、头目皆可用,当然也适用於噩梦模式。
打头目时可以选择远距离慢慢耗,R1→×的节奏来打。
如果换成□→R1或△→R1则可持续在原地放出火球,但在梦靥中我不推荐这样打,因为容
易被旁边的小兵偷戳。
等头目晕倒後,还可以贴近去用火球,他的R1→×接的够快的话可以直接把头目黏到死。
因为他的火球可以把刚倒地的敌人给捞起来,好恶劣!
甚至接的好也不用贴近,远远就能一直捞一直捞。
然後这边提供一个小技巧,L2锁定头目後,按着L1再出R1之後横向按×,左蘑菇头再往正
上方推对准头目方向再R1,这样就能始终保持安全距离又不容易被小兵打断的攻击头目。
凯萨
同样是因为同伴等级没刻意练,所以成长现界突破迟迟无法完成而最後才碰的人物。
主力技△□□□,不过这招跟伊娃克夫那招很类似,全段使用时的集气时间会过久,所以
使用时需自己斟酌要用几段,不然很容易被小兵偷戳。
然後攻击距离不像伊娃克夫那样长,他是往横向发展的广范围远距离攻击。
但虽然不如他长,集满後的距离仍然很可观,足够让你跟头目保持安全距离。
而且因为是横向攻击,所以只要大略方向有对准都能打到。
这很方便他打游击战。
他用这招最大的麻烦还是在於集气时容易被偷戳。
所以可能得提防使用时有小兵在身边。
一方面他的体型满大的,如果在房间内发射,有时会被自己挡住视线,导致有时看不清敌
方有没有发射东西打你。
不过如果是一边×一边使用这招,被小兵打到的机会就会大幅减低。
△×□□□,第一个△不要给他打完就移到一边去。
然後这招有一个特点,超近距离下攻击会变成多段攻击的大伤害。
所以当敌方晕倒时就是追击的好时机。
或着可以在使用必杀技2後使用。
关於他的特殊技,我後来看网站才知道有特殊用法。
乍看之下没什麽用,伤害又小,但如果在靠近敌人後,R1→×不断重复就能把敌人钉死。
或着是□→R1重复也可以,被成功钉住的敌人会无法反击。
但在你钉住对方前却有被反击的风险,所以使用这招得自己斟酌时机。
然後,打的途中敌方头上会出现惊讶的符号Σ,这时可以改接□△→R1,必晕。
骗人布
熟悉以後发现他打梦靥是可以的。
他比较有趣的地方是,别人最头痛的有名头目对他反而比较轻松,但别人几乎不用烦恼的
小兵反而是大敌。
主要就是他进行攻击时,不像其他人有边攻击边移动以及横扫周边的特性。
所以很容易在出招的途中被靠近的小兵偷打。
我玩骗人布打有名头目靠着他远距离手段还满轻松的,会损血都是没注意到旁边小兵。
当然他不是没有清小兵的手段,但变成得花功夫注意小兵的数量。
要推荐的招是□□□□△,他这招距离远,威力也大,基本上靠这招就能对付所有的有名
头目。
如果场面混乱时,则保持安全距离下四处放□□□△,这招能清小兵也能适时的打晕有名
头目。
用他如果掌握好跟小兵之间的距离,基本上过梦靥就问题不大了。
以上就是我会推荐的人物。
至於娜美跟汉考克的乳摇,以及罗宾的大腿应该就不用特别去推荐了吧w
我想这方面懂的人一定懂也不用我推XD
追加
汉考克,我终於发现她强力的用法了XD 所以还是来推一下。
原来她的特殊技在这代有些改动,平常状态下依然是反击技,爆气後则是直接对前方使
出大范围的石化爱心,范围真的很大,不是只有画面上的爱心距离。
这石化爱心的石化率不低,即使是头目也能成功,只是不是100%,所以有时可能要连续
几次。成功以後就是自己的连段时间了。
我惯用□△△△来对石化的头目追击。
追击後可直接再打,如果是爆气中也可先补一个R1再打。
我习惯先补,因为打完以後放R1同时也把围绕在自己身边的小兵一起石化,防止自己在
连段时被小兵偷戳。
有了这技巧,汉考克在梦靥模式下就可以比较好打了。
因为基本上只要攻击力有靠技能撑够,都能在不断补石化期间把头目打到死为止。
然後这招特殊技似乎对自然系果实能力者的爆气状态下是无效的。
所以还没有那麽万能。
不过把爆气状态打掉就能继续石化了。
要注意的就是,石化状态下的敌人被我方同伴攻击会解除石化。
所以有时候可能你要追击时,敌人的石化被我方NPC给解除了...
其实这项也不只石化,冰冻状态、昏眩状态下也一样会被我方NPC的攻击给解除,也是麻烦
的地方。
这个设定能让你在梦靥体会到什麽是猪一样的队友,老子好不容易把他打晕要接大招,你
个内奸却把他给救了。
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「生きたいっと・・いえぇえええええ!」
「わたしは・・いきたぁい!」
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1F:推 sunlockfire: 看完想预购中文版了@@... 05/03 22:56
2F:→ chiyosuke: 什麽XD 05/03 23:03
3F:→ chiyosuke: 难道是因为提到乳摇吗ww 05/03 23:03
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5F:→ kodwsg: 其实这代每个人都很好用 尤其是自然系的 05/03 23:09
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8F:→ y3k: 这代白胡子C5还会有集气上限吗 05/03 23:21
9F:→ chiyosuke: 有,不过不集气就够强了,也可以不集。 05/03 23:29
10F:推 idiotsmart: 推 其实其他角色也有研究的价值 但老爹跟藤虎最碾 05/03 23:41
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33F:→ sthho: 原po说神改弱了 可惜.... 二代真的无愧神之称号 05/04 08:58
34F:推 fboyfboy: 恩恩,补推 05/04 09:53
35F:→ chiyosuke: 无限震跟×配合以後可以把头目黏到死,所以依然好用。 05/04 11:36
36F:→ chiyosuke: 清小兵的部分跟这次□□□□△比较就差了些,但紧急时 05/04 11:37
37F:→ chiyosuke: 仍然好用。毕竟□□□□△要出来比较慢。 05/04 11:37
38F:→ chiyosuke: 马可出招我都要自己算我按了几次□才按△ XD 05/04 11:39
39F:→ chiyosuke: 从动作来分的话我会看错。 05/04 11:39
修正错字。
※ 编辑: chiyosuke (61.228.86.3), 05/04/2015 11:50:38
追加几位人物。
※ 编辑: chiyosuke (61.228.86.3), 05/04/2015 14:01:12
40F:→ pingo0423: 白胡子这代改很强,C5改成前方全范围技,扫全场的XD 05/04 14:07
补充麦哲伦的部分。
※ 编辑: chiyosuke (61.228.86.3), 05/04/2015 14:39:36
41F:→ chiyosuke: 扫街真的超爽,打出来时有时还会想「啊,这就死了?」 05/04 14:40
42F:推 serval623: ㄙㄨㄛㄌㄨㄥ 05/04 15:01
43F:→ serval623: 索隆一样烂吗? 05/04 15:01
44F:推 globe1022: 藤虎集气集绊都快到恶心.... 05/04 15:16
45F:→ Dick1500: 越看越想玩 中文板怎麽还没出来阿 05/04 15:21
46F:→ chiyosuke: 索隆很遗憾的算是「不够强」的那类,主要是出招太慢。 05/04 15:56
47F:→ chiyosuke: 他有强招,但容易在打出来前被中断。偏偏强招也没那麽 05/04 15:56
48F:→ chiyosuke: 的远。 05/04 15:57
49F:→ kodwsg: 索隆请用□□□△ 然後再装强化 05/04 16:15
50F:→ kodwsg: 冲来冲去就秒杀了 05/04 16:16
51F:→ chiyosuke: 我晚上试试 :D 05/04 16:47
打了梦靥两场,索隆的□□□△确实比我想像中要出色,以往他不足的地方也补足了些。
最让我赞赏的还是这招只要摸中一定晕,当然我有配刚力与□□□△强化。
不过这招毕竟还是风险比较大,虽然算远距离攻击,但并非放飞行道具出去而是自身冲向
敌人,所以打头目时受到反击的机会还是不少。
例如攻击时刚好头目在原地攻击,会被打中,或着对方刚好放飞行道具,也会被打中。
当然梦靥是可以打过啦,不过还是比较吃力。
所以结论是我还是不擅长用索隆(〒ω〒)
对这人物我是感觉烦恼凤是杀招,但△△△的威力不够强,□□△△△跟△△□□□的威
力是够了,但前置动作太多,而且转向不易所以要隔很远空挥打出的方式也不太理想。
※ 编辑: chiyosuke (61.228.86.3), 05/04/2015 18:51:24
52F:推 kennyhen: 这片版上那麽推为什麽销量历代最差R 05/04 20:46
53F:推 ki97680: 摇啊摇阿 05/04 21:07
54F:→ chiyosuke: 幻想妖精♥ 05/04 21:49
55F:→ kodwsg: 我用不习惯的大概就巴其和乔巴吧..... 05/04 23:12
56F:→ kodwsg: △△□□□是用来清小怪 近身用□△△△ 05/04 23:13
57F:→ chiyosuke: 巴奇我都用他的特殊技来打,不过梦魇没试过。 05/05 03:11
58F:→ chiyosuke: 乔巴我也不行。 05/05 03:11
59F:推 berryc: 中文版等待中................好久啊 05/05 03:25
增加斯摩格心得。
※ 编辑: chiyosuke (36.227.220.66), 05/05/2015 20:24:37
增加佛朗基心得。
※ 编辑: chiyosuke (36.227.220.66), 05/05/2015 21:44:57
60F:推 f77492003: 用萨波从头碾到尾,萨波大好 05/05 23:41
61F:→ chiyosuke: 萨波确实不错,梦想模式初期我全靠他在走地图。 05/06 12:34
增加凯萨心得。
※ 编辑: chiyosuke (36.227.220.66), 05/06/2015 22:02:12
因为终於摸到适合我的索隆梦靥打法,在这边更新一下。
以往我打梦靥都刻意不用必杀技,因为想要拿综合S,必杀技都是拿来集气跟解围用。
很少会拿来主攻头目。
我後来才发现索隆必杀技威力满大的,於是改为以必杀技为主攻的打法,也配上相关技能
来强化这些,练了几场後已经可以稳稳地打梦靥了。
强化过必杀技威力的他,一般头目大概两次必杀技2就挂掉了,就算没挂也只剩几滴血。
大概就最终头目比较硬,发完四条必杀後还活着,这时我会用□□△△△来远距离攻击,
打到最终头目晕倒後再追击,或着在这期间必杀又集到气便会再过去放必杀。
一个小技巧是,锁定最终头目後,□□△△是隔着一段距离往横向空挥,最後一下再对准
最终头目放出远距离攻击烦恼凤。
晕倒後的最终头目,没必杀可放时也可用△□□□来追击,这招全中的话威力不小。
使用中也建议全程按住L1(有锁定对方後),比较容易黏住对方。
经过这次发现,以往没法安稳过梦靥的几个人物我也有办法过了,例如汉考克与娜美。
又可以钻研好一阵子了w
※ 编辑: chiyosuke (59.115.4.133), 05/08/2015 16:37:42
追加汉考克。
※ 编辑: chiyosuke (220.137.186.123), 05/15/2015 23:18:32
对凯萨部分追加几段说明。
※ 编辑: chiyosuke (220.137.186.123), 05/17/2015 20:29:00
追加骗人布,以及补充部分说明。
※ 编辑: chiyosuke (36.227.223.32), 05/22/2015 15:32:06
对黑胡子与艾涅尔等人物做追加说明。
※ 编辑: chiyosuke (36.227.221.186), 05/26/2015 17:13:12
62F:推 Kelvinchen: 推,攻略好文,虽然我才刚完中文版没多久 05/27 10:42
63F:推 barry10061: 我觉得艾斯好难喔 功速太慢每次都一直被打 有解嘛? 05/28 00:16
64F:→ chiyosuke: 离敌人远一点距离开始放□□□△试试看。 05/28 07:43
凯萨部分再次追加,用到现在发现他真的好强。
※ 编辑: chiyosuke (59.115.10.96), 05/30/2015 20:09:47