作者Kamikiri (神雾)
看板PlayStation
标题[心得] 垂死之光 破关心得(无剧情雷)
时间Sat Mar 14 06:06:01 2015
大家好,
今天不卖空心菜,改卖通心面,内含大量姜丝,
爬了一下文发现这游戏的文章好少,来PO一篇赚点P币,
以下心得纯属个人感觉,请勿吵架 ^_^
----------------画面-----------------
有点不知道该从哪里讲起,
所以就跟着主线走好了,
首先进游戏第一眼,就是画面很好,
真的有发挥到PS4效能的感觉,
无论光影跟视野还有远景都能看得非常清楚,
老实讲我很讨厌那种远景打雾,然後说这是"视觉效果"的游戏...
虽然大部分那样做的游戏都可以关掉那个效果就是了,
如果要挑出目前为止画面最好的PS4游戏,
我不敢说有前3名,因为我玩过的游戏不算多,
但这款至少一定有前5名的实力,至少我心目中有...
-----------------跑酷-----------------
进游戏後看完剧情,第一个要做的就是跑酷教学,
这边的重点在於"眼睛要跟着手跑",
你必须看着要爬的地方,系统才会有判定让你可以爬上去,
我觉得这很合理,但一开始一定很多人不习惯,
教学完後开始第一个任务,这时候就要出去跑跳了,
游戏中几乎每个地方都是可以爬的,
场景设计可以完全发挥出了游戏本身的跑酷,
习惯操作之後可以感觉到,跑酷系统流畅度非常好,
往上爬很少会有卡住的感觉,但问题出在往下...
这游戏有点缺乏降落手段,
除了某些定点会有蓝色垃圾堆、垃圾箱、水面可以信仰之跃以外,
其他地方很难找到降落点,或是明明有但你根本看不出来...
因为有些地方真的太高了,高到往下看降落点可能比手指还小...
偏偏这游戏又是几乎什麽都可以爬,但不会每个地方都有降落点,
所以如果你爬很高,但想要降落又没降落点的话,
只能乖乖一层一层往下跳,
不过如果有降落点,你就是不死之身,
哪怕是从大桥顶端跳下垂直距离约160公尺的海面都能活命,
垃圾堆跟垃圾箱同理,反差大到根本外星科技,
除此之外,我觉得跑酷的动作还可以再多一点,
目前游戏中有的动作大约如下:
跑、跳、抓、抓跳、踩、滚、滑、跨、三角跳,应该没漏,
我认为比较需要追加的动作是荡、走璧、猫足,
荡主要是因为跑步中转向其实很慢,
场景中一些栏杆或很细的地方就适合用猫足走,窄巷适合用走璧,
-----------------武器-----------------
再来讲武器,打殭屍一定要武器,
当然你要用北斗神拳打也是可以,只是很慢...
基本上刀刃类有很大的优势在,肢解比较容易,断手断脚断头都可以,
只是取得比较不容易,商店卖的也很贵,初期能拿的不多,
所以大部分还是钝器为主,钝器棍棒槌类则是比较容易打晕或打飞敌人,
火器枪枝类则是主打非殭屍的敌人,
但是这游戏没有静音装置这东西,每次打枪都会引来一堆殭屍围观,
除非等级够了要开枪引怪刷经验,否则一般来说用来打殭屍的机会不多,
投掷飞刀飞镖类主打远距离,非常好用...
面板上攻击力通常只有100上下,但不知道为什麽打起来跟近战差不多痛,
只是数量少,一般只能靠合成取得,
爆破类手榴弹炸弹就不用多说明了,用来打群体的,
此外还可以透过指定零件合成出有特效的武器,
像是附带火的球棒, 附带电的镰刀,附带毒的剑,附带撞击力的槌子,
只要打出爆击就会启动特效,让敌人受到相对应的伤害,
不过要先拿到蓝图才能合成,
也可以使用指定附件提升武器的基本能力值,但有限制次数,
以线上游戏的角度来看就是制作图跟武器镶孔,
不过武器都有耐久度跟维修次数限制,
维修次数归零後就没办法再修了,没办法一支打天下,
但是武器种类跟特效种类都有点少,
扣除一些偏彩蛋类平常不用的武器以外,
每一类都大约都只有6种左右吧,
特效好像就我上面说的那几种,
如果有我忘记的,加一加顶多也是大约6种左右而已,
-----------------敌人-----------------
基本上最主要的敌人就是殭屍了,
虽然没有5000只同时在画面上,
但目测最多的情况下至少会有超过100只同时在画面上,
而且正常情况下不会LAG,什麽情况不正常之後会讲,
种类的话,算一算大约有10种不同能力的殭屍种类,
以一款殭屍游戏来说,我觉得算是蛮多了,
当然有不少种类是Deja Vu,不过不影响游戏性就暂且不论,
而且能欺负的方式也不少,
吹含吸舔抠是没有,不过可以槌砍踢踩丢,
用球棒打晕、用武士刀砍腿让他爬、用飞踢踹下悬崖、
用脚踩暴头、用柔道丢去撞墙,
然後还有一些场地本身的陷阱,这个下面谈,
不过这游戏到了晚上就换殭屍欺负人了,
特种殭屍会出来逛大街,被发现的话初期通常必死,
而且只要一只发现你,其他只就是蜂拥而上,
就算你真的很强杀掉了它,通常还会有其他只无缝接轨,
以我自己的测试,最多大约会连续来个6只吧,
通常要练到快满等才有办法无双,
除了殭屍以外也会遇到人类的敌人,这种就比较没那麽好打了,
会格挡、会闪、会躲掩护,而且有些都穿防弹衣兼拿枪,打很痛,
不过有些时候敌人如果发现打不赢,就会举手投降或逃跑,
还好人类的敌人好像不会跑酷...这时候一个飞刀就能解决了,
-----------------技能-----------------
游戏中的技能树分为三种,
生存,提升存活率,敏捷,提升跑酷技巧,力量,提升攻击技巧,
只要做出相应的行动就可以获得对应的经验值,
平安无事度过夜晚、抢夺空降物资、完成主线或支线任务,
可以拿到生存经验值,
到处跑跑跳跳爬东爬西、逃离敌人的追逐,闪躲敌人的攻击,
可以拿到敏捷经验值,到处杀敌则是可以拿到力量经验值,
此外在夜间活动时经验值会加倍,
但初期主角不给力,还没办法太顺利活过一晚,
建议中期开始再进行夜间活动,
不过也不是白天就一定安全,
白天只要死掉就会倒扣经验值,晚上则不会,
各有优缺点,我觉得蛮平衡的,
-----------------主线支线-----------------
由於我是剧情派的,支线我比较少解,
不过还是看得出来支线真的非常多...
通常身上同时带着10个支线算是蛮正常的,
人物对话也非常多,没有因为是支线就简单了事,这点我觉得还不错,
除此之外还有挑战任务、安全屋解放、隔离区探索之类的短线,
再来是主线长度的部分,
如果扣除掉到处逛大街、看风景、欺负殭屍、开宝箱、乱爬乱跳,
单纯狂冲主线的话,大约就是3个1886左右,约15~18小时,
还有支线可以撑场,其实时数上非常够,
但是...剧情这部分我就比较有意见了,
很明显就是腰斩啊...破关当下跟1886一样傻眼...
失望感大概是5个1886...因为付出的心力多太多了...
-----------------场景-----------------
在场景的部分自由度蛮高的,
上山下海都能做到,爬到大桥柱子顶端看风景也可以,
不过除了大地图跟大地图之间以外,
单一地图上没有快速旅行功能,
虽然有这功能可能会违反游戏的跑酷主旨,
但有时候真的很远啊...懒得用跑的...
很多地方都会有箱子可以开,不过有些都会上锁,
所以需要用开锁器才能打开,玩家要自己手动开锁,
这部分我觉得有点不平衡,
不论是无锁、简单的锁、难开的锁,
打开後都是固定只会有两种道具在里面,有时候还是垃圾...
感觉CP值蛮低的...後期都懒得开了,
还不如去开路上的救护车车厢,至少还能拿到急救包,
路途上有不少地方都会设有陷阱,玩家可以自由利用,
像是阴屍路里面那种刺~~刺~~的~~拒马,可以把殭屍丢去当串烧,
油桶跟瓦斯桶可以用来引爆,
广播喇叭可以发出杂音吸引殭屍,汽车可以短路变成磁爆弹,
铁网可以通电麻痹僵屍,
运用得当就可以降低被殭屍追逐或围殴致死的机率,
不过除了拒马、油桶、瓦斯桶以外的陷阱都需要一个启动的手续,
像是汽车,必须靠近後进行加工,未来才可以当作陷阱使用,
可惜的是陷阱种类也偏少,如果可以自己设置会比较有趣,
剧情方面,只有3张地图可以跑...如果一样大也就算了,
第2张大约只有第1张的3分之1左右,第3张又只剩第2张的3分之1左右...
越变越小是怎样?需要威而钢吗?...
-----------------多人连线-----------------
这游戏支援最多5人同时连线,
不过大多数还是2~4人居多,因为第5人必定是殭屍,
连线基本上跟单机差不多,不过多了即时任务,
即时任务就是举办一个小比赛让玩家参与,
目标有最早到达目的地、杀最多敌人之类的,
多少有为玩家增添一点乐趣,
不过这个小比赛要所有玩家投票同意参与才会开始,
否则就会自动被取消,
开启投票的玩家还会暂时无法操控,有点不亲民,
至於第5人的殭屍则是要从殭屍模式开始游戏才能当第5人,
这游戏的连线选项还蛮细的,可以自由选择是否愿意被乱入,
可以选择单机、仅限好友、私人、公开,
殭屍乱入也可以选择仅限夜晚、不限日夜、禁止,自订性蛮高的,
不过有几个很明显的缺点,这游戏很少人玩公开连线,
如果你没朋友约好一起玩,通常很难跟其他陌生人连线,
主要是因为语言不通,再来是因为乱玩的人很多,
每次乱入别人的房间,结果他们都在到处乱跑不解任务...
不知道是不是因为实体版晚1个月的关系,
每次搜寻房间几乎都不超过20间,
扣掉只有1个人的房间,超过2人在玩的房间通常不到5个,
以我自己玩的经验,就算设成公开被乱入也只有过两次,
玩家操控的殭屍则是一次都没有来过...
然後奇怪的地方来了,游戏似乎没有随着人数提高难度,
一个人要打3分钟的魔王关,四个人围殴可能30秒就打挂了...
还有就是每个玩家除了整套的衣服可以换以外,
外观上完全没有任何自订性可言,
看一堆人长相一样真的很怪,唯一差别就是衣服而已,
至少也该多做几种外观给玩家选吧...
如果有类似GTAV Online那种线上模式应该会更有趣,
地方的玩家需要自相残杀,
-----------------稳定度-----------------
这游戏的BUG蛮多的...
殭屍穿墙、殭屍浮空自体翻转、殭屍走路自己跌倒、
殭屍自己跳楼跳崖、殭屍趴着犁田式快速滑动,
人物卡点不能动、勾索卡住,实在族繁不及备载,
主要是殭屍穿墙跟殭屍跌倒比较常发生,
常常会看到殭屍若无其事的自己走进安全区,
好在殭屍跟玩家一样,被设定成在安全区中无法攻击,
殭屍跌倒则是看了笑笑就好,不影响,
再来是特效部分,
游戏中的火焰特效跟爆破特效很容易造成LAG,
前面有说到,100只殭屍同时在画面中不会LAG,
但如果你丢个爆破物出去,爆炸瞬间就会女神卡卡,
另外则是某个主线之一主角必须进入火海杀敌,整个超卡...
这些地方是比较可惜的,但还算可以接受啦...
毕竟也没那麽多爆破物可以丢,
此外,这游戏缺乏翻页功能...
有时候道具捡多了,找起来就麻烦,
结果还不能翻页,只能慢慢滚,真的很无言...
建议可以用触控版滚,会快很多,
另外触控版上下左右四个方向滑动也可以开启不同的选单,
游戏中好像没教这个?至少我是自己发现的,
-----------------新手建议-----------------
总之,初期有空降物资请尽量抢,
拿空降物资回基地找NPC可以拿到生存经验值,
而且还能免费拿到不少可以用的道具,
生存等级可以视为这个游戏的主要等级,
生存等级越高,捡到的东西也会越好,
商店卖给你的东西也会更好,
商店有卖急救箱就买,一箱100块很便宜,数量有限,
急救箱基本上屯越多越好,保命用的东西不能少,
看到有蓝图也买,通常不会超过1000块,合成武器就会用到,
枪枝各种类各留一支就好了,因为枪没有耐久度,永久不坏,
卖枪可以拿到蛮多钱的,有多的就拿去卖,
晚上尽量不要出门,因为菜鸟不会飞,
生存等级拚到12後,点开勾索技能再开始晚上出去跑跳,
有勾索就可以飞了,练熟之後根本蜘蛛人,敌人很难追到你,
技能推荐的话,
生存技能首开背包容量=同时带更多武器,
再来是伪装=敌人暂时无法侦测到你,
手里剑蓝图=可以合成手里剑,这东西很强,一定要学,
幸运修复=一定机率不耗费维修次数,
12等就一定要点勾索,这东西太好用了,先拿先爽,
敏捷技能推荐抓技=悬崖或陷阱边丢包用,
踩跳=踩着殭屍跳跃,快速挣脱=被殭屍抓的时候快速挣脱,
撞击=冲刺途中不用停直接撞开敌人,
力量技能推荐多重投掷=使用投掷武器同时攻击多个敌人,
暴投=投掷武器伤害加倍,保护武器=减少武器耐久度的降低,
踏地=敌人倒地时可直接踩爆头,
满等之前还有一招直接击倒=从背後靠近敌人直接秒杀,
看不懂技能树的话,按下方块钮可以看详细说明,
大部分技能都会有小影片可以看运作方式,
初期如果想要晚上出去玩,
建议带满烟火,用来把殭屍引到其他地方,
或是带满UV信号弹,只要连丢,特种殭屍就不会靠近你,
不过普通殭屍还是会靠近,所以一样要小心,
一般来说,比较需要带满的应该就开锁器、烟火、UV信号弹这三种,
学到伪装跟击倒之後,晚上出门就是刺客无双了,
杀一个敌人>伪装>击倒>伪装>击倒,无限轮回,
技能说明好像说只对普通殭屍有效,
但我试过也可以用来杀特种殭屍,主线最後一章特别好用,
当然某些体型差太多的就没办法用这招了,
不过还是可以靠伪装安全溜过,别去招惹就好,
另外所有殭屍都怕水,跳海是最简单的逃脱方式,
不过没那麽多海给你跳,哪个安全屋最近就冲吧,
所以安全屋蛮重要的,有经过就去解开吧,
-----------------完结-----------------
大概就这些了,这款游戏我认为有中上等级,
至少比我入手之前想像中还要有趣,
我本来是对这款完全没兴趣,根本不打算买的,入手纯属意外,
如果你是原本就有兴趣的人,我觉得可以直接下手了,
差点忘了讲,听说3月14家机版会更新成跟PC版一样内容,
多了新武器的样子,有兴趣的到时候可以回锅一下,
谢谢收看。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.73.228
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1426284363.A.08D.html
※ Kamikiri:转录至看板 XBOX 03/14 06:14
1F:推 sheng912: 真生火。全英文等日文版,比较看得懂~希望画面没有阉割 03/14 08:54
画面应该是不会阉割啦,顶多就是阉割语音变成全日文配音 XD
2F:推 ash9911911: 1886又中枪了XD 03/14 08:56
3F:推 jake2121: 这篇不错!让我受益良多。现在还不到10% 03/14 08:58
4F:推 kaj1983: 半神game推 03/14 09:35
5F:推 e04su3no: 感觉就是多了跑酷的死亡复苏? 03/14 09:55
这点我要认真讲,死苏3的武器变化多太多了 殭屍量也多很多,还有载具,
如果要比欢乐的话死苏3获胜,但比紧张感的话,死光赢很多
6F:推 evermpeg2: 满好玩的啊,目前38%要准备去第二个地图,不过任务好多 03/14 10:04
7F:→ evermpeg2: 还没解XD 03/14 10:04
8F:→ dchain: 各种1886 XDD 03/14 10:19
9F:推 super1937: 推一下 03/14 11:14
10F:推 Leon419: 推!介绍得很棒 03/14 11:26
11F:推 sarshia: 写得很好 1886已经变成单位了 03/14 11:36
12F:→ p72910: 推 03/14 12:28
13F:推 theash: 推 这游戏还蛮有趣的 03/14 13:18
14F:推 a83a83cjcj: 心得推 03/14 13:24
15F:推 p72910: 推 03/14 13:28
16F:推 EVA96: 跟死亡复苏完全不同类型 差太多 03/14 14:09
17F:推 KingKingCold: 应该说是多了跑酷的死亡之岛 03/14 14:26
玩过一点死亡之岛,但是我觉得好闷...玩了一下就弃坑了,
死光改善了很多东西,光是搜索物资可以用第六感就谢天谢地,
殭屍强度也没死岛那麽夸张,死岛单人玩几乎没办法虐殭屍,
因为玩家等级越高,殭屍的等级也会越高,
结果造成1等出去打跟练到30等出去打感觉根本差不多...
只是死光也少掉了一些死岛就有的要素,像是多主角、载具之类的
18F:推 zombierick: 跑酷+砍公仔的FAR CRY 03/14 16:48
技能树真的很像发块 XD
19F:推 zombierick: 死光的困难模式,被摸到超级痛。补血回复也超慢 03/14 17:37
20F:→ zombierick: 手电筒还有限制使用时间,商店杂物都没卖,武器也变烂 03/14 17:38
21F:推 kaj1983: 死岛可以虐吧,我记得打要害能一击ko 03/14 19:01
可以虐,但是单人玩不容易,你要先有一把好武器,武器烂就悲剧
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※ 编辑: Kamikiri (220.136.73.228), 03/15/2015 18:08:10
23F:推 best9999qq: 这款好玩 更新档怎麽还没出现勒 都3/15了 03/16 00:00
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