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大家好, 今天不卖空心菜,改卖通心面,内含大量姜丝, 爬了一下文发现这游戏的文章好少,来PO一篇赚点P币, 以下心得纯属个人感觉,请勿吵架 ^_^ ----------------画面----------------- 有点不知道该从哪里讲起, 所以就跟着主线走好了, 首先进游戏第一眼,就是画面很好, 真的有发挥到PS4效能的感觉, 无论光影跟视野还有远景都能看得非常清楚, 老实讲我很讨厌那种远景打雾,然後说这是"视觉效果"的游戏... 虽然大部分那样做的游戏都可以关掉那个效果就是了, 如果要挑出目前为止画面最好的PS4游戏, 我不敢说有前3名,因为我玩过的游戏不算多, 但这款至少一定有前5名的实力,至少我心目中有... -----------------跑酷----------------- 进游戏後看完剧情,第一个要做的就是跑酷教学, 这边的重点在於"眼睛要跟着手跑", 你必须看着要爬的地方,系统才会有判定让你可以爬上去, 我觉得这很合理,但一开始一定很多人不习惯, 教学完後开始第一个任务,这时候就要出去跑跳了, 游戏中几乎每个地方都是可以爬的, 场景设计可以完全发挥出了游戏本身的跑酷, 习惯操作之後可以感觉到,跑酷系统流畅度非常好, 往上爬很少会有卡住的感觉,但问题出在往下... 这游戏有点缺乏降落手段, 除了某些定点会有蓝色垃圾堆、垃圾箱、水面可以信仰之跃以外, 其他地方很难找到降落点,或是明明有但你根本看不出来... 因为有些地方真的太高了,高到往下看降落点可能比手指还小... 偏偏这游戏又是几乎什麽都可以爬,但不会每个地方都有降落点, 所以如果你爬很高,但想要降落又没降落点的话, 只能乖乖一层一层往下跳, 不过如果有降落点,你就是不死之身, 哪怕是从大桥顶端跳下垂直距离约160公尺的海面都能活命, 垃圾堆跟垃圾箱同理,反差大到根本外星科技, 除此之外,我觉得跑酷的动作还可以再多一点, 目前游戏中有的动作大约如下: 跑、跳、抓、抓跳、踩、滚、滑、跨、三角跳,应该没漏, 我认为比较需要追加的动作是荡、走璧、猫足, 荡主要是因为跑步中转向其实很慢, 场景中一些栏杆或很细的地方就适合用猫足走,窄巷适合用走璧, -----------------武器----------------- 再来讲武器,打殭屍一定要武器, 当然你要用北斗神拳打也是可以,只是很慢... 基本上刀刃类有很大的优势在,肢解比较容易,断手断脚断头都可以, 只是取得比较不容易,商店卖的也很贵,初期能拿的不多, 所以大部分还是钝器为主,钝器棍棒槌类则是比较容易打晕或打飞敌人, 火器枪枝类则是主打非殭屍的敌人, 但是这游戏没有静音装置这东西,每次打枪都会引来一堆殭屍围观, 除非等级够了要开枪引怪刷经验,否则一般来说用来打殭屍的机会不多, 投掷飞刀飞镖类主打远距离,非常好用... 面板上攻击力通常只有100上下,但不知道为什麽打起来跟近战差不多痛, 只是数量少,一般只能靠合成取得, 爆破类手榴弹炸弹就不用多说明了,用来打群体的, 此外还可以透过指定零件合成出有特效的武器, 像是附带火的球棒, 附带电的镰刀,附带毒的剑,附带撞击力的槌子, 只要打出爆击就会启动特效,让敌人受到相对应的伤害, 不过要先拿到蓝图才能合成, 也可以使用指定附件提升武器的基本能力值,但有限制次数, 以线上游戏的角度来看就是制作图跟武器镶孔, 不过武器都有耐久度跟维修次数限制, 维修次数归零後就没办法再修了,没办法一支打天下, 但是武器种类跟特效种类都有点少, 扣除一些偏彩蛋类平常不用的武器以外, 每一类都大约都只有6种左右吧, 特效好像就我上面说的那几种, 如果有我忘记的,加一加顶多也是大约6种左右而已, -----------------敌人----------------- 基本上最主要的敌人就是殭屍了, 虽然没有5000只同时在画面上, 但目测最多的情况下至少会有超过100只同时在画面上, 而且正常情况下不会LAG,什麽情况不正常之後会讲, 种类的话,算一算大约有10种不同能力的殭屍种类, 以一款殭屍游戏来说,我觉得算是蛮多了, 当然有不少种类是Deja Vu,不过不影响游戏性就暂且不论, 而且能欺负的方式也不少, 吹含吸舔抠是没有,不过可以槌砍踢踩丢, 用球棒打晕、用武士刀砍腿让他爬、用飞踢踹下悬崖、 用脚踩暴头、用柔道丢去撞墙, 然後还有一些场地本身的陷阱,这个下面谈, 不过这游戏到了晚上就换殭屍欺负人了, 特种殭屍会出来逛大街,被发现的话初期通常必死, 而且只要一只发现你,其他只就是蜂拥而上, 就算你真的很强杀掉了它,通常还会有其他只无缝接轨, 以我自己的测试,最多大约会连续来个6只吧, 通常要练到快满等才有办法无双, 除了殭屍以外也会遇到人类的敌人,这种就比较没那麽好打了, 会格挡、会闪、会躲掩护,而且有些都穿防弹衣兼拿枪,打很痛, 不过有些时候敌人如果发现打不赢,就会举手投降或逃跑, 还好人类的敌人好像不会跑酷...这时候一个飞刀就能解决了, -----------------技能----------------- 游戏中的技能树分为三种, 生存,提升存活率,敏捷,提升跑酷技巧,力量,提升攻击技巧, 只要做出相应的行动就可以获得对应的经验值, 平安无事度过夜晚、抢夺空降物资、完成主线或支线任务, 可以拿到生存经验值, 到处跑跑跳跳爬东爬西、逃离敌人的追逐,闪躲敌人的攻击, 可以拿到敏捷经验值,到处杀敌则是可以拿到力量经验值, 此外在夜间活动时经验值会加倍, 但初期主角不给力,还没办法太顺利活过一晚, 建议中期开始再进行夜间活动, 不过也不是白天就一定安全, 白天只要死掉就会倒扣经验值,晚上则不会, 各有优缺点,我觉得蛮平衡的, -----------------主线支线----------------- 由於我是剧情派的,支线我比较少解, 不过还是看得出来支线真的非常多... 通常身上同时带着10个支线算是蛮正常的, 人物对话也非常多,没有因为是支线就简单了事,这点我觉得还不错, 除此之外还有挑战任务、安全屋解放、隔离区探索之类的短线, 再来是主线长度的部分, 如果扣除掉到处逛大街、看风景、欺负殭屍、开宝箱、乱爬乱跳, 单纯狂冲主线的话,大约就是3个1886左右,约15~18小时, 还有支线可以撑场,其实时数上非常够, 但是...剧情这部分我就比较有意见了, 很明显就是腰斩啊...破关当下跟1886一样傻眼... 失望感大概是5个1886...因为付出的心力多太多了... -----------------场景----------------- 在场景的部分自由度蛮高的, 上山下海都能做到,爬到大桥柱子顶端看风景也可以, 不过除了大地图跟大地图之间以外, 单一地图上没有快速旅行功能, 虽然有这功能可能会违反游戏的跑酷主旨, 但有时候真的很远啊...懒得用跑的... 很多地方都会有箱子可以开,不过有些都会上锁, 所以需要用开锁器才能打开,玩家要自己手动开锁, 这部分我觉得有点不平衡, 不论是无锁、简单的锁、难开的锁, 打开後都是固定只会有两种道具在里面,有时候还是垃圾... 感觉CP值蛮低的...後期都懒得开了, 还不如去开路上的救护车车厢,至少还能拿到急救包, 路途上有不少地方都会设有陷阱,玩家可以自由利用, 像是阴屍路里面那种刺~~刺~~的~~拒马,可以把殭屍丢去当串烧, 油桶跟瓦斯桶可以用来引爆, 广播喇叭可以发出杂音吸引殭屍,汽车可以短路变成磁爆弹, 铁网可以通电麻痹僵屍, 运用得当就可以降低被殭屍追逐或围殴致死的机率, 不过除了拒马、油桶、瓦斯桶以外的陷阱都需要一个启动的手续, 像是汽车,必须靠近後进行加工,未来才可以当作陷阱使用, 可惜的是陷阱种类也偏少,如果可以自己设置会比较有趣, 剧情方面,只有3张地图可以跑...如果一样大也就算了, 第2张大约只有第1张的3分之1左右,第3张又只剩第2张的3分之1左右... 越变越小是怎样?需要威而钢吗?... -----------------多人连线----------------- 这游戏支援最多5人同时连线, 不过大多数还是2~4人居多,因为第5人必定是殭屍, 连线基本上跟单机差不多,不过多了即时任务, 即时任务就是举办一个小比赛让玩家参与, 目标有最早到达目的地、杀最多敌人之类的, 多少有为玩家增添一点乐趣, 不过这个小比赛要所有玩家投票同意参与才会开始, 否则就会自动被取消, 开启投票的玩家还会暂时无法操控,有点不亲民, 至於第5人的殭屍则是要从殭屍模式开始游戏才能当第5人, 这游戏的连线选项还蛮细的,可以自由选择是否愿意被乱入, 可以选择单机、仅限好友、私人、公开, 殭屍乱入也可以选择仅限夜晚、不限日夜、禁止,自订性蛮高的, 不过有几个很明显的缺点,这游戏很少人玩公开连线, 如果你没朋友约好一起玩,通常很难跟其他陌生人连线, 主要是因为语言不通,再来是因为乱玩的人很多, 每次乱入别人的房间,结果他们都在到处乱跑不解任务... 不知道是不是因为实体版晚1个月的关系, 每次搜寻房间几乎都不超过20间, 扣掉只有1个人的房间,超过2人在玩的房间通常不到5个, 以我自己玩的经验,就算设成公开被乱入也只有过两次, 玩家操控的殭屍则是一次都没有来过... 然後奇怪的地方来了,游戏似乎没有随着人数提高难度, 一个人要打3分钟的魔王关,四个人围殴可能30秒就打挂了... 还有就是每个玩家除了整套的衣服可以换以外, 外观上完全没有任何自订性可言, 看一堆人长相一样真的很怪,唯一差别就是衣服而已, 至少也该多做几种外观给玩家选吧... 如果有类似GTAV Online那种线上模式应该会更有趣, 地方的玩家需要自相残杀, -----------------稳定度----------------- 这游戏的BUG蛮多的... 殭屍穿墙、殭屍浮空自体翻转、殭屍走路自己跌倒、 殭屍自己跳楼跳崖、殭屍趴着犁田式快速滑动, 人物卡点不能动、勾索卡住,实在族繁不及备载, 主要是殭屍穿墙跟殭屍跌倒比较常发生, 常常会看到殭屍若无其事的自己走进安全区, 好在殭屍跟玩家一样,被设定成在安全区中无法攻击, 殭屍跌倒则是看了笑笑就好,不影响, 再来是特效部分, 游戏中的火焰特效跟爆破特效很容易造成LAG, 前面有说到,100只殭屍同时在画面中不会LAG, 但如果你丢个爆破物出去,爆炸瞬间就会女神卡卡, 另外则是某个主线之一主角必须进入火海杀敌,整个超卡... 这些地方是比较可惜的,但还算可以接受啦... 毕竟也没那麽多爆破物可以丢, 此外,这游戏缺乏翻页功能... 有时候道具捡多了,找起来就麻烦, 结果还不能翻页,只能慢慢滚,真的很无言... 建议可以用触控版滚,会快很多, 另外触控版上下左右四个方向滑动也可以开启不同的选单, 游戏中好像没教这个?至少我是自己发现的, -----------------新手建议----------------- 总之,初期有空降物资请尽量抢, 拿空降物资回基地找NPC可以拿到生存经验值, 而且还能免费拿到不少可以用的道具, 生存等级可以视为这个游戏的主要等级, 生存等级越高,捡到的东西也会越好, 商店卖给你的东西也会更好, 商店有卖急救箱就买,一箱100块很便宜,数量有限, 急救箱基本上屯越多越好,保命用的东西不能少, 看到有蓝图也买,通常不会超过1000块,合成武器就会用到, 枪枝各种类各留一支就好了,因为枪没有耐久度,永久不坏, 卖枪可以拿到蛮多钱的,有多的就拿去卖, 晚上尽量不要出门,因为菜鸟不会飞, 生存等级拚到12後,点开勾索技能再开始晚上出去跑跳, 有勾索就可以飞了,练熟之後根本蜘蛛人,敌人很难追到你, 技能推荐的话, 生存技能首开背包容量=同时带更多武器, 再来是伪装=敌人暂时无法侦测到你, 手里剑蓝图=可以合成手里剑,这东西很强,一定要学, 幸运修复=一定机率不耗费维修次数, 12等就一定要点勾索,这东西太好用了,先拿先爽, 敏捷技能推荐抓技=悬崖或陷阱边丢包用, 踩跳=踩着殭屍跳跃,快速挣脱=被殭屍抓的时候快速挣脱, 撞击=冲刺途中不用停直接撞开敌人, 力量技能推荐多重投掷=使用投掷武器同时攻击多个敌人, 暴投=投掷武器伤害加倍,保护武器=减少武器耐久度的降低, 踏地=敌人倒地时可直接踩爆头, 满等之前还有一招直接击倒=从背後靠近敌人直接秒杀, 看不懂技能树的话,按下方块钮可以看详细说明, 大部分技能都会有小影片可以看运作方式, 初期如果想要晚上出去玩, 建议带满烟火,用来把殭屍引到其他地方, 或是带满UV信号弹,只要连丢,特种殭屍就不会靠近你, 不过普通殭屍还是会靠近,所以一样要小心, 一般来说,比较需要带满的应该就开锁器、烟火、UV信号弹这三种, 学到伪装跟击倒之後,晚上出门就是刺客无双了, 杀一个敌人>伪装>击倒>伪装>击倒,无限轮回, 技能说明好像说只对普通殭屍有效, 但我试过也可以用来杀特种殭屍,主线最後一章特别好用, 当然某些体型差太多的就没办法用这招了, 不过还是可以靠伪装安全溜过,别去招惹就好, 另外所有殭屍都怕水,跳海是最简单的逃脱方式, 不过没那麽多海给你跳,哪个安全屋最近就冲吧, 所以安全屋蛮重要的,有经过就去解开吧, -----------------完结----------------- 大概就这些了,这款游戏我认为有中上等级, 至少比我入手之前想像中还要有趣, 我本来是对这款完全没兴趣,根本不打算买的,入手纯属意外, 如果你是原本就有兴趣的人,我觉得可以直接下手了, 差点忘了讲,听说3月14家机版会更新成跟PC版一样内容, 多了新武器的样子,有兴趣的到时候可以回锅一下, 谢谢收看。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.73.228
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/PlayStation/M.1426284363.A.08D.html ※ Kamikiri:转录至看板 XBOX 03/14 06:14
1F:推 sheng912: 真生火。全英文等日文版,比较看得懂~希望画面没有阉割 03/14 08:54
画面应该是不会阉割啦,顶多就是阉割语音变成全日文配音 XD
2F:推 ash9911911: 1886又中枪了XD 03/14 08:56
3F:推 jake2121: 这篇不错!让我受益良多。现在还不到10% 03/14 08:58
4F:推 kaj1983: 半神game推 03/14 09:35
5F:推 e04su3no: 感觉就是多了跑酷的死亡复苏? 03/14 09:55
这点我要认真讲,死苏3的武器变化多太多了 殭屍量也多很多,还有载具, 如果要比欢乐的话死苏3获胜,但比紧张感的话,死光赢很多
6F:推 evermpeg2: 满好玩的啊,目前38%要准备去第二个地图,不过任务好多 03/14 10:04
7F:→ evermpeg2: 还没解XD 03/14 10:04
8F:→ dchain: 各种1886 XDD 03/14 10:19
9F:推 super1937: 推一下 03/14 11:14
10F:推 Leon419: 推!介绍得很棒 03/14 11:26
11F:推 sarshia: 写得很好 1886已经变成单位了 03/14 11:36
12F:→ p72910: 推 03/14 12:28
13F:推 theash: 推 这游戏还蛮有趣的 03/14 13:18
14F:推 a83a83cjcj: 心得推 03/14 13:24
15F:推 p72910: 推 03/14 13:28
16F:推 EVA96: 跟死亡复苏完全不同类型 差太多 03/14 14:09
17F:推 KingKingCold: 应该说是多了跑酷的死亡之岛 03/14 14:26
玩过一点死亡之岛,但是我觉得好闷...玩了一下就弃坑了, 死光改善了很多东西,光是搜索物资可以用第六感就谢天谢地, 殭屍强度也没死岛那麽夸张,死岛单人玩几乎没办法虐殭屍, 因为玩家等级越高,殭屍的等级也会越高, 结果造成1等出去打跟练到30等出去打感觉根本差不多... 只是死光也少掉了一些死岛就有的要素,像是多主角、载具之类的
18F:推 zombierick: 跑酷+砍公仔的FAR CRY 03/14 16:48
技能树真的很像发块 XD
19F:推 zombierick: 死光的困难模式,被摸到超级痛。补血回复也超慢 03/14 17:37
20F:→ zombierick: 手电筒还有限制使用时间,商店杂物都没卖,武器也变烂 03/14 17:38
21F:推 kaj1983: 死岛可以虐吧,我记得打要害能一击ko 03/14 19:01
可以虐,但是单人玩不容易,你要先有一把好武器,武器烂就悲剧
22F:推 rkogoblm: 推~心得超生火的阿~~~ 03/15 14:12
※ 编辑: Kamikiri (220.136.73.228), 03/15/2015 18:08:10
23F:推 best9999qq: 这款好玩 更新档怎麽还没出现勒 都3/15了 03/16 00:00
24F:推 jake2121: 有更新了喔!!! 03/19 23:41







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