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※ 引述《tom40819 (火鸡)》之铭言: : ※ 引述《Kamikiri (神雾)》之铭言: 回应一些问题 [恕删] : : 3.掩护系统判定不够准确 : : 误判机率不算小,换掩护只能左右不能往前,而且常常硬卡住不给你换, : : 可能是掩护物之间有点前後距离就不给换了, : : 想躲掩护但附近有墙的话,有时候会直接被吸过去,靠墙站壁给人射, : : 实在用不顺手,後来只好自己手动乔位置 : 这边真的要说一下,掩体系统真的做得很烂 我是这麽感觉的 : 判定方面不是很清晰的说怎麽躲的 : 第三章还是第二章潜入医院的时候要打一波阵地战 : 那边的掩体我感觉就有点问题了 : 後来都手动操作 偏偏有时候靠近掩体(我不打算躲)他还会自己靠近去 : 靠近去是没关系啦 但是配合下面那项就感觉很不协调 我的感觉像是在打 GTA5,刚好同时在玩XD : : 4.黑边 : 我个人感觉,这边纯属个人感觉 : 这游戏是不是为了稳定fps所以才拉出黑边的? 黑边的问题提一下,Ready at dawn 有说过如果全萤幕 1920 x 1080 的话 会没办法做反锯齿处理。上下砍掉一些的话,1920 x 800 的解析度它们有 办法做 4X MSAA 的反锯齿,所以画面乾净到让人感觉像是 CG。 [恕删] : 在有些时候你会发现你的视野真的非常的小 : 小道你会觉得:疑?这边不是应该给我看全部的风景吗 黑边有没有影响?讲实话 46 寸以上电视几乎没啥问题,电视越小可能 会有较明显的分别。中文字幕也是一样。 [恕删] : 要也是拿正统一本道TPS来比吧... : 1886跟TLOU的差距就像是65~75对上90~95的感觉... : 对上GOW就是 75~80 对上80~85这种感觉... : (输在QTE太多) [恕删] 我打到第三章的感想,1886 这游戏并非像 GOW 那种单人+多人的体验, 其实它走的像是复制「秘境1」的成功模式。也就是画面棒,纯单机体 验。而 1886 比当年秘境1来说其实话题性更强,因为 1886 的画面是 目前仅有 CG 影片等级的游戏,市面上根本没对手。而当年秘境1画面 可是被战争机器强势竞争的。加上现在 PS4 气势极旺也有助於本家的 软体宣传。 游戏面而言很明显像要在 TPS 这一块另辟蹊径。毕竟要拼动作探险可 能有秘境挡着,要拼爽度的话也未必能胜 GOW,它的作法类似是打造成 一部「互动式电影」-当然它有CG级的画面,因此有更好的先天条件去 制作一个互动式射击+电影。 不过要说缺点就是太短,顶多比 vanquish 略长一些吧。下次纯单机的 话起码要 15 hr,或是 8 hr 单机 + 多人吧。 --



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1F:推 tom40819: 赞同。 黑边我猜也是萤幕问题 我是用电脑23'的在玩 ... 02/18 17:11
2F:推 alanlingod: 我觉得这代算是做伏笔+测水温吧 02/18 17:12
3F:→ tom40819: 画面我眼睛真的看不太出来 ˊ_>ˋ ... 所以我不敢讲这些 02/18 17:12
4F:→ tom40819: 因为游戏80%时间都是在晚上跟地道 很暗 .... 02/18 17:13
5F:推 puppy20308: 我目前正在用psv玩= = 02/18 17:18
6F:推 OGoTTe: 如果用FXAA去掉黑边 稍微有点锯齿也能接受 02/18 17:26
7F:推 dimrain: 单机若能做到10小时以上的份量就足够了 如果剧情份量 02/18 17:38
8F:→ dimrain: 无法做这麽长 可以用一些非强迫性的收集系统(如秘境) 02/18 17:39
9F:→ dimrain: 技能培养系统或是另外做个挑战模式之类的 02/18 17:39
10F:推 checuba: 觉得Vanquish比较经典、值得全破好几次 1886大概一轮游 02/18 18:07
11F:推 tom40819: 居然有人跟我有相同感觉 我也觉得完全征服很经典 02/18 18:08
12F:→ tom40819: 有收集要素 难度差别 枪枝差别等等 剧情可攻可守 02/18 18:09
13F:→ tom40819: 可是它是高速型的TPS 感觉跟这个很难比 所以没提出.. 02/18 18:10
14F:推 Kamikiri: 单机其实也不用太长 靠多人称时数就好了 02/18 18:14
15F:推 OROCHI97: 这款跟DC哪款画面好? 02/18 18:17
16F:→ OROCHI97: 目前都在拼睡犬,大概要白金後才会玩这款了 02/18 18:17
17F:推 OROCHI97: 其实新古墓不收集那些有的没的,冲主线大概也是7、8小 02/18 18:19
18F:→ OROCHI97: 时可以全破 02/18 18:19
19F:推 hoos891405: 或者单机双结局阿 02/18 18:21
20F:推 dimrain: 市面上连线射击游戏已经够多了 多一些主打单机的很棒阿 02/18 18:23
21F:→ dimrain: 生化奇兵/绝命异次元/完全征服/江湖本色/秘境/心灵杀 02/18 18:23
22F:→ dimrain: 手 02/18 18:23
23F:推 California: 我DC跟这款都玩过 我觉得1886画面较好 02/18 18:23
24F:→ dimrain: 还有metro 02/18 18:23
25F:推 gaoi: 心灵杀手真的经典,可惜续做一直没生出来,有也不会买X1 XD 02/18 18:30
26F:推 KingKingCold: 实机游玩画面可以搞到CG一样的品质真的很强 02/18 18:32
27F:推 OROCHI97: X1如果跟win10整合的好的话,会想买一台来当桌机XD 02/18 18:33
28F:推 Kamikiri: 主打单机是可以 但没有多人的话 单机就要够长 02/18 18:51
29F:→ Kamikiri: 1886没多人 单机时数至少要跟生化奇兵或心灵杀手差不多 02/18 18:52
30F:→ Kamikiri: 其实加一些收集类的压力要素就可以达到了 02/18 18:53
31F:→ Kamikiri: 但偏偏1886没有什麽收集要素可言 就会显得内容很短 02/18 18:53
32F:→ Kamikiri: 以1690的售价来说 1886比较偏技术展示+尝鲜 CP值不足 02/18 18:54
33F:推 oak2002: 心灵杀手的气氛营造有够强... 02/18 18:58
34F:推 Kamikiri: 只能期待续作的表现了 02/18 18:58
35F:推 OROCHI97: 简单来说,可以拿来吓吓朋友兼推坑XD 02/18 18:58
36F:推 Kamikiri: 画质真的还蛮吓的 2015可能只有全境缩水、秘境4、MGSV 02/18 19:01
37F:→ Kamikiri: 这几款可以跟1886拚画面吧 FFXV来得及发售也可以一拚 02/18 19:02
38F:→ Kamikiri: 啊 差点忘了血缘诅咒跟巫师3 这两款画面也很好 02/18 19:05
39F:推 bill6613: 1886的画面真的惊人!希望能建立起系列如密境一样 02/18 19:23
40F:→ bill6613: 成为P4独占必买大作 02/18 19:23
41F:推 KingKingCold: DC是什麽?? 02/18 19:38
42F:→ a83a83cjcj: DRIVECLUB~ 02/18 19:40
43F:推 HwaSIn: Dreamcast 02/18 19:50
44F:推 hoos891405: 蝙蝠侠画面也不错吧 02/18 20:02
45F:推 oiu368: 优点1画面超好、优点2画面超棒、优点3画面超神 02/18 20:03
46F:推 hoos891405: 量子破碎跟Alan wake同公司可以期待,不过剧情类型不 02/18 20:04
47F:→ hoos891405: 同就是 02/18 20:04
48F:→ hoos891405: 这样良性竞争是好事,15年陆续会有真。次世代游戏 02/18 20:05
49F:推 valkylin2: 这片剧情长度真的只有5-6小时吗? 02/18 20:29
50F:推 KingKingCold: 喔喔,感谢 02/18 20:34
51F:推 zerosaviour: 一句话……ready at dawn的进步空间还是超级大 02/18 20:40
52F:推 nvidiaxp: 已玩到第四章 期待2代更棒 一样会入手 02/18 21:02
53F:推 KingKingCold: 所以以一轮神作的标准来看,这片算是一轮神作吗? 02/18 21:03
54F:推 Nangol: 已破关 有续作一样会支持 现在要挑战困难破关 02/18 21:04
55F:推 TaipeiKindom: 所以如果这片不是SONY本家游戏 大家会想玩它吗? 02/18 21:05
56F:→ ADIMM: http://youtu.be/FV-u5tvQC34 看来国外战很凶 02/18 21:39
57F:推 rarex: 画面真的是超强大 当今游戏没有一个可以相提并论 02/18 21:40
58F:推 KingKingCold: 那支影片超级机车XDDD 02/18 22:02
59F:推 zaxwu: 这影片太好笑了XDDDDD 02/18 22:08
60F:推 ARX888: 这影片...好贱 可是我还是笑了 02/18 22:13
61F:推 BraveCattle: 看来和XBOXONE的RYSE同样,画面一级棒,但游玩体验满多 02/18 22:15
62F:→ BraveCattle: 争议的 02/18 22:15
63F:→ PTTfaggot: 影片超靠北.... 02/18 22:15
64F:→ ayubabbit: 好酸的影片 XDD 02/18 22:19
65F:→ ShenMue: 不是游玩体验的问题,而是一轮破完时间不够长,也没其他 02/18 22:20
66F:→ ShenMue: 新要素。 02/18 22:20
67F:→ ShenMue: 不过有一些数据可以提出来讨论,例如最後生还者,新古幕 02/18 22:20
68F:→ ShenMue: 破完一轮的人有多少?答案是不到一半。 02/18 22:20
69F:→ ShenMue: 最後生还者破玩二轮的人有多少?答案是个位数 不到一成 02/18 22:21
70F:推 BraveCattle: 游玩体验我觉得就包含长度、耐玩度之类的啊 02/18 22:21
71F:→ ShenMue: 换言之一轮强作肯买单的人应该不少 因为连一轮都未必玩完 02/18 22:22
72F:→ ARX888: 虽然类型完全不一样 但是好像真的有点RYSE的既视感 02/18 22:22
73F:→ ShenMue: 1886至少在一轮内是很到位的,一轮以外当然是该受到检讨 02/18 22:24
74F:推 OROCHI97: X1的RYSE画面会好是因为只有原生720P 02/18 22:27
75F:→ OROCHI97: 1886至少还有1920*800 解析度方面胜过不少 02/18 22:27
76F:→ ShenMue: ryse那个情况 就算只跑一轮可以称上佳作吗? 02/18 22:32
77F:→ ARX888: 称不上 至少我是这样认为的 不过这问题很主观 02/18 22:36
78F:→ ARX888: 1886是否算一轮佳作 其实也面对一样的问题 有人爱有人不爱 02/18 22:37
79F:→ ARX888: 另外 RYSE应该是原生1600*900 没记错的话 02/18 22:38
80F:→ dimrain: 最後生还者和古墓只会想玩一轮 但是那一轮内的分量令人 02/18 22:47
81F:→ dimrain: 超级满足 如果1886有同等分量就不会起争议了 甚至只要 02/18 22:47
82F:→ dimrain: 跟生化奇兵或心灵杀手差不多份量 评价都会好更多 02/18 22:48
83F:推 tom40819: 如果分量跟最後生还 古墓那些一样今天就是神作了... 02/18 23:02
84F:推 cloud7515: 我也全破了 我还有录影 总共花了7小时(不含ED) 02/18 23:07
85F:→ cloud7515: 其实各方面都还不错 只是如果内容能丰富一点就好了 02/18 23:08
86F:→ mindsteam: Ryse是1600*900 + SMAA T1x (2Tx强化去残影的版本). 02/18 23:32
87F:推 justicem: 秘境我也都只破一轮却很满足也不会想卖 02/18 23:42
88F:推 hoos891405: Ryse明明就900p xd 02/19 00:19
89F:→ hoos891405: Ryse败笔是qte过多,但是线上竞技场模式却还算耐玩 02/19 00:20
90F:推 godrong95: 所以这片称的上一轮神作吗? 还是一轮佳作? 02/19 01:04
91F:→ zerosaviour: 就佳作而已,1886若是神作,那生化奇兵无限要放在哪 02/19 01:11
92F:→ zerosaviour: 边呢 02/19 01:11
93F:→ ShenMue: 整体可看成一轮佳作;不过画面和音乐效果都有第一流水准 02/19 01:17
※ 编辑: ShenMue (61.230.164.155), 02/19/2015 01:17:48
94F:推 beyonf: XD http://youtu.be/r8nq_rEudko 02/19 01:44
95F:推 BraveCattle: 无限还有线上DLC,BIOSHOCK才算正港单机神作吧 02/19 01:47
96F:推 zerosaviour: 无限的DLC只是剧情补充,哪来的线上? 02/19 01:56
97F:→ ADIMM: 无限...跟不少人一样 我是站在很失望的那边 真的就期望太大 02/19 01:58
98F:推 checuba: 反推生化奇兵无限 有够无聊 画面也不佳 02/19 02:19
99F:推 yoseii: 是哪里无聊?剧情太深奥喔 02/19 02:27
100F:推 BraveCattle: Clash in the Clouds没有剧情补充吧? 02/19 02:32
101F:推 oak2002: 剧情太老套 轮回梗被用到腻了 游戏性又不佳 02/19 07:12
102F:→ oak2002: 平行时空才对 02/19 07:12
103F:推 b0921729606: 这是承现手法还有深度的问题 楼上可以举例一下你觉得 02/19 09:35
104F:→ b0921729606: 在这方面表现的好的FPS? 02/19 09:36
105F:推 hoos891405: Pc版画面算好,是PS3/360太烂...... 02/19 10:05
106F:推 hoos891405: 而且又卡在次世代交替的尴尬期间 02/19 10:07
107F:推 faang: 现在是拉一堆别的游戏来救援就是了? 02/19 10:26
108F:推 hoos891405: 剧情老套的应该是cod吧,以codaw来说,典型的好莱坞 02/19 12:38
109F:→ hoos891405: 情节,主角被抓一定能逃 02/19 12:38
110F:推 OGoTTe: 看之後有没有DLC补完一下剧情 02/19 12:39
111F:→ hoos891405: 坏人关键时刻不杀主角,导致被杀...... 02/19 12:39
112F:推 JazzJordan: 我玩无限 想融入剧情还要边查网路资料 有点累 02/19 13:23
113F:→ JazzJordan: 再说1886不是TPS吗 要比也是比bio系列或新古墓 02/19 13:25
114F:推 OGoTTe: 跟BIO比较像 各个章节一路突到底 古墓还有很多收集要素 02/19 15:12
115F:推 checuba: 生化奇兵无限的游戏性有够差 冗长的内容一直做无聊的事 02/19 15:46
116F:→ checuba: 要不是PSN免费 根本就不会想入手 02/19 15:47
117F:→ checuba: 就算是PC版画面还是很烂 物件的建模很丑 人物更丑 02/19 15:48
118F:推 yoseii: 实在是懒得争,当年最佳游戏之一都可以被你讲的那麽烂 02/19 17:36
119F:推 hoos891405: 结果1866分数被屌打 02/19 22:56
120F:推 oak2002: 无尽真的很烂啊 我预购豪华版後悔到现在 02/19 23:02







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